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第一回
約1000サービスの実績から見えた
「UXを可視化するユーザーテストの極意」 

株式会社InnoBeta
代表取締役社長
平石 大祐 
この授業の目的

明日から「サービス改善につながる」
ユーザーテストを
実施できるようになること 
ア ジェ ン ダ

■ユーザーテストとは?
■ユーザーテストの設計方法
■ユーザーテストの分析方法
■Q&A 
ユーザーテストとは?
そもそもUXとは?
サ ー ビ ス 全 体 を 通 して ユー ザー が ど う 思 う の か?

UX
知った時
使った時
使い終わった時
※株式会社ネコメシ 山本郁也氏
 TECHACADEMYインタビューより抜粋
schooのUX
ユー ザー
知った時

使った時

使い終わった時

授 業 で 学 ん だ こ とをc h o ティ ブ
専 門 家 と こ ん な イ ン タ ラ クo実 践 に
友 達 が 絶 賛 して た S 早 速 って
して み た ら 、 と て も 効 果 が あ っ た !
授ど ん な サ ー ビ ス な凄 過 ぎ る ! !
業 が 行 える な んて ん だ ろ う ?
また、次も授業を受けたいな!
ワクワクするなー!
何故、UXが大事なの?

良い機能だけでは使われない
Function is KING

UX is KING

できないことを
できるようにする

ユーザーにあった
体験を提供する

例)フリマアプリ
よくある疑問

UXが大事なのはわかってるけど・・・
じゃあ、どうやって改善するの?
ユー ザー テス ト と は ?

UXを可視化する最も効果的な手法が
ユーザーテスト
ユー ザー テス ト と は ?
ユー ザー に タ ス ク を 提 示 して
その実行過程を観察する
観察者
モデレーター

■タスク
■操作シーン

被験者

■思考発話
利用するサービスの紹介

高品質なユーザーテストを最も「安く・早く・簡単に」
みなさんに質問!
ユーザーテストから発見される問題で
多いものはどちらでしょうか?

特定の操作が
できない

サービスの
特徴を
理解していない

A

B
問題点
サービスの理解度に対する
「ギャップ」が非常に大きい

開発者
ユー ザー
ユー ザー の 行 動 プ ロ セ ス

ユーザーの行動プロセス
認知

理解

判断

行動

配置

サービス

操作

色

コンテンツ

文言
例えば
無料のアイテムを探して、好きなものを
1つダウンロードしてください。

5人中3人が
タスク失敗
例えば
あなたが気に入った商品を
購入してください。

返品無料
ECサイト

10人中4人が
利用しない
ユー ザー の 行 動 プ ロ セ ス

ユーザーの行動プロセス
認知

理解

判断

行動

配置
色
文言

即、離脱
ユー ザー テス ト で わ か る こ と

■開発者が想定していない問題
 
 (サービスの特徴を理解していない)
■操作面における問題
■何故、そう行動したかのインサイト 
ワ ン ポイ ン トア ドバイ ス
アプリの場合、チュートリアルが
超、大事です!
よくある罠
と り あ えず、 会 員 登 録 ・ ロ グイ ン
チ ュ ー ト リ アル が 大 事 な 理 由

63%のユーザーがアプリを
探す際にストア内検索を利用している

アプリの内容を
全く理解していないユーザーの出現

※SEARCH MAN調べ
ユー ザー テス ト か ら 出 てくる 不 満

何のためのアプリかわからないのに
いきなり登録するのは抵抗がある
ユー ザー と の ミ ス マ ッ チ を 防 ぐ

コンテキストにあった
ユーザーテストを実施しましょう!
ユーザーテストの設計方法
ユー ザー テス ト と は ?
ユー ザー に タ ス ク を 提 示 して
その実行過程を観察する
観察者
モデレーター

■タスク
■操作シーン

被験者

■思考発話
タスク設計の重要性

誤ったタスク設計は
誤ったテスト結果を導く
みなさんに質問!
タブーを犯しているタスクはどれでしょう?

