2. Informàtica
1. Que es la informatica:
La Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament
automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes computacionals.
Influeixen moltes de les tècniques i de les maquines que l'home ha desenvolupat durant la
història per donar suport i potencia les seves capacitats de memòria, de pensament i de
comunicació D'entre aquestes maquines cal destacar l'ordinador.
El mot Informàtica prové del de informatique, paraula francesa, creada per l'enginyer
Philippe Dreyfus als anys cinquanta, i que deriva de la fusió de information i automatique.
2 Àrees de coneixement de la informàtica:
•Arquitectura d'ordinadors: és el disseny conceptual i l'estructura operacional
fonamental d'un sistema de computador. És a dir, és un model i una descripció funcional
dels requeriments i les implementacions de disseny per diverses parts d'una
computadora, amb especial interès a la forma en la qual la unitat central de procés (CPU)
treballa internament i accedeix a les direccions de memòria.
•Algorítmica: és una instància d'una lògica escrita en forma de programari, feta per
programadors i escrita per tal de funcionar en un determinat mitjà computacional per tar
de fer alguna tasca. Aquesta lògica pot resultar molt senzilla i estar implementada a
qualsevol tipus de programa.
•Llenguatges de programació: llenguatge informàtic usat per controlar el comportament
d'una màquina, normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie de regles
sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un programa informàtic, i
que en descriuen l'estructura i el significat respectivament. Aquestes regles permeten
especificar tant la classe de dades amb què treballarà el programa com les accions que
realitzarà.
•Sistemes operatius: és el conjunt dels diferents programes que controlen el
funcionament d'un ordinador. Les seves funcions, consisteixen a gestionar les
transferències d'informació internes, procurar la comunicació de l'ordinador amb els
operadors, controlar l'execució dels programes amb la detecció dels errors, encadenar
automàticament les feines, optimitzar els recursos (memòria, unitat aritmètica, etc),
carregar i descarregar automàticament els programes en funció de l'espai de memòria i
dels diferents perifèrics.
•Xarxes: és un grup interconnectat de computadors. La finalitat principal per la creació de
una xarxa és compartir els recursos i la informació en la distancia, assegurar la confiabilitat
i la disponibilitat de la informació, augmentar la velocitat de transmissió de les dades i
reduir el cost general d'aquestes accions.
3. Història de la informàtica:
Primera generció
3500 a.c. S 'inventa l'àbac (en Babilònia),
primera "màquina" per a realitzar càlculs.
Àbac xines
1617 John Napier inventa les seves varetes de numeració (o
ossos de Napier).
1621 Invenció de la regla de càlcul.
Regla de càlcul.
1624 Wilhelm Schickard construeix la primera calculadora
mecànica.
1639 Blaise Pascal inventa i fabrica una sumadora mecànica
anomenada la Pascalina.
1673 Gottfried Wilhelm Leibniz dissenya i construeix una
màquina mecànica para realitzar càlculs aritmètics. El
sistema dissenyat por Leibniz es va utilitzar en anys
posteriors para fabricar calculadores mecàniques.
1800 Targetes perforades de Jacquard.
Targeta perforada
1822 Charles Babbage presenta el seu projecte de la
màquina en diferencies, para avaluar polinomis.
1830 Babbage presenta les bases de la informàtica en el seu
projecte de la màquina analítica, que mai es va arribar a
construir.
4. 1854 George Boole desenvolupa el àlgebra que porta el seu
nom: àlgebra booleana.
1885 Herman Hollerith construeix la màquina processadora o
tabuladora, que per mitjans de targetes perforades
redueix el temps al realitzar el procés.
Màquina processador
1894 Leonardo Torres Quevedo presenta la seva màquina
algebraica.
1924 T. J. Watson renombra el empresa CTR, per
International Business Machines (IBM)
Logo de IBM en 1924
1930 Vannevar Bush dissenya una màquina analògica que
resolia equacions diferencials: l’ Analitzador Diferencial.
1937 Inici de la teoria de la comptabilitat amb la descripció
de la màquina de Turing.
Segona generació
1952 John von Neumann fa realitat el seu somni: es posa en marxa el EDVAC.
1952 Shannon desenvolupa un ratolí elèctric capaç de sortir d'un laberint. Primera
xarxa neuronal.
1952 Comença la fabricació industrial i comercialització d'ordinadors.
1956 Conferència de Darthmouth, on neix la intel ligència artificial.
1960 Neix el primer llenguatge de programació d'intel • ligència artificial: el LISP.
5. Tercera generació
1964 IBM empieza a comercializar los 360.
1968 Robert Noyce, Gordon Moore i Andy Grove funden
IntelCorporation.
