Das Dokument präsentiert eine Idee für eine Punkte-App, die auf der Gamification des Einkaufens basiert, um Kunden und Kooperationspartner zu gewinnen. Die App nutzt ein Punktesystem, das an Spielmechaniken angelehnt ist, und bietet Rabatte in Form von 'Löpis' an, die an verschiedenen gemeinnützigen Stellen gesammelt werden können. Zudem wird ein sicheres System für die Nutzung der App und die Vergabe von Punkten sowie die Interaktion zwischen Nutzern beschrieben.