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B U E N O S      A I R E S




Diseño de interacción y web 2.0
              Santiago Bustelo
   Universidad de Palermo, 27 de julio 2011

     Asociación de Diseño de Interacción
                ixda.com.ar
IxDA (Interaction Design Association)

 •   Red global dedicada a la práctica
     profesional del Diseño de
     Interacción

 •   Foro global, 20.000 miembros

 •   En Buenos Aires:

     •   Encuentros

     •   Charlas

     •   Congresos

     •   Cursos



                                                                                 ixda.com.ar
         I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
         A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
1993-2011: Cada vez más interacción

Sitios estáticos                                     Aplicaciones web             Sitios sociales
Contenido estático con                               Contenido dinámico           Contenido dinámico
el que no se puede                                   privado modificado por       público modificado por la
interactuar.                                         la interacción con el        interacción de mucha
Diseño Gráfico                                       usuario.                     gente.
                                                     Diseño de Interacción        Diseño de Interacción Social




                                                                                                ixda.com.ar
          I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
          A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Diseñar

 •   El diseño es la organización de materiales y procesos de
     la forma más productiva, en un sentido económico, con un
     equilibrado balance de todos los elementos necesarios
     para cumplir una función.

     László Moholy-Nagy, 1938




                                                                               ixda.com.ar
       I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
       A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Diseño de Interacción



ABSTRACTO                 •       Diseño de Experiencias

                          •       Diseño de Interacción (IxD)

                                  •      Define el modelo de operación de productos
                                         interactivos para lograr mejores experiencias
                                         para la mayor cantidad de usuarios

                          •       Diseño de Interfaces

                                  •      Define los elementos concretos empleados en la
                                         interacción
CONCRETO




                                                                                    ixda.com.ar
            I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
            A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Funciones del diseño




                                                                            ixda.com.ar
    I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
    A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Forma y/vs. Función


                                         16   17   18   19
                                    15                       2
                                                              0  
                        13   14               2   3   4  




                                                                                        21
                                             




                                                                                             2
                                               1



                                                                            5   6   7



                                                                                              2   23
                   12


                                        8             1  




                                                                                                       2
                                            9   10   1




                                                                                                        4  
                   25
                        2                         1  
                         6   2              30   3
                              7   28   29


                                                                                                        ixda.com.ar
    I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
    A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Escala de las decisiones sobre la forma




                                                                            ixda.com.ar
    I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
    A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Sitios que te inspiran vs. sitios que usás




                                                                             ixda.com.ar
     I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
     A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
estático            aplicación




           social
Diseñando
                 para el usuario


                                                                        ixda.com.ar
I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
¿Cuándo está terminado nuestro trabajo?

 •   Cuando nos gusta a nosotros

 •   Cuando funciona como queríamos

 •   Cuando le gusta al cliente

 •   Cuando el usuario logra lo que esperábamos




                                                                               ixda.com.ar
       I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
       A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Entendiendo al usuario

• Su fin es realizar una tarea.
• Nuestra interfaz es sólo un medio que puede ser
  transparente, o un impedimento.
• Nuestra interfaz no debe ocupar lugar en la mente del
  usuario. Cuando el usuario tiene que pensar en nuestra
  interfaz, es porque se está preguntando lo que espera que sea
  evidente, y es señal de que no hicimos bien nuestro trabajo.
• No quiere perder tiempo. Se saltea instrucciones,
  presentaciones. La navegación se compone de señales de
  tránsito, no carteles publicitarios.




                                                                ixda.com.ar
      I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
      ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Usabilidad


      • La usabilidad de una interfaz es una medida de
            la efectividad, eficiencia y satisfacción con la
            cual determinados usuarios pueden alcanzar
            determinados objetivos en un entorno particular
            con dicha interfaz.

            (ISO 9241, Requerimientos ergonómicos para
            trabajo de oficina con terminales visuales, Parte
            11 - 1997)




                                                              ixda.com.ar
    I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
    ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Efectividad: Incorporando al usuario




                                                                             ixda.com.ar
    I N T E R A C T I O N        D E S I G N    A S S O C I A T I O N
     A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Eficiencia: análisis y cuantificación

                     !"#$%&'(')*&++,-".
3    2                       1                    /'!"#$%&#'()*%+,'-.

