SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 47
Downloaden Sie, um offline zu lesen
XP祭り2016@早稲田大学西早稲田キャンパス
B-5(2)
エンタープライズアジャイルへの挑戦と苦悩
2016年9月24日
株式会社野村総合研究所
森 實 繁 樹
(公開版)
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 1
目次
自己紹介
発表の経緯
アジャイルってなんだろう
アジャイルをはじめてみた
エンタープライズアジャイルをかんがえる
まとめ
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 2
目次
自己紹介
発表の経緯
アジャイルってなんだろう
アジャイルをはじめてみた
エンタープライズアジャイルをかんがえる
まとめ
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 3
自己紹介
■社内活動(仕事)について
2003年:某メーカー系Sierに就職
所属: 共通技術本部 LMC開発推進室 ○開発メンバー
2006年:野村総合研究所に転職
所属: 保険システム二部(ダイレクト損保) ○アプリリーダー
↓ ○インフラリーダー
保険システム五部(ダイレクト損保) ○プロジェクトマネージャ
↓ ○営業的なこと
保険システム一部(メガ損保) ○人材育成的なこと
■社外活動(コミュニティ活動等)について
2005年~:XPJUGのスタッフ(最近はちょっと幽霊気味)
イマココ
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 4
自己紹介
■座右の銘
一.常善を尽くせ
一.雨の日こそ笑え
一. 明日できることは明日やれ
一.Social change starts with you
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 5
自己紹介
■座右の銘
一.常善を尽くせ
一.雨の日こそ笑え
一. 明日できることは明日やれ
一.Social change starts with you
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 6
自己紹介
発表の経緯
アジャイルってなんだろう
アジャイルをはじめてみた
エンタープライズアジャイルをかんがえる
まとめ
目次
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 7
発表の経緯
■持論
研修で外部(社外)から得た知見は内部(社内)に還元しないといかん
内部に還元した知見がどう変化するか観察しないといかん
変化した知見、新たな発見について外部に還元しないといかん
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 8
発表の経緯
■持論
研修で外部(社外)から得た知見は内部(社内)に還元しないといかん
内部に還元した知見がどう変化するか観察しないといかん
変化した知見、新たな発見について外部に還元しないといかん
社会(会社もコミュニティも)の発展
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 9
発表の経緯
■出逢い
Agile2016の出逢い①
恩師である和田実行委員長との再会
# 和田さんは前職の上司
# コミュニティに出るきっかけをくれた方
Agile2016の出逢い②
鈴木雄介氏のセッション、
「アジャイルと言わないエンタープライズアジャイル導入」
の聴講
雄介氏
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 10
自己紹介
発表の経緯
アジャイルってなんだろう
アジャイルを始めてみた
では、エンタープライズアジャイルとは
まとめ
目次
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 11
アジャイルってなんだろう
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 12
アジャイルってなんだろう
■アジャイルマニフェスト
http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 13
アジャイルってなんだろう
■アジャイルマニフェスト
プロセスやツールよりも個人と対話を、
包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、
契約交渉よりも顧客との協調を、
計画に従うことよりも変化への対応を、
価値とする。
すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、
私たちは右記のことがらにより価値をおく。
http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 14
アジャイルってなんだろう
■アジャイルマニフェスト
プロセスやツールよりも個人と対話を、
包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、
契約交渉よりも顧客との協調を、
計画に従うことよりも変化への対応を、
価値とする。
すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、
私たちは右記のことがらにより価値をおく。
ソフトウェア開発の開発者のための教典か?
否、ビジネスの教典である
http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 15
アジャイルってなんだろう
ビジネスに大切なのは
「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」
ことである。
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 16
アジャイルってなんだろう
ビジネスに大切なのは
「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」
ことである。
その手段としての定義に、アジャイルマニフェストをとらえると実はしっくりくる。
では、そこにあるアジャイルとはなにかを考えていこう
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 17
アジャイルってなんだろう
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 18
【回顧録】
2004年か2005年当時の僕には、言っている意味はわかるけれど、これが何を指
し示すのかまで理解をするには十分な経験と時間がありませんでした
また、当時の「開発者」の立場の人間として、「エクストリームプログラミング入門
(第一版=白本)」を読み出した頃には、記載されている価値とプラクティスのう
ち、やはりプラクティスを行うことに意識がいってしまっていた気がします
そして、この本もまたソフトウェア開発に寄っている書籍でもあったため、
アジャイルとは「俊敏なソフトウェア開発」ととらえていました
アジャイルってなんだろう
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 19
アジャイルってなんだろう
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 20
アジャイルってなんだろう
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 21
目次
自己紹介
発表の経緯
アジャイルってなんだろう
アジャイルをはじめてみた
エンタープライズアジャイルをかんがえる
まとめ
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 22
■アジャイルな開発
基幹系のシステムを作っていることもあり、パートナー企業のスタンスも、TDDとかCIとかが
まったく馴染まない(取り組もうとしてくれない)…。
が、負けずにSE派遣のお兄さんと二人で、既存のソースに自動テスト実行できる仕組みを
構築。
アジャイルをはじめてみた
CVSサーバ Mavenサーバ
ソースコード
テストコード
テストケース
開発端末
取得
実行
レポート
テストコードは1行のみ
テストケースCSVの行数分実行し、
テストケースには入力値と期待値を記載
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 23
アジャイルをはじめてみた
■アジャイルな開発
基幹系のシステムを作っていることもあり、パートナー企業のスタンスも、TDDとかCIとかが
まったく馴染まない(取り組もうとしてくれない)…。
が、負けずにSE派遣のお兄さんと二人で、既存のソースに自動テスト実行できる仕組みを
構築。
CVSサーバ Mavenサーバ
ソースコード
テストコード
テストケース
開発端末
取得
実行
レポート
テストコードは1行のみ
テストケースCSVの行数分実行し、
テストケースには入力値と期待値を記載
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 24
アジャイルをはじめてみた
■アジャイルな組織的活動
リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 25
アジャイルをはじめてみた
■アジャイルな組織的活動
リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。
①1チーム複数担当制
②徹底的に権限を委譲
③早く帰る、よく寝る、よく遊ぶ
④やりたいことをやる
