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nos pérégrinations du digital dans un monde ubimédia



                        SQLI AGENCY
                 « UBIMEDIA EXPERIENCE(S) »


                         Aout 2011
SOMMAIRE
/1, 2, 3 





               ‱ Du vrac, avec pas mal de Gamification



               ‱ De la TV ConnectĂ©e, pour comprendre et savoir ce qu’on peut (et qu’on ne
               peut pas encore) en faire




SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
INNOVATION DE SERVICE
    /FASTCUSTOMER
                                                        Fastcustomer est une application à destination des porteurs d’Android
                                                        et iPhone aux US. Elle est dĂ©veloppĂ©e par une startup du mĂȘme nom.


                                                        La promesse est limpide : ne plus jamais attendre sur un serveur
                                                        vocal d’un service client . L’utilisateur lance l’appli, choisit quel
                                                        Service Client il souhaite joindre (parmi une liste de 2400).


                                                        L’appli appelle ensuite le service client de son cĂŽtĂ©, et va mĂȘme
                                                        jusqu’à appuyer sur les boutons nĂ©cessaires pour arriver Ă  parler Ă 
                                                        une personne physique.


                                                        Quand l’attente est finie, l’utilisateur reçoit un coup de fil et peut
                                                        directement faire sa demande. A noter que Lucyphone fait la mĂȘme
                                                        chose Ă  partir du web.


                                                        Vers l’inutilitĂ© des serveurs vocaux et du « appuyer sur # » ?


http://thenextweb.com/apps/2011/07/28/1-800-numbers-suck-never-wait-on-hold-again-with-the-fastcustomer-
app/?awesm=tnw.to_1AAaJ&utm_campaign=&utm_medium=tnw.to-other&utm_source=twitter.com&utm_content=spreadus_master



     SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
E-COMMERCE
     / PAPERCUT LANCE SPEEDSALE

                                                                  Papercut vend des biens culturels, une
                                                                  sorte de FNAC suédois.


                                                                  Ils ont lancé en Juillet une opération
                                                                  appelée SpeedSale. Le principe repose
                                                                  sur la rapiditĂ© et l’exclusivitĂ©.


                                                                  On vous présente un produit pendant 4
                                                                  secondes, avec une réduction. Au bout
                                                                  des 4 secondes, un autre produit
                                                                  apparaĂźt.


                                                                  De plus, vous n’avez droit qu’à une
                                                                  seule visite sur le site.




http://creativity-online.com/work/papercut-shop-speedsale/22805




      SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
INTERACTION
     / HEAD TRACKING SUR iPAD POUR CONTROLER
     UN JEU VIDEO

    La version iPad 2 du jeu de rÎle « Two
    Worlds 2 : Castle Defense » introduit une
    nouvelle forme d’interaction : l’eye tracking.


    L’appli utilise la camĂ©ra frontale de l’iPad 2
    pour connapitre la position des yeux du
    joueur, et adapte ainsi le contenu : l’idĂ©e
    est de pouvoir « regarder dans les coins »
    en tournant la tĂȘte.


    Eye tracking semble assez exagéré, head
    tracking semblerait plus approprié 





http://itunes.apple.com/us/app/two-worlds-ii-castle-defense/id406479628?mt=8




      SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
SANS CONTACT MOBILE
     / FUJITSU




                                                                                              Fujitsu Labs a développé une technologie
                                                                                              permettant le téléchargement, la synchronisation
                                                                                              ou l’effacement automatique de donnĂ©es selon
                                                                                              le contexte.


                                                                                              Le systĂšme tire parti du Sans-Contact mobile
                                                                                              pour permettre par exemple d’équiper une salle
                                                                                              de réunion : un point sans contact permet de
                                                                                              télécharger les slides de la réunion du jour, et on
                                                                                              peut également procéder en peer to peer.




http://www.nearfieldcommunicationsworld.com/2011/07/22/38759/fujitsu-puts-nfc-into-cloud-based-data-transfer-service/




      SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
TRANSPORTS
     / TUBETAP RECUPERE VOS DEDOMMAGEMENTS
     POUR LES TRAINS EN RETARD

                                                                            L’organisme qui gùre les transports Londoniens Transport
                                                                            For London est adepte de l’OpenData, et offre aux
                                                                            développeurs toutes ses données depuis Septembre 2010.


