El documento habla sobre sistemas de archivos. Explica que un sistema de archivos es la forma en que un sistema operativo organiza y rastrea los archivos en un disco o partición. También define conceptos como archivos, carpetas, unidades de almacenamiento y tamaños de archivos. Describe los pasos para comprimir imágenes y reducir su tamaño para subirlas a la web.
1. TALLER SISTEMAS DE ARCHIVOS
PROFESOR@:
ZULMA PATRICIA SALAS BAUTISTA
ALUMNO:
EDISON SAMIR VEGA LIMAS
GRADO:
DECIMO-C
TUNJA, BOYACA
INSTITUCION EDUCATIVA SAN JERONIMO EMILIANI
AÑO 2016
2. 1) Un sistema de archivos son los métodos y estructuras de datos que un sistema operativo
utiliza para seguir la pista de los archivos de un disco o partición; es decir, es la manera en la
que se organizan los archivos en el disco. El término también es utilizado para referirse a una
partición o disco que se está utilizando para almacenamiento, o el tipo del sistema de archivos
que utiliza. Así uno puede decir “tengo dos sistemas de archivo” refiriéndose a que tiene dos
particionesen las que almacenar archivos, o que uno utiliza el sistema de “archivos extendido”,
refiriéndose al tipo del sistema de archivos. La diferencia entre un disco o partición y el sistema
de archivos que contiene es importante. Unos pocos programas (incluyendo, razonablemente,
aquellosquecreansistemasde archivos) trabajan directamente en los sectores crudos del disco
o partición;si hayun archivo de sistemaexistenteallíserádestruido o corrompido severamente.
La mayoría de programas trabajan sobre un sistema de archivos, y por lo tanto no utilizarán
una partición que no contenga uno (o que contenga uno del tipo equivocado).Antes de que una
partición o disco sea utilizada como un sistema de archivos, necesita ser iniciada, y las
estructurade datosnecesitanescribirseal disco. Este proceso se denomina construir un sistema
de archivos.
2)
-ARCHIVO:Unarchivo esun conjunto de informaciónbinaria;es decir, un conjunto que va de 0 a
1. Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. Un archivo
de texto es un archivo que contiene caracteres almacenados en forma de octetos (o bytes).
- PROGRAMAS: Unprogramainformático es una seriede comandos ejecutados por el equipo. Sin
embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de 0s y 1s.
Por lo tanto, necesitamosunlenguajedeprogramaciónparaescribirdemanera legible, es decir,
con comandosqueelser humano puedacomprender(porsersimilares a su propio lenguaje) los
comandos que el equipo deberá ejecutar. Estos programas se traducen después a un lenguaje
máquina (en binario) a través de un compilador.
- CARPETA: Las carpetas son útiles para organizar la información. Por ejemplo, puedes crear
una carpeta que contenga todos los archivos relacionados con un tema específico.
- UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: Básicamente, es un dispositivo capaz de leer y escribir
informacióncon el propósito dealmacenarlapermanentemente. En la actualidad contamos con
muchasclasesy categorías de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado
una ampliavariedadde dispositivos internos o externos capaces de almacenar una cantidad de
datosimpensadaenelpasado.Tambiénllamado almacenamiento secundario,estos dispositivos
pueden guardar información en su interior, como en el caso de los discos rígidos, tarjetas de
memoria .
3.1)
3. Unidad física. Son los discos reales del ordenador, pueden ser un disco duro, una unidad de
disquetes de 3 1/2, un CD-Rom, una unidad Zip, un DVD, una tarjeta CompactFlash, etc.
• Unidad lógica. El sistema de archivos no puede referirse a las unidades físicas como tales sino
quelo hace a travésdeuna unidadlógica.Podemos simplificardiciendo queuna unidadlógicaes
el nombreconel que Windows se refiere a las unidades físicas.Las unidades lógicas se nombran
con letrasmayúsculasseguidasdedos puntos.Asílaunidadfísica disquetese corresponde con la
unidad lógica A:, si hubiera otra unidad de disquetes sería la unidad B:, el primer disco duro
sería la unidad lógica C:, la unidad D: será el siguiente disco duro o el CD-Rom o el DVD, ... y así
sucesivamente.
