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APPS PARA SMARTPHONES Y TABLETS
        REALIDAD AUMENTADA
        CONTENIDO EDITORIAL
PARA TECNOLOGÍA MÓVIL Y TRADICIONAL
La ciencia ficción dejó de ser ficción para ponerse al alcance
             de nuestras manos: los celulares dejaron de ser sólo teléfonos, las
             computadoras son más que una herramienta de trabajo y la realidad
             se “virtualiza” y se “aumenta” haciendo difusos los límites.
                     Aunque el individualismo impera, surgen formas de contra-
             rrestarlo. El ser humano sigue siendo un ser social, por lo que tiene
             la eterna necesidad de generar nuevos espacios para las relaciones
             interpersonales y empresariales. Así, amigos que hace años que no
             se veían se encuentran en las redes sociales, los contactos profesio-
             nales se dinamizaron gracias a internet y las familias acortan las dis-
             tancias por chat y videoconferencia, comunicándose más que cuando
             vivían cerca.
                        La tecnología acerca los puntos distantes y promete nuevas experiencias.
                     Nadie sale sin su smartphone, netbook o tablet y la primera
             pregunta que solemos hacer al llegar a un hotel de vacaciones es
             para saber si dispone de wifi. La tendencia a la conectividad es tan
             fuerte que, apenas se hizo notar dio lugar a una contratendencia:
             ya hay hoteles que ofrecen como servicio premium la “desconexión
             total”.                                                                            No es un concepto nuevo que la
                     Los nuevos dispositivos tecnológicos se han transformado en       tecnología modifica la realidad, pero hoy,
             una suerte de lámpara mágica. En un pequeño celular podemos en-           la tecnosfera que nos envuelve va mol-
             contrar desde la Biblia hasta una aplicación para repeler insectos.       deando conductas y modificando hábitos,
             Un usuario puede tener en su aparato una serie de programas que le        rápidamente. Con realidad aumentada po-
             proveen soluciones informativas, de entretenimiento y culturales,         demos averiguar si un alimento es apto
             antes impensadas.                                                         para celíacos o saber si a dos cuadras de
                                                                                       donde estamos parados hay algún amigo.
               HAY UN                                                                  A diferencia de lo que pasaba hace unos

                 NUEVO                                                                 años, ahora realmente podemos elegir lo
                                                                                       que queremos ver, leer y consumir. Y tam-

               HUMANOEN LA                                                             bién podemos opinar, rearmar y volver a


                              TECNOSfERA
                                                                                       compartir los contenidos que encontramos
                                                                                       y reelaboramos. Ya no somos simples re-
                                                                                       ceptores o consumidores, somos prosumi-
                                                                                       dores. Los museos de ciencias naturales
                                                                                       agregan 3D a los huesos prehistóricos que
                                                                                       exhiben, para que el visitante tenga una
                                                                                       visión más completa y espectacular del úl-
                                                                                       timo dinosaurio encontrado y el arte, por
                                                                                       fin, puede reunir en una sola exposición
                                                                                       todas las disciplinas.
                                                                                                Le agregamos un nuevo sentido a
                                                                                       nuestro aparato perceptivo. El sexto sen-
                                                                                       tido ya no es un concepto extrasensorial o
                                                                                       intuitivo. La tecnología móvil nos abre un
                                                                                       horizonte de constante interacción con el
                                                                                       entorno, nos permite potenciar la visión
                                                                                       que tenemos del mundo y nos ofrece la
                                                                                       posibilidad de hacer más cómoda nuestra
                                                                                       cotidianidad.
MANIfIESTO




              El mundo ha entrado en una nueva era histórica: el Tecnoceno.
              Y el ser humano está dando un nuevo salto evolutivo.

              Se está convirtiendo en Nhuma.
¿QUÉ HACEMOS?

                                                     A nosotros la tecnología nos apa-
                                             siona. No sólo por lo que implica descubrir
                                             un nuevo “aparatito”, sino porque nos in-
                                             teresa aplicar todas las potencialidades de
                                             la tecnología dentro de un marco de inter-
                                             cambio social. Es decir, que el gadget sirva
                                             para mejorar, de alguna manera, las accio-
                                             nes cotidianas de las personas que lo utili-
                                             zan, ya sea en el plano del
Hacemos apps diferentes                      entretenimiento, del contenido, de la edu-
                                             cación o de la funcionalidad.

