El documento resume los principales componentes de hardware y software de una computadora. Describe dispositivos de hardware como la PC, notebook, netbook, impresora, escáner y otros. También explica sistemas operativos, procesadores de texto, hojas de cálculo y otros tipos de software. El documento provee una introducción general a los conceptos básicos de informática.
Hardware Periféricos - Accesorios de la PCCarlos Daviran
Este documento proporciona una introducción a los diferentes tipos de hardware de computadoras, incluidos los componentes principales como la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, las tarjetas madre, los dispositivos de almacenamiento y los periféricos como monitores, teclados y mouse. También describe los diferentes tipos de computadoras como ordenadores personales, portátiles, tabletas, PDA y más, explicando sus características y usos.
Este documento describe los principales componentes de un sistema informático. Explica que un computador está formado por hardware tangible como la CPU y software intangible como los programas. Luego detalla los diferentes tipos de computadoras como notebooks, de escritorio, mainframes y supercomputadoras. También describe los dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; los de salida como monitores e impresoras; y los de almacenamiento como discos duros, unidades DVD y memorias flash.
Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos elementos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. Cuando el usuario introduce una orden, el microprocesador procesa los datos y se comunica con otros componentes para mostrar el resultado.
Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos grupos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. También detalla el proceso de cómo una computadora procesa las órdenes del usuario.
Las principales categorías de computadoras incluyen computadoras de escritorio, portátiles, netbooks, tabletas, estaciones de trabajo, supercomputadoras, mini computadoras y computadoras vestibles. Cada una se distingue por su tamaño, potencia y propósito, desde computadoras de escritorio para uso diario hasta supercomputadoras para grandes cálculos numéricos. El hardware son las partes físicas como procesadores, memorias y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye sistemas operativos y programas
El presente es la primera parte de un informe, sobre el ensamblaje de un computador, en el cual consta como primera parte todo lo que se refiere a las partes del mismo.
El documento describe los componentes fundamentales de hardware de un sistema informático, incluyendo la arquitectura, tipos de ordenadores, componentes internos como la placa base, chipset y microprocesador, memoria primaria, puertos de comunicación y tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida, dispositivos de almacenamiento, dispositivos de comunicación y cableado de red.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada capturan datos del mundo exterior y los envían al procesador, mientras que los dispositivos de salida muestran la información procesada. Algunos ejemplos clave son teclados, mouse, monitores e impresoras. Los dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades ópticas guardan datos de forma permanente o extraíble.
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Este documento proporciona una introducción a los diferentes tipos de hardware de computadoras, incluidos los componentes principales como la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, las tarjetas madre, los dispositivos de almacenamiento y los periféricos como monitores, teclados y mouse. También describe los diferentes tipos de computadoras como ordenadores personales, portátiles, tabletas, PDA y más, explicando sus características y usos.
Este documento describe los principales componentes de un sistema informático. Explica que un computador está formado por hardware tangible como la CPU y software intangible como los programas. Luego detalla los diferentes tipos de computadoras como notebooks, de escritorio, mainframes y supercomputadoras. También describe los dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; los de salida como monitores e impresoras; y los de almacenamiento como discos duros, unidades DVD y memorias flash.
Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos elementos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. Cuando el usuario introduce una orden, el microprocesador procesa los datos y se comunica con otros componentes para mostrar el resultado.
Este documento describe la estructura básica de una computadora. Explica que está compuesta de dos grupos principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y procesamiento como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador. El software se divide en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. También detalla el proceso de cómo una computadora procesa las órdenes del usuario.
Las principales categorías de computadoras incluyen computadoras de escritorio, portátiles, netbooks, tabletas, estaciones de trabajo, supercomputadoras, mini computadoras y computadoras vestibles. Cada una se distingue por su tamaño, potencia y propósito, desde computadoras de escritorio para uso diario hasta supercomputadoras para grandes cálculos numéricos. El hardware son las partes físicas como procesadores, memorias y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye sistemas operativos y programas
El presente es la primera parte de un informe, sobre el ensamblaje de un computador, en el cual consta como primera parte todo lo que se refiere a las partes del mismo.