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 26
アジャイルをはじめてみた
■アジャイルな組織的活動
リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。
①1チーム複数担当制
②徹底的に権限を委譲
③早く帰る、よく寝る、よく遊ぶ
④やりたいことをやる
「コミュニケーション」という土台
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 27
アジャイルをはじめてみた
■アジャイルな組織的活動
リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。
①1チーム複数担当制
②徹底的に権限を委譲
③早く帰る、よく寝る、よく遊ぶ
④やりたいことをやる
「コミュニケーション」という土台
多能工要員
の育成
メンバーの
自律
他者への
理解
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 28
アジャイルをはじめてみた
■アジャイルな組織的活動
当時のメンバーで就職四季報姉妹版・2016年版にもインタビュー記事として出ています。
「NRIの仕事はラグビーに似ています。困った
時にうしろの誰かにパスを投げる、けれども着
実に前に進んでいるし攻めているのです。」
(写真:FOSTER CAREER 挑戦するエンジニアたち ヒストリーより)
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 29
アジャイルをはじめてみた
■アジャイルな組織的活動
当時のメンバーで就職四季報姉妹版・2016年版にもインタビュー記事として出ています。
「NRIの仕事はラグビーに似ています。困った
時にうしろの誰かにパスを投げる、けれども着
実に前に進んでいるし攻めているのです。」
(写真:FOSTER CAREER 挑戦するエンジニアたち ヒストリーより)
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 30
アジャイルをはじめてみた
これまでお話ししてきたことは、あくまで現場の話。
この活動を顧客の経営層は満足するのか?
「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」
に対する答えとは何だったのか?
それにはエンタープライズシステムにおける顧客とベンダーを取り巻く環境を紐解く必要がある。
次のスライドから価値創造活動について踏み込んでいく。
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 31
目次
自己紹介
発表の経緯
アジャイルってなんだろう
アジャイルをはじめてみた
エンタープライズアジャイルをかんがえる
まとめ
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 32
エンタープライズアジャイルをかんがえる
■アジャイルな価値創造活動
一般的なエンタープライズシステムに関わるベンダーと顧客を取り巻く環境を整理する。
顧客(現場)
・より良いものをより早くサービスインしたい
顧客(経営)
・年間のシステム投資の予算確保を行ったうえで、適切なリソース配分を行いたい
・サービスインさせる案件に対して一定の効果測定をしたい
・効果が出ないものは見直し、効果が出るものに投資を変更したい
ベンダー
・顧客の年間予算に合わせて、要員計画を構えておきたい
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 33
エンタープライズアジャイルをかんがえる
ビジネスに大切なのは
「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」
ことである。
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 34
エンタープライズアジャイルをかんがえる
ビジネスに大切なのは
「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」
ことである。
現場は
「提供する(した)価値を適切に評価するための軸と情報を持つ」
ことが必要
ベンダーは
「適切な価値を提供するために適切な要員を確保する」
ことが必要
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 35
エンタープライズアジャイルをかんがえる
■アジャイルな価値創造活動
一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。
1月 4月 7月 10月 1月 4月
開発クール 開発クール 開発クール 開発クール
年度予算
要員計画
バックログ
システム予算
次年度
開発計画
開発メンバー
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 36
エンタープライズアジャイルをかんがえる
■アジャイルな価値創造活動
一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。
1月 4月 7月 10月 1月 4月
開発クール 開発クール 開発クール 開発クール
年度予算
要員計画
評価
バックログ
システム予算
次年度
開発計画
開発メンバー
取り巻く状況と価値の評価を実施
評価には3ヶ月は必要(=1クール)
次開発クールの案件を調整差替
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 37
エンタープライズアジャイルをかんがえる
■アジャイルな価値創造活動
一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。
1月 4月 7月 10月 1月 4月
開発クール 開発クール 開発クール 開発クール
次年度
開発計画
年度予算
要員計画
評価
バックログ
開発メンバー
システム予算
取り巻く状況と価値の評価を実施
評価には3ヶ月は必要(=1クール)
次開発クールの案件を調整差替
経営とベンダーで予算感を共有することで、リソース不足による機会損失を防ぐ
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 38
エンタープライズアジャイルをかんがえる
■アジャイルマニフェスト
プロセスやツールよりも個人と対話を、
包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、
契約交渉よりも顧客との協調を、
計画に従うことよりも変化への対応を、
価値とする。
すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、
私たちは右記のことがらにより価値をおく。
http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 39
エンタープライズアジャイルをかんがえる
■アジャイルマニフェスト
プロセスやツールよりも個人と対話を、
包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、
契約交渉よりも顧客との協調を、
計画に従うことよりも変化への対応を、
価値とする。
すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、
私たちは右記のことがらにより価値をおく。
ソフトウェア開発の開発者のための教典か?
否、ビジネスの教典である
http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 40
エンタープライズアジャイルをかんがえる
■アジャイルな価値創造活動
一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。
1月 4月 7月 10月 1月 4月
開発クール 開発クール 開発クール 開発クール
年度予算
要員計画
評価
バックログ
システム予算
次年度
開発計画
経営とベンダーで予算感を共有することで、リソース不足による機会損失を防ぐ
開発メンバー
取り巻く状況と価値の評価を実施
評価には3ヶ月は必要(=1クール)
次開発クールの案件を調整差替
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 41
目次
自己紹介
発表の経緯
アジャイルってなんだろう
アジャイルをはじめてみた
エンタープライズアジャイルをかんがえる
まとめ
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 42
まとめ
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 43
まとめ
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉
■エンタープライズアジャイルとは
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 44
まとめ
経営による
価値創造活動の
定量的価値評価
継続 活動見直し
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉
■エンタープライズアジャイルとは
Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 45
まとめ
経営による
価値創造活動の
定量的価値評価
継続 活動見直し
■アジャイルとは
俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉
■エンタープライズアジャイルとは
[XP祭り2016][B-5(2)]エンタープライズアジャイルへの挑戦と苦悩(公開版)