                        0                          Cuantificación KLM-GOMS
                        4                                         Estado inicial: mano en el mouse
                                                    1     M       inicio tarea                  1,35
                                                    2     P       Apuntar a primer campo        1,1
                                                    3     M       inicio tarea                  1,35
                                                    3     K       click campo de texto          0,2
                                                    4     M       inicio tarea                  1,35
                                                    4     H       pasar al teclado              0,4


                                                    5     M       pensar dato                   1,35
                                                    6     K 18    tipear dato                   3,6


                                                          Total                                 10,7




                                                                                              ixda.com.ar
     I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
     ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Satisfacción: experiencia óptima




                       Frustración

                                                               Fluencia
           desafío




                                                                          Aburrimiento

                                                              habilidad

                     Simplificación del modelo de Mihaly Csikszentmihalyi


                                                                                         ixda.com.ar
    I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
    ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Diálogo con IT: viabilidad




                                                                   !"#"$%&"

                                                                     '#$%&"


                                                                   ()*+,$%&"


                                                                   +'*(,)*$&


                                                     Requerimientos de
                                                        la interfaz




                                                                               ixda.com.ar
     I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
     A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Affordances y
nivel de representación


                                                                         ixda.com.ar
 I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
 A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Affordance (operabilidad percibida)

• Una situación en la que las características sensoriales de un
  objeto comunican de forma intuitiva su funcionalidad y uso.
• Un botón, al estar levemente elevado respecto a una superficie
  plana, sugiere la posibilidad de apretarlo. Una palanca, al tener
  el tamaño apropiado para ser agarrada, sugiere la idea de tirar
  de ella. Una luz roja que parpadea junto con un zumbido sugiere
  un problema y demanda atención. Una silla, por su tamaño,
  curvatura, balance y posición, sugiere sentarse en ella.
• Affordance es una propiedad deseable de una interfaz, que
  naturalmente conduce a la gente a llevar a cabo los pasos
  correctos para cumplir sus objetivos.
• El término psicológico para esto es “compatibilidad estímulo-
  respuesta”.
  Usability First: Affordance

                                                                 ixda.com.ar
       I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
       ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Teapot Dome Service Station
                                        Wikipedia article
I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Mensajes contradictorios




                                                                            The ADA
                                                                            Hall of Shame


                                                                             ixda.com.ar
    I N T E R A C T I O N       D E S I G N    A S S O C I A T I O N
    A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Camino del menor esfuerzo




                                                                            Bad Designs.com
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¿Cómo elijo Allegro?




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                                                                                             ixda.com.ar
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Botones misteriosos




                                                                             UX Errors
                                                                             (Flickr Group)



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Esta pantalla no es táctil




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                                                                             ixda.com.ar
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¿Para qué sirve esto?




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Artefacto físico




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                                                                             MACKIE DFX12 12
                                                                             INPUT ANALOG MIXER


                                                                                     ixda.com.ar
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Metáfora como condicionante




                                                                             Bristol:
                                                                             Realtime Mixer


                                                                            ixda.com.ar
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Balance metáfora / GUI




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Proceso de diseño



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A S O C I A C I Ó N   D E   D I S E Ñ O   D E   I N T E R A C C I Ó N
Proceso lineal



1. Definición de requerimientos.
2. Diseño y desarrollo a nivel de producción.
3. Entrega.




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       ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Proceso lineal interminable

1. Definición de requerimientos.
2. Diseño y desarrollo a nivel de producción.
3. Entrega.
4. No es lo que el cliente quería,
   retrocede tres casilleros.
5. Se repite hasta el hartazgo de una
   o ambas partes.




                                                                 ixda.com.ar
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       ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Entender el tipo de problema

• Problemas bien definidos                                      • Problemas dinámicos
   • Algoritmos                                                    • Heurísticas
   • Resolución lineal                                             • Resolución asintótica
   • Metodología estructurada                                      • Metodología ágil
   • Foco en análisis y                                            • Foco en entregables
     documentación




                                                                                 ixda.com.ar
      I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
      ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Proceso convergente

1. Objetivos y análisis inicial.
2. Diseño y desarrollo en iteraciones
   avanzando progresivamente en:
   • Funcionalidad
   • Estructura y elementos
   • Lenguaje visual
3. Entrega y puesta en producción.