                                                                            Nombre d’innovations au service des usagers ont Ă©tĂ©
                                                                            imaginĂ©es. La derniĂšre s’appelle TubeTap. C’est une appli
                                                                            iPhone qui enregistre vos trajets, et fait automatiquement
                                                                            une demande de remboursement si votre train a été retardé.


                                                                            Pendant ce temps, à la RATP, on dénonce CheckMyMetro à
                                                                            Apple, et on force incidents-ratp.com Ă  abandonner leur nom
                                                                            de domaine 
.




http://thenextweb.com/uk/2011/07/20/tubetap-app-lets-delayed-london-commuters-claim-refunds-automatically/
SĂ©lection de services crĂ©Ă©s grĂące Ă  l’Open Data Ă  Londres : http://data.london.gov.uk/datastore/inspirational-uses



      SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
PAIEMENT MOBILE
      /UN POINT SUR LE NOUVEAU SQUARE
  Square et sa nouvelle gamme de services : Le Digital
  Register, une appli permettant aux boutiques d’utiliser
  un iPad comme systùme d’encaissement. D’utilisation
  intuitive, il permet d’encaisser, mais aussi de rentrer
  son catalogue et d’obtenir des statistiques « Ă  la
  Google Analytics » . Par exemple, combien de Cafés
  Latte ont été vendus pour une semaine donnée, ou
  encore, envoyer des coupons ciblés.


  CÎté clients, Square a également présenté son Card
  Case, permettant de découvrir les commerces locaux,
  d’en consulter le menu, de voir son propre historique
  d’achat, de se crĂ©er une ardoise, de gĂ©rer sa carte de
  fidélité, de voir ce que les autres clients achÚtent


  Pour rappel, Square a de nouveau levé des fonds (27
  millions $), a signé un partenariat avec Visa, vise le
  Milliard $ de volume de transactions pour l’annĂ©e, et a
  annoncé son arrivée prochaine en Europe.
http://techcrunch.com/2011/05/23/squares-disruptive-new-ipad-payments-service-will-replace-cash-registers/




                                                                                                             -8-
BIOMETRIE
     / MOBEEL LANCE UN SYSTÈME
     D’AUTHENTIFACTION MOBILE DE L’IRIS

                                                                                        Mobeel est uns startup espagnole qui a
                                                                                        dĂ©veloppĂ© un systĂšme d’identification par l’iris
                                                                                        fonctionnant sur iPhone 4.


                                                                                        L’idĂ©e est d’utiliser cette technologie pour
                                                                                        authentifier les clients qui font des opérations de
                                                                                        banque en ligne, en plus des classiques mots de
                                                                                        passe et autres SMS.


                                                                                        La banque espagnole Bankinter est la premiĂšre
                                                                                        à ajouter cette fonctionnalité sur son appli
                                                                                        mobile, et n’exclut pas de l’étendre Ă  ses autres
                                                                                        points de contact (ATM, Site Web, 
)




http://digitalextremadura.com/not/9812/mobeel_una_empresa_cacerenya_lanza_el_primer_broker_movil_que_identifica_al_cliente_de_bankinter_a_traves_del_iris_




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GAMIFYING THE WORLD
    / 5 MILLIONS D’UTILISATEURS POUR WAZE
                                            Waze est une startup israélienne qui développe des applications
                                            mobiles du mĂȘme nom. Elle vient d’atteindre la barre des 5 millions
                                            d’utilisateurs.


                                            Le service utilise le crowdsourcing pour créer la base cartographique.
                                            Chaque conducteur Waze est visible sur la carte, et le look n feel est
                                            trĂšs « Jeu VidĂ©o ». Waze utilise la Gamification pour booster l’usage
                                            et l’engagement des utilisateurs. Plus on l’utilise, plus on gagne de
                                            points, ce qui permet de changer d’avatar par exemple.
                                                  http://www.speedsale.se/

                                            On peut converser avec les autres Wazers, par exemple les remercier
                                            d’avoir signalĂ© un radar mobile.Quand on passe sur une route non
                                            vérifiée, votre voiture se transforme en PacMan et mange les petites
                                            pastilles 
.