3.2) El tamaño dearchivo mide eltamaño de un archivo de ordenador.Normalmente se mide en
bytes con un prefijo. La cantidad real de espacio en disco consumida por el archivo depende del
sistema de archivos y puede variar ligeramente dependiendo de la capacidad exacta del disco y
el sistemadearchivos utilizado). Esto sucede porque Windows reporta realmente el tamaño en
GiB y 186 GiB es aproximadamente igual a 200 GB.
Nombre Símbolo
Kibibyte KiB 210 103 1 024 1024 Bytes
Mebibyte MiB 220 106 1 048 576 1024 KiB
Gibibyte GiB 230 109 1 073 741 824 1024 MiB
Tebibyte TiB 240 1012 1 099 511 627 776 1024 GiB
Pebibyte PiB 250 1015 1 125899 906 842 6241024 TiB
ibyte EiB 260 1018 1 152 921 504 606 846 976 1024 PiB
Zebibyte ZiB 270 1021 1 180 591 620 717 411 303 424 1024 EiB
Yobibyte YiB 280 1024 1 208 925 819 614 629 174 706 176 1024 ZiB
3.3)
El peso de un archivo podríamos decir que es el espacio que ocupa en un disco.
Cifras, tamaños, pesos nos rodean a diario al trabajar con la información de nuestros
ordenadores, pero ¿cómo sabemos lo que ocupa un archivo determinado para saber si nos va a
caber en una llave USB o Pen drive por ejemplo?.
Vamos a ver entonces como conocer el peso de un archivo:
Lo primero que debemoshacer es localizar en nuestro equipo el archivo que queremos guardar
en nuestro Pendrive y una vez lo tenemos, seguimos los siguientes pasos:
4. Pulsamos sobre él con el botón derecho del ratón.
En las opciones que nos muestra seleccionamos “Propiedades”.
En la pestaña “General”, en la línea “Tamaño” veremos el valor o peso de ese archivo,
en este caso 2,60 MB.
3.4)
Etapa 1 (opcional): Utilizar GREYCStoration permite eliminar el ruido de una imagen, es decir
quitar los “granos” a una imagen). Esto por lo general permite una mejor compresión en JPEG.
Etapa 2: Reducir la resolución
Por ejemplo, si tomaste una foto con una cámara fotográfica digital de 5 megapíxeles, las
dimensionesdelaimagenen píxelesseránde 2592x1944, lo que es demasiado grande para una
páginaWeb. Entonces,deberásreducirlaresolución, por ejemplo a 640x480 u 800x600. Esto es
suficiente para tener una imagen clara y precisa. Los programas que puedes utilizar son:
XnView, The Gimp, etc. XnView puede reducir las dimensiones de un grupo de imágenes de una
sola vez.
Etapa 3: Disminuir la calidad, Cuando guardamos una imagen en JPEG, podemos elegir la
calidad (entre 1 y 100 %):1 % es la calidad más baja, pero nos da también los archivos más
pequeños.Cuanto másbajo seael porcentaje, más pequeño será el archivo, pero la calidad de la
imagenseráinferior.Enla mayoríadecasos,una calidadde 40 % es suficiente.Si no es suficiente,
sube de 10 en 10 hasta que la calidad sea aceptable.Existen programas como The Gimp que
permitenver entiempo real el resultado delacompresión(desplazando uncursor).ConXNView,
puedes reducir el porcentaje a un grupo de imágenes de una sola vez. En las opciones que hay
para guardar un archivo en JPEG, además del porcentaje, puedes también seleccionar la
Optimización de tablas de Huffman (si la opción está disponible). La opción JPEG progressif
prácticamente no tiene ningún impacto en el tamaño, pero es útil y recomendada para las
páginas Web (visualización más rápida de imágenes cuando son parcialmente cargadas).
Etapa 4: Eliminar las informaciones innecesariasLos archivos JPEG pueden contener muchas
otras cosas a parte de la imagen misma: una miniatura de la imagen, la configuración del
programa que creo el archivo, la configuración de la cámara fotográfica (foco, exposición,
etc.).Porejemplo, las cámaras digitales añaden normalmente 10 kb a cada archivo JPEG. Todos
estos parámetros de la configuración son útiles en la PC (por ejemplo para ordenar las fotos),
pero son inútiles en algunos entornos (por ejemplo en la Web).
