Das Dokument beschreibt den Farbformprozess, bei dem sich Objekte vereinen und durch ein Regelwerk neue Objekte generiert werden. Es wird auf die Anwendung von Processing und OpenGL sowie auf das HSB-Farbmodell eingegangen, wobei Farbton, Sättigung und Helligkeit eine Rolle spielen. Zudem wird der Zusammenhang zwischen Farb- und Formveränderungen als rekursiver Prozess thematisiert, der durch Beispiele aus 'Flatland: A Romance of Many Dimensions' und durch die Catmull-Clark-Subdivision verdeutlicht wird.