                                            Quand le nombre de Wazers atteint une masse critique, Waze détient
                                            alors des infos trafic extrĂȘmement pointues. Ce qui lui a vlu de signer
                                            des partenariats avec TomTom par exemple, et de lever 25 millions
                                            d’euros.
www.waze.com




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GAMIFYING THE WORLD
     / EPICMIX MET TRANSFORME LES PISTES EN
     TERRAIN DE JEU
                                                                              Certaines stations de ski aux US vont mettre
                                                                              en place pour cet hiver le systĂšme EpicMix, un
                                                                              service qui propose aux clients de visualiser et
                                                                              de partager les données issues de leur forfait
                                                                              (carte RFID).


                                                                              Au menu, badges (mayor de telle ou telle
                                                                              remontée mécanique, par exemple), équipes
                                                                              de riders, points et autre achievements, mĂȘme
                                                                              si la station Vail dans le Colorado a refusé
                                                                              d’inclure des donnĂ©es de vitesse afin de ne
                                                                              pas encourager les comportements Ă  risque.
                                                                              Le systùme s’accompagne de fonctions de
                                                                              partage sur Fbook et Twitter, et d’un service de
                                                                              messagerie instantanée.




http://gamification.co/2011/07/21/epicmix-takes-gamification-to-the-slopes/




      SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
TV CONNECTEE
/ QU’EST-CE QUE C’EST ?




                          ?
© 2011                    - 12 -
TV CONNECTEE
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                                                                                           50% des adolescents vont sur Internet
                                                                                               pendant qu’ils regardent la TV
            14 millions de smartphones
                  actifs en France




                                                  59% de TV connectées en France en 2014




    4,7 millions de tablettes en France en 2015
                                                                                                    2,5 millions Xbox 360
                                                                                                    3 millions de PS3
© 2011                                                                                                                          - 13 -
TV CONNECTEE – LES ACTEURS
/ LA GUERRE DES MONDES




                     VS.




© 2011                       - 14 -
TV CONNECTEE – LES ACTEURS
 / LA GUERRE DES MONDES


                                                  Les FAI
                      Le RĂ©gulateur
                                                  + Le parc installé
                      + L’opinion
                                                  - Fragmentation, local
                      - Internationalisation




Les Grandes ChaĂźnes
+ Le Contenu
- Prudence



                                                                        Consoles JV
                                                                        + parc installé
                                                                        -?




 Les Constructeurs             Apple, Google                           Consoles JV
 + Puissance                   + DĂ©veloppeurs                          + Innovation, Marque
 - Pas de standards            - Pas de contenu                        - Prix




 © 2011                                                                                       - 15 -
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© 2011                                                                                     - 19 -
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                                             33% > Applications
         98% des possesseurs d’iPad
         dĂ©clarent l’utiliser devant la TV   37% > Web

         86 % pour les possesseurs de        40% > RĂ©seaux Sociaux
         Smartphone                          56% > SMS



© 2011                                                               - 25 -
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/ COMPAGNON DE VISIONNAGE
         Synchronisation TV / Tablette (ou
         Smartphone) :
         > Enrichir l’expĂ©rience de visionnage




         Guide des Programmes Interactifs




© 2011                                           - 26 -
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/ SOCIAL TV



                        Recommandation




                        La TV se shazamise




                        Vers une chaĂźne Facebook ?




© 2011                                               - 27 -
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                        Plinkers a dĂ©veloppĂ© une couche permettant d’insĂ©rer le « Product Linking » sur
                        un site contenant des vidéos.




                        Wiztivi, startup nantaise, développe des applications pour les TV
                        connectĂ©es comme TV Immo, chaine interactive dĂ©diĂ©e Ă  l’immobilier sur
                        les Neuf Box SFR




© 2011                                                                                             - 28 -
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Rss lunch Aout 2011

