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3D場景燈光設計(三)-主燈應用

3D場景燈光設計(三)-主燈應用

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3D場景燈光設計(三)-主燈應用

  1. 1. 南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 楊智傑 副教授 scatjay@gmail.com 3D 場景燈光設計 ( 三 ) 主燈效果應用
  2. 2. 主燈 (Main/key light) 的作用  主燈可以放在場景中任何位置  特定的主燈位置,例如  Front lighting  Side lighting  更多…  可以營造不同的視覺效果  考慮攝影機的相對位置
  3. 3. 前燈 (Front lighting)  主燈放置在攝影機主軸線附近  產生壓縮較平的陰影  照明分布平均  模型的材質與量感減到最小  平面化效果
  4. 4. 側燈 (Side lighting)  會強調模型表面的材質  形狀和造型會更明顯  產生詭異與懸疑的心理效果  同一個模型,左側燈和右側燈看起來差異很大
  5. 5. 林布蘭打光 (Rembrandt lighting)  發明於電燈尚未發明的時代,林布蘭使用窗外的 光源作畫  從人物上方 45 度角照射  人物的另一邊臉的眼下便有三角形的光  應用在電影或攝影  人物攝影  中午的自然光效果最好  應用在 3D 模型的打光  模型會非常有立體感  形狀和輪廓都會強調出來 ※ 林布蘭是巴洛克畫家
  6. 6. ※ 林布蘭的畫作 ※ 人物攝影的應用
  7. 7. 頂燈 (Top lighting)  主燈位置從正前方頂端照射  產生很深的陰影  模型側邊輪廓會消失
  8. 8. 蝴蝶光 (Butterfly lighting)  臉部邊緣的輪廓像展翅的蝴蝶  能把臉上的缺陷蓋掉,鼻 變長的效果樑  攝影應用  不適用於男性  耳 通常沒有頭髮遮住朵  耳 完全外露非常突顯朵
  9. 9. 隨堂練習  練習三種基本型主燈  前燈 (front.jpg)  側燈 (side.jpg)  頂燈 (top.jpg)  兩種攝影專業燈光  林布蘭打光 (rambrandt.jpg)  蝴蝶光 (butterfly.jpg)
  10. 10. 隨堂練習  練習三種基本型主燈  前燈 (front.jpg)  側燈 (side.jpg)  頂燈 (top.jpg)  兩種攝影專業燈光  林布蘭打光 (rambrandt.jpg)  蝴蝶光 (butterfly.jpg)

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