1969 Kenneth Thompson i Dennis Ritchie creen el sistema
operatiu Unix, en los laboratoris AT&T .
1971 IBM crea el disquet de 8 polzades.
1972 Apareixen els disquets de 5.25 polzades.
1972 Seymour Cray consideren el programari podria ser
més potent en ordinadors mono processador
mitjançant el processament en paral·lel. Neix així el
CRAY 1.
6. Quarta generació
1975 Es comercialitza el Altair 8800, consideren el primer ordinador personal.
1975 Bill Gates i Paul Allen funden Microsoft.
1976 Steve Jobs i Steve Wozniac funden la Apple Computer, Inc.
1977 Es presenta la Apple II, el segon ordinador personal de la historia.
Cinquena generació
1981 Es comercialitza el IBM PC.
1981 Microsoft presenta el sistema operatiu
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).
1981 Sony crea disquets de 3.5 polzades.
1982 Apareix el primer clònic del IBM PC.
1982 Feynmann proposa la mecànica quàntica como eines
de computació.
1983 Primer ordenador personal con interfas gráfic, el Lisa
de Apple.
7. 1984 Sony i Philips creen CD-Rom para los ordenadores.
CD-Rom para PC
1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.
Windows
1988 W. H. Sim funda Creative Labs.
1989 Creative Labs presenta la targeta de so Sound Blaster
1994 Shor descrivia un algoritme quàntic que permetria
factoritzar sencers en temps polinomial.
1995 Es supera el teraflop en computació en paral·lel.
8. Pagina: http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/principal.htm
4.Hardware i software
CPU: és el component de l'ordinador i d'altres dispositius programables, que interpreta les
instruccions contingudes en els programes i processa les dades.
Elements:
Unitat aritmetico-lògica: Realitza una operació segons l'opcode indicat per la Unitat de
Control.
Unitat de control: Unitat inclosa a la CPU encarregada de llegir les instruccions màquina
guardades en la memòria principal i de generar les senyals de control necessàries
per controlar i coordinar la resta de les unitat funcionals d'un ordinador amb el
propòsit de executar les instruccions llegides.
Registres: Són petites unitats que emmagatzemen dades del processador, la capacitat
dels registres serà una o una altra.
Memòria cau: és aquella memòria d'alta velocitat instal·lada en el mateix processador i en
la qual s'emmagatzemen les dades que el microprocessador necessita utilitzar més
freqüentment
Processadors actuals:
Els processadors Intel ® s'han dissenyat per ajudar a gestionar millor la seva flota de PCs
i augmentar la productivitat dels empleats. Els processadors Intel s'inclouen en equips
ultraportàtils, fins i lleugers, així com ordinadors de sobretaula i estacions de treball.
Amb una àmplia gamma d'opcions fiables i flexibles per triar, els processadors Intel són
una inversió intel·ligent per al seu negoci
Processadors AMD Phenom™ II
Els processadors AMD Phenom ™ II ofereixen els imbatibles beneficis dels
nuclis múltiples amb computació d'alta definició, avançat rendiment multi
tasca i innovacions en el consum d'energia que permeten màquines més
petites i refrigerades amb un consum d'energia més eficient.
La 2 ª generació de la família de processadors Intel ® Core ™ ofereix un rendiment
visiblement intel ligent que podrà veure ... i sense cables. Aquests processadors
proporcionen un rendiment en els desplaçaments que adapta automàticament la velocitat
quan més es necessita, així com una gran experiència visual incorporada per gaudir d'una
experiència portàtil millorada.
9. La 2ª generación del procesador Intel® Core™ i7 Extreme Edition para portátiles >
La 2ª generación del procesador Intel® Core™ i7 para portátiles >
Procesador Intel® Pentium® >
Procesador Intel® Celeron® >
Perifèric:
S'entén per perifèric a les unitats o dispositius que permeten a la computadora comunicar-
se amb l'exterior, això és, tant ingressar com exterioritzar informació i dades. Els perifèrics
són els que permeten realitzar les operacions conegudes com de entrada/sortida
Encara que són estrictament considerats (accessoris) o no essencials, molts d'ells són
fonamentals per al funcionament adequat de la computadora moderna; per exemple, el
teclat, el disc dur i el monitor són
elements actualment
imprescindibles; però no ho són
un escànner o un traçador. Per a
il·lustrar aquest punt: en els anys
80, moltes de les primeres
computadores personals no
utilitzaven disc dur ni ratolí, tenien
només una o dues disqueteres, el
teclat i el monitor com a únics
perifèrics.
Classificació:
Perifèrics d'entrada
Perifèrics de sortida
Perifèrics mixts
La gran part de la informació l’he agafat de: http://ca.wikipedia.org/wiki/Portada