Suche senden
Hochladen
การสร้างแบรนเนอร์อย่างง่าย
•
0 gefällt mir
•
2,201 views
S
sa_jaimun
Folgen
Bildung
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 10
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
Photoshopp6
Photoshopp6
gobsiripan
Photo story
Photo story
อำพร มะนูรีม
flash jigsaw
flash jigsaw
aucharapon theemcle
เรื่อง การตกแต่งรูปภาพ
เรื่อง การตกแต่งรูปภาพ
Nimanong Nim
การสร้าง selection
การสร้าง selection
rorsuelee
ขั้นตอนการแปลงภาพถ่ายเป็นภาพวาด
ขั้นตอนการแปลงภาพถ่ายเป็นภาพวาด
Kruaor_23
Filter photoshop cs5
Filter photoshop cs5
Rattapadol Gunhakoon
เรื่องเทคนิคการใช้Photoshop
เรื่องเทคนิคการใช้Photoshop
puttachart
Empfohlen
Photoshopp6
Photoshopp6
gobsiripan
Photo story
Photo story
อำพร มะนูรีม
flash jigsaw
flash jigsaw
aucharapon theemcle
เรื่อง การตกแต่งรูปภาพ
เรื่อง การตกแต่งรูปภาพ
Nimanong Nim
การสร้าง selection
การสร้าง selection
rorsuelee
ขั้นตอนการแปลงภาพถ่ายเป็นภาพวาด
ขั้นตอนการแปลงภาพถ่ายเป็นภาพวาด
Kruaor_23
Filter photoshop cs5
Filter photoshop cs5
Rattapadol Gunhakoon
เรื่องเทคนิคการใช้Photoshop
เรื่องเทคนิคการใช้Photoshop
puttachart
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
Rattapadol Gunhakoon
Lesson 6
Lesson 6
krunueng1
วิชากราฟิก
วิชากราฟิก
พงศธร ภักดี
Namo webeditor 6
Namo webeditor 6
พงศธร ภักดี
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
aucharapon theemcle
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
jumjim2012
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
เกวลิน แก้ววิจิตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
aucharapon theemcle
Photo story
Photo story
อำพร มะนูรีม
Photoshopp6
Photoshopp6
Gob Chantaramanee
Photoshop
Photoshop
พงศธร ภักดี
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
krunoommr
การวาดการ์ตูน
การวาดการ์ตูน
เทวัญ ภูพานทอง
Dream weaver8
Dream weaver8
คุณครู ผู้น่ารัก
Lesson9
Lesson9
Augusts Programmer
Lesson5
Lesson5
krunueng1
สื่อประสม5
สื่อประสม5
krupornpana55
คู่มือFlash
คู่มือFlash
Paweena Phochan
Lesson5
Lesson5
Augusts Programmer
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
Khanittha Bumrunglan
busines
busines
Tolaha Diri
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
โทโม๊ะจัง นานะ
Weitere ähnliche Inhalte
Was ist angesagt?
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
Rattapadol Gunhakoon
Lesson 6
Lesson 6
krunueng1
วิชากราฟิก
วิชากราฟิก
พงศธร ภักดี
Namo webeditor 6
Namo webeditor 6
พงศธร ภักดี
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
aucharapon theemcle
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
jumjim2012
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
เกวลิน แก้ววิจิตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
aucharapon theemcle
Was ist angesagt?
(8)
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
Lesson 6
Lesson 6
วิชากราฟิก
วิชากราฟิก
Namo webeditor 6
Namo webeditor 6
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
Ähnlich wie การสร้างแบรนเนอร์อย่างง่าย
Photo story
Photo story
อำพร มะนูรีม
Photoshopp6
Photoshopp6
Gob Chantaramanee
Photoshop
Photoshop
พงศธร ภักดี
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
krunoommr
การวาดการ์ตูน
การวาดการ์ตูน
เทวัญ ภูพานทอง
Dream weaver8
Dream weaver8
คุณครู ผู้น่ารัก
Lesson9
Lesson9
Augusts Programmer
Lesson5
Lesson5
krunueng1
สื่อประสม5
สื่อประสม5
krupornpana55
คู่มือFlash
คู่มือFlash
Paweena Phochan
Lesson5
Lesson5
Augusts Programmer
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
Khanittha Bumrunglan
busines
busines
Tolaha Diri
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
โทโม๊ะจัง นานะ
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
tontakan
Flashnew
Flashnew
Fon Webalancer
Proshow gold by wutjung
Proshow gold by wutjung
วุฒิชาติ มาตย์นอก
Flash Workshop Fish
Flash Workshop Fish
Invest Ment
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
Teemtaro Chaiwongkhot
Image editing-with-photoscape
Image editing-with-photoscape
Boonlert Aroonpiboon
Ähnlich wie การสร้างแบรนเนอร์อย่างง่าย
(20)
Photo story
Photo story
Photoshopp6
Photoshopp6
Photoshop
Photoshop
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การวาดการ์ตูน
การวาดการ์ตูน
Dream weaver8
Dream weaver8
Lesson9
Lesson9
Lesson5
Lesson5
