SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 10
Downloaden Sie, um offline zu lesen
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                     ่

                          การสร้ างแบรนเนอร์ อย่ างง่ าย
                    โดยใช้ โปรแกรม Paint ใน win7
1.   เรียกใช้ งานโปรแกรม Paint




                            1.2 คลิกที่เมนู All Programs



                       1.1 คลิกที่เมนู start




              1.3 คลิกที่เมนู Accessories




                   1.4 คลิกเลือกโปรแกรม Paint
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                      ่

2.   โปรแกรม Paint จะเปิ ดขึนมาใช้ งาน (ดังภาพ)
                            ้




3.   เปิ ดรูปภาพพืนหลังขึนมาใช้ งาน
                  ้      ้



                       3.1 คลิกที่เมนูหลัก


              3.2 เลือกที่เมนู Open เพื่อเปิ ดรูปภาพพื ้นหลัง
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                              ่




        3.3 คลิกเลือกรูปภาพที่ต้องการ




       3.4 เลือกที่ Open เพื่อเปิ ดรูปภาพพื ้นหลัง




3.5 โปรแกรมจะถามว่าต้ องการบันทึกภาพเดิมหรื อไม่ คลิกเลือก Don’t Save
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                      ่


4.   จะได้ รูปภาพพืนหลังขึนมาใช้ งาน แบรนเนอร์ จะเลือกใช้ พนที่ตงแต่ งด้ านบนลงมาด้ านล่ าง ถ้ าด้ านบนของภาพ
                    ้      ้                                   ื ้ ั้
     เราไม่ ต้องการให้ ทาการเลือกบริเวณที่เราต้ องการแล้ วเลื่อนภาพขึนมาด้ านบน ดังนี ้
                                                                      ้




                4.1 คลิกที่เมนู select




                                    4.2 คลิกซ้ ายค้ างไว้ แล้ วลากคลุมบริ เวณรูปภาพที่ต้องการ




                                   4.3 คลิกลากรูปภาพที่ต้องการ เลือนขึ ้นมาด้ านบนสุดของภาพ
                                                                  ่
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                    ่


5.   กาหนดขนาดแบรนเนอร์ ตามต้ องการ ในที่นี ้ แนะนา ขนาด 1024 x 145 Pixels ดังนี ้



                     5.1 คลิกที่เมนูหลัก




                 5.2 เลือกที่เมนู Poperties เพื่อตังค่าขนาดที่ต้องการ
                                                   ้
                 kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง




5.3 ตังค่าความยาว = 1024
      ้                                                   5.4 ตังค่าความกว้ าง = 145
                                                                ้




           5.5 เสร็ จแล้ วคลิกที่ปม OK
                                  ุ่
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                       ่


6.   จะได้ ขนาดแบรนเนอร์ ตามต้ องการ และตกแต่ งเพิ่มเติมด้ วยรูปภาพใบหน้ าการ์ ตูน ที่จัดเตรียมไว้ แล้ ว ดังนี ้


                             6.1 คลิกที่ ˅ ของเมนู Paste




             6.2 เลือกที่เมนู Paste From




             6.3 คลิกเลือกรูปภาพที่ต้องการ



                                                                           6.2 เลือกที่ปม OK
                                                                                        ุ่
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                      ่


 7.   จะได้ รูปภาพใบหน้ าการ์ ตูน เพิ่มเข้ ามา ปรับขนาดและย้ าย ภาพตามต้ องการ เสร็จแล้ ว ปรับขนาดแบรน
      เนอร์ อีกครังหนึ่ง ดังนี ้
                  ้


                         7.1 คลิกที่เมนูหลัก




                 7.2 เลือกที่เมนู Poperties เพื่อตังค่าขนาดที่ต้องการ
                                                   ้
                 kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง




7.3 ตังค่าความยาว = 1024
      ้                                                     7.4 ตังค่าความกว้ าง = 145
                                                                  ้




            7.5 เสร็ จแล้ วคลิกที่ปม OK
                                   ุ่
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                     ่


8.   การใส่ ข้อความลงบนแบรนเนอร์ ทาได้ ดังนี ้

                                 8.1 คลิกที่เมนู Text




                           8.2 คลิกสร้ างกล่องข้ อความ และพิมพ์ข้อความที่ต้องการ
                           kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง




                                                 8.4 เปลียนสีตวอักษรที่ต้องการ
                                                         ่    ั

                  8.3 เปลียนรูปแบบตัวอักษร
                          ่
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                        ่


9.   การบันทึกแบรนเนอร์ เพื่อเก็บไว้ ใช้ งาน ทาได้ ดังนี ้


                        9.1 คลิกที่เมนูหลัก




                  9.2 คลิกที่เมนู Save As




            9.3 ตังชื่อไฟล์รูปภาพ
                  ้




                                9.4 คลิกที่ปม Save
                                            ุ่
การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5
                                                                       ่


10.   จะได้ รูปภาพแบรนเนอร์ เพื่อเก็บไว้ ใช้ งาน ตามต้องการ

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5Rattapadol Gunhakoon
 
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscapeเปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscapeaucharapon theemcle
 