  • 1. RSS LUNCH 15 nos pĂ©rĂ©grinations du digital dans un monde ubimĂ©dia SQLI AGENCY « UBIMEDIA EXPERIENCE(S) » Aout 2011
  • 2. SOMMAIRE /1, 2, 3 
 ‱ Du vrac, avec pas mal de Gamification ‱ De la TV ConnectĂ©e, pour comprendre et savoir ce qu’on peut (et qu’on ne peut pas encore) en faire SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 3. INNOVATION DE SERVICE /FASTCUSTOMER Fastcustomer est une application Ă  destination des porteurs d’Android et iPhone aux US. Elle est dĂ©veloppĂ©e par une startup du mĂȘme nom. La promesse est limpide : ne plus jamais attendre sur un serveur vocal d’un service client . L’utilisateur lance l’appli, choisit quel Service Client il souhaite joindre (parmi une liste de 2400). L’appli appelle ensuite le service client de son cĂŽtĂ©, et va mĂȘme jusqu’à appuyer sur les boutons nĂ©cessaires pour arriver Ă  parler Ă  une personne physique. Quand l’attente est finie, l’utilisateur reçoit un coup de fil et peut directement faire sa demande. A noter que Lucyphone fait la mĂȘme chose Ă  partir du web. Vers l’inutilitĂ© des serveurs vocaux et du « appuyer sur # » ? http://thenextweb.com/apps/2011/07/28/1-800-numbers-suck-never-wait-on-hold-again-with-the-fastcustomer- app/?awesm=tnw.to_1AAaJ&utm_campaign=&utm_medium=tnw.to-other&utm_source=twitter.com&utm_content=spreadus_master SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 4. E-COMMERCE / PAPERCUT LANCE SPEEDSALE Papercut vend des biens culturels, une sorte de FNAC suĂ©dois. Ils ont lancĂ© en Juillet une opĂ©ration appelĂ©e SpeedSale. Le principe repose sur la rapiditĂ© et l’exclusivitĂ©. On vous prĂ©sente un produit pendant 4 secondes, avec une rĂ©duction. Au bout des 4 secondes, un autre produit apparaĂźt. De plus, vous n’avez droit qu’à une seule visite sur le site. http://creativity-online.com/work/papercut-shop-speedsale/22805 SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 5. INTERACTION / HEAD TRACKING SUR iPAD POUR CONTROLER UN JEU VIDEO La version iPad 2 du jeu de rĂŽle « Two Worlds 2 : Castle Defense » introduit une nouvelle forme d’interaction : l’eye tracking. L’appli utilise la camĂ©ra frontale de l’iPad 2 pour connapitre la position des yeux du joueur, et adapte ainsi le contenu : l’idĂ©e est de pouvoir « regarder dans les coins » en tournant la tĂȘte. Eye tracking semble assez exagĂ©rĂ©, head tracking semblerait plus appropriĂ© 
 http://itunes.apple.com/us/app/two-worlds-ii-castle-defense/id406479628?mt=8 SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 6. SANS CONTACT MOBILE / FUJITSU Fujitsu Labs a dĂ©veloppĂ© une technologie permettant le tĂ©lĂ©chargement, la synchronisation ou l’effacement automatique de donnĂ©es selon le contexte. Le systĂšme tire parti du Sans-Contact mobile pour permettre par exemple d’équiper une salle de rĂ©union : un point sans contact permet de tĂ©lĂ©charger les slides de la rĂ©union du jour, et on peut Ă©galement procĂ©der en peer to peer. http://www.nearfieldcommunicationsworld.com/2011/07/22/38759/fujitsu-puts-nfc-into-cloud-based-data-transfer-service/ SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 7. TRANSPORTS / TUBETAP RECUPERE VOS DEDOMMAGEMENTS POUR LES TRAINS EN RETARD L’organisme qui gĂšre les transports Londoniens Transport For London est adepte de l’OpenData, et offre aux dĂ©veloppeurs toutes ses donnĂ©es depuis Septembre 2010. Nombre d’innovations au service des usagers ont Ă©tĂ© imaginĂ©es. La derniĂšre s’appelle TubeTap. C’est une appli iPhone qui enregistre vos trajets, et fait automatiquement une demande de remboursement si votre train a Ă©tĂ© retardĂ©. Pendant ce temps, Ă  la RATP, on dĂ©nonce CheckMyMetro Ă  Apple, et on force incidents-ratp.com Ă  abandonner leur nom de domaine 