4)
La característicade "variedad" utilizada para definir Big Data lleva muchas veces a pensar que
solo es apropiado para el almacenamiento y análisis de información no estructurada. La
expresión"información no-estructurada" se refiere típicamente a aquellos datos que no están
organizados bajo el Modelo de Datos Relacional, definido por Edgar Codd en 1970. Algunos
5. ejemplos comunes de información no estructurada son los archivos de texto, documentos (PDF,
Word),imágenes,audio y video, entre otros.No obstante, casi desde su concepción, se consideró
el uso de Big Data para almacenar y analizar datos estructurados. Google fue el primero en
implementar una tecnología con tal fin: Bigtable. Bigtable se utiliza para guardar datos de
varios proyectos en Google, como por ejemplo los índices de búsqueda Google Earth y Google
Finance. Asimismo, es capaz de escalar hasta petabytes, soporta desde procesamiento batch
hastaacceso entiempo real con baja latencia. Bigtable utiliza Google File System (precursor de
Hadoop Distributed File System) para almacenar datos y bitácoras.
5) Los archivos informáticos son el medio de que disponemos para almacenar información no
volátil en un dispositivo de almacenamiento. Los Sistemas de archivos de que disponen los
sistemasoperativosdisponendemecanismosparaqueunusuario pueda manipular los archivos
(seleccionar,editar, ejecutar, borrar, ...). Desde el punto de vista de un programador un archivo
es un medio para poder leer datos de entrada para su programa o donde poder guardar los
resultadosdesu ejecución. Todo lenguaje de programación debe disponer de algún mecanismo
para que el programador pueda manipular archivos desde un programa. Estos mecanismos
puedensermás o menossofisticadoso versátiles dependiendo dellenguajedeprogramación que
estemos considerando, pero deben haber unas funciones básicas para poder acceder a un
archivo, estas son:
Lectura (consulta).- Esta operación consiste el leer la información contenida en fichero sin
alterarla.
Escritura (modificación).- Consiste en actualizar el contenido del fichero bien añadiéndole
nuevos datos o borrando parte de los que contenía.
Apertura.- Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para actualizar su
información,esnecesario abrirlo.Estaoperaciónsedeberealizarpreviamentealas operaciones
de lectura o escritura.
Cierre.-Cuando seha terminado deconsultaro modificarun fichero, porlo general,delmismo
modo quesetuvo queabrir pararealizaralgunaoperacióndelectura/escriturasobreél,éste
deberásercerrado.
6.Enla actualidad,protegerloscontenidos deunacarpeta denuestracomputadoraes uno de
losrecaudosmásimportantesquepodemos tomar,sobretodo siestamos enunámbito laboral
en dondelamismaPC esutilizadaporvarios empleados. Protegiendo los archivos contenidosen
una carpetanosaseguraráquelosmismos no seanborrrados nimodificados,los quenos podría
costaruna enormepérdidadetiempo y esfuerzos.Unamaneradeprotegerarchivos importantes
en el disco duro y evitar sueliminaciónaccidentales el establecimiento delos permisos
adecuadosdeacceso a dichosarchivos.Eneste informeespecialconoceremos lamanera
correcta.Protegertodoslosarchivosdentro deunacarpeta Los permisos dearchivos enuna
particiónNTFS dictaminanquelosusuarios quetienenel control totalsobreunacarpeta pueden
eliminarlosarchivosde la misma,independientementedecualquierotracondiciónexistente
6. sobreelarchivo. Porlo tanto,para protegerlos archivos enuna carpetacontra suborrado es
esencialnegarel controltotal sobreesacarpeta.Una vezque estos permisos sonrevocados
,todoslosarchivosdentro deesacarpeta seprotegenautomáticamentecontrasueliminaciónsin
tener queconfigurarpara cadaarchivo ningúnpermiso enformaindividual.
7)
APLICACIÓNDE
HERRAMIENTA
TIPO DE ARCHIVO EXTENSION ICONO
WORD TEXTO DOCX
EXCEL HOJA DE CALCULO LIBRO
PAINT DIBUJO PNG
REPRODUCTORDE
WINDOWS
MUSICA& VIDEOS MP3,MP4,DVD,CD