A

B

カテゴリーから「本」
を選択し、○○という著
書を探してください

友達がオススメしてい
た○○という著書を
探してください。

C

D

ヘルプを選択
して下さい。

Amazonプライムに
登録してください。
タ ス ク 設 計 に お ける 4 つ の ポイ ン ト

①主要なタスクに限定
②ユーザー視点
③スタート・ゴールの設定
④シナリオ化
①主要なタスクに限定
全 て を テス ト し よ う と す る と
膨 大 な 量 に な って し ま う
・頻度
 例)よく使われる機能、利用率
・ プ ロ ジェ ク ト の 目 的
 例)動線変更、新機能の追加
・製品の存在意義
  例 ) こ の 製 品 は 何 の た め の 製 品 な の か?
② ユー ザー 視 点
×動作
 例)戻るボタンを押す
  
   → 前の画面に戻りたい
×機能
  例 ) ヘ ルプ を 利 用 す る
   → 手順を調べたい
× ビ ジ ネ ス ゴ ール
  例 ) 保 険 に 加 入 さ せる
 
   → 資料請求する
③ ス タ ー ト ・ ゴール の 設 定
ユー ザー テス ト は
タスクの達成度合いをチェックする

検索
SNS
広告

ゴール
④シナリオ化
仮 の シ チ ュエー シ ョ ン を 設 定 す る
居酒屋の予約を12月18日で
40人で行って下さい。

あなたは会社の12月18日の忘年会の
幹事に選ばれました。参加者は40名です。
当日まで時間もないので、
早速お店を探して予約して下さい
先 ほ どの 問 題
タブーを犯しているタスクはどれでしょう?

A

B

カテゴリーから「本」
を選択し、○○という著
書を探してください

友達がオススメしてい
た○○という著書を
探してください。

C

D

ヘルプを選択
して下さい。

Amazonプライムに
登録してください。
一番多い問題

ユーザー視点を無視したタスク
パイ ロ ッ ト テス ト

タスクの内容が適切かどうかを
確認するためのテスト
テリヤキのアプリの例

うまい店が探せるグルメアプリ
テストの目的
■アプリのコンセプトを適切
 に理解できるのかどうか?
テリヤキのアプリの例

シチュエーション
「ホリエモンがプロデュースする
グルメアプリがある」と友達から
紹介され気になったので、
早速使ってみることにしました。
テリヤキのアプリの例

タスク1
約30秒程自由に使ってください。
そこで、このアプリがどのような特
徴のアプリなのか?を声に出してお
答えください。
テリヤキのアプリの例

タスク2
あなたが行きたいと思うお店を任意
の方法で1つ選択して、そのお店の
詳細情報を閲覧して下さい。
テリヤキのアプリの例

タスク2
あなたが行きたいと思うお店を任意
の方法で1つ選択して、そのお店の
詳細情報を閲覧して下さい。
ユーザーテストの分析方法
テス ト 結 果 分 析 に お ける 課 題

得られる情報量が多すぎて
整理できない
観 察 と 分 析 を 分 ける

観察

分析
分 析 に お ける 5 つ の ポイ ン ト

①事実を目と耳にやきつける
②ポストアップ

観察

③タスク達成状況一覧
④マッピング
⑤問題解決

分析
みなさんに質問
タブーを犯している観察結果はどれでしょう?

A

B

購入画面で使いづらそ
うにしていた。

お気に入りのボタンは
もっと目出せるべき

C

D

商品の詳細ページに
戻るボタンがない。

○○という商品の色違い
の探し方がわからない
と言っていた。
観 察 に お ける 2 つ の ポイ ン ト

①事実のみを記録
 例)ユーザーが使いづらそうにしていた
 →ユーザーは戸惑っていた

②ユーザー視点
 例)戻るボタンがない
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3つの分析方法

①タスク達成状況
②画面別マッピング
③インパクトマッピング
①タスク達成状況
②画面別マッピング
問題の分類

発見された問題は
   ①効果
   ②効率
   ③満足度
    の3つに分類することができる
① 効 果 ( e ff e c t i v e n e s s )

ユーザーが独力でタスクを
達成できたかどうか

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② 効 率 ( e ff i c i e n c y )

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③満足度(satisfaction)

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不満や不安を感じていないかどうか

例)郵便番号から自動検索してほしいなー
3つの分析方法

①タスク達成状況
②画面別マッピング

③インパクトマッピング
③ イ ンパ ク トマ ッ ピ ン グ
最後にTipsを2つ
改 善 に お ける 心 得

機能追加よりも、機能を削ったり
レイアウトを変更したり
少しの変化が大きな効果を生む
改 善 に お ける 心 得
Q&A
最後に告知
ス タ ッフ 募 集 ! !

Wantedlyをチェックしてください!
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課題
今日の課題

タスクを設計してみて、
その内容や作ってみた感想を教えてください!
UIscopeでテストします!

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