. http://thenextweb.com/uk/2011/07/20/tubetap-app-lets-delayed-london-commuters-claim-refunds-automatically/ SĂ©lection de services crĂ©Ă©s grĂące Ă  l’Open Data Ă  Londres : http://data.london.gov.uk/datastore/inspirational-uses SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 8. PAIEMENT MOBILE /UN POINT SUR LE NOUVEAU SQUARE Square et sa nouvelle gamme de services : Le Digital Register, une appli permettant aux boutiques d’utiliser un iPad comme systĂšme d’encaissement. D’utilisation intuitive, il permet d’encaisser, mais aussi de rentrer son catalogue et d’obtenir des statistiques « Ă  la Google Analytics » . Par exemple, combien de CafĂ©s Latte ont Ă©tĂ© vendus pour une semaine donnĂ©e, ou encore, envoyer des coupons ciblĂ©s. CĂŽtĂ© clients, Square a Ă©galement prĂ©sentĂ© son Card Case, permettant de dĂ©couvrir les commerces locaux, d’en consulter le menu, de voir son propre historique d’achat, de se crĂ©er une ardoise, de gĂ©rer sa carte de fidĂ©litĂ©, de voir ce que les autres clients achĂštent Pour rappel, Square a de nouveau levĂ© des fonds (27 millions $), a signĂ© un partenariat avec Visa, vise le Milliard $ de volume de transactions pour l’annĂ©e, et a annoncĂ© son arrivĂ©e prochaine en Europe. http://techcrunch.com/2011/05/23/squares-disruptive-new-ipad-payments-service-will-replace-cash-registers/ -8-
  • 9. BIOMETRIE / MOBEEL LANCE UN SYSTÈME D’AUTHENTIFACTION MOBILE DE L’IRIS Mobeel est uns startup espagnole qui a dĂ©veloppĂ© un systĂšme d’identification par l’iris fonctionnant sur iPhone 4. L’idĂ©e est d’utiliser cette technologie pour authentifier les clients qui font des opĂ©rations de banque en ligne, en plus des classiques mots de passe et autres SMS. La banque espagnole Bankinter est la premiĂšre Ă  ajouter cette fonctionnalitĂ© sur son appli mobile, et n’exclut pas de l’étendre Ă  ses autres points de contact (ATM, Site Web, 
) http://digitalextremadura.com/not/9812/mobeel_una_empresa_cacerenya_lanza_el_primer_broker_movil_que_identifica_al_cliente_de_bankinter_a_traves_del_iris_ SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 10. GAMIFYING THE WORLD / 5 MILLIONS D’UTILISATEURS POUR WAZE Waze est une startup israĂ©lienne qui dĂ©veloppe des applications mobiles du mĂȘme nom. Elle vient d’atteindre la barre des 5 millions d’utilisateurs. Le service utilise le crowdsourcing pour crĂ©er la base cartographique. Chaque conducteur Waze est visible sur la carte, et le look n feel est trĂšs « Jeu VidĂ©o ». Waze utilise la Gamification pour booster l’usage et l’engagement des utilisateurs. Plus on l’utilise, plus on gagne de points, ce qui permet de changer d’avatar par exemple. http://www.speedsale.se/ On peut converser avec les autres Wazers, par exemple les remercier d’avoir signalĂ© un radar mobile.Quand on passe sur une route non vĂ©rifiĂ©e, votre voiture se transforme en PacMan et mange les petites pastilles 
