Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
機器人角色設計
南台科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系
楊智傑 副教授
scatjay@gmail.com
參考資料與出處
 Keith Thompson, 2006, 50 Robots to
Draw and Paint: Create Fantastic
Robot Characters for Comic Books,
Page One P...
關節和移動 : 手部結構
 透過主要關節,
做出像人的動作
 為了讓機器人不
要太像人類
 可以移除頭部
 腿部用其他方式
取代
 ( 左圖 ) 紅色部
份代表主要可致
動的關節
絞鍊
 最簡單的絞鍊
結構 ( 類似門
的轉軸 )
 ( 上方 ) 單個
轉軸
 ( 下方 )2 個轉
軸
 中間用一根細
長柱連結
 絞鍊有各種類
型,可在單點
作出不同動作
 雖然可做複雜
動作,結構較
脆弱
 可以三個零件
組合成
萬向絞鍊
 可做出更複雜、
有機體的動作
 類似動物軀幹的
關節
 末端的軀幹需要
額外的部件維持
穩定
 球狀關節結合部
位需要有緩衝軟
墊
球形關節
分段關節
 由多段組合起
來的關節,可
做出更複雜的
動作
 裝甲越複雜,
代表關節越僵
硬
 可重複相同部
件,組合成更
長的結構
零件和道具 : 螺帽
 外露的螺帽,對
機器人的造型有
主要影響
 有些螺帽外露,
顯示出形狀
 有些螺帽會和表
面貼合較緊密
 配合故事 : 未來
機器人不會有明
顯外露螺帽
螺帽細節
 大量生產的機器人
,通常用大量工業
化關節組合
 使用不同螺帽來增
加機器人的個性
 十字螺帽看起來比
一字形螺帽更複雜
精細
螺帽細節
 大量生產的機器人
,通常用大量工業
化關節組合
 使用不同螺帽來增
加機器人的個性
 十字螺帽看起來比
一字形螺帽更複雜
精細
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

機器人角色設計

本簡報介紹機器人角色設計,包括關節、零件道具細節

  • Als Erste(r) kommentieren

機器人角色設計

  1. 1. 機器人角色設計 南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 楊智傑 副教授 scatjay@gmail.com
  2. 2. 參考資料與出處  Keith Thompson, 2006, 50 Robots to Draw and Paint: Create Fantastic Robot Characters for Comic Books, Page One Publication.
  3. 3. 關節和移動 : 手部結構  透過主要關節, 做出像人的動作  為了讓機器人不 要太像人類  可以移除頭部  腿部用其他方式 取代  ( 左圖 ) 紅色部 份代表主要可致 動的關節
  4. 4. 絞鍊  最簡單的絞鍊 結構 ( 類似門 的轉軸 )  ( 上方 ) 單個 轉軸  ( 下方 )2 個轉 軸  中間用一根細 長柱連結
  5. 5.  絞鍊有各種類 型,可在單點 作出不同動作  雖然可做複雜 動作,結構較 脆弱  可以三個零件 組合成 萬向絞鍊
  6. 6.  可做出更複雜、 有機體的動作  類似動物軀幹的 關節  末端的軀幹需要 額外的部件維持 穩定  球狀關節結合部 位需要有緩衝軟 墊 球形關節
  7. 7. 分段關節  由多段組合起 來的關節,可 做出更複雜的 動作  裝甲越複雜, 代表關節越僵 硬  可重複相同部 件,組合成更 長的結構
  8. 8. 零件和道具 : 螺帽  外露的螺帽,對 機器人的造型有 主要影響  有些螺帽外露, 顯示出形狀  有些螺帽會和表 面貼合較緊密  配合故事 : 未來 機器人不會有明 顯外露螺帽
  9. 9. 螺帽細節  大量生產的機器人 ,通常用大量工業 化關節組合  使用不同螺帽來增 加機器人的個性  十字螺帽看起來比 一字形螺帽更複雜 精細
  10. 10. 螺帽細節  大量生產的機器人 ,通常用大量工業 化關節組合  使用不同螺帽來增 加機器人的個性  十字螺帽看起來比 一字形螺帽更複雜 精細

×