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辛いANDROIDアプリ開発を少しで
も楽にするために。
自己紹介

主なお仕事:
MyDocomoアプリのメンテナンスをしてます。
(https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.nttdocomo.mydocomo)

略歴:
デジタル放送 → iアプリ → ソーシャルゲーム
→ Androidアプリ(いまここ)

Twitter ID:@stakaya
アジェンダ

 開発環境を改善しよう
 仕様やデザインとのすり合わせをしよう
 アプリをどう作るべきか
 リリースしてから何をするべきか
 補足
開発環境を改善しよう




エミュレータが重い。
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 Intel版のエミュレータが出たおかけでエミュ
    レータは実機並みのスピードになった
   現状Android2.3・4.0・4.1のみですが、開発に
    は充分。
   Windows・Mac・Linuxに対応
   使用するには別途アプリIntel® Hardware
    Accelerated Execution Managerをインストー
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   WindowsはBios上でVTを有効に
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開発環境を改善しよう




共同作業がむずかしい。
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機種が多くてテスト工数がハンパな
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 WebViewを過信しない
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太っていると嫌われる。
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 リソースの大半が画像
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リリースしてから何をするべきか




人の話をよく聞く。
Google Playのコメントをよく読む

 大体はどうでもいいコメント
 稀に的確な指摘が混じっている
 マメにコメントを読んで優秀なユーザの
 コメントを真摯に受け止める
 リリース後はバグ報告が無いかチェック
  する
 権限変更にはかなりセンシティブ
まとめ

 開発環境は日進月歩で改善されている
 だが時間と共に機種も増える
 OSや機種の変化も早い
 全ての機種に対応するのは不可能!
 開発サイクルも早くなり、機能を継ぎ足
  しで開発を進めがち
 初期開発時にロードマップを作成してお
  くと良い(どのような機能が追加される
  可能性があるかを考えておく)
補足

 よく見ているサイト
  (http://y-anz-m.blogspot.jp/)
 インテルのHAXMダウンロードサイト
  (http://software.intel.com/en-
  us/articles/intel-hardware-accelerated-
  execution-manager/)

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