2. TEKNOLOGI INFORMASI
• Adalah teknologi yang berkaitan dengan
pengelolaan dan penyebaran data
menggunakan perangkat keras (hardware) dan
perangkat lunak (software) komputer.
3. A. Sejarah Perkembangan Teknologi
Informasi
1. Mesin analog. Tahun
1623 ilmuan Jerman
Willhelm Schickard
menciptakan sebuah
mesin yang
menggunakan 11 roda
bergerigi tidak lengkap
yang dapat menambah,
dan dengan bantuan
tabel logaritma
mengalikan dan
membagi.
4. 2. Komputer Blaise Pascal
• Tahun1642 filsuf,
matematikawan, dan
fisikawan Perancis
Blaise Pascal
menciptakan mesin
yang dapat menambah
dan mengurangi secara
otomatismembawa
dam meminjam angka
dari kolom ke kolom.
5. 3. Punched Cards
• Tahun 1801 : Joseph
Marie Jacquard seorang
Warga Negara
Perancis membuat
mesin hitung mengguna
kan punched cards yang
dibuat dari mesin
tenun.
6. 4. Difference Engine
• 1822 : Charles
Babbage seorangmathemat
ician asal Inggris. Usaha
Babbage yang pertama
untuk menjawab masalah
ini muncul pada tahun 1822
ketika ia mengusulkan suatu
mesin untuk melakukan
perhitungan persamaan
differensil. Mesin tersebut
dinamakan Mesin
Differensial.
7. 5. Hollerith Desk
• Tahun 1890 : Herman
Hollerith memenangka
n hadiah sebagai
penemu mesin hitung
untuk keperluan
sensus penduduk
yang mengadopsi punch
edcards buatan
Jacquard.
8. 6. Electronic Discrete Variable Automatic Computer
Ahli matematika
Hungaria-Amerika
John von Neumann
mengembangkan
salah satu komputer
pertama yang
digunakan untuk
memecahkan masalah
matematika,
meteorologi,
ekonomi, dan
hidrodinamika.
9. 7. ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator )
• 1943-1945 :Dua orang
professor John
Mauchly dan J.Presper
Eckert menemukan
mesin ENIAC (Electronic
Numerical Integrator
and Calculator)
beratnya mencapai 30
ton dan masih
menggunakan
teknologi paper card.
10. 8. UNIVAC 1 Computer
• Pada tahun 1951 Dr
Mauchly dan Eckert
menciptakan UNIVAC 1
(Universal Automatic
Calculator ) komputer
pertama yang
digunakan untuk
memproses
dataperdagangan.
11. B. Generasi Komputer
• Pembagian generasi Komputer berdasarkan
komponen peralatan yang digunakan sekaligus
juga menujjukan effisiensi.
12. 1. Generasi Pertama, 1944-1958:
Tabung Vakum
• Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal,
merupakan ciri khas komputer generasi
pertama. Pada tahun 1946, komputer
elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC
sesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat
18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30
ton.
13. 2. Generasi kedua, 1958 – 1966:
Trasnsistor
• Transistor adalah alat terbuat dari bahan
semikonduktor yang berfungsi menguatkan
sinyal elektronik. Transistor telah menjadi
bahan utama semua sirkuit digital, termasuk
komputer.
14. 3. Generasi Ketiga, 1966-1972:
Integrated Circuits (IC)
• Integrated Circuits adalah ciri khas komputer
generasi ketiga. Transistor diminiaturkan dan
diletakan pada chip silikon, yang berbahan
semikonduktor, yang secara drastis
meningkatkan kecepatan efisiensi komputer.
15. 4. Generasi Keempat, 1972 – sekarang:
Mikroposesor
• Mikroposesor membawa komputer ke
generasii keempat; ribuan IC dipasang di chip
silikon; chip silikon itu berisi CPU.
Mikroposesor juga mengendalikan logika
hampir semua peralatan digital, dari jam radio
sampai sistem fuel-injection untuk mobil.
16. Tiga karakteristik dasar pembeda
mikroposesor dengan yang lainnya
1. Instruction set, jumlah set instruksi yang
dapat dieksekusi oleh mikroposesor
2. Bandwidth, jumlah bit yang dapat diproses
dalam satu isntruksi; dan
3. Clock speed, dalam satuan MHz, jumlah
intruksi per sekon yang dapat dieksekusi
prosesor itu.