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบjumjim2012
 
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตรการใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตรaucharapon theemcle
 

Was ist angesagt? (8)

การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การปรับแต่งแสงด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
 
Lesson 6
Lesson 6Lesson 6
Lesson 6
 
วิชากราฟิก
วิชากราฟิกวิชากราฟิก
วิชากราฟิก
 
Namo webeditor 6
Namo webeditor 6Namo webeditor 6
Namo webeditor 6
 
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscapeเปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
เปลี่ยน พื้นหลังให้รูปภาพด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ Photoscape
 
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
ใบความรู้ที่ 18.1 การสร้างตัวอักษรกระพริบ
 
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
การแต่งภาพด้วยPhoto scapeการแต่งภาพด้วยPhoto scape
การแต่งภาพด้วยPhoto scape
 
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตรการใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
การใช้งาน Photoscape ในการทำรูปติดบัตร
 

Ähnlich wie การสร้างแบรนเนอร์อย่างง่าย

การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้นการใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้นkrunoommr
 
สื่อประสม5
สื่อประสม5สื่อประสม5
สื่อประสม5krupornpana55
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1Khanittha Bumrunglan
 
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็วบทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็วโทโม๊ะจัง นานะ
 
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้นการคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้นtontakan
 
Flash Workshop Fish
Flash Workshop FishFlash Workshop Fish
Flash Workshop FishInvest Ment
 
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpinวิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpinTeemtaro Chaiwongkhot
 

Ähnlich wie การสร้างแบรนเนอร์อย่างง่าย (20)

Photo story
Photo storyPhoto story
Photo story
 
Photoshopp6
Photoshopp6Photoshopp6
Photoshopp6
 
Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้นการใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
การใช้ Frontpage 2003 เบื้องต้น
 
การวาดการ์ตูน
การวาดการ์ตูนการวาดการ์ตูน
การวาดการ์ตูน
 
Dream weaver8
Dream weaver8Dream weaver8
Dream weaver8
 
Lesson9
Lesson9Lesson9
Lesson9
 
Lesson5
Lesson5Lesson5
Lesson5
 
สื่อประสม5
สื่อประสม5สื่อประสม5
สื่อประสม5
 
คู่มือFlash
คู่มือFlashคู่มือFlash
คู่มือFlash
 
Lesson5
Lesson5Lesson5
Lesson5
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
busines
businesbusines
busines
 
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็วบทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
บทที่ 2 สร้าง e book ง่ายและเร็ว
 
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้นการคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
การคัดลอกภาพจากต้นแบบเป็นลายเส้น
 
Flashnew
FlashnewFlashnew
Flashnew
 
Proshow gold by wutjung
Proshow gold  by wutjungProshow gold  by wutjung
Proshow gold by wutjung
 
Flash Workshop Fish
Flash Workshop FishFlash Workshop Fish
Flash Workshop Fish
 
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpinวิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
 
Image editing-with-photoscape
Image editing-with-photoscapeImage editing-with-photoscape
Image editing-with-photoscape
 

Mehr von sa_jaimun

การใส่แบรนเนอร์
การใส่แบรนเนอร์การใส่แบรนเนอร์
การใส่แบรนเนอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงานใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงานsa_jaimun
 
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงานใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงานsa_jaimun
 
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จsa_jaimun
 
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่องใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่องsa_jaimun
 
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ประกอบคอมพิวเตอร์
ประกอบคอมพิวเตอร์ประกอบคอมพิวเตอร์
ประกอบคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจsa_jaimun
 
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูนการตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูนsa_jaimun
 
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูนการตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูนsa_jaimun
 
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรสsa_jaimun
 
1.การสมัครเข้าใช้งาน
1.การสมัครเข้าใช้งาน1.การสมัครเข้าใช้งาน
1.การสมัครเข้าใช้งานsa_jaimun
 

Mehr von sa_jaimun (20)

การใส่แบรนเนอร์
การใส่แบรนเนอร์การใส่แบรนเนอร์
การใส่แบรนเนอร์
 
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.2การประเมินผลโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 6.1การนำเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงานใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
 
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงานใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
ใบความรู้ 4.2ขั้นตอนการลงมือพัฒนาโครงงาน
 
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
ใบความรู้ 4.1การวางแผนดำเนินการทำโครงงานให้สำเร็จ
 
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.2ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 3.1เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่องใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
ใบความรู้ 2.2ตัวอย่างหัวข้อโครงงานคอมพิวเตอร์ที่อาจนำไปสู่แนวคิดในการเลือกเรื่อง
 
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.3ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.1ความหมายและคุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประกอบคอมพิวเตอร์
ประกอบคอมพิวเตอร์ประกอบคอมพิวเตอร์
ประกอบคอมพิวเตอร์
 
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
1.รู้จักโปรแกรมช่วยสร้างเว็บเพจ
 
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูนการตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
 
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูนการตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
การตกแต่งใบหน้าตัวการ์ตูน
 
