El documento describe los elementos fundamentales de un programa, incluyendo palabras reservadas, indicadores, variables, constantes, expresiones e instrucciones. Explica que un programa se construye mediante la formulación, diseño, codificación, compilación, verificación, documentación y mantenimiento. También define variables como estructuras de datos que pueden cambiar, constantes como valores fijos y expresiones como combinaciones evaluadas según las reglas del lenguaje.
1. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN
ESTUDIANTES
CUENCA JAVIER
CUMBICUS JAIRO
CONDOLO JUAN
PÉREZ VICTOR
2. ELEMENTOS DE UN
PROGRAMA
Son las partes que componen el programa, dependerá del lenguaje de
programación.
Los elementos básicos constitutivos de un programa o algoritmo son:
Palabras reservadas ( inicio, fin, si-entonces …,etc.)
Indicadores (nombres de variables esenciales, procedimientos funciones, nombre del
programa, etc.)
Caracteres especiales (coma, apóstrofo, etc.)
Constantes,
Variables,
Expresiones,
instrucciones.
Existen otros elementos que forman parte de los programas. Estos elementos son:
Bucles,
Contadores,
Acumuladores,
Interruptores,
estructuras: las técnicas: secuenciales, Selectivas, Repetitivas.
3. CONSTRUCCIÓN DE UN
PROGRAMA
En si son la escritura de cada una de las sentencias
que luego serán interpretadas por el lenguaje de
programación.
1. FORMULACIÓN Y ANÁLISIS DEL PROBLEMA
2. DISEÑO.
3. CODIFICACIÓN.
4. COMPILACIÓN Y EJECUCIÓN.
5. VERIFICACIÓN Y DEPURACIÓN.
6. DOCUMENTACIÓN Y MANTENIMIENTO.
4. CORRECCIÓN Y EJECUCIÓN DE UN
PROGRAMA
Corrección: es la corrección de errores detectados en el
programa, para su correcto funcionamiento.
Ejecución: es como su nombre, lo indica en la cual se
ejecutan todas las sentencias de código escritas para la
misma.
5. VARIABLES
Son estructuras de datos, como su nombre
indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la
ejecución de un programa. Una variable corresponde a
una área reservada en la memoria principal del
ordenador. Pudiendo ser de longitud
6. Declaración de Variables
Es la sección donde se definen las variables con su
tipo de dato respectivo, que será usado a lo largo
del programa
8. CONSTANTES
Es un valor que no puede cambiar durante la ejecución
del programa, recibe un valor en el memento de la
compilación del programa y este valor no puede ser
modificado.
Las constantes pueden ser:
- Constantes literales
- Constantes con nombres o declaradas.
9. EXPRESIONES
Es una combinación de constantes, variables o
funciones, que es interpretada (evaluada) de acuerdo a
las normas particulares de precedencia y asociación
para un lenguaje de programación en particular