                                                     Como todo techie, adoptamos y
                                             probamos las nuevas tendencias, por eso
                                             pensamos que los smartphones y las ta-
               Equipo multidisciplinario     blets (entre otros dispositivos móviles)
                                             están revolucionando la forma en que la
                                             gente se está acercando a la información
                                             y hace uso de ella por medio de las apps.
                   Visión integradora        Por otro lado, estamos fascinados con lo
                                             que la Realidad Aumentada nos ofrece. Si
                                             pensamos que, con sólo apuntar una cá-
                                             mara de un teléfono a un elemento, pode-
                                             mos llegar a conocer datos como su
               Innovación y creatividad      composición química, si hay en stock, etc.
                                             o hasta interactuar con él y, por ejemplo,
                                             ver cómo quedaría un mueble en nuestro
                                             propio living antes de comprarlo, nos ima-
                                             ginamos cómo todas estas aplicaciones po-
               Tecnología e investigación    drían enriquecer instancias de la
                                             educación, la publicidad, el entreteni-
                                             miento y hasta el plano social de nuestra
                                             comunidad.
                  Curiosidad y pasión        Por todo esto, en Nhuma buscamos poten-
                                             ciar y desarrollar la tecnología con con-
                                             ceptos y      nuevos lenguajes que nos
                                             faciliten la vida.
CONOZCÁMONOS




                  Alta competitividad

                                            • Aplicaciones para terceros
                                            • Proyectos de realidad aumentada
                                            • Contenidos móviles especiales para marcas
Bienvenido a la experiencia móvil




                   Sin límites                                                 Un vínculo directo
                   Una app es un desarrollo informático que puede ser          Lo más importante de una app es la relación íntima que se establece
                   instalado en un dispositivo móvil y que le permite al       con el usuario.
                   usuario realizar alguna actividad extra, potenciando las    Cuando una persona baja una app, baja una solución, por eso se
                   posibilidades técnicas que ofrece el gadget.                convierte rápidamente en una herramienta indispensable para su día,
                                                                               aunque sea,para pasar un rato divertido mientras se espera el turno en
                   Puede ser un juego, un ebook, un personal trainer, una      un consultorio.
                   acción de marketing, una revista, un noticiero del
                   estado de las pistas de esquí, un manual, una clase de      El diseño de nuestras apps se basa en la construcción de experiencias
                   una universidad, un buscador de restaurantes o puede        como usuario, es decir en la interacción que logra a partir del entorno
                   ser un catálogo de productos, entre otras muchas cosas.    gráfico, el contenido, el desarrollo, el dispositivo y las emociones
                                                                               y sentimientos que esta interacción le despiertan.


                   Siempre                                                             Todos los medios en un uno
                                                                                          Audio           Fotos            Geolocalización

                                                                                          Video           Texto            Redes sociales

                                                                                          Realidad Aumentada               Interactividad
                        Prendido         Con el usuario          Conectado
                                                                                          E-commerce                       Actualización en tiempo real.

                   Los dispositivos móviles acompañan al usuario las 24 h y



                                                                                                                           74%
                   le brindan acceso instantáneo al contenido de la app sin
                   necesidad de prender una computadora.

                   Internet
¿QUÉ ES UNA APP?




                   Los dispositivos móviles aprovechan la conexión a inter-
                   net, sobre todo, para interactuar en redes sociales. Así,
                   funciones como la geolocalización permiten comentar                                                  de los usuarios de smartphones
                   dónde se está ubicado, invitar a alguien, conocer                                                    realizaron una compra basada en
                   alguna dirección, tomar fotos o capturar video y                                                     una búsqueda en su dispositivo
                   compartirlo señalando el lugar, etc.                                                                 móvil.

                                                                                                                        The Mobile Movement:
                                                                                                                        Understanding Smartphone Consumer.
                                                                                                                        Google, 2010.
TIEMPO LOCO
                        Seleccionada como la app más innovadora y
                        creativa de Argentina. Buenos Aires, 2010.




