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Ergonomía aplicada al
   diseño artesanal



      Usuarios y tareas meta
      Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Nuestra definición

La Ergonomía es el ______ y la ________ de tomar en
consideración al ___________ en el diseño artesanal.

●   Al artesano/a en su actividad creadora

●   Al usuario en la compra, uso y disfrute de la artesanía

●A otras personas involucradas en el ciclo de vida
artesanal

“La Ergonomía aplicada al Diseño Artesanal nos da evidencias
para poder diseñar artesanías adecuadas de forma adecuada”

                     Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Estructura del curso

1. Introducción a la Ergonomía
2. Antropometría y percentiles
3. Ergonomía y artesanos
4. Ergonomía y artesanías
5. Usuarios y tareas meta
6. Productos y soluciones existentes
7. Formulación de requerimientos ergonómicos
8. Evaluación y simulación
9. Diseño y desarrollo basado en evidencias
10. Reflexiones y construcción de conocimientos



               Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Actividades (hasta ahora)

1. Lectura y cuestionario de Prado y Ávila
2. Cultura general: huesos
3. Ejemplos de mal diseño
4. Mide tu altura
5. 30 mediciones y cálculos antropométricos
6. Las mejores medidas para una silla
7. Equipos y lecturas
8. Mapa conceptual de métodos cuali/cuantitativos




               Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿Usuarios, clientes o personas?

●La dimensión artesanal más importante: el ser
humano

● Las personas son únicas y muy complejas, pero
también son altamente predecibles.




               Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
La dimensión humana en...

Arte:
expresión
individual

                  Artesanía: puede
                variar de la expresión
                    (colectiva, no
                individual) al servicio
                                                               Diseño:
                   al público meta                           servicio a
                                                          necesidades,
                                                          problemas y
                                                             gustos de
                                                                 otros

                Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
The Tipping Point of Animacy: How, When, and Where We
                        Perceive Life in a Face
   Faces capture humans’ attention; yet, beyond aesthetic appreciation, it is presumably not the face itself that
interests people but the mind behind it. Minds think, feel, and act in ways that have direct consequences for well-
being, but despite their importance, how minds are perceived in faces is not well understood. We investigated this
    mechanism by presenting participants with morphed images created from animate (human) and inanimate
(mannequin) faces. Life and mind were perceived to “appear” at a consistent location on the morph continuum,
    close to the human endpoint. This location constituted a categorical boundary, as evidenced by increased
  sensitivity to differences in image pairs that straddled this tipping point. Additionally, the impression of life was
  gleaned from the eyes more than from other facial features. These results suggest that human beings are
   highly attuned to specific facial cues, carried largely in the eyes, that gate the categorical perception of life.
Looser, Christine E. & Wheatley, T. (2010). The tipping point of animacy: How, when, and where we perceive life in
                               a face. Psychological Science, 21(12), 1854–1862.




                                       Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
La gran mayoría de las personas reconocemos a los
demás por sus ojos y es bastante consistente en percibir
                  a otras personas.
 (Por eso podemos sentirnos incómodos al hablar con gente con
              lentes de sol que cubren sus ojos)




                    Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Trata de memorizar esta secuencia:

M A G D G E AAY E B Y R E S C L TA S R D C



                 (tienes 30 segundos)




              Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿Alguien la recuerda?




   Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Según George Miller, la mayoría
recordaríamos 7+/-2 elementos de la
            secuencia

     (memoria a corto plazo)




          Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Pero si recuerdas la primera estrofa del
himno nacional... (memoria de largo plazo),
  entonces conoces la secuencia anterior




              Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
"Mnemotecnia (mnéemee = memoria, y téchnee = arte)
  es una serie de métodos con los que se pretende
   aumentar la capacidad para la retención de la
memoria mediante ciertas combinaciones o artificios."

          http://www.elartedelamemoria.org




                 Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Todos los objetos aumentan nuestras capacidades




              Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Cosas que aumentan tu felicidad
Felicidad esperada y     - celular con música, reproductor mp3, bicicleta,
                         computadora, sudadera, tenias futbol, balón, clarinete,
realizada                celular propio, casarme y bebé, viaje a playa, regresar a
                         estudiar...

