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24. Google VR SDK for Unity
● Google VR SDK for Unity
○ https://github.com/googlevr/gvr-unity-s
dk/raw/master/GoogleVRForUnity.unit
ypackage
■ http://www.slideshare.net/satoshinoda792/c
ardboard-62501002
● Unity
○ 5.2.1 or later
● Debug (Controller)
○ USB
○ WiFi Hotspot
29. Google VR SDK for Unity
https://developers.google.com/vr/unity/controller-basics
30. Google VR SDK for Unity
void Update() {
if(GvrController.IsTouching) { /* タッチしている状態かどうか*/ }
if(GvrController.TouchDown) { /* タッチしたかどうか(1フレーム後) */ }
if(GvrController.TouchUp) { /* タッチをやめたかどうか(1フレーム後) */ }
Vector2 pos = GvrController.TouchPos; // タッチパッド上のタッチ位置
if(GvrController.ClickButton) { /* クリックしている状態かどうか*/ }
if(GvrController.ClickButtonDown) { /* クリックしたかどうか(1フレーム後) */ }
if(GvrController.ClickButtonUp) { /* クリックをやめたかどうか(1フレーム後) */ }
if(GvrController.AppButton) { /* Appボタンを押下している状態かどうか*/ }
if(GvrController.AppButtonDown) { /* Appボタンを押下したかどうか(1フレーム後) */ }
if(GvrController.AppButtonUp) { /* Appボタンの押下をやめたかどうか(1フレーム後) */ }
}
31. Google VR SDK for Unity
● GvrControllerState
○ Disconnected
○ Scanning
○ Connecting
○ Connected
○ Error