El documento describe los componentes fundamentales de hardware de un sistema informático, incluyendo la arquitectura, tipos de ordenadores, componentes internos como la placa base, chipset y microprocesador, memoria primaria, puertos de comunicación y tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida, dispositivos de almacenamiento, dispositivos de comunicación y cableado de red.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento para computadoras. Explica que los dispositivos de entrada capturan datos del mundo exterior y los envían al procesador, mientras que los dispositivos de salida muestran la información procesada. Algunos ejemplos clave son teclados, mouse, monitores e impresoras. Los dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades ópticas guardan datos de forma permanente o extraíble.
Un computador es una máquina programable que procesa datos de forma rápida y precisa. Está compuesto por hardware físico como la tarjeta madre, memoria RAM, fuente de poder, gabinete, disco duro y tarjeta gráfica. Incluye unidades de entrada como teclado, mouse y escáner, y de salida como monitor e impresora. Los dispositivos de almacenamiento externos incluyen CDs, discos flexibles y memorias USB.
Este documento describe los principales componentes de hardware y software de un ordenador. En cuanto al hardware, se dividen en componentes internos como la placa base, microprocesador, memoria RAM y disco duro, y externos como monitor, teclado, ratón e impresora. También se explican los puertos de interconexión como USB, serie y paralelo. En cuanto al software, se mencionan los sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe los componentes principales de una computadora. Estos incluyen el hardware físico como la tarjeta madre, la memoria RAM, la fuente de poder y la CPU. También describe dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, y dispositivos de salida como el monitor e impresora. Explica que los dispositivos de almacenamiento como los discos compactos y flexibles almacenan datos e información.
éste proyecto es para aquellas personas que no están seguras de qué es un recurso periférico, así como ejemplos claros de algunos elementos que los conforman
Este documento describe conceptos básicos sobre tecnología de la información, incluyendo diferentes tipos de hardware de computadoras como computadoras de escritorio, portátiles, tabletas y dispositivos móviles. También describe los componentes principales de una computadora como la placa base, CPU, memoria RAM y periféricos.
Este documento describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo computadoras de escritorio, portátiles, netbooks, computadoras de mano, tecnología wearable, estaciones de trabajo, servidores, mainframes, minicomputadoras y supercomputadoras. También describe las partes internas clave como la CPU, motherboard, memoria RAM, disco duro, tarjeta de video y fuente de alimentación, así como periféricos comunes como mouse, teclado y monitor.
Este documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador es una máquina programable diseñada para procesar información de manera rápida y precisa. Luego describe las partes físicas o hardware de un computador, incluyendo la tarjeta madre, memoria RAM, fuente de poder, gabinete, disco duro, unidad óptica, tarjeta gráfica y CPU. También cubre las unidades de entrada como teclado, mouse, escáner y lápiz óptico, y las de salida como monitor, impresora
El documento describe las principales partes de un computador personal, incluyendo el hardware y el software. El hardware se divide en la torre y los dispositivos periféricos. La torre contiene componentes como la CPU, memoria RAM, unidad de disco duro y unidades de CD/DVD. Los dispositivos periféricos incluyen periféricos de entrada como teclado, mouse y escáner; periféricos de salida como monitor e impresora; y periféricos de entrada/salida como modem. El software se divide en sistema operativo, lenguajes de programación y
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación. Define las partes principales de una computadora como la CPU, memoria, tarjetas de red, teclado, monitor, ratón, unidad de disco, tarjetas de expansión y más. También explica periféricos como impresoras, micrófonos y unidades de entrada y salida. Por último, distingue entre software de sistema y software de aplicación.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, comunicación, almacenamiento y procesamiento utilizados en computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, mouse, micrófono y webcam. Los dispositivos de salida son el monitor, impresora y parlantes. Los dispositivos de comunicación permiten la interacción entre computadoras e incluyen fax-modem, tarjetas de red, conmutadores y routers. Los dispositivos de almacenamiento como el disco duro, unidades DVD y memorias flash almacen
Este documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el procesador, la placa base, tarjetas gráficas y de sonido, memoria, unidades de almacenamiento como el disco duro y unidades ópticas, monitor, impresora, escáner, caja, teclado, ratón y otros periféricos como cámara web y altavoces. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes en el funcionamiento general de un sistema informático.