17. 5. Generasi Kelima, sekarang –
selanjutnya: Artifical Intelligence
• Perangkat komputer generasi kelima, yang
berorientasi pada Artifical Intelligence
(kecerdasan buatan) masih dalam tahap
pengembangan, meskipun sudah ada
beberapa aplikasi, seperti pengenalan suara,
yang mulai digunakan sekarang.
18. C. Aplikasi Teknologi Informasi
1. Cara Kerja Komputer
Hardware:
Memory (Random access memory RAM, maupun ROM)
Central Processing Unit (CPU)
Perangkat input (mouse, keyboard)
Perangkat Output (printer, monitor, speeaker)
Buses (kabel – kabel)
19. TEKNOLOGI KELAUTAN LOKAL
• Memanfaatkan kekayaan sumberdaya yang
dimiliki untuk menyejahterakan rakyat yang
diimbangi dengan upaya menjaga
keberlanjutann dengan mematuhi kaidah –
kaidah ekologis.
20. Ragam teknologi berasas
keseimbangan ekonomi – ekologi yang
perlu dikuasai
a)
b)
c)
d)
Teknologi penangkapan ikan
Bioteknologi pemanfaatan bodiversitas
Teknologi eksplorasi dan eksploitasi migas
Teknologi konservasi sumberdaya kelautan
21. 1. Jenis – jenis Alat Tangkap Ikan
a.Penangkapan ikan dengan tanpa melukai
• Memanfaatkan alat pengunci, pemilin (wrenching gear)
• Menangkap ikan dengan tangan
b. Penangkapan ikan dengan melukai
• Tombak
• Harpun
• Fish plummets
c. Penangkapan dengan pemabukan / pembiusan
• Cara mekanik, dinamit, bom plsatik
• Cara Kimiawi, potas, rotenon
• Cara elektrik pada ikan air tawar
22. d. Penangkapan ikan dengan umpan
• Rawai tuna (tuna longline)
• Huhate (pole and line)
• Pancing tonda (troling line)
• Pancingtangan
• Pancing tetap
• Pancing hanyut
e. Penangkapan dengan perangkap
f. Penangkapan dengan jaring
23. 2. Penangkapan Ikan di Indonesia
A. Pukat Udang
adalah jenis jaring
berbentuk kanting
dengan sasaran
tangkapannya udang.
24. b. Pukat ikan
• pukat ikan karang (muro –
ami) adalah suatu alat
penangkapan yang
terbuat dari jaring yang
terdiri dari sayap dan
kantong yang dalam
pengoperasiannya
dilakukan penggiringan
ikan – ikan yang akan
ditangkap agar masuk
kebagian kantong yang
telah dipersiapkan
terlebih dahulu.
25. c. Pukat cincin / jaring lingkar
• Berbentuk persegi
empat panjang atau
trapesium, dilengkapi
dengan tali kolor yang
dilewatkan melalui
cincin yang diikatkan
pada bagian bawah
jaring.
26. d. Pukat Kantong (seine net)
• Berbentuk kantong
yang terbuat dari jaring
dan terdapan dua
bagian sayap, badan
dan kantong lebih
panjang daripada
bagian sayap pukat
tarik.
• Untuk menangkap
berbagai jenis pelagis,
dan demersal.
27. e. Jaring ingsang (gillnet)
• Ditujukan untuk
menghadang
gerombolan ikan oleh
nelayan secara pasif.
–
–
–
–
–
Jaring insang hanyut
Jaring insang tetap
Jaring insang lingkar
Jaring insang klitik
Trammel net
28. f. Jaring Angkat (lift net)
• Berbentuk lembaran
persegi panjang atau
bujur sangkar yang
direntangkan atau
dibentangkan dengan
menggunakan kerangka
dari batang kayu atau
bambu.
29. g. Pancing (hook and lines)
• Terdiri dari sejumlah
utas tali dan sejumlah
pancing. Setiap pancing
menggunakan umpan
atau tanpa umpan baik
umpan alami atau
buatan.
30. h. Perangkap (traps)
• Berbagai bentuk dan
terbuat dari jaring,
bambu, kayu dan besi,
dipasang secara tetap di
perairan atau secara
portabel.
31. i. Alat pengumpul rumput laut
• Untuk mengambil
rumput laut. Biasanya
terdiri dari pisau,
sabit,dan alat
penggaruk.