Felicidad esperada y     - bicicleta, cámara digital, primer celular, mp3, laptop,
                         cuarto propio, criadero borregos, automóvil, conejos,
no cumplida              patines, perfume, computadora, celular, suscripción a
                         libros...

Felicidad no esperada    - celular, indumentaria tradicional, sobrinitos, bicicleta,
                         pulsera, chamarra, caballo, gatito, medallón, zapatos,
y realizada              viaje a Zacatecas, cadenita, lavadora, aretes,
                         cumpleaños, bicicleta...

Felicidad esperada y     - automóvil, viaje a Londres/China/Corea/EEUU...
                         laptop, cámara, carrera, zapatos,campeona mundial
no tengo todavía         box, buen empleo, terminar estudios...




                       Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Clan Mentality: Evidence That the Medial Prefrontal Cortex
Responds to Close Others


Across a series of studies we consistently found that regions within the
MPFC respond strongly to judgments about personally relevant
individuals, exhibiting a dissociated response profile when making
judgments about close others (friends) relative to unfamiliar others
(strangers).
               Fenna M. Krienen, Pei-Chi Tu, Randy L. Buckner



                                                                   http://www.jneurosci.org/
                         Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Whole-brain contrasts for experiment 2.




                                      Krienen F M et al. J. Neurosci. 2010;30:13906-13915



©2010 by Society for Neuroscience       Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Es decir, parece que nuestro cerebro está hecho para que
percibamos a nuestros amigos de manera similar a cómo
nos percibimos a nosotros mismos. De una manera muy
      distinta a cómo percibimos a los extraños...




                                                            http://www.jneurosci.org/
                  Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿Personas, contextos o tareas?

●Hasta hace poco, (increíblemente) los diseñadores
se centraban en la función o en el aspecto
 ● Resultado: productos de consumo funcionales o

   estéticos




               Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿Personas, contextos o tareas?

●Más recientemente hay una 'moda' de centrarse
en el usuario o las personas
 ● Resultado: productos de consumo relevantes o

   significativos




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¿Personas, contextos o tareas?

● Algunos pocos ven “la imagen completa”: diseñar
para personas en contextos, con intenciones y
tareas


             personas                     contextos



                             tareas




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¿Qué es una “tarea meta”?

●Es la causa última por la cual alguien compra,
usa, disfruta y aprecia un producto


                      Actividad 9

●Selecciona al menos una artesanía y conversa al
menos con cinco personas para que entiendas cuál
es su tarea meta




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¿                                             ?
       ¿Para qué un perro?
    Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿                                             ?

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¿                                             ?
    ¿Para qué una bicicleta?
    Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿                                             ?


    Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Un perro, una bicicleta o una artesanía
  representan algo muy distinto según la
persona, su contexto y su intención o tarea
                  meta.




             Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Más allá de diseñar centrados en el usuario,
 es importante entender la situación o el
  problema ya que el usuario cambia, el
    contexto cambia y la tarea cambia
              frecuentemente




              Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿Qué es una “tarea meta”?
Es la combinación de:
● Función

● Intención

● Emoción

● Significado




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¿                                             ?
    ¿Para qué este mueble?


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¿                                             ?
    ¿Para qué este mueble?


    Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
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Perfiles de usuarios

1. Por edad
2. Por género
3. Por ubicación
4. Por afinidad
5. Por profesión u oficio
6. Por ideología o religión
7. etc...




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generic                                             Starck Philippe




          http://www.foodutensils.com.au/
          Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
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Semántica del Diseño Artesanal

Es el estudio de cómo la gente percibe, valora, siente,
 recuerda y aprecia las artesanías y el significado que
                 les asignan en su vida.




                 Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
“Reflexiones en torno a la artesanía y el diseño en Colombia” Ana Cielo Quiñones Aguilar

                             Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Artesana/o, ¿qué significa
  para tí esta artesanía?



