1. Aspectos comerciales y
técnicos del manejo de
contenidos en el marco de la
Web 2.0.
Presentación de Propuesta de Memoria de Grado
Sebastián López
Noviembre 3, 2008
2. Introducción
Web 2.0 es un término que describe las tendencias
imperantes en la Internet actual
Redes sociales, Blogs, wikis, RSS feeds, etc.
Definido como tal por O’Reilly en 2004
Cómo afecta esta nueva generación al manejo de
contenidos de autor?
Hásta donde impacta la realidad nacional?
Qué posibilidades quedan por explotar?
3. Marco del problema
Impacto grande pero no claramente definido
Conductas emergentes
Potencial poco explotado localmente
Para Autores
Para Sitios de Difusión
Riesgos poco estudiados
Burbuja Web 2.0 ?
4. Estado del Arte
Características fundamentales de la Web
2.0
Software entendido como servicio
Servicios orientados al usuario individual
Aprovechamiento de la inteligencia colectiva
Interfaces de usuario livianas y sofisticadas
Modelos de desarrollo continuo
Software no circunscrito al ámbito de la PC
5. Estado del Arte
Modelos de Negocio de la Web 2.0
Enfocados a la tecnología
Valor generado en base en productos o
servicios innovadores
Baja presión de oferta pública
Servicios básicos gratuitos, servicios premium
pagos (Skype)
Alianzas con productores de contenidos (ej.
FeedBurner)
6. Estado del Arte
Modelos de Negocio de la Web 2.0
Enfocados a la comunidad
Valor generado en base a la interacción de usuarios:
Construcción de comunidades en torno a los
contenidos (ej. MySpace, Gawker)
Publicidad contextual (ej. AdSense)
Venta o “sindicación” de contenido en terceros
APIs de libre acceso para integración con
aplicaciones (ej. GoogleMaps)
7. Objetivos
Análisis profundo de modelos de negocio
Comparativa de alternativas
Análisis de riesgos
Validación sistemática de alternativas
recomendables
8. Metodología
Estudio de Casos
Al menos tres casos exitosos internacionales
en publicación de contenidos escritos o
audiovisuales
Al menos tres casos locales o regionales
comparables
Casos seleccionados entre ejemplos de
modelos de negocio enfocados a la
comunidad o mixtos (comunidad y tecnología)
9. Metodología
Método Delphi
Selección de al menos 4 referentes locales y/o
internacionales en el tema
Cuestionarios específicos a los casos de estudio
Análisis estadístico de respuestas y segunda
cuestionario en base a las respuestas del primero
Comparación Cualitativa y Cuantitativa
Análisis de alternativas de modelos de negocio
10. Conclusiones
Al término de la investigación se espera obtener:
Un panorama preciso sobre la realidad comercial en
torno a emprendimientos nacionales y regionales de
manejo de contenidos en Internet.
Uno o varios Modelos de Negocio verificados como
viables y aplicables a emprendimientos nacionales para
un portal especializado de manejo de contenidos de
autor
Uno o varios Patrones de Diseño recomendables para la
implementación de este portal.
11. Bibliografía
ORE] What Is Web 2.0 - Design Patterns and Business Models for the Next
Generation of Software
Tim O'Reilly, 09/2005
http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html
[THO] Web 2.0 user interface technologies
Sam Thompson, 01/2007
http://www.ibm.com/developerworks/java/library/wa-web2ui.html
[YIN] Case Study Research. Design and Methods.
Robert K. Yin, 2002 (Third Edition)
[LIN] The Delphi Method: Techniques and Applications
Harold A. Linstone y Murray Turoff, 2002
http://www.is.njit.edu/pubs/delphibook/
[GTI] El Método Delphi
http://www.gtic.ssr.upm.es/encuestas/delphi.htm