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Netadashi Meetup #3 20170614
Netadashi Meetup #3 20170614Netadashi Meetup #3 20170614
Netadashi Meetup #3 20170614Shigeki Morizane
 
[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えよう
[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えよう[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えよう
[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えようShigeki Morizane
 
JASPULeast(20111208)
JASPULeast(20111208)JASPULeast(20111208)
JASPULeast(20111208)真 岡本
 
20200911 nest3.pdfx
20200911 nest3.pdfx20200911 nest3.pdfx
20200911 nest3.pdfxssusera06cae
 
スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)
スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)
スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)Keiichi Yokoyama
 
Nexus and LeSS #rsgt2016
Nexus and LeSS #rsgt2016Nexus and LeSS #rsgt2016
Nexus and LeSS #rsgt2016Takao Kimura
 
サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編
サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編 サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編
サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編 Yasuharu Sakai
 
グルーミングしながら進めるプロダクト開発
グルーミングしながら進めるプロダクト開発グルーミングしながら進めるプロダクト開発
グルーミングしながら進めるプロダクト開発Takafumi ONAKA
 
アジャイル開発研修
アジャイル開発研修アジャイル開発研修
アジャイル開発研修Arata Fujimura
 
もし友、学ぶ会 120218
もし友、学ぶ会 120218もし友、学ぶ会 120218
もし友、学ぶ会 120218Arata Suehira
 
社内プレゼン勉強会発表資料
社内プレゼン勉強会発表資料社内プレゼン勉強会発表資料
社内プレゼン勉強会発表資料Yoh Nakamura
 
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)aitc_jp
 
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)aitc_jp
 
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG満徳 関
 
マシュマロチャレンジ
マシュマロチャレンジマシュマロチャレンジ
マシュマロチャレンジKenji Morita
 
Career - design, adaption and diversity - for EMC I&D event
Career - design, adaption and diversity - for EMC I&D eventCareer - design, adaption and diversity - for EMC I&D event
Career - design, adaption and diversity - for EMC I&D eventMiya Kohno
 