El documento proporciona una introducción básica sobre los computadores. Explica que un computador es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil para las personas. Se compone de hardware, que son los componentes físicos como pantallas y teclados, y software, que son los programas que hacen posible ejecutar tareas específicas. También distingue entre computadores de escritorio, que no son portátiles y dependen de la energía eléctrica, y computadores portátiles, que pueden transportarse fácil
El documento proporciona una definición general de computadora y describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras. También describe los componentes principales de hardware de una computadora, como dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Además, explica los diferentes tipos de software, incluyendo software de aplicación, software de programación y software de sistema.
El hardware hace referencia a las partes físicas y tangibles de una computadora como sus componentes electrónicos, cables y gabinetes. A diferencia del software, el hardware no se puede modificar o cambiar fácilmente. Existen diferentes tipos de computadoras como ordenadores personales de escritorio, portátiles o notebooks para uso móvil, tabletas, smartphones y dispositivos móviles que permiten realizar múltiples funciones de forma inalámbrica. Los puertos y conexiones como USB, serial, paralelo y Firewire sirven para conectar diferentes perif
Digita de manera rápida y correcta textos y números utilizando la computadora y software de aplicación, asimismo gestiona la constitución de una empresa cumpliendo con las normas legales laborales y seguridad laboral. Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 1kg y 3kg. Incorpora un ratón táctil; si no te acostumbras a él siempre podrás conectar un ratón óptico al puerto USB. Las pulgadas también se han de tener en cuenta y suelen rondar entre 15” y 17”. Cada vez desarrollan portátiles más finos, por lo que puede ocurrir que no traigan reproductor de DVD. Si solamente quieres navegar por Internet, reproducir algún vídeo o mandar correos electrónicos ésta es tu solución, en cambio sí necesitas realizar trabajos más importantes en tu trabajo o estudios, el portátil sigue siendo la mejor opción de compra. Una de las características más importantes a tener en cuenta es el Software, se aconseja que el Sistema Operativo esté actualizado en su última versión. En la actualidad traen cámara de fotos incorporada y si queremos una buena calidad de imagen tendremos que mirar el número de píxeles de la propia cámara. Es importante hablar de la conectividad, si dispone de Wifi o de 3G, esta última opción es para poder conectarse mediante tarifa móvil.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de los computadores. Explica que el hardware son los componentes físicos como la pantalla, teclado y torre, mientras que el software son los programas como Word y Excel. También describe los principales componentes internos como la tarjeta madre, procesador y memoria RAM, así como periféricos de entrada como el ratón y teclado y de salida como el monitor e impresora.
Este documento presenta una introducción básica a las computadoras. Explica los componentes clave de hardware como la CPU, memoria, periféricos de entrada y salida. También describe los tipos principales de software, incluidos los sistemas operativos y programas de aplicación. Finalmente, discute brevemente las interfaces de usuario y cómo interactúan los usuarios con las computadoras.
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica qué es una computadora y resume su historia e innovaciones tecnológicas a través de las generaciones. También describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, tarjeta madre, disco duro, teclado, mouse y otros periféricos. Además, introduce conceptos como sistemas operativos, redes e Internet.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica qué es una computadora y resume brevemente la historia y generaciones de las computadoras. También describe las partes básicas de hardware y software de una computadora, así como periféricos comunes como teclados, mouse, monitores, impresoras y discos duros. Por último, explica cómo se almacenan y ejecutan los programas.
Un computador es una máquina programable que procesa datos de forma rápida y precisa. Está compuesto por hardware físico como la tarjeta madre, memoria RAM, fuente de poder, gabinete, disco duro y tarjeta gráfica. Incluye unidades de entrada como teclado, mouse y escáner, y de salida como monitor e impresora. Los dispositivos de almacenamiento externos incluyen CDs, discos flexibles y memorias USB.
Este documento describe los principales componentes de hardware y software de un ordenador. En cuanto al hardware, se dividen en componentes internos como la placa base, microprocesador, memoria RAM y disco duro, y externos como monitor, teclado, ratón e impresora. También se explican los puertos de interconexión como USB, serie y paralelo. En cuanto al software, se mencionan los sistemas operativos y programas de aplicación.