. Quand le nombre de Wazers atteint une masse critique, Waze dĂ©tient alors des infos trafic extrĂȘmement pointues. Ce qui lui a vlu de signer des partenariats avec TomTom par exemple, et de lever 25 millions d’euros. www.waze.com SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 11. GAMIFYING THE WORLD / EPICMIX MET TRANSFORME LES PISTES EN TERRAIN DE JEU Certaines stations de ski aux US vont mettre en place pour cet hiver le systĂšme EpicMix, un service qui propose aux clients de visualiser et de partager les donnĂ©es issues de leur forfait (carte RFID). Au menu, badges (mayor de telle ou telle remontĂ©e mĂ©canique, par exemple), Ă©quipes de riders, points et autre achievements, mĂȘme si la station Vail dans le Colorado a refusĂ© d’inclure des donnĂ©es de vitesse afin de ne pas encourager les comportements Ă  risque. Le systĂšme s’accompagne de fonctions de partage sur Fbook et Twitter, et d’un service de messagerie instantanĂ©e. http://gamification.co/2011/07/21/epicmix-takes-gamification-to-the-slopes/ SQLI AGENCY 2011 © VEILLE SQLI AGENCY
  • 12. TV CONNECTEE / QU’EST-CE QUE C’EST ? ? © 2011 - 12 -
  • 13. TV CONNECTEE / QU’EST-CE QUE C’EST ? 50% des adolescents vont sur Internet pendant qu’ils regardent la TV 14 millions de smartphones actifs en France 59% de TV connectĂ©es en France en 2014 4,7 millions de tablettes en France en 2015 2,5 millions Xbox 360 3 millions de PS3 © 2011 - 13 -
  • 14. TV CONNECTEE – LES ACTEURS / LA GUERRE DES MONDES VS. © 2011 - 14 -
  • 15. TV CONNECTEE – LES ACTEURS / LA GUERRE DES MONDES Les FAI Le RĂ©gulateur + Le parc installĂ© + L’opinion - Fragmentation, local - Internationalisation Les Grandes ChaĂźnes + Le Contenu - Prudence Consoles JV + parc installĂ© -? Les Constructeurs Apple, Google Consoles JV + Puissance + DĂ©veloppeurs + Innovation, Marque - Pas de standards - Pas de contenu - Prix © 2011 - 15 -
  • 16. TV CONNECTEE - ACTEURS / DES STANDARDS ? ? © 2011 - 16 -
  • 17. TV CONNECTEE - USAGES / LA FIN DE LA COUCH POTATO ? © 2011 - 17 -
  • 18. TV CONNECTEE - USAGES / LA HOMEPAGE Ecran de dĂ©marrage Google TV © 2011 - 18 -
  • 19. TV CONNECTEE - USAGES / MOTEURS DE SUGGESTION Ecran d’accueil du BBC iPlayer Recherche Google TV : agrĂ©gation des donnĂ©es programme TV, VOD, Web, 
 © 2011 - 19 -
  • 20. TV CONNECTEE - USAGES / VOD - CATCH-UP © 2011 - 20 -
  • 21. TV CONNECTEE - USAGES / APPLICATIONS L’ «Appstore» de Samsung : 2 millions d’applis tĂ©lĂ©chargĂ©es, 400 applis disponibles. Usages : VOD, Catch-up, casual Gaming, 
 © 2011 - 21 -
  • 22. TV CONNECTEE - USAGES / TV-COMMERCE ? Zubibu startup Polonaise a dĂ©veloppĂ© une brique de TV-Commerce PayPal a crĂ©Ă© une brique de paiement adaptĂ©e aux TV ConnectĂ©es © 2011 - 22 -
  • 23. TV CONNECTEE - USAGES / MORT DE LA TELECOMMANDE ? © 2011 - 23 -
  • 24. TV CONNECTEE - USAGES / MORT DE LA TELECOMMANDE ? © 2011 - 24 -
  • 25. TV CONNECTEE - USAGES / COMPAGNON DE VISIONNAGE 33% > Applications 98% des possesseurs d’iPad dĂ©clarent l’utiliser devant la TV 37% > Web 86 % pour les possesseurs de 40% > RĂ©seaux Sociaux Smartphone 56% > SMS © 2011 - 25 -
  • 26. TV CONNECTEE - USAGES / COMPAGNON DE VISIONNAGE Synchronisation TV / Tablette (ou Smartphone) : > Enrichir l’expĂ©rience de visionnage Guide des Programmes Interactifs © 2011 - 26 -
  • 27. TV CONNECTEE - USAGES / SOCIAL TV Recommandation La TV se shazamise Vers une chaĂźne Facebook ? © 2011 - 27 -
  • 28. TV CONNECTEE - USAGES / LES STARTUPS Plinkers a dĂ©veloppĂ© une couche permettant d’insĂ©rer le « Product Linking » sur un site contenant des vidĂ©os. Wiztivi, startup nantaise, dĂ©veloppe des applications pour les TV connectĂ©es comme TV Immo, chaine interactive dĂ©diĂ©e Ă  l’immobilier sur les Neuf Box SFR © 2011 - 28 -
  • 29. Sqli agency 268 Avenue du PrĂ©sident Wilson 93210 La Plaine Saint Denis FRANCE www.sqliagency.com info-sqliagency@sqli.com Suivez-nous sur Twitter & Facebook