Was ist angesagt? (18)

Netadashi Meetup #3 20170614
Netadashi Meetup #3 20170614Netadashi Meetup #3 20170614
Netadashi Meetup #3 20170614
 
[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えよう
[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えよう[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えよう
[XP祭り2017][B-3(1)]DevOps時代のプロジェクトマネージメントを考えよう
 
JASPULeast(20111208)
JASPULeast(20111208)JASPULeast(20111208)
JASPULeast(20111208)
 
20200911 nest3.pdfx
20200911 nest3.pdfx20200911 nest3.pdfx
20200911 nest3.pdfx
 
IKIGAI Quest
IKIGAI QuestIKIGAI Quest
IKIGAI Quest
 
スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)
スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)
スーパーヴァイジング(日本産業カウンセリング学会 2013/11/3)
 
Nexus and LeSS #rsgt2016
Nexus and LeSS #rsgt2016Nexus and LeSS #rsgt2016
Nexus and LeSS #rsgt2016
 
サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編
サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編 サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編
サイボウズの日常 Garoonサポートエンジニア編
 
グルーミングしながら進めるプロダクト開発
グルーミングしながら進めるプロダクト開発グルーミングしながら進めるプロダクト開発
グルーミングしながら進めるプロダクト開発
 
アジャイル開発研修
アジャイル開発研修アジャイル開発研修
アジャイル開発研修
 
もし友、学ぶ会 120218
もし友、学ぶ会 120218もし友、学ぶ会 120218
もし友、学ぶ会 120218
 
社内プレゼン勉強会発表資料
社内プレゼン勉強会発表資料社内プレゼン勉強会発表資料
社内プレゼン勉強会発表資料
 
Csirtkit20200630
Csirtkit20200630Csirtkit20200630
Csirtkit20200630
 
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(2)
 
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)
ソフトウエアジャパン2017 IT Forum AITC(3)
 
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』TFSUG
 
マシュマロチャレンジ
マシュマロチャレンジマシュマロチャレンジ
マシュマロチャレンジ
 
Career - design, adaption and diversity - for EMC I&D event
Career - design, adaption and diversity - for EMC I&D eventCareer - design, adaption and diversity - for EMC I&D event
Career - design, adaption and diversity - for EMC I&D event
 

Ähnlich wie [XP祭り2016][B-5(2)]エンタープライズアジャイルへの挑戦と苦悩(公開版)

逆境からのアジャイル
逆境からのアジャイル逆境からのアジャイル
逆境からのアジャイルtoshihiro ichitani
 
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?Minoru Yokomichi
 
リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~
リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~
リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~aslead
 
スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11
スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11
スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11Cozy Azuma
 
JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台
JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台
JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台Jun Nakahara
 
オルフェウスプロセス
オルフェウスプロセスオルフェウスプロセス
オルフェウスプロセスKoichi ITO
 
【勉強会のための勉強会】Lt用資料
【勉強会のための勉強会】Lt用資料【勉強会のための勉強会】Lt用資料
【勉強会のための勉強会】Lt用資料Hiromu Shioya
 
Umds(20101217)
Umds(20101217)Umds(20101217)
Umds(20101217)真 岡本
 
名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料
名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料
名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料Ryo RKTM
 
ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019
ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019
ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019Yasufumi Moritake
 
すくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップ
すくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップすくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップ
すくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップEiichi Hayashi
 
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なこととアジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なこととYasui Tsutomu
 
第七回(自分軸の作り方)6月21日
第七回(自分軸の作り方)6月21日第七回(自分軸の作り方)6月21日
第七回(自分軸の作り方)6月21日Cozy Azuma
 
XPmatsuri2006 Example Introduction
XPmatsuri2006 Example IntroductionXPmatsuri2006 Example Introduction
XPmatsuri2006 Example IntroductionFumihiko Kinoshita
 
大阪からやってきて開発してみた
大阪からやってきて開発してみた大阪からやってきて開発してみた
大阪からやってきて開発してみたKoichiro Nishijima
 

Ähnlich wie [XP祭り2016][B-5(2)]エンタープライズアジャイルへの挑戦と苦悩(公開版) (18)

逆境からのアジャイル
逆境からのアジャイル逆境からのアジャイル
逆境からのアジャイル
 
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
あなたのチームの「いい人」は機能していますか?
 
リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~
リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~
リモートワークに大切な3つのこと ~アジャイル開発の現場より~
 
スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11
スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11
スライド(起業b)I sb公共未来塾6期 11
 
JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台
JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台
JSET冬合宿「身体というメディア、学習装置としての舞台
 
オルフェウスプロセス
オルフェウスプロセスオルフェウスプロセス
オルフェウスプロセス
 
【勉強会のための勉強会】Lt用資料
【勉強会のための勉強会】Lt用資料【勉強会のための勉強会】Lt用資料
【勉強会のための勉強会】Lt用資料
 
Umds(20101217)
Umds(20101217)Umds(20101217)
Umds(20101217)
 
180319 atd imnj
180319 atd imnj180319 atd imnj
180319 atd imnj
 
名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料
名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料
名古屋アジャイル勉強会第9回(2009/02/27)発表資料
 
QOLを高めるリーダーシップとは
QOLを高めるリーダーシップとはQOLを高めるリーダーシップとは
QOLを高めるリーダーシップとは
 
ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019
ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019
ものづくり組織のカイゼン実践記 - XP祭り 2019
 
すくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップ
すくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップすくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップ
すくすくスクラム題3回 目自己組織化ワークショップ
 
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なこととアジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
アジャイルコーチが現場で学んだプロダクトオーナーの実際と勘所 POの二番目に大事なことと
 
ITを活用した販売促進セミナー後編in三条商工会議所
ITを活用した販売促進セミナー後編in三条商工会議所ITを活用した販売促進セミナー後編in三条商工会議所
ITを活用した販売促進セミナー後編in三条商工会議所
 
第七回(自分軸の作り方)6月21日
第七回(自分軸の作り方)6月21日第七回(自分軸の作り方)6月21日
第七回(自分軸の作り方)6月21日
 
XPmatsuri2006 Example Introduction
XPmatsuri2006 Example IntroductionXPmatsuri2006 Example Introduction
XPmatsuri2006 Example Introduction
 
大阪からやってきて開発してみた
大阪からやってきて開発してみた大阪からやってきて開発してみた
大阪からやってきて開発してみた
 

Mehr von Shigeki Morizane

B-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長について
B-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長についてB-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長について
B-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長についてShigeki Morizane
 
J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)
J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)
J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)Shigeki Morizane
 
静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)
静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)
静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)Shigeki Morizane
 
[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみた
[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみた[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみた
[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみたShigeki Morizane
 
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECTShigeki Morizane
 
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECTShigeki Morizane
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰Shigeki Morizane
 
[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)
[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)
[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)Shigeki Morizane
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話Shigeki Morizane
 
[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦
[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦
[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦Shigeki Morizane
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからない
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからない[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからない
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからないShigeki Morizane
 
[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New mediba
[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New mediba[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New mediba
[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New medibaShigeki Morizane
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな!
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな![BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな!
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな!Shigeki Morizane
 
[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)
[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)
[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)Shigeki Morizane
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高める
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高める[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高める
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高めるShigeki Morizane
 
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜Shigeki Morizane
 
[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話
[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話
[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話Shigeki Morizane
 
[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)
[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)
[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)Shigeki Morizane
 
[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ
[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ
[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップShigeki Morizane
 
.Insurance Vol.0 キーノート
.Insurance Vol.0 キーノート.Insurance Vol.0 キーノート
.Insurance Vol.0 キーノートShigeki Morizane
 

Mehr von Shigeki Morizane (20)

B-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長について
B-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長についてB-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長について
B-6-2:(当時)5歳の初心者YouTuberがみせた経験学習における圧倒的人間的成長について
 
J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)
J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)
J-3:アジャイルな経営(組織運営)のために 必要な3つのこと(ともう少し深いところの話)
 
静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)
静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)
静岡市 中小企業等DX推進支援プログラム説明会・DX導入セミナー(説明会)
 
[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみた
[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみた[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみた
[アジャイル経営カンファレンス運営MTG]AKCについて考えてみた
 
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.22]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
 
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
[BIT VALLEY -INSIDE- Vol.21]BIT VALLEY -INSIDE- REBUILD PROJECT
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.20]LTいろいろ6本詰
 
[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)
[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)
[Agile Tech EXPO mini #3]アジャイルネイティブが日本のものづくりを変える(かも)
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.19]五歳児がYouTuberやってみたらものすごく〇〇した話
 
[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦
[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦
[Agile Tech EXPO]継承か?革新か?アドベントカレンダーにみる2020年のmedibaの挑戦
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからない
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからない[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからない
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.18]自分のキャリアがわからない
 
[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New mediba
[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New mediba[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New mediba
[Agile Tech EXPO]New Normal, New Life, New mediba
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな!
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな![BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな!
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.17]コロナに負けるな!
 