สื่อประสม5
สื่อประสม5
คู่มือFlash
คู่มือFlash
Lesson5
Lesson5
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
busines
busines
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
Flashnew
Flashnew
Proshow gold by wutjung
Proshow gold by wutjung
Flash Workshop Fish
Flash Workshop Fish
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
Image editing-with-photoscape
Image editing-with-photoscape
Mehr von sa_jaimun
การใส่แบรนเนอร์
การใส่แบรนเนอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
sa_jaimun
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
sa_jaimun
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
sa_jaimun
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
sa_jaimun
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
ประกอบคอมพิวเตอร์
ประกอบคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
sa_jaimun
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
sa_jaimun
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
sa_jaimun
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
sa_jaimun
1.การสมัครเข้าใช้งาน
1.การสมัครเข้าใช้งาน
sa_jaimun
Mehr von sa_jaimun
(20)
การใส่แบรนเนอร์
การใส่แบรนเนอร์
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประกอบคอมพิวเตอร์
ประกอบคอมพิวเตอร์
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
1.การสมัครเข้าใช้งาน
1.การสมัครเข้าใช้งาน
การสร้างแบรนเนอร์อย่างง่าย
1.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ การสร้ างแบรนเนอร์ อย่ างง่ าย โดยใช้ โปรแกรม Paint ใน win7 1. เรียกใช้ งานโปรแกรม Paint 1.2 คลิกที่เมนู All Programs 1.1 คลิกที่เมนู start 1.3 คลิกที่เมนู Accessories 1.4 คลิกเลือกโปรแกรม Paint
2.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 2. โปรแกรม Paint จะเปิ ดขึนมาใช้ งาน (ดังภาพ) ้ 3. เปิ ดรูปภาพพืนหลังขึนมาใช้ งาน ้ ้ 3.1 คลิกที่เมนูหลัก 3.2 เลือกที่เมนู Open เพื่อเปิ ดรูปภาพพื ้นหลัง
3.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 3.3 คลิกเลือกรูปภาพที่ต้องการ 3.4 เลือกที่ Open เพื่อเปิ ดรูปภาพพื ้นหลัง 3.5 โปรแกรมจะถามว่าต้ องการบันทึกภาพเดิมหรื อไม่ คลิกเลือก Don’t Save
4.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 4. จะได้ รูปภาพพืนหลังขึนมาใช้ งาน แบรนเนอร์ จะเลือกใช้ พนที่ตงแต่ งด้ านบนลงมาด้ านล่ าง ถ้ าด้ านบนของภาพ ้ ้ ื ้ ั้ เราไม่ ต้องการให้ ทาการเลือกบริเวณที่เราต้ องการแล้ วเลื่อนภาพขึนมาด้ านบน ดังนี ้ ้ 4.1 คลิกที่เมนู select 4.2 คลิกซ้ ายค้ างไว้ แล้ วลากคลุมบริ เวณรูปภาพที่ต้องการ 4.3 คลิกลากรูปภาพที่ต้องการ เลือนขึ ้นมาด้ านบนสุดของภาพ ่
5.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 5. กาหนดขนาดแบรนเนอร์ ตามต้ องการ ในที่นี ้ แนะนา ขนาด 1024 x 145 Pixels ดังนี ้ 5.1 คลิกที่เมนูหลัก 5.2 เลือกที่เมนู Poperties เพื่อตังค่าขนาดที่ต้องการ ้ kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง 5.3 ตังค่าความยาว = 1024 ้ 5.4 ตังค่าความกว้ าง = 145 ้ 5.5 เสร็ จแล้ วคลิกที่ปม OK ุ่
6.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 6. จะได้ ขนาดแบรนเนอร์ ตามต้ องการ และตกแต่ งเพิ่มเติมด้ วยรูปภาพใบหน้ าการ์ ตูน ที่จัดเตรียมไว้ แล้ ว ดังนี ้ 6.1 คลิกที่ ˅ ของเมนู Paste 6.2 เลือกที่เมนู Paste From 6.3 คลิกเลือกรูปภาพที่ต้องการ 6.2 เลือกที่ปม OK ุ่
7.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 7. จะได้ รูปภาพใบหน้ าการ์ ตูน เพิ่มเข้ ามา ปรับขนาดและย้ าย ภาพตามต้ องการ เสร็จแล้ ว ปรับขนาดแบรน เนอร์ อีกครังหนึ่ง ดังนี ้ ้ 7.1 คลิกที่เมนูหลัก 7.2 เลือกที่เมนู Poperties เพื่อตังค่าขนาดที่ต้องการ ้ kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง 7.3 ตังค่าความยาว = 1024 ้ 7.4 ตังค่าความกว้ าง = 145 ้ 7.5 เสร็ จแล้ วคลิกที่ปม OK ุ่
8.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 8. การใส่ ข้อความลงบนแบรนเนอร์ ทาได้ ดังนี ้ 8.1 คลิกที่เมนู Text 8.2 คลิกสร้ างกล่องข้ อความ และพิมพ์ข้อความที่ต้องการ kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง 8.4 เปลียนสีตวอักษรที่ต้องการ ่ ั 8.3 เปลียนรูปแบบตัวอักษร ่
9.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 9. การบันทึกแบรนเนอร์ เพื่อเก็บไว้ ใช้ งาน ทาได้ ดังนี ้ 9.1 คลิกที่เมนูหลัก 9.2 คลิกที่เมนู Save As 9.3 ตังชื่อไฟล์รูปภาพ ้ 9.4 คลิกที่ปม Save ุ่
10.
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย
โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 10. จะได้ รูปภาพแบรนเนอร์ เพื่อเก็บไว้ ใช้ งาน ตามต้องการ
Jetzt herunterladen