Jak prototypy pomagają dostarczyć lepsze rozwiązania i lepsze User Experience. Dzięki nim produkt odpowiada na potrzeby klientów. Dzięki nim można wypracować lepsze zrozumienie naszego pomysłu w zespole i w organizacji. Prezentacja z Ciemna strona UX#2 w Krakowie - 16 Kwietnia 2016
3. Stanisław Eysmont
Starszy UX Designer w GOG.com
UX Konsultant
Projektuje od 9 lat
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
4. Czym jest prototyp?
Wczesnym modelem lub koncepcją produktu/usługi, który nie
musi wyglądać jak finalny produkt/usługa
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
5. @eysmont
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Renesans to epoka w której na nowo zwrócono
się w stronę człowieka. To początek nowożytnej
użyteczności, a Da Vinci był pierwszym
UXowcem ;)
6. Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Czołg, helikopter, maszyna latająca, robot i co najważniejsze
utopijne miasto którego celem był człowiek.
7. „Prostota jest szczytem wyrafinowania”
Leonardo Da Vinci
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
8. Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Tomas Edison - nie był twórcą żarówki, ale dzięki
prototypom udoskonalił ją i dzisiaj uznajemy go za jej ojca.
9. „Aby coś wynaleźć wystarczy odrobina
wyobraźni i sterta złomu”
Thomas Edison
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
24. Jaki jest cel prototypu?
Materializacja pomysłu
Zweryfikowanie pomysłu z użytkownikiem
Zrozumienie jego emocji, intencji, reakcji
Uczenie się, wyciąganie wniosków
Zbudowanie zrozumienie w zespole
Sprzedanie naszego pomysłu w organizacji
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
25. Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Tyle wystarczy aby stworzyć prototyp
UX Poland 2016, Jeff Godhelf
26. Jak szybko prototypować usługi czy produkty?
Landing page
Scenariusze
Modele 3d
Scenki
Video
Ścieżki użytkownika
Broszury
Szkice
Makiety HiFi i LoFi
Karton, papier i nożyczki
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
38. Przeprowadzenie testów
Nie staraj się sprzedać swojego rozwiązania
Nie podawaj się za autora
Obserwuj, notuj, nagrywaj
Nie komplikuj testów
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
39. Na co uważać?
Wszystko jest super
Testowałeś bez zamiaru ulepszenia produktu
Testowałeś wszystkie pomysły na raz
Testowałeś wśród znajomych
Zwlekałeś z testem
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
40. Kilka rad na koniec :)
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
41. Nie zakochuj się w swoim prototypie
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Prototyp ma na celu ulepszenie końcowego
produktu - to jak odbierze go użytkownik jest
najważniejsze.
42. Test Zero
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Testowanie przed testem w celu sprawdzenia
scenariuszy, pytań, czy wszystko działa, czy
członkowie zespołu rozumieją swoje role.
Można testować na znajomych.
43. Prototyp jest lepszy niż 1000 słów
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
44. Jak masz pomysł to go zbuduj!
Ciemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
45. @eysmontCiemna Strona UX#2 • 16 Kwietnia 2016 @eysmont
Użytkownik na początku nie ma pojęcia co robić z
twoim prototypem/produktem.