[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)
[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)
[enPiT BizSysD分野ワークショップ(成果発表会)情報交換会]侍れっどよりご報告(お蔵入り)
 
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高める
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高める[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高める
[BIT VALLEY -INSIDE-Vol.15]イキルチカラを高める
 
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
 
[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話
[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話
[XP祭り2019 野良LT]筋肉は裏切らないの先の話
 
[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)
[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)
[ギルドワークス社イベント]〜DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が今すぐとるべき3つのステップ〜(ボーナス版)
 
[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ
[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ
[Agile Japan 2019]DXを実現するためにユーザ企業とSI企業が 今すぐとるべき3つのステップ
 
.Insurance Vol.0 キーノート
.Insurance Vol.0 キーノート.Insurance Vol.0 キーノート
.Insurance Vol.0 キーノート
 

[XP祭り2016][B-5(2)]エンタープライズアジャイルへの挑戦と苦悩(公開版)

  • 2. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 1 目次 自己紹介 発表の経緯 アジャイルってなんだろう アジャイルをはじめてみた エンタープライズアジャイルをかんがえる まとめ
  • 3. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 2 目次 自己紹介 発表の経緯 アジャイルってなんだろう アジャイルをはじめてみた エンタープライズアジャイルをかんがえる まとめ
  • 4. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 3 自己紹介 ■社内活動(仕事)について 2003年:某メーカー系Sierに就職 所属: 共通技術本部 LMC開発推進室 ○開発メンバー 2006年:野村総合研究所に転職 所属: 保険システム二部(ダイレクト損保) ○アプリリーダー ↓ ○インフラリーダー 保険システム五部(ダイレクト損保) ○プロジェクトマネージャ ↓ ○営業的なこと 保険システム一部(メガ損保) ○人材育成的なこと ■社外活動(コミュニティ活動等)について 2005年~:XPJUGのスタッフ(最近はちょっと幽霊気味) イマココ
  • 5. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 4 自己紹介 ■座右の銘 一.常善を尽くせ 一.雨の日こそ笑え 一. 明日できることは明日やれ 一.Social change starts with you
  • 6. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 5 自己紹介 ■座右の銘 一.常善を尽くせ 一.雨の日こそ笑え 一. 明日できることは明日やれ 一.Social change starts with you
  • 7. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 6 自己紹介 発表の経緯 アジャイルってなんだろう アジャイルをはじめてみた エンタープライズアジャイルをかんがえる まとめ 目次
  • 8. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 7 発表の経緯 ■持論 研修で外部(社外)から得た知見は内部(社内)に還元しないといかん 内部に還元した知見がどう変化するか観察しないといかん 変化した知見、新たな発見について外部に還元しないといかん
  • 9. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 8 発表の経緯 ■持論 研修で外部(社外)から得た知見は内部(社内)に還元しないといかん 内部に還元した知見がどう変化するか観察しないといかん 変化した知見、新たな発見について外部に還元しないといかん 社会(会社もコミュニティも)の発展
  • 10. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 9 発表の経緯 ■出逢い Agile2016の出逢い① 恩師である和田実行委員長との再会 # 和田さんは前職の上司 # コミュニティに出るきっかけをくれた方 Agile2016の出逢い② 鈴木雄介氏のセッション、 「アジャイルと言わないエンタープライズアジャイル導入」 の聴講 雄介氏
  • 11. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 10 自己紹介 発表の経緯 アジャイルってなんだろう アジャイルを始めてみた では、エンタープライズアジャイルとは まとめ 目次
  • 12. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 11 アジャイルってなんだろう ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
  • 13. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 12 アジャイルってなんだろう ■アジャイルマニフェスト http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
  • 14. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 13 アジャイルってなんだろう ■アジャイルマニフェスト プロセスやツールよりも個人と対話を、 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 契約交渉よりも顧客との協調を、 計画に従うことよりも変化への対応を、 価値とする。 すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、 私たちは右記のことがらにより価値をおく。 http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
  • 15. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 14 アジャイルってなんだろう ■アジャイルマニフェスト プロセスやツールよりも個人と対話を、 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 契約交渉よりも顧客との協調を、 計画に従うことよりも変化への対応を、 価値とする。 すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、 私たちは右記のことがらにより価値をおく。 ソフトウェア開発の開発者のための教典か? 否、ビジネスの教典である http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
