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Historia y generaciones de las computadoras
1. Historia de la Computación
Raquel Susana Olinik - Lic. En Informática
2. La Informática puede considerarse como la ciencia y
tecnología aplicada a la automatización del
razonamiento y del tratamiento de la información.
La palabra Informática procede de la yuxtaposición
de los vocablos INFORmación y autoMATICA.
Puede decirse que las raíces de la Informática se
encuentran en:
1) el desarrollo de métodos, herramientas y máquinas para
facilitar la realización de cálculos de forma eficiente y
precisa, y
2) la sistematización del razonamiento, como paso previo a
su automatización y a la búsqueda de modelos formales
de cálculo.
3. El hombre aprendió a contar con los dedos.
Al tener diez dedos entre las dos manos, la
base 10 se convirtió en la base numérica
más usada. Algunos pueblos
mesopotámicos utilizaron otros sistemas
de numeración .
Los incas utilizaban quipus ( agrupación de
nudos de distintos colores y formas
alrededor de un cordel ) con la finalidad –
aún no develada- de realizar algún tipo de
registro numérico .
4. El ábaco
Primer dispositivo mecánico de contabilidad
que existió. Se piensa que se originó entre 600
y 500 a.C., en China o Egipto, y su historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y
romana.
Las tablas de Multiplicar de
Napier
John Napier (1550-1617), matemático
escocés, realizó dos grandes contribuciones al
cálculo: el descubrimiento de los logaritmos
(logaritmos naturales o neperianos ) y la
construcción de las primeras tablas de
multiplicar.
5. Regla de Cálculo
Primeras máquinas analógicas de
cálculo , basadas en los
logaritmos. Construída por
Edmund Gunter (1581-1626),
matemático y astrónomo inglés.
La Pascalina
Primera sumadora mecánica.
Inventada en 1642 por el filósofo
y matemático francés Blaise
Pascal. Realizaba sumas y restas .
Estaba construída con ruedas y
engranajes
6. Pascalina mejorada
Diseñada por el matemático alemán Gottfried von
Leibniz en 1673. Permitía –además de sumar y restar-
multiplicar y dividir mediante la sucesión de adiciones
y sustracciones, respectivamente.
Máquinas Diferencial y Analítica de
Babbage
Charles Babbage científico y matemático inglés
construyó en 1822 su máquina diferencial, un nuevo
modelo de sumadora que permitía, utilizando el
método de las diferencias, resolver polinomios de
segundo grado. Pero resolvía sólo un tipo de
problema.
En 1833 diseñó la máquina analítica que resolvería
todo tipo de problemas porque se podía introducir el
programa y los datos al mismo tiempo.
7. Máquina Tabuladora
Creada por Herman Höllerit para procesar
la información del censo de Estados
Unidos de 1980 mediante tarjetas
perforadas que contenían los datos. Por el
éxito obtenido fundó su propia compañía
–Tabulating Machine Company – que luego
sería IBM (1914) .
MARK I
Construída en 1944 en la Universidad de
Harvard por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. Se le hicieron mejoras y
aparecieron posteriormente la Mark II
, Mark III y Mark IV.
8. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
Construída en 1947 en la Universidad de Pennsylvania por el
equipo que encabezaron los ingenieros John Mauchly y John
Eckert. Fue la primera computadora electrónica que
funcionaba con tubos de vacío.
EDVAC(ElectronicDiscreteVariableAutomaticComputer)
Fue construida en la Universidad de Manchester, en
Connecticut (EE.UU), en 1949 .Primer equipo con capacidad
de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros
equipos que tenían que ser intercambios o reconfigurados
cada vez que se usaban. Se la considera la primer
computadora electrónica digital, tal como las concebidas en
estos tiempos.
UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer)
Primera computadora diseñada y construida para un propósito no
militar. Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los
ingenieros John Mauchly y John Presper Eckert.
9.
10. Quinta generación ( 1983 al presente)
Ante el constante avance de la microelectrónica, la industria
trata de poner al mismo nivel el desarrollo de software y los
sistemas con que se manejan las computadoras . Existe una
competencia internacional por lograr el mercado entre Japón
y Estados Unidos.
El objetivo es lograr un mecanismo de comunicación con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes especiales.
Para ello , se basan en los siguientes conceptos :
Inteligencia artificial: es el campo de estudio que trata de
aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la
solución de problemas a la computadora.
Robótica: es el arte y ciencia de la creación y empleo de
robots.
Sistemas expertos: es una aplicación de inteligencia
artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia
humana para ayudar a la resolución de problemas.
11. Sitios de interés relacionados a estos temas
http://www.youtube.com/watch?v=F9-afeEBg30
http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD12/contenidos/guias/anexo1.html
http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Generaciones-de-la-computadora.php
Un completo material –consta de 8 secciones – en :
http://helmutsy.homestead.com/files/computacion/historia/historia_computadores.htm
Muchas gracias