                        Seleccionada como una de las 20 apps más
                        innovadoras y creativas del Mundo. Barcelona, 2011.




                        Tercer Puesto como una de las Mejores App para
                        Niños. Estados Unidos, 2011.




                        TIEMPO LOCO EN NAVIDAD
                        Elegida como una de las 10 mejores app navideñas
                        infantiles. Destacada por Apple en 5 países.




                        TU EMBARAZO SEMANA A SEMANA
                        Destacada por Apple en numerosos Store.
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Conozcámonos

  • 1. APPS PARA SMARTPHONES Y TABLETS REALIDAD AUMENTADA CONTENIDO EDITORIAL PARA TECNOLOGÍA MÓVIL Y TRADICIONAL
  • 2. La ciencia ficción dejó de ser ficción para ponerse al alcance de nuestras manos: los celulares dejaron de ser sólo teléfonos, las computadoras son más que una herramienta de trabajo y la realidad se “virtualiza” y se “aumenta” haciendo difusos los límites. Aunque el individualismo impera, surgen formas de contra- rrestarlo. El ser humano sigue siendo un ser social, por lo que tiene la eterna necesidad de generar nuevos espacios para las relaciones interpersonales y empresariales. Así, amigos que hace años que no se veían se encuentran en las redes sociales, los contactos profesio- nales se dinamizaron gracias a internet y las familias acortan las dis- tancias por chat y videoconferencia, comunicándose más que cuando vivían cerca. La tecnología acerca los puntos distantes y promete nuevas experiencias. Nadie sale sin su smartphone, netbook o tablet y la primera pregunta que solemos hacer al llegar a un hotel de vacaciones es para saber si dispone de wifi. La tendencia a la conectividad es tan fuerte que, apenas se hizo notar dio lugar a una contratendencia: ya hay hoteles que ofrecen como servicio premium la “desconexión total”. No es un concepto nuevo que la Los nuevos dispositivos tecnológicos se han transformado en tecnología modifica la realidad, pero hoy, una suerte de lámpara mágica. En un pequeño celular podemos en- la tecnosfera que nos envuelve va mol- contrar desde la Biblia hasta una aplicación para repeler insectos. deando conductas y modificando hábitos, Un usuario puede tener en su aparato una serie de programas que le rápidamente. Con realidad aumentada po- proveen soluciones informativas, de entretenimiento y culturales, demos averiguar si un alimento es apto antes impensadas. para celíacos o saber si a dos cuadras de donde estamos parados hay algún amigo. HAY UN A diferencia de lo que pasaba hace unos NUEVO años, ahora realmente podemos elegir lo que queremos ver, leer y consumir. Y tam- HUMANOEN LA bién podemos opinar, rearmar y volver a TECNOSfERA compartir los contenidos que encontramos y reelaboramos. Ya no somos simples re- ceptores o consumidores, somos prosumi- dores. Los museos de ciencias naturales agregan 3D a los huesos prehistóricos que exhiben, para que el visitante tenga una visión más completa y espectacular del úl- timo dinosaurio encontrado y el arte, por fin, puede reunir en una sola exposición todas las disciplinas. Le agregamos un nuevo sentido a nuestro aparato perceptivo. El sexto sen- tido ya no es un concepto extrasensorial o intuitivo. La tecnología móvil nos abre un horizonte de constante interacción con el entorno, nos permite potenciar la visión que tenemos del mundo y nos ofrece la posibilidad de hacer más cómoda nuestra cotidianidad. MANIfIESTO El mundo ha entrado en una nueva era histórica: el Tecnoceno. Y el ser humano está dando un nuevo salto evolutivo. Se está convirtiendo en Nhuma.