  • 16. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 15 アジャイルってなんだろう ビジネスに大切なのは 「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」 ことである。
  • 17. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 16 アジャイルってなんだろう ビジネスに大切なのは 「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」 ことである。 その手段としての定義に、アジャイルマニフェストをとらえると実はしっくりくる。 では、そこにあるアジャイルとはなにかを考えていこう
  • 18. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 17 アジャイルってなんだろう ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
  • 19. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 18 【回顧録】 2004年か2005年当時の僕には、言っている意味はわかるけれど、これが何を指 し示すのかまで理解をするには十分な経験と時間がありませんでした また、当時の「開発者」の立場の人間として、「エクストリームプログラミング入門 (第一版=白本)」を読み出した頃には、記載されている価値とプラクティスのう ち、やはりプラクティスを行うことに意識がいってしまっていた気がします そして、この本もまたソフトウェア開発に寄っている書籍でもあったため、 アジャイルとは「俊敏なソフトウェア開発」ととらえていました アジャイルってなんだろう ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
  • 20. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 19 アジャイルってなんだろう ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした…
  • 21. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 20 アジャイルってなんだろう ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした… 『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉
  • 22. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 21 目次 自己紹介 発表の経緯 アジャイルってなんだろう アジャイルをはじめてみた エンタープライズアジャイルをかんがえる まとめ
  • 23. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 22 ■アジャイルな開発 基幹系のシステムを作っていることもあり、パートナー企業のスタンスも、TDDとかCIとかが まったく馴染まない(取り組もうとしてくれない)…。 が、負けずにSE派遣のお兄さんと二人で、既存のソースに自動テスト実行できる仕組みを 構築。 アジャイルをはじめてみた CVSサーバ Mavenサーバ ソースコード テストコード テストケース 開発端末 取得 実行 レポート テストコードは1行のみ テストケースCSVの行数分実行し、 テストケースには入力値と期待値を記載
  • 24. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 23 アジャイルをはじめてみた ■アジャイルな開発 基幹系のシステムを作っていることもあり、パートナー企業のスタンスも、TDDとかCIとかが まったく馴染まない(取り組もうとしてくれない)…。 が、負けずにSE派遣のお兄さんと二人で、既存のソースに自動テスト実行できる仕組みを 構築。 CVSサーバ Mavenサーバ ソースコード テストコード テストケース 開発端末 取得 実行 レポート テストコードは1行のみ テストケースCSVの行数分実行し、 テストケースには入力値と期待値を記載
  • 25. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 24 アジャイルをはじめてみた ■アジャイルな組織的活動 リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。
  • 26. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 25 アジャイルをはじめてみた ■アジャイルな組織的活動 リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。 ①1チーム複数担当制 ②徹底的に権限を委譲 ③早く帰る、よく寝る、よく遊ぶ ④やりたいことをやる
  • 27. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 26 アジャイルをはじめてみた ■アジャイルな組織的活動 リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。 ①1チーム複数担当制 ②徹底的に権限を委譲 ③早く帰る、よく寝る、よく遊ぶ ④やりたいことをやる 「コミュニケーション」という土台
  • 28. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 27 アジャイルをはじめてみた ■アジャイルな組織的活動 リーダーやマネージャになって一番力を入れて取り組んだことが、「楽しい現場作り」 。 ①1チーム複数担当制 ②徹底的に権限を委譲 ③早く帰る、よく寝る、よく遊ぶ ④やりたいことをやる 「コミュニケーション」という土台 多能工要員 の育成 メンバーの 自律 他者への 理解
  • 29. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 28 アジャイルをはじめてみた ■アジャイルな組織的活動 当時のメンバーで就職四季報姉妹版・2016年版にもインタビュー記事として出ています。 「NRIの仕事はラグビーに似ています。困った 時にうしろの誰かにパスを投げる、けれども着 実に前に進んでいるし攻めているのです。」 (写真:FOSTER CAREER 挑戦するエンジニアたち ヒストリーより)
  • 30. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 29 アジャイルをはじめてみた ■アジャイルな組織的活動 当時のメンバーで就職四季報姉妹版・2016年版にもインタビュー記事として出ています。 「NRIの仕事はラグビーに似ています。困った 時にうしろの誰かにパスを投げる、けれども着 実に前に進んでいるし攻めているのです。」 (写真:FOSTER CAREER 挑戦するエンジニアたち ヒストリーより)
  • 31. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 30 アジャイルをはじめてみた これまでお話ししてきたことは、あくまで現場の話。 この活動を顧客の経営層は満足するのか? 「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」 に対する答えとは何だったのか? それにはエンタープライズシステムにおける顧客とベンダーを取り巻く環境を紐解く必要がある。 次のスライドから価値創造活動について踏み込んでいく。