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Este documento describe conceptos básicos sobre tecnología de la información, incluyendo diferentes tipos de hardware de computadoras como computadoras de escritorio, portátiles, tabletas y dispositivos móviles. También describe los componentes principales de una computadora como la placa base, CPU, memoria RAM y periféricos.
Este documento describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo computadoras de escritorio, portátiles, netbooks, computadoras de mano, tecnología wearable, estaciones de trabajo, servidores, mainframes, minicomputadoras y supercomputadoras. También describe las partes internas clave como la CPU, motherboard, memoria RAM, disco duro, tarjeta de video y fuente de alimentación, así como periféricos comunes como mouse, teclado y monitor.
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El documento describe las principales partes de un computador personal, incluyendo el hardware y el software. El hardware se divide en la torre y los dispositivos periféricos. La torre contiene componentes como la CPU, memoria RAM, unidad de disco duro y unidades de CD/DVD. Los dispositivos periféricos incluyen periféricos de entrada como teclado, mouse y escáner; periféricos de salida como monitor e impresora; y periféricos de entrada/salida como modem. El software se divide en sistema operativo, lenguajes de programación y
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación. Define las partes principales de una computadora como la CPU, memoria, tarjetas de red, teclado, monitor, ratón, unidad de disco, tarjetas de expansión y más. También explica periféricos como impresoras, micrófonos y unidades de entrada y salida. Por último, distingue entre software de sistema y software de aplicación.
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, comunicación, almacenamiento y procesamiento utilizados en computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, mouse, micrófono y webcam. Los dispositivos de salida son el monitor, impresora y parlantes. Los dispositivos de comunicación permiten la interacción entre computadoras e incluyen fax-modem, tarjetas de red, conmutadores y routers. Los dispositivos de almacenamiento como el disco duro, unidades DVD y memorias flash almacen
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El documento proporciona una introducción básica sobre los computadores. Explica que un computador es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil para las personas. Se compone de hardware, que son los componentes físicos como pantallas y teclados, y software, que son los programas que hacen posible ejecutar tareas específicas. También distingue entre computadores de escritorio, que no son portátiles y dependen de la energía eléctrica, y computadores portátiles, que pueden transportarse fácil
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El hardware hace referencia a las partes físicas y tangibles de una computadora como sus componentes electrónicos, cables y gabinetes. A diferencia del software, el hardware no se puede modificar o cambiar fácilmente. Existen diferentes tipos de computadoras como ordenadores personales de escritorio, portátiles o notebooks para uso móvil, tabletas, smartphones y dispositivos móviles que permiten realizar múltiples funciones de forma inalámbrica. Los puertos y conexiones como USB, serial, paralelo y Firewire sirven para conectar diferentes perif
Digita de manera rápida y correcta textos y números utilizando la computadora y software de aplicación, asimismo gestiona la constitución de una empresa cumpliendo con las normas legales laborales y seguridad laboral. Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 1kg y 3kg. Incorpora un ratón táctil; si no te acostumbras a él siempre podrás conectar un ratón óptico al puerto USB. Las pulgadas también se han de tener en cuenta y suelen rondar entre 15” y 17”. Cada vez desarrollan portátiles más finos, por lo que puede ocurrir que no traigan reproductor de DVD. Si solamente quieres navegar por Internet, reproducir algún vídeo o mandar correos electrónicos ésta es tu solución, en cambio sí necesitas realizar trabajos más importantes en tu trabajo o estudios, el portátil sigue siendo la mejor opción de compra. Una de las características más importantes a tener en cuenta es el Software, se aconseja que el Sistema Operativo esté actualizado en su última versión. En la actualidad traen cámara de fotos incorporada y si queremos una buena calidad de imagen tendremos que mirar el número de píxeles de la propia cámara. Es importante hablar de la conectividad, si dispone de Wifi o de 3G, esta última opción es para poder conectarse mediante tarifa móvil.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de los computadores. Explica que el hardware son los componentes físicos como la pantalla, teclado y torre, mientras que el software son los programas como Word y Excel. También describe los principales componentes internos como la tarjeta madre, procesador y memoria RAM, así como periféricos de entrada como el ratón y teclado y de salida como el monitor e impresora.
