2. TECNOLOGÍA
• Avances logrados apoyados en la ciencia para mejorar los
procesos y la calidad de vida de los seres vivos, incrementar
su control y su comprensión del entorno material.
• El término proviene de las palabras griegas tecné, que
significa 'arte' u 'oficio', y logos, 'conocimiento' o 'ciencia';
por tanto, la tecnología es el estudio o ciencia de los oficios.
• Al hablar de TECNOLOGIA hay que pensar en la Internet y
de lo que encierra el concepto a nivel empresarial.
3. LAS TIC
• Tecnologías de la Información y la Comunicación.
• Agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el
tratamiento y la transmisión de las informaciones,
principalmente de informática, internet y
telecomunicaciones.
• Pueden mejorar la vida de todos los habitantes del
planeta.
4. SITIO WEB (PÁGINA WEB, WEB SITE Ó PORTAL)
• Es un sitio en la Internet que pertenece a alguien y que por lo general es
usado para mostrar sus productos o servicios, hacer publicidad a otros,
publicar noticias, vender o comprar, jugar, conocer más gente, etc.
Es desarrollado por profesionales y con plataformas de vanguardia e
interactivas que permitan una fácil navegación y usabilidad, un buen
entendimiento de su contenido (textos e imágenes).
5. ETAPAS DE MADURACIÓN
DE LOS SITIOS WEB
1. EXPERIMENTACIÓN: Toma la decisión de hacer presencia en la web
con un sitio informativo (mira, ve, analiza, estudia).
2. ASIMILACIÓN: Se analizan resultados, se afianzan o no las decisiones,
(mira qué tan beneficioso es, qué aporta y si funciona o no).
3. REINVENCIÓN: Se empieza a mirar la web como aliada (se determinan
planes, procesos de e-commerce, e-logistics, e-business, se integran los
dptos de la empresa, se CONVENCEN).
6. ETAPAS DE MADURACIÓN
DE LOS SITIOS WEB
4. TRANSFORMACIÓN: Se integran todos los procesos tradicionales a la
web (se elimina la intermediación, redefinen nuevas estrategias, se
implementan ventas en línea).
5. CIMENTACIÓN: Todos los procesos se vuelcan a la web, convirtiéndola
en una e-organizatión, sus se ventas equiparan a las reales…..
(Convencimiento total de funcionamiento).
CUÁNTO DEMORA EL PROCESO…..? Depende de la empresa.
8. EL DOMINIO
DEFINICIÓN
• Es el nombre con el cual se identifica una empresa o
persona en Internet.
• Generalmente es el nombre comercial, debe ser
comprado en la web, en sitios seguros y confiables o
utilizar los servicios de terceros que se dediquen como
profesionales a este tipo de servicios.
9. EL DOMINIO
CLASIFICACIÓN
• PROPIO: Comprados por o para la empresa es de su propiedad. Ejemplo:
www.esumer.edu.co
• COMPARTIDO: No es propio es alquilado, no se tiene su control, nunca es
de la empresa. Ejemplo: www.paginasamarillas.com/esumer.edu
• GRATUITO: No tienen costo, son prestados, no generan confianza, no dan
buena imagen comercial. Ej: www.esumer.8m.com
10. EXTENSIONES DE DOMINIO
- (.com): Organizaciones comerciales
- (.net): Relacionadas con manejo de Internet
- (.edu): Instituciones educativas.
- (.org): Organizaciones sin ánimo de lucro.
- (.info): Para uso general de información (personal o empresarial).
- (.biz): Para las necesidades de empresas.
- (.mil): Fuerzas militares.
- (.us): Empresa con negocios en EEUU solo residentes del país.
- (.tv): Asociados a la televisión
- (.aero): Para aerolíneas.
- (.int): Organizaciones internacionales.
11. EXTENSIONES DE DOMINIO
- (.com.co): Empresas radicadas en Colombia.
- (.mx / .br / .es / .ar): Extensiones que indican país de origen del sitio
web.
- (.name): Para personas naturales.
- (.museum): Para identificar museos.
• ICANN: Es el acrónimo en inglés de Internet Corporation for
Assigned Names and Numbers o Corporación de Internet para la
Asignación de Nombres y Números. Es una organización sin ánimo de
lucro creada el 18 de septiembre de 1998 con objeto de encargarse de
cierto número de tareas con referencia a los nombres de dominio.
12. HOSPEDAJE WEB (HOSTING)
• El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los
usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información,
imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host
son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.