  • 32. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 31 目次 自己紹介 発表の経緯 アジャイルってなんだろう アジャイルをはじめてみた エンタープライズアジャイルをかんがえる まとめ
  • 33. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 32 エンタープライズアジャイルをかんがえる ■アジャイルな価値創造活動 一般的なエンタープライズシステムに関わるベンダーと顧客を取り巻く環境を整理する。 顧客(現場) ・より良いものをより早くサービスインしたい 顧客(経営) ・年間のシステム投資の予算確保を行ったうえで、適切なリソース配分を行いたい ・サービスインさせる案件に対して一定の効果測定をしたい ・効果が出ないものは見直し、効果が出るものに投資を変更したい ベンダー ・顧客の年間予算に合わせて、要員計画を構えておきたい
  • 34. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 33 エンタープライズアジャイルをかんがえる ビジネスに大切なのは 「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」 ことである。
  • 35. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 34 エンタープライズアジャイルをかんがえる ビジネスに大切なのは 「適切な投資を適切な場所に適切なタイミングで行い、提供した価値を適切に評価する」 ことである。 現場は 「提供する(した)価値を適切に評価するための軸と情報を持つ」 ことが必要 ベンダーは 「適切な価値を提供するために適切な要員を確保する」 ことが必要
  • 36. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 35 エンタープライズアジャイルをかんがえる ■アジャイルな価値創造活動 一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。 1月 4月 7月 10月 1月 4月 開発クール 開発クール 開発クール 開発クール 年度予算 要員計画 バックログ システム予算 次年度 開発計画 開発メンバー
  • 37. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 36 エンタープライズアジャイルをかんがえる ■アジャイルな価値創造活動 一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。 1月 4月 7月 10月 1月 4月 開発クール 開発クール 開発クール 開発クール 年度予算 要員計画 評価 バックログ システム予算 次年度 開発計画 開発メンバー 取り巻く状況と価値の評価を実施 評価には3ヶ月は必要(=1クール) 次開発クールの案件を調整差替
  • 38. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 37 エンタープライズアジャイルをかんがえる ■アジャイルな価値創造活動 一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。 1月 4月 7月 10月 1月 4月 開発クール 開発クール 開発クール 開発クール 次年度 開発計画 年度予算 要員計画 評価 バックログ 開発メンバー システム予算 取り巻く状況と価値の評価を実施 評価には3ヶ月は必要(=1クール) 次開発クールの案件を調整差替 経営とベンダーで予算感を共有することで、リソース不足による機会損失を防ぐ
  • 39. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 38 エンタープライズアジャイルをかんがえる ■アジャイルマニフェスト プロセスやツールよりも個人と対話を、 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 契約交渉よりも顧客との協調を、 計画に従うことよりも変化への対応を、 価値とする。 すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、 私たちは右記のことがらにより価値をおく。 http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
  • 40. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 39 エンタープライズアジャイルをかんがえる ■アジャイルマニフェスト プロセスやツールよりも個人と対話を、 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 契約交渉よりも顧客との協調を、 計画に従うことよりも変化への対応を、 価値とする。 すなわち、左記のことがらに価値があることを認めながらも、 私たちは右記のことがらにより価値をおく。 ソフトウェア開発の開発者のための教典か? 否、ビジネスの教典である http://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html
  • 41. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 40 エンタープライズアジャイルをかんがえる ■アジャイルな価値創造活動 一つの事例としてこういう取り組みを行ってみた。 1月 4月 7月 10月 1月 4月 開発クール 開発クール 開発クール 開発クール 年度予算 要員計画 評価 バックログ システム予算 次年度 開発計画 経営とベンダーで予算感を共有することで、リソース不足による機会損失を防ぐ 開発メンバー 取り巻く状況と価値の評価を実施 評価には3ヶ月は必要(=1クール) 次開発クールの案件を調整差替
  • 42. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 41 目次 自己紹介 発表の経緯 アジャイルってなんだろう アジャイルをはじめてみた エンタープライズアジャイルをかんがえる まとめ
  • 43. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 42 まとめ ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした… 『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉
  • 44. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 43 まとめ ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした… 『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉 ■エンタープライズアジャイルとは
  • 45. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 44 まとめ 経営による 価値創造活動の 定量的価値評価 継続 活動見直し ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした… 『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉 ■エンタープライズアジャイルとは
  • 46. Copyright(C) Nomura Research Institute, Ltd. All rights reserved. 45 まとめ 経営による 価値創造活動の 定量的価値評価 継続 活動見直し ■アジャイルとは 俊敏な、鋭敏な、活気のある、活き活きとした… 『顧客に素早く価値を届ける』ためのもの、こと、行為などにかかる状態を表す言葉 ■エンタープライズアジャイルとは