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Facilitador: José
Alejandro Durango
Marín
I.U. ESCOLME
¿Qué es la creatividad?
Creatividad es
La capacidad Soluciones
Para generar Originales y
novedosas
Ver lo que
todos ven
Pensar lo que
nadie más ha
pensado
Hacer lo que
nadie se ha
atrevido a hacer
Imaginación
Creatividad
Conocimiento
Libertad de
pensamiento
“La persona CREATIVA siente curiosidad por
conocerlo todo”
Desarrollo de
nuevas ideas
Desacuerdo
entre el
pensamiento
y los hechos
Cuestión que
se trata de
aclarar
Es algo que se
interpone en el
“camino”entre la realidad
actual de una persona
y lo que desea
Desacuerdo
entre los
hechos
Situación que es
nueva para el
individuo a quien se
le pide resolverla
Problema
Espera
pasiva Actitudes
mágicas
Aportan
ciencia
Audacia
Miedo
Aportan
experiencia
Decisión
Eternas
deliberaciones
Proceso
psicológico
Trabas Mentales
 Esta es la respuesta correcta
 Eso no es lógico
 Siga las instrucciones al pie de la letra
 Sea práctico
 Evite la ambigüedad
 Equivocarse es vergonzoso
 Juguetear es mera frivolidad
 Esa no es mi especialidad
 No quiero hacer el ridiculo
 No tengo creatividad
Reto a la creatividad
 El proceso del descubrimiento se puede aprender y
reproducir a voluntad
 El proceso del descubrimiento es análogo en todas
las disciplinas
 El descubrimiento se hace desde el inconsciente
 Es necesario liberar el espíritu de sus inhibiciones
para llegar hasta el inconsciente
 El descubrimiento supone un clima de
esparcimiento y de placer
 Los descubrimientos no necesariamente son
realizados por expertos
 El interés por lo extraordinario favorece el
descubrimiento
 El grupo multidisciplinario suele ser la mejor unidad
operativa de investigación
MITOS Y REALIDADES
MITOS
 La creatividad no existe mas que
en los genios
 La creatividad no puede ser
enseñada
 La creatividad se desarrolla por sí
sola en un ambiente estimulante
 La creatividad es independiente de
la inteligencia
REALIDAD
 Todo ser humano dispone de una
cuota de creatividad potencial
(genética) al nacer, que se puede
desarrollar a partir del entorno
cultural
 Cualquier ser humano puede
aprender a innovar por desarrollo
sistemático de su creatividad
potencial
 Es necesario cultivar la creatividad,
capacitándose adecuadamente
 La creatividad es una forma de
inteligencia
MITOS Y REALIDADES
MITO
 La creatividad de ideas
emitidas lleva a la calidad en
ideas innovadoras
 La creatividad necesita
solamente la frescura
intuitiva de la inocencia
 La verdadera creatividad es
artística, bohemia y rebelde
REALIDAD
 La creatividad se nutre de la
experiencia.
 La verdadera creatividad es
científica, disciplinada y
sistemática
 La calidad de la creatividad
potencial, adecuadamente
cultivada, lleva a la calidad
en ideas innovadoras

¿CÓMO DESARROLLAR
LA CREATIVIDAD
 Interaccionando con personas o entornos
creativos. Proponiéndose retos creativos y
sobre todo practicando. Te puedes ayudar
de las técnicas o estrategias de trabajo
creativo.
FASES DE LA CREATIVIDAD
1. Fase de preparación, en la que se recoge la
información relacionada con el problema.
2. Fase de incubación.
3. Inmersión
4. Fase de inspiración o iluminación.
FASE DE PREPARACIÓN
 Estamos habituados a nuestra manera
mundana de pensar soluciones. Los
psicólogos denominan “fijación funcional”
a la trampa de la rutina; solo vemos la
manera obvia de solucionar un problema, la
misma manera cómoda en que lo pensamos
siempre
 Otra barrera que impide absorber
información nueva es la autocensura, esa
crítica voz interior que confina nuestro
espíritu creativo dentro de los límites de lo
que juzgamos aceptable
FASE DE INCUBACIÓN
 Una vez que has reflexionado acerca de todas las piezas
relevantes y empujado hasta el límite tu mente racional,
puedes dejar que el problema se digiera lentamente
 Mientras que la preparación exige un trabajo activo, la
incubación es más pasiva, es un estado en el que gran parte
de lo que sucede se desarrolla fuera de la conciencia
enfocada, en el inconsciente
 A menudo subestimamos el poder del inconsciente, pero
éste es mucho más fértil para las iluminaciones creativas
que el consciente
 Otra fortaleza del inconsciente radica en que es el almacén
de todo lo que sabes y conoces, incluidas informaciones
que no puedes evocar rápidamente al nivel consciente
FASE DE INMERSIÓN
 Durante todo el día la mente está ocupada,
controlada: en la universidad, el parque, el
trabajo, viendo televisión. Escapar de todo
eso es realmente importante
 Cualquier momento en que podamos soñar
despiertos y relajados es útil para el proceso
creativo (una ducha, un largo trayecto en auto,
una caminata en silencio), permitir,
simplemente, que la mente sueñe despierta
FASE DE ILUMINACIÓN
 Después de la inmersión y el soñar despierto
puede llegarse a la iluminación, cuando de
repente se te ocurre la respuesta como salida de la
nada. Ésta es la etapa que se lleva toda la gloria y la
atención. Es el momento que la gente anhela y
ansía, aquél en que exclamamos: ¡Eureka!