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Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
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Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
3. ¿QUÉ ES UNA PC?
• Personal Computer (PC)es una máquina electrónica
digital programable que ejecuta una serie de
comandos para procesar los datos de entrada,
4. ¿QUE ES NOTEBOOK?
• Los notebooks también llamadas notebooks o computadoras
portátiles, son dispositivos que surgen como un reemplazo a las
grandes PC de escritorio.están más enfocados en tareas
cotidianas como navegación web, procesamiento de documentos
y uso básico de aplicaciones.
5. ¿QUE ES NETBOOK?
• Una netbook es una computadora portátil, de bajo costo y
dimensiones reducidas, que aporta mayor movilidad y autonomía.
Utilizado principalmente como herramienta de conectividad, es
decir, navegación por Internet, además del procesamiento de
texto, hojas de cálculo y presentaciones.
6. • La impresora es un periférico utilizado para imprimir información, resultado del
procesamiento de datos. Como el nombre lo indica es el periférico que lleva la
información desde la computadora al papel. La impresión es realizada a través de
un cabezal de impresión, que posee una matriz de agujas.
• Se pueden imprimir fotografías, documentos. También hay aquellas que pueden
fotocopiar y escanear documentos ( para tener documentos digitalizados de un
papel a la pc).
IMPRESORA
7. LÁPIZ ÓPTICO
• Un lápiz óptico es una alternativa
elegante que ofrece líneas precisas y
letras legibles, a diferencia de la punta
de tu dedo.
• Suele ser utilizado por diseñadores
gráficos, arquitectos, ilustradores,etc.
• No necesariamente puede ser usado
en tabletas graficas, puede usarse con
los móviles o tablets.
8. SCANNER
• Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés
scanner) es un periférico ( de entrada) que se utiliza para
"copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).
• Actualmente muchas impresoras traen incorporado esta
función.
9. PLÓTER ( PLOTTER)
Un plóter, ploteadora o trazador gráfico es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en
forma lineal.Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos o de 4 colores, aunque también hay de ocho y doce colores.
Existen 2 tipos de plotters.
• De impresión, utilizado en gráficas y para impresión de planos, gigantografías, posters publicitarios y
impresiones a gran escala.
• De corte: utilizados en graficas, para corte de folletería, tarjetería, vinilos etc. Aunque también hay plotters
hogareños, como Cameo 4, que es utilizado para tarjetería, y papelería y manualidades hechos en casa.
10. DD
EXTERNO/INTERNO
• Los Discos Duros Internos se conectan directamente a la placa base de la computadora, y
son uno de los principales componentes de una pc, notebook o netbook, ya que este
almacena el Sistema operativo, con el que el dispositivo funcionará, también almacenara
nuestros datos y software necesario para el funcionamiento del Pc.
• Externo: al igual que el disco duro interno, pero que este se conecta a través de un cable
mediante USB , nos sirve para almacenar nuestros datos, etc. y transportarlo sin necesidad
de tener nuestra pc.
• Existen hoy los tradicionales HDD( disco duro mecánico) y SDD ( disco estado solido) que se
caracterizan por ser mas veloces que los tradicionales HDD.
11. ACCESS POINT
(PUNTO DE ACCESO)
• También conocidos como WAP (Wireless
Access Point) son dispositivos de red que
interconectan equipos inalámbricos, creando
una red de área local inalámbrica,
interconectando tarjetas de red, móviles o
varios equipos. Al mismo tiempo sirve para
interconectarse con otra red externa. Estos
puntos de acceso se conectan a un router,
switch, o hub por un cable Ethernet; y proyecta
una señal Wi-Fi en ciertas áreas designadas.
Incluso tienen asignadas direcciones IP, para
que puedan ser configurados.
12. TABLET
Las tabletas o tablets es un dispositivo informático móvil en el que la pantalla táctil ocupa casi todo su
tamaño y en el que no existe un teclado físico.
Utilizan una pantalla sensible al tacto para que puedas escribir y navegar rápidamente. Se caracterizan por
ser muy livianas y son más económicas que un computador. Además, son más prácticas, ya que todo su
manejo se hace con los dedos.
Se puede navegar en internet, algunos suelen tener bandeja sim para usar como teléfono móvil, se puede
usar para dibujar ( caso de iPad y últimos modelos de tabletas Samsung) etc.