13. HOSPEDAJE WEB (HOSTING)
CATEGORÍAS
• Alojamiento gratuito: El alojamiento gratuito es extremadamente
limitado cuando se lo compara con el alojamiento de pago. Estos servicios
generalmente agregan publicidad en los sitios y tienen un espacio y tráfico
limitado.
• Alojamiento compartido (shared hosting): En este tipo de servicio se
alojan clientes de varios sitios en un mismo servidor, gracias a la
configuración del programa servidor web. Resulta una alternativa muy
buena para pequeños y medianos clientes, es un servicio económico y tiene
buen rendimiento.
• Alojamiento propio: Es el espacio que una empresa preocupada por su
imagen y por la seguridad de sus productos y servicios compra en un
servidor para publicar su sitio web. Es el adecuado e idóneo que debe
tenerse.
14. EL CORREO ELECTRÓNICO
• Ó e-mail, es un servicio de red para permitir a los
usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también
denominados mensajes electrónicos o cartas
electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos.
• Una dirección de correo electrónico es un conjunto
de palabras que identifican a una persona que puede
enviar y recibir correo. Cada dirección es única y
pertenece siempre a la misma persona.
15. EL CORREO ELECTRÓNICO
TIPOS
• CORREOS CORPORATIVOS : Generado por el hospedaje donde está la
página de identifica de la siguiente forma: info@laempresa.com, da
seguridad, imagen y posicionamiento comercial.
• CORREO GRATUITO: No lo son tanto, son usados para publicidad y
posicionamiento viral, no dan imagen, ni seguridad, ni generan confianza
cuando son usados por las empresas. Son gratuitos generados por
servidores privados con beneficio público, se identifican así:
laempresa@yahoo.com
16. ETIQUETA EN LA RED
• Encabezar el mail como una carta.
• Colocar correctamente sus datos.
• Firmar empresarialmente el correo que va a enviar.
• No enviar correos desde un servidor gratuito.
• Colocar un ASUNTO corto pero preciso.
• El texto del mail no debe ser largo ni tedioso de leer.
• El texto debe tratar el tema muy contextualizado y acorde con el asunto.
• No enviar archivos adjuntos muy pesados.
• No escribir en mayúsculas, eso es gritar.
• Responda dentro de la 12 horas siguientes el mail que recibe.
• Ortografía, gramática y respeto, indispensables.
17. CÓMO AFECTA LA TECNOLOGÍA
NUESTRA VIDA Y LA EMPRESA
La tecnología afecta positiva o negativamente nuestra vida…..
Cuáles son estos aspectos….?
La tecnología afecta positiva o negativamente nuestra empresa……
Cuáles son estos aspectos….?
18. EL ANALFABETA TECNOLÓGICO
• Persona que conociendo la existencia de la tecnología y sus
beneficios no se esmera por aprender y pierde cualquier
cantidad de oportunidades, bien sea personales o
laborales.
19. LA CEGUERA CIBERNÉTICA
• Es el acto de conocer los beneficios de la
tecnología, sus aplicaciones y su uso, pero no
sacar el mejor provecho de ella.
• Se da por dos razones: por no invertir recursos o
tiempo.
• No se ve su importancia perdiendo la oportunidad
de mejorar sus actividades comerciales.
20. PHISHING
• Del ingles “fhishing” que significa pesca. Modalidad de estafa
con el objetivo de obtener los datos, claves, cuentas
bancarias, números de tarjeta de crédito, identidades, etc, de
un usuario. O sea, "todos los datos posibles" para luego ser
usados de forma fraudulenta.
21. EL SPAM
• Ó Correo basura. Mensajes no solicitados, habitualmente
de tipo publicitario, enviados en cantidades masivas que
perjudican de una u otra manera al receptor. Aunque se
puede hacer por distintas vías, la más utilizada entre el
público en general es la basada en el correo electrónico.
• El correo basura también puede tener como objetivo los
teléfonos móviles (a través de mensajes de texto) y los
sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo
Outlook, Lotus Notes, etc.
22. HOAXES INFORMÁTICOS
• Es un intento de engañar a un grupo de personas
haciéndoles creer que algo falso es real.
• Informan sobre virus desastrosos, la solidaridad con un
niño enfermo o cualquier otra noble causa, contienen
fórmulas para hacerse millonario o crean cadenas de la
suerte o cadenas religiosas.
• Los objetivos que persigue quien inicia un hoax son:
alimentar el ego, captar direcciones de correo y saturar
la red o los servidores de correo.