 El pensamiento solo, aunque sea todo un hallazgo
revelador, todavía no es un acto creativo. La etapa
final es la traducción de la idea y en acción.
Traducir la iluminación en realidad convierte la
gran idea en algo más que un simple pensamiento
pasajero; la idea se vuelve útil
TÉCNICAS DE CREATIVIDAD
 MAPAS MENTALES
 EL ARTE DE PREGUNTAR
 BRAINSTORMING
 SCAMPER
 LISTADO DE ATRIBUTOS
 CREAR EN SUEÑOS
 SEIS SOMBREROS PARA PENSAR
MAPAS MENTALES
 Técnica gráfica
EL ARTE DE PREGUNTAR
 Exploración mediante preguntas
BRAINSTORMING
 Lluvia de ideas
SCAMPER
 S :¿SUSTITUIR?
 C : ¿COMBINAR?
 A : ¿ADAPTAR?
 M : ¿MODIFICAR?
 P : ¿ UTILIZAR?
 E : ¿ELIMINAR O REDUCIR?
 R : ¿REORDENAR?
LISTADO DE ATRIBUTOS
 ACTUAL Y EL FUTURO
CREAR EN SUEÑOS
 INCONSCIENTE
SEIS SOMBREROS
1. BLANCO
2. ROJO
3. NEGRO
4. AMARILLO
5. VERDE
6. AZUL
CONCLUSIÓN
 Podríamos decir que desde el punto de vista de
las inteligencias múltiples también podemos
hablar de creatividades. Las personas más
creativas no lo son en todos los campos, si no que
lo son en unos determinados. Sí considero que los
creativos en un ámbito también tienen una
inteligencia destacada en ese mismo ámbito.
 Albert Einstein dijo “La imaginación es más
importante que el conocimiento”, y luego agrego
“formular preguntas y posibilidades nuevas, ver
problemas antiguos desde un ángulo nuevo,
requiere imaginación creativa y es lo que identifica el
verdadero avance en la ciencia”.
BIBLIOGRAFÍA
 http://homepage.mac.com/penagoscorzo/ensayos.html
 http://www.gestiopolis.com/dirgp/emp/innovacion.htm

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  • 2. ¿Qué es la creatividad? Creatividad es La capacidad Soluciones Para generar Originales y novedosas Ver lo que todos ven Pensar lo que nadie más ha pensado Hacer lo que nadie se ha atrevido a hacer
  • 3. Imaginación Creatividad Conocimiento Libertad de pensamiento “La persona CREATIVA siente curiosidad por conocerlo todo” Desarrollo de nuevas ideas
  • 4.
  • 5. Desacuerdo entre el pensamiento y los hechos Cuestión que se trata de aclarar Es algo que se interpone en el “camino”entre la realidad actual de una persona y lo que desea Desacuerdo entre los hechos Situación que es nueva para el individuo a quien se le pide resolverla Problema
  • 7. Trabas Mentales  Esta es la respuesta correcta  Eso no es lógico  Siga las instrucciones al pie de la letra  Sea práctico  Evite la ambigüedad  Equivocarse es vergonzoso  Juguetear es mera frivolidad  Esa no es mi especialidad  No quiero hacer el ridiculo  No tengo creatividad
  • 8. Reto a la creatividad  El proceso del descubrimiento se puede aprender y reproducir a voluntad  El proceso del descubrimiento es análogo en todas las disciplinas  El descubrimiento se hace desde el inconsciente  Es necesario liberar el espíritu de sus inhibiciones para llegar hasta el inconsciente
  • 9.  El descubrimiento supone un clima de esparcimiento y de placer  Los descubrimientos no necesariamente son realizados por expertos  El interés por lo extraordinario favorece el descubrimiento  El grupo multidisciplinario suele ser la mejor unidad operativa de investigación
  • 10. MITOS Y REALIDADES MITOS  La creatividad no existe mas que en los genios  La creatividad no puede ser enseñada  La creatividad se desarrolla por sí sola en un ambiente estimulante  La creatividad es independiente de la inteligencia REALIDAD  Todo ser humano dispone de una cuota de creatividad potencial (genética) al nacer, que se puede desarrollar a partir del entorno cultural  Cualquier ser humano puede aprender a innovar por desarrollo sistemático de su creatividad potencial  Es necesario cultivar la creatividad, capacitándose adecuadamente  La creatividad es una forma de inteligencia
  • 11. MITOS Y REALIDADES MITO  La creatividad de ideas emitidas lleva a la calidad en ideas innovadoras  La creatividad necesita solamente la frescura intuitiva de la inocencia  La verdadera creatividad es artística, bohemia y rebelde REALIDAD  La creatividad se nutre de la experiencia.  La verdadera creatividad es científica, disciplinada y sistemática  La calidad de la creatividad potencial, adecuadamente cultivada, lleva a la calidad en ideas innovadoras 
  • 12. ¿CÓMO DESARROLLAR LA CREATIVIDAD  Interaccionando con personas o entornos creativos. Proponiéndose retos creativos y sobre todo practicando. Te puedes ayudar de las técnicas o estrategias de trabajo creativo.