13. TECLADOS
• El teclado es una de las principales herramientas que usamos para
interactuar e introducir datos en el computador.
• Esá dividido por seis partes. Estas son las teclas numéricas, las
alfanuméricas, de función, de control, especiales y de desplazamiento,
que te permiten reducir tiempos o aumentar tu productividad.
• En pc de escritorios el teclado se debe conectar a la CPU , en cambio en
notebooks o netbooks vienen integrados, aunque podemos usar
también vía bluetooth.
14. MOUSE
• El mouse es un dispositivo de entrada
diseñado para manipular objetos en la
pantalla de la computadora y ayudarlo a
usted, el usuario, a interactuar con la
computadora.
• está usualmente diseñado con dos
botones: el izquierdo sirve para ejecutar
acciones de activar, desplazar y acceder,
entre otras; el botón derecho se utiliza
principalmente como atajo a menús.
• Hay mouse óptico ( conexión vía
bluetooth), y los alámbricos ( conectados x
cable USB en los mas actuales o coaxial en
cpu´s antiguas)
15. JOYSTICK
• Es un dispositivo de entrada auxiliar para
aplicaciones que proporcionan alternativas al uso
del teclado y el mouse. El joystick proporciona
información posicional dentro de un sistema de
coordenadas que tiene valores máximos y mínimos
absolutos en cada eje de movimiento.
• Frecuentemente lo utilizamos para jugar en los
dispositivos, tanto Pc como consolas de
videojuegos .
16. LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS
• Es un escáner capaz de leer los códigos de barras por medio
de un láser o un lector de área Imager.
• funciona mediante una luz láser que es la encargada de
capturar la información que contienen los códigos de barras
y que la transporta a destino mediante impulsos eléctricos
que traducen esta información en datos que posteriormente
una computadora interpreta.
• Es utilizado frecuentemente en supermercados, negocios ,
industrias y ahora también podemos acceder al escaneo de
este tipo de códigos mediante la cámara de nuestros
móviles con los famosos códigos QR.
17. MONITORES
• El monitor o pantalla es un
dispositivo de salida que nos
permite visualizar mediante una
interfaz tanto la información
introducida por el usuario como la
devuelta tras ser procesada por el
ordenador.
• En las pc de escritorio es necesario
comprarlas aparte de los demás
periféricos; en cambio en notebooks
y netbooks ya vienen incorporado.
18. WEBCAM
• Una cámara web o cámara de red es una pequeña
cámara digital conectada a una computadora la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una página web u otras
computadoras de forma privada. Una cámara web
necesita una computadora para transmitir las
imágenes.
• En las notebooks y netbook, celulares y tablets ya
vienen incorporados; pero en pc´s de escritorio
hay que comprarla con el rest de periféricos.
19. TARJETAS DE MEMORIA
• Las tarjetas de memoria se utilizan como
medio de almacenamiento de móviles,
cámaras fotográficas y deportivas, así como
otros dispositivos. Su función es vital para
poder almacenar información o instalar apps
más allá del almacenamiento básico del que
dispone cada equipo.
• Hoy son mas utilizadas en los dispositivos
móviles ( para expandir las memorias), ya que
en pc y notebook usamos mas pendrives y
discos externos .
20. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
• Son dispositivos que se utilizan para guarda
información ( fotos, documentos, etc)
• Actualmente solo usamos pendrive, discos
duros.
• Hay modelos de pc y notebooks que traían
para utilizar cd/dvd , y el mas antiguo y ya
no se utiliza el disquette.
21. DIFERENTES PUERTOS
• Son conexiones de entrada y salida.
• Las entradas son las señales o datos
recibidos por el sistema, y salidas son las
señales enviadas por este. Un dispositivo de
E/S es un componente electrónico que
permite la transmisión y/o recepción de
información de/hacia el ordenador.
• Las mas conocidas son los puertos usb y
hdmi.
22. SOFTWARE
Es un conjunto de
programas de
cómputo,
procedimientos,
reglas,
documentación y
datos asociados que
forman parte de las
operaciones de un
Sistema Informático.