Usuaria/o, ¿qué significa
 para tí esta artesanía?


     ¿Y qué quieren/queremos que signifique?

             Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com

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Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 03

  • 1. Ergonomía aplicada al diseño artesanal Usuarios y tareas meta Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 2. Nuestra definición La Ergonomía es el ______ y la ________ de tomar en consideración al ___________ en el diseño artesanal. ● Al artesano/a en su actividad creadora ● Al usuario en la compra, uso y disfrute de la artesanía ●A otras personas involucradas en el ciclo de vida artesanal “La Ergonomía aplicada al Diseño Artesanal nos da evidencias para poder diseñar artesanías adecuadas de forma adecuada” Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 3. Estructura del curso 1. Introducción a la Ergonomía 2. Antropometría y percentiles 3. Ergonomía y artesanos 4. Ergonomía y artesanías 5. Usuarios y tareas meta 6. Productos y soluciones existentes 7. Formulación de requerimientos ergonómicos 8. Evaluación y simulación 9. Diseño y desarrollo basado en evidencias 10. Reflexiones y construcción de conocimientos Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 4. Actividades (hasta ahora) 1. Lectura y cuestionario de Prado y Ávila 2. Cultura general: huesos 3. Ejemplos de mal diseño 4. Mide tu altura 5. 30 mediciones y cálculos antropométricos 6. Las mejores medidas para una silla 7. Equipos y lecturas 8. Mapa conceptual de métodos cuali/cuantitativos Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 5. ¿Usuarios, clientes o personas? ●La dimensión artesanal más importante: el ser humano ● Las personas son únicas y muy complejas, pero también son altamente predecibles. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 6. La dimensión humana en... Arte: expresión individual Artesanía: puede variar de la expresión (colectiva, no individual) al servicio Diseño: al público meta servicio a necesidades, problemas y gustos de otros Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 7. The Tipping Point of Animacy: How, When, and Where We Perceive Life in a Face Faces capture humans’ attention; yet, beyond aesthetic appreciation, it is presumably not the face itself that interests people but the mind behind it. Minds think, feel, and act in ways that have direct consequences for well- being, but despite their importance, how minds are perceived in faces is not well understood. We investigated this mechanism by presenting participants with morphed images created from animate (human) and inanimate (mannequin) faces. Life and mind were perceived to “appear” at a consistent location on the morph continuum, close to the human endpoint. This location constituted a categorical boundary, as evidenced by increased sensitivity to differences in image pairs that straddled this tipping point. Additionally, the impression of life was gleaned from the eyes more than from other facial features. These results suggest that human beings are highly attuned to specific facial cues, carried largely in the eyes, that gate the categorical perception of life. Looser, Christine E. & Wheatley, T. (2010). The tipping point of animacy: How, when, and where we perceive life in a face. Psychological Science, 21(12), 1854–1862. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 8. La gran mayoría de las personas reconocemos a los demás por sus ojos y es bastante consistente en percibir a otras personas. (Por eso podemos sentirnos incómodos al hablar con gente con lentes de sol que cubren sus ojos) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 9. Trata de memorizar esta secuencia: M A G D G E AAY E B Y R E S C L TA S R D C (tienes 30 segundos) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 10. ¿Alguien la recuerda? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 11. Según George Miller, la mayoría recordaríamos 7+/-2 elementos de la secuencia (memoria a corto plazo) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 12. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 13. Pero si recuerdas la primera estrofa del himno nacional... (memoria de largo plazo), entonces conoces la secuencia anterior Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 14. "Mnemotecnia (mnéemee = memoria, y téchnee = arte) es una serie de métodos con los que se pretende aumentar la capacidad para la retención de la memoria mediante ciertas combinaciones o artificios." http://www.elartedelamemoria.org Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 15. Todos los objetos aumentan nuestras capacidades Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 16. Cosas que aumentan tu felicidad Felicidad esperada y - celular con música, reproductor mp3, bicicleta, computadora, sudadera, tenias futbol, balón, clarinete, realizada celular propio, casarme y bebé, viaje a playa, regresar a estudiar... Felicidad esperada y - bicicleta, cámara digital, primer celular, mp3, laptop, cuarto propio, criadero borregos, automóvil, conejos, no cumplida patines, perfume, computadora, celular, suscripción a libros... Felicidad no esperada - celular, indumentaria tradicional, sobrinitos, bicicleta, pulsera, chamarra, caballo, gatito, medallón, zapatos, y realizada viaje a Zacatecas, cadenita, lavadora, aretes, cumpleaños, bicicleta... Felicidad esperada y - automóvil, viaje a Londres/China/Corea/EEUU... laptop, cámara, carrera, zapatos,campeona mundial no tengo todavía box, buen empleo, terminar estudios... Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 17. Clan Mentality: Evidence That the Medial Prefrontal Cortex Responds to Close Others Across a series of studies we consistently found that regions within the MPFC respond strongly to judgments about personally relevant individuals, exhibiting a dissociated response profile when making judgments about close others (friends) relative to unfamiliar others (strangers). Fenna M. Krienen, Pei-Chi Tu, Randy L. Buckner http://www.jneurosci.org/ Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 18. Whole-brain contrasts for experiment 2. Krienen F M et al. J. Neurosci. 2010;30:13906-13915 ©2010 by Society for Neuroscience Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 19. Es decir, parece que nuestro cerebro está hecho para que percibamos a nuestros amigos de manera similar a cómo nos percibimos a nosotros mismos. De una manera muy distinta a cómo percibimos a los extraños... http://www.jneurosci.org/ Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 20. ¿Personas, contextos o tareas? ●Hasta hace poco, (increíblemente) los diseñadores se centraban en la función o en el aspecto ● Resultado: productos de consumo funcionales o estéticos Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 21. ¿Personas, contextos o tareas? ●Más recientemente hay una 'moda' de centrarse en el usuario o las personas ● Resultado: productos de consumo relevantes o significativos Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 22. ¿Personas, contextos o tareas? ● Algunos pocos ven “la imagen completa”: diseñar para personas en contextos, con intenciones y tareas personas contextos tareas Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 23. ¿Qué es una “tarea meta”? ●Es la causa última por la cual alguien compra, usa, disfruta y aprecia un producto Actividad 9 ●Selecciona al menos una artesanía y conversa al menos con cinco personas para que entiendas cuál es su tarea meta Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 24. ¿ ? ¿Para qué un perro? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 25. ¿ ? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 26. ¿ ? ¿Para qué una bicicleta? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 27. ¿ ? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 28. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 29. Un perro, una bicicleta o una artesanía representan algo muy distinto según la persona, su contexto y su intención o tarea meta. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 30. Más allá de diseñar centrados en el usuario, es importante entender la situación o el problema ya que el usuario cambia, el contexto cambia y la tarea cambia frecuentemente Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 31. ¿Qué es una “tarea meta”? Es la combinación de: ● Función ● Intención ● Emoción ● Significado Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 32. ¿ ? ¿Para qué este mueble? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 33. ¿ ? ¿Para qué este mueble? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 34. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 35. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 36. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 37. Perfiles de usuarios 1. Por edad 2. Por género 3. Por ubicación 4. Por afinidad 5. Por profesión u oficio 6. Por ideología o religión 7. etc... Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 38. generic Starck Philippe http://www.foodutensils.com.au/ Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 39. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 40. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 41. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 42. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 43. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 44. Semántica del Diseño Artesanal Es el estudio de cómo la gente percibe, valora, siente, recuerda y aprecia las artesanías y el significado que les asignan en su vida. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 45. “Reflexiones en torno a la artesanía y el diseño en Colombia” Ana Cielo Quiñones Aguilar Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 46. Artesana/o, ¿qué significa para tí esta artesanía? Usuaria/o, ¿qué significa para tí esta artesanía? ¿Y qué quieren/queremos que signifique? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com