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
2.การตั้งค่าเวิร์ดเพรส
 
1.การสมัครเข้าใช้งาน
1.การสมัครเข้าใช้งาน1.การสมัครเข้าใช้งาน
1.การสมัครเข้าใช้งาน
 

การสร้างแบรนเนอร์อย่างง่าย

  • 1. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ การสร้ างแบรนเนอร์ อย่ างง่ าย โดยใช้ โปรแกรม Paint ใน win7 1. เรียกใช้ งานโปรแกรม Paint 1.2 คลิกที่เมนู All Programs 1.1 คลิกที่เมนู start 1.3 คลิกที่เมนู Accessories 1.4 คลิกเลือกโปรแกรม Paint
  • 2. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 2. โปรแกรม Paint จะเปิ ดขึนมาใช้ งาน (ดังภาพ) ้ 3. เปิ ดรูปภาพพืนหลังขึนมาใช้ งาน ้ ้ 3.1 คลิกที่เมนูหลัก 3.2 เลือกที่เมนู Open เพื่อเปิ ดรูปภาพพื ้นหลัง
  • 3. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 3.3 คลิกเลือกรูปภาพที่ต้องการ 3.4 เลือกที่ Open เพื่อเปิ ดรูปภาพพื ้นหลัง 3.5 โปรแกรมจะถามว่าต้ องการบันทึกภาพเดิมหรื อไม่ คลิกเลือก Don’t Save
  • 4. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 4. จะได้ รูปภาพพืนหลังขึนมาใช้ งาน แบรนเนอร์ จะเลือกใช้ พนที่ตงแต่ งด้ านบนลงมาด้ านล่ าง ถ้ าด้ านบนของภาพ ้ ้ ื ้ ั้ เราไม่ ต้องการให้ ทาการเลือกบริเวณที่เราต้ องการแล้ วเลื่อนภาพขึนมาด้ านบน ดังนี ้ ้ 4.1 คลิกที่เมนู select 4.2 คลิกซ้ ายค้ างไว้ แล้ วลากคลุมบริ เวณรูปภาพที่ต้องการ 4.3 คลิกลากรูปภาพที่ต้องการ เลือนขึ ้นมาด้ านบนสุดของภาพ ่
  • 5. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 5. กาหนดขนาดแบรนเนอร์ ตามต้ องการ ในที่นี ้ แนะนา ขนาด 1024 x 145 Pixels ดังนี ้ 5.1 คลิกที่เมนูหลัก 5.2 เลือกที่เมนู Poperties เพื่อตังค่าขนาดที่ต้องการ ้ kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง 5.3 ตังค่าความยาว = 1024 ้ 5.4 ตังค่าความกว้ าง = 145 ้ 5.5 เสร็ จแล้ วคลิกที่ปม OK ุ่
  • 6. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 6. จะได้ ขนาดแบรนเนอร์ ตามต้ องการ และตกแต่ งเพิ่มเติมด้ วยรูปภาพใบหน้ าการ์ ตูน ที่จัดเตรียมไว้ แล้ ว ดังนี ้ 6.1 คลิกที่ ˅ ของเมนู Paste 6.2 เลือกที่เมนู Paste From 6.3 คลิกเลือกรูปภาพที่ต้องการ 6.2 เลือกที่ปม OK ุ่
  • 7. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 7. จะได้ รูปภาพใบหน้ าการ์ ตูน เพิ่มเข้ ามา ปรับขนาดและย้ าย ภาพตามต้ องการ เสร็จแล้ ว ปรับขนาดแบรน เนอร์ อีกครังหนึ่ง ดังนี ้ ้ 7.1 คลิกที่เมนูหลัก 7.2 เลือกที่เมนู Poperties เพื่อตังค่าขนาดที่ต้องการ ้ kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง 7.3 ตังค่าความยาว = 1024 ้ 7.4 ตังค่าความกว้ าง = 145 ้ 7.5 เสร็ จแล้ วคลิกที่ปม OK ุ่
  • 8. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 8. การใส่ ข้อความลงบนแบรนเนอร์ ทาได้ ดังนี ้ 8.1 คลิกที่เมนู Text 8.2 คลิกสร้ างกล่องข้ อความ และพิมพ์ข้อความที่ต้องการ kfmuj9hv’dkiพื ้นหลัง 8.4 เปลียนสีตวอักษรที่ต้องการ ่ ั 8.3 เปลียนรูปแบบตัวอักษร ่
  • 9. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 9. การบันทึกแบรนเนอร์ เพื่อเก็บไว้ ใช้ งาน ทาได้ ดังนี ้ 9.1 คลิกที่เมนูหลัก 9.2 คลิกที่เมนู Save As 9.3 ตังชื่อไฟล์รูปภาพ ้ 9.4 คลิกที่ปม Save ุ่
  • 10. การสร้ างแบรนเนอร์ อย่างง่าย โดยครูสมาน ใจมัน โรงเรี ยนบรรหารแจ่มใสวิทยา 5 ่ 10. จะได้ รูปภาพแบรนเนอร์ เพื่อเก็บไว้ ใช้ งาน ตามต้องการ