  • 3. ¿QUÉ HACEMOS? A nosotros la tecnología nos apa- siona. No sólo por lo que implica descubrir un nuevo “aparatito”, sino porque nos in- teresa aplicar todas las potencialidades de la tecnología dentro de un marco de inter- cambio social. Es decir, que el gadget sirva para mejorar, de alguna manera, las accio- nes cotidianas de las personas que lo utili- zan, ya sea en el plano del Hacemos apps diferentes entretenimiento, del contenido, de la edu- cación o de la funcionalidad. Como todo techie, adoptamos y probamos las nuevas tendencias, por eso pensamos que los smartphones y las ta- Equipo multidisciplinario blets (entre otros dispositivos móviles) están revolucionando la forma en que la gente se está acercando a la información y hace uso de ella por medio de las apps. Visión integradora Por otro lado, estamos fascinados con lo que la Realidad Aumentada nos ofrece. Si pensamos que, con sólo apuntar una cá- mara de un teléfono a un elemento, pode- mos llegar a conocer datos como su Innovación y creatividad composición química, si hay en stock, etc. o hasta interactuar con él y, por ejemplo, ver cómo quedaría un mueble en nuestro propio living antes de comprarlo, nos ima- ginamos cómo todas estas aplicaciones po- Tecnología e investigación drían enriquecer instancias de la educación, la publicidad, el entreteni- miento y hasta el plano social de nuestra comunidad. Curiosidad y pasión Por todo esto, en Nhuma buscamos poten- ciar y desarrollar la tecnología con con- ceptos y nuevos lenguajes que nos faciliten la vida. CONOZCÁMONOS Alta competitividad • Aplicaciones para terceros • Proyectos de realidad aumentada • Contenidos móviles especiales para marcas
  • 4. Bienvenido a la experiencia móvil Sin límites Un vínculo directo Una app es un desarrollo informático que puede ser Lo más importante de una app es la relación íntima que se establece instalado en un dispositivo móvil y que le permite al con el usuario. usuario realizar alguna actividad extra, potenciando las Cuando una persona baja una app, baja una solución, por eso se posibilidades técnicas que ofrece el gadget. convierte rápidamente en una herramienta indispensable para su día, aunque sea,para pasar un rato divertido mientras se espera el turno en Puede ser un juego, un ebook, un personal trainer, una un consultorio. acción de marketing, una revista, un noticiero del estado de las pistas de esquí, un manual, una clase de El diseño de nuestras apps se basa en la construcción de experiencias una universidad, un buscador de restaurantes o puede como usuario, es decir en la interacción que logra a partir del entorno ser un catálogo de productos, entre otras muchas cosas. gráfico, el contenido, el desarrollo, el dispositivo y las emociones y sentimientos que esta interacción le despiertan. Siempre Todos los medios en un uno Audio Fotos Geolocalización Video Texto Redes sociales Realidad Aumentada Interactividad Prendido Con el usuario Conectado E-commerce Actualización en tiempo real. Los dispositivos móviles acompañan al usuario las 24 h y 74% le brindan acceso instantáneo al contenido de la app sin necesidad de prender una computadora. Internet ¿QUÉ ES UNA APP? Los dispositivos móviles aprovechan la conexión a inter- net, sobre todo, para interactuar en redes sociales. Así, funciones como la geolocalización permiten comentar de los usuarios de smartphones dónde se está ubicado, invitar a alguien, conocer realizaron una compra basada en alguna dirección, tomar fotos o capturar video y una búsqueda en su dispositivo compartirlo señalando el lugar, etc. móvil. The Mobile Movement: Understanding Smartphone Consumer. Google, 2010.
  • 5. TIEMPO LOCO Seleccionada como la app más innovadora y creativa de Argentina. Buenos Aires, 2010. Seleccionada como una de las 20 apps más innovadoras y creativas del Mundo. Barcelona, 2011. Tercer Puesto como una de las Mejores App para Niños. Estados Unidos, 2011. TIEMPO LOCO EN NAVIDAD Elegida como una de las 10 mejores app navideñas infantiles. Destacada por Apple en 5 países. TU EMBARAZO SEMANA A SEMANA Destacada por Apple en numerosos Store. 3 estrellitas de valoración de usuarios. ESENCIASALUD Destacada por Apple en 88 lugares del mundo. NHUMA EXPANSION TECHNOLOGIES Seleccionada para integrar el programa de incentivo a emprendedores. @NhumaExpansion CONTACTO raulov@nhuma.com silvia@nhuma.com Nhuma - Expansion technologies www.nhuma.com Nhuma Expansion Nhuma Expansion Technologies