23. SOFTWARE DE APLICACIÓN
• El software de aplicación es un tipo específico de software que se caracteriza por:
Permite al sistema ejecutar tareas de diversa índole, distintas de lo requerido para el
mantenimiento del sistema y su funcionalidad básica.
24. SISTEMAS OPERATIVOS
• es un conjunto de programas que permite
manejar la memoria, disco, medios de
almacenamiento de información y los
diferentes periféricos o recursos de nuestra
computadora, como son el teclado, el mouse,
la impresora, la placa de red, entre otros.
• Entre las mas destacadas en pc tenemos
Windows, Linux y iOS; en dispositivos móviles
Android y iOS.
25. PROCESADORES DE TEXTO
• El procesador de textos es una aplicación
informática para el tratamiento de textos
(creación, edición, modificación y procesamiento
de documentos de texto con formato tal como el
tipo y tamaño de la tipografía, adición de
gráficos, etc.) a diferencia de los editores de texto,
que manejan solo texto simple.
• La más utilizada es Word, ya que nos permite
crear documentos mas completos que el resto de
los procesadores.
26. DE IMÁGENES
• Son aplicaciones de uso generalmente
profesionales, que permiten la
modificación y utilización de imágenes.
• Por ejemplo las aplicaciones mas
utilizadas, son : Adobe Photoshop
utilizado para retoque de imágenes y
diseño grafico), y herramientas que
permiten editar y modificar o crear
imágenes ( adobe ilustrator).
27. PLANILLAS DE CALCULO
• Una hoja de cálculo es un tipo de documento
que permite manipular datos numéricos y
alfanuméricos dispuestos en forma de tablas
compuestas por celdas, las cuales se suelen
organizar en una matriz de filas y columnas. está
formada por varias hojas. Cada hoja contiene
diferentes celdas las cuales están organizadas en
filas y columnas. Cada celda contiene o bien una
fórmula de cálculo, un texto (de cualquier
tamaño) o un valor.
• Suelen ser utilizado en empresas, contabilidad,
etc.
28. DE CONTABILIDAD
• Las aplicaciones informáticas en contabilidad
son herramientas clave para contadores y
profesionales financieros, ya que automatizan
tareas repetitivas y facilitan el seguimiento
preciso de las actividades financieras de una
empresa o entidad. A continuación, te decimos
las características de estas aplicaciones y cuál
podría ser la mejor opción.
29. DE COMUNICACIÓN
Los programas de comunicaciones son programas de
ordenador, componentes de sistemas operativos, e
incluso firmware, encargados de realizar las diferentes
tareas, para conectar dos o más ordenadores.
(velocidad del módem, paridad, etc), o tareas de gestión
de red u otras de niveles superiores.
Entre las aplicaciones más destacadas, encontramos
Gmail ( enviar correos electrónicos), WhatsApp ( servicio
de mensajeria instantánea), Facebook y muchas más.
30. DE REPARACIÓN Y PROTECCIÓN
• Son aplicaciones que podemos utilizar tanto para hacer
mantenimiento preventivo en nuestros dispositivos como
para reparar.
• Entre los de reparación podemos encontrar el
solucionador de Windows , que nos ofrece soluciones
para reparar posibles causas de problemas en el equipo.
• De protección pueden ser aquellos que ayuden a prevenir
problemas, un ejemplo puede ser actualizadores de
Drivers y del S.O.
31. DE AUDIO
• Las aplicaciones de audio , son
aquellas que nos permiten
escuchar audios , tales como
Spotify, en la actualidad.
• También tenemos programas para
crear audios y sonidos , que
suelen ser utilizados por editores,
djs,etc.
32. DE VIDEO
• Son aplicaciones que se utilizan para edición de videos, o para mirar videos.
• En el caso de edición una aplicación muy utilizada es Adobe premier pro.
• Para ver videos , se usa mucho la plataforma de Youtube, y plataformas de
streaming ( Netflix, Disney+,etc)
33. MALICIOSO (ANTIVIRUS)
• Un antivirus es un tipo de software
que se utiliza para evitar, buscar,
detectar y eliminar virus de una
computadora. Una vez instalados, la
mayoría de los software antivirus se
ejecutan automáticamente en
segundo plano para brindar
protección en tiempo real contra
ataques de virus.