                                                                 ixda.com.ar
       I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N
       ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
Guía Oleo: modelos de búsqueda originales




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Búsqueda facetada




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Exploración de nuevas funcionalidades




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Búsqueda: modelos para pruebas de usabildad




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Exploración de línea gráfica




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Pruebas con usuarios




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Prototipo navegable




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Pruebas con usuarios




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Prototipo avanzado




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Versión final




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Responsive design




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Diseño de Interacción en Argentina

Oportunidades
 •   Interés creciente en usabilidad
 •   Diseño como requerimiento

Desafíos
 •   Baja integración del diseñador con
     Desarrollo y Negocios
     •   Falta de visión y lenguaje común                                        placentero

     •   Falta de percepción de valor
                                                                                  usable
 •   Poca madurez del mercado
     •   Alto riesgo de innovación                                               confiable


                                                                                 funcional




                                                                                              ixda.com.ar
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Qué tenemos por delante

 •   Formarnos

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B U E N O S   A I R E S




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Diseño de interacción y web 2.0 - UP - Encuentro Latinoamericano de Diseño 2011

  • 1. B U E N O S A I R E S Diseño de interacción y web 2.0 Santiago Bustelo Universidad de Palermo, 27 de julio 2011 Asociación de Diseño de Interacción ixda.com.ar
  • 2. IxDA (Interaction Design Association) • Red global dedicada a la práctica profesional del Diseño de Interacción • Foro global, 20.000 miembros • En Buenos Aires: • Encuentros • Charlas • Congresos • Cursos ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 3. 1993-2011: Cada vez más interacción Sitios estáticos Aplicaciones web Sitios sociales Contenido estático con Contenido dinámico Contenido dinámico el que no se puede privado modificado por público modificado por la interactuar. la interacción con el interacción de mucha Diseño Gráfico usuario. gente. Diseño de Interacción Diseño de Interacción Social ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 4. Diseñar • El diseño es la organización de materiales y procesos de la forma más productiva, en un sentido económico, con un equilibrado balance de todos los elementos necesarios para cumplir una función. László Moholy-Nagy, 1938 ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 5. Diseño de Interacción ABSTRACTO • Diseño de Experiencias • Diseño de Interacción (IxD) • Define el modelo de operación de productos interactivos para lograr mejores experiencias para la mayor cantidad de usuarios • Diseño de Interfaces • Define los elementos concretos empleados en la interacción CONCRETO ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 6. Funciones del diseño ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 7. Forma y/vs. Función   16   17   18   19 15   2 0     13   14   2   3   4   21     2 1 5   6   7 2   23 12   8 1     2   9   10   1 4   25   2 1   6   2   30   3 7   28   29 ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 8. Escala de las decisiones sobre la forma ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 9. Sitios que te inspiran vs. sitios que usás ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 10. estático aplicación social
  • 11.
  • 12. Diseñando para el usuario ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 13. ¿Cuándo está terminado nuestro trabajo? • Cuando nos gusta a nosotros • Cuando funciona como queríamos • Cuando le gusta al cliente • Cuando el usuario logra lo que esperábamos ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 14. Entendiendo al usuario • Su fin es realizar una tarea. • Nuestra interfaz es sólo un medio que puede ser transparente, o un impedimento. • Nuestra interfaz no debe ocupar lugar en la mente del usuario. Cuando el usuario tiene que pensar en nuestra interfaz, es porque se está preguntando lo que espera que sea evidente, y es señal de que no hicimos bien nuestro trabajo. • No quiere perder tiempo. Se saltea instrucciones, presentaciones. La navegación se compone de señales de tránsito, no carteles publicitarios. ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 15. Usabilidad • La usabilidad de una interfaz es una medida de la efectividad, eficiencia y satisfacción con la cual determinados usuarios pueden alcanzar determinados objetivos en un entorno particular con dicha interfaz. (ISO 9241, Requerimientos ergonómicos para trabajo de oficina con terminales visuales, Parte 11 - 1997) ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 16. Efectividad: Incorporando al usuario ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 17. Eficiencia: análisis y cuantificación !"