Muchos de los apasionados de los videojuegos han diseñado algún que otro videojuego en si tiempo libre. De manera instintiva fruto de las horas frente a videojuegos han diseñado determinadas gameplays sin saber nada de teoría.
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
GamePlay,
¿eso qué es?
Nombre de la sección
“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante
un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y
entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de
otros jugadores”
Wikipedia
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
GamePlay,
¿eso qué es?
Nombre de la sección
“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante
un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y
entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de
otros jugadores”
“Es la manera específica en la que el jugador interacciona con el juego”
Wikipedia en
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
GamePlay,
¿eso qué es?
Nombre de la sección
“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante
un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y
entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de
otros jugadores”
“Es la manera específica en la que el jugador interacciona con el juego”
“Un juego es una secuencia de decisiones interesantes”
Sid Meier
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. MicroGameplay
Interacciones que nos encontramos en los
próximos 5-10min aprox
Nombre de la sección
GamePlay,
Niveles
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. MicroGameplay
Interacciones que nos encontramos en los
próximos 5-10min aprox
2. MidGameplay
Evolución, objetivos…
Nombre de la sección
GamePlay,
Niveles
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. MicroGameplay
Interacciones que nos encontramos en los
próximos 5-10min aprox
2. MidGameplay
Evolución, objetivos…
3. MacroGameplay
Tema, Historia, Ambientación…
Nombre de la sección
GamePlay,
Niveles
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
Diseñando,
MicroGameplay
Información
Nombre de la sección
Alternativa
Tiempo Alternativa Ritmo
Tiempo Dificultad
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. Verbos
Acciones de nuestro juego
2. Nombres asociados
Interaccionar con…
Nombre de la sección
MicroGameplay,
¡A diseñar!
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. Verbos
Acciones de nuestro juego
2. Nombres asociados
Interaccionar con…
3. Mecánicas
Uniendo verbos y nombres
Nombre de la sección
MicroGameplay,
¡A diseñar!
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. Cámara
+Lejana +info
+Cercana –info +intensa
2. Control
Relacionado con la plataforma
3. Character
En caso de que hay
Nombre de la sección
CCC,
¡A diseñar!
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
1. Numéricos
Conseguir X objetos
Elimina X personajes
Consigue X puntos
Nombre de la sección
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
1. Numéricos
Conseguir X objetos
Elimina X personajes
Consigue X puntos
Nombre de la sección
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
3. Temporal
Realizar acción en un
tiempo determinado.
Realizar acción durante un
tiempo determinado.
Nombre de la sección
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. ¿Objetivos numéricos?
2. ¿Objetivos temporales?
3. ¿Objetivos de estado?
4. ¿Objetivos espaciales?
Nombre de la sección
MidGameplay,
¡A diseñar!