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Das Dokument beschreibt ein ortsgebundenes Bildungs-Spiel in Amsterdam Noord, bei dem die Spieler in einer virtuellen Welt ankommen und Kleidung sammeln, die mit historischen Orten und Ereignissen verbunden ist. Ziel ist es, die eigene Avatar mit diesen Kleidungsstücken zu kleiden. Die Entwicklung des Spiels wird von Arjan Scherpenisse, Victor de Vries, Theo Rijksen und Esther Verhamme begleitet.