#$%&'(')*&++,-". 3 2 1 /'!"#$%&#'()*%+,'-. 0 Cuantificación KLM-GOMS 4 Estado inicial: mano en el mouse 1 M inicio tarea 1,35 2 P Apuntar a primer campo 1,1 3 M inicio tarea 1,35 3 K click campo de texto 0,2 4 M inicio tarea 1,35 4 H pasar al teclado 0,4 5 M pensar dato 1,35 6 K 18 tipear dato 3,6 Total 10,7 ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 18. Satisfacción: experiencia óptima Frustración Fluencia desafío Aburrimiento habilidad Simplificación del modelo de Mihaly Csikszentmihalyi ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 19. Diálogo con IT: viabilidad !"#"$%&" '#$%&" ()*+,$%&" +'*(,)*$& Requerimientos de la interfaz ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 20. Affordances y nivel de representación ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 21. Affordance (operabilidad percibida) • Una situación en la que las características sensoriales de un objeto comunican de forma intuitiva su funcionalidad y uso. • Un botón, al estar levemente elevado respecto a una superficie plana, sugiere la posibilidad de apretarlo. Una palanca, al tener el tamaño apropiado para ser agarrada, sugiere la idea de tirar de ella. Una luz roja que parpadea junto con un zumbido sugiere un problema y demanda atención. Una silla, por su tamaño, curvatura, balance y posición, sugiere sentarse en ella. • Affordance es una propiedad deseable de una interfaz, que naturalmente conduce a la gente a llevar a cabo los pasos correctos para cumplir sus objetivos. • El término psicológico para esto es “compatibilidad estímulo- respuesta”. Usability First: Affordance ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 22. Teapot Dome Service Station Wikipedia article I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 23. Mensajes contradictorios The ADA Hall of Shame ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 24. Camino del menor esfuerzo Bad Designs.com [1], [2] ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 25. ¿Cómo elijo Allegro? Bad Designs: How do I set allegro? ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 26. Botones misteriosos UX Errors (Flickr Group) ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 27. Esta pantalla no es táctil UX Errors (Flickr Group) ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 28. ¿Para qué sirve esto? Mx44.2 Download Page ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 29. Artefacto físico free-scores.com: MACKIE DFX12 12 INPUT ANALOG MIXER ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 30. Metáfora como condicionante Bristol: Realtime Mixer ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 31. Balance metáfora / GUI ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 32. Proceso de diseño ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 33. Proceso lineal 1. Definición de requerimientos. 2. Diseño y desarrollo a nivel de producción. 3. Entrega. ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 34. Proceso lineal interminable 1. Definición de requerimientos. 2. Diseño y desarrollo a nivel de producción. 3. Entrega. 4. No es lo que el cliente quería, retrocede tres casilleros. 5. Se repite hasta el hartazgo de una o ambas partes. ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 35. Entender el tipo de problema • Problemas bien definidos • Problemas dinámicos • Algoritmos • Heurísticas • Resolución lineal • Resolución asintótica • Metodología estructurada • Metodología ágil • Foco en análisis y • Foco en entregables documentación ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 36. Proceso convergente 1. Objetivos y análisis inicial. 2. Diseño y desarrollo en iteraciones avanzando progresivamente en: • Funcionalidad • Estructura y elementos • Lenguaje visual 3. Entrega y puesta en producción. ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N ASOCIACION DE DISEÑADORES DE INTERACCION
  • 37. Guía Oleo: modelos de búsqueda originales ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 38. Búsqueda facetada ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 39. Exploración de nuevas funcionalidades ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 40. Búsqueda: modelos para pruebas de usabildad ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 41. Exploración de línea gráfica ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 42. Pruebas con usuarios ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 43. Prototipo navegable ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 44. Pruebas con usuarios ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 45. Prototipo avanzado ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 46. Versión final ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 47. Responsive design ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 48. Diseño de Interacción en Argentina Oportunidades • Interés creciente en usabilidad • Diseño como requerimiento Desafíos • Baja integración del diseñador con Desarrollo y Negocios • Falta de visión y lenguaje común placentero • Falta de percepción de valor usable • Poca madurez del mercado • Alto riesgo de innovación confiable funcional ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 49. Qué tenemos por delante • Formarnos • Profesionalizarnos • Investigar • Innovar • Apoyarnos ixda.com.ar I N T E R A C T I O N D E S I G N A S S O C I A T I O N A S O C I A C I Ó N D E D I S E Ñ O D E I N T E R A C C I Ó N
  • 50. B U E N O S A I R E S ixda.com.ar