  • 13. FASES DE LA CREATIVIDAD 1. Fase de preparación, en la que se recoge la información relacionada con el problema. 2. Fase de incubación. 3. Inmersión 4. Fase de inspiración o iluminación.
  • 14. FASE DE PREPARACIÓN  Estamos habituados a nuestra manera mundana de pensar soluciones. Los psicólogos denominan “fijación funcional” a la trampa de la rutina; solo vemos la manera obvia de solucionar un problema, la misma manera cómoda en que lo pensamos siempre  Otra barrera que impide absorber información nueva es la autocensura, esa crítica voz interior que confina nuestro espíritu creativo dentro de los límites de lo que juzgamos aceptable
  • 15. FASE DE INCUBACIÓN  Una vez que has reflexionado acerca de todas las piezas relevantes y empujado hasta el límite tu mente racional, puedes dejar que el problema se digiera lentamente  Mientras que la preparación exige un trabajo activo, la incubación es más pasiva, es un estado en el que gran parte de lo que sucede se desarrolla fuera de la conciencia enfocada, en el inconsciente  A menudo subestimamos el poder del inconsciente, pero éste es mucho más fértil para las iluminaciones creativas que el consciente  Otra fortaleza del inconsciente radica en que es el almacén de todo lo que sabes y conoces, incluidas informaciones que no puedes evocar rápidamente al nivel consciente
  • 16. FASE DE INMERSIÓN  Durante todo el día la mente está ocupada, controlada: en la universidad, el parque, el trabajo, viendo televisión. Escapar de todo eso es realmente importante  Cualquier momento en que podamos soñar despiertos y relajados es útil para el proceso creativo (una ducha, un largo trayecto en auto, una caminata en silencio), permitir, simplemente, que la mente sueñe despierta
  • 17. FASE DE ILUMINACIÓN  Después de la inmersión y el soñar despierto puede llegarse a la iluminación, cuando de repente se te ocurre la respuesta como salida de la nada. Ésta es la etapa que se lleva toda la gloria y la atención. Es el momento que la gente anhela y ansía, aquél en que exclamamos: ¡Eureka!  El pensamiento solo, aunque sea todo un hallazgo revelador, todavía no es un acto creativo. La etapa final es la traducción de la idea y en acción. Traducir la iluminación en realidad convierte la gran idea en algo más que un simple pensamiento pasajero; la idea se vuelve útil
  • 18. TÉCNICAS DE CREATIVIDAD  MAPAS MENTALES  EL ARTE DE PREGUNTAR  BRAINSTORMING  SCAMPER  LISTADO DE ATRIBUTOS  CREAR EN SUEÑOS  SEIS SOMBREROS PARA PENSAR
  • 20. EL ARTE DE PREGUNTAR  Exploración mediante preguntas
  • 22. SCAMPER  S :¿SUSTITUIR?  C : ¿COMBINAR?  A : ¿ADAPTAR?  M : ¿MODIFICAR?  P : ¿ UTILIZAR?  E : ¿ELIMINAR O REDUCIR?  R : ¿REORDENAR?
  • 23. LISTADO DE ATRIBUTOS  ACTUAL Y EL FUTURO
  • 24. CREAR EN SUEÑOS  INCONSCIENTE
  • 25. SEIS SOMBREROS 1. BLANCO 2. ROJO 3. NEGRO 4. AMARILLO 5. VERDE 6. AZUL
  • 26. CONCLUSIÓN  Podríamos decir que desde el punto de vista de las inteligencias múltiples también podemos hablar de creatividades. Las personas más creativas no lo son en todos los campos, si no que lo son en unos determinados. Sí considero que los creativos en un ámbito también tienen una inteligencia destacada en ese mismo ámbito.
  • 27.  Albert Einstein dijo “La imaginación es más importante que el conocimiento”, y luego agrego “formular preguntas y posibilidades nuevas, ver problemas antiguos desde un ángulo nuevo, requiere imaginación creativa y es lo que identifica el verdadero avance en la ciencia”.