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La computadora
Una computadora es un Sistema digital con tecnología microeléctrica que
es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa.
La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU)
memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S) juntos buces que permiten la
comunicación entre ellos.
puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la
memoria para que los ejecute el procesador.
LA PASCALINA
ES UNA DE LAS PRIMERAS CALCULADORAS MECANICAS. FUE
INVENTADA POR BLAISE PASCAL EN 1645, TRAS TRES AÑOS DE
TRABAJOS SOBRE LA MISMA. SE FABRICARON VARIAS
VERSIONES Y PASCAL EN PERSONA CONSTRUYO AL MENOS
CINCUENTA EJEMPLARES.
EL PRIMER USO DE LA PASCALINA FUE HACIENDA FRANSESA,
DEBIDO A QUE PASCAL DISEÑO LA PASCALINA PARA AYUDAR
A SU PADRE, QUE ERA CONTADOR EN DICHA IDENTIDAD.
DEBIDO A ELLO LA PASCALINA ES DESTINADA BASICAMENTE A
SOLUCIONAR PROBLEMAS DE ARITMETICA COMERCIAL.
ERA EL UNICO DISPOSITIVO BARATO QUE PERMITIA EFECTUAR
MUY RAPIDAMENTE CALCULOS EN NUMERACION
HEXADECIMAL, LO QUE ERA NECESARIO PARA LA
DEPURACION DE LOS PROGRAMAS.
Maquina Analítica
 La maquina analítica es el diseño de un computador
moderno de uso general realizado por el profesor
británico importante de matemáticas charles
Babbage, que represento un paso importante en la
historia de la computación.
 Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage
continuo refinando el diseño hasta su muerte en
1971.
 La maquina analítica debía funcional con un motor
a vapor y habría tenido 30 metros de largo y 10 por
ancho. Para la entrada de datos y programas había
pensado utilizar tarjetas perforadas, que era ya un
mecanismo utilizado en la época para dirigir diversos
equipos mecánicos.
El Telar Automático
 Fue creado en Francia en 1801 por Joseph Jacquard. Su
telar empleaba un sistema de tarjetas perforadas que
determinaban la posición (atrás/adelante) del hilo del trama
con respecto a la urdimbre.
 El funcionamiento se basaba en una serie de tarjetas, una
por cada pasada del trama, perforadas y