Мы считаем, что в наше время мало людей посещают музеи и поэтому мы хотим повысить интерес молодежи к историческим музеям. Еще мы хотим сделать музеи более современными и технологичными.
3. Цели и задачи проекта
Увеличить посещаемость музеев
Привлечь внимание молодежи к
музеям
Оснастить музеи технологией
дополненной реальности
4. Потребители проекта
Мы хотим привлечь больше молодежи в исторические
музеи с помощью новых технологий, в том числе и
технологиями дополненной реальности.
5. ПО используемое для
осуществления проекта:
1. EV Toolbox Trial 3.0.1 – для создания дополненной реальности
2. Adobe CS6 Photoshop – для создания меток
3. SketchUp 2016 – для создания моделей пограничников и столбов
4. Autodesk FBX - FBX® 2013.3 Converter – конвертация форматов
5. Blender – изменение моделей
8. Использование
В рамках сотрудничества с Центральным пограничным музеем ФСБ
России, с нашей работой можно будет ознакомиться в самом
музее. Планируется размещение меток на входе в пограничный
музей.
После завершения конкурса в этом учебном году, планируется,
совместно уже с компанией EligoVision, доработка наших
виртуальных пограничников, их «оживление». Презентация
моделей руководству ЦПМ ФСБ России с последующим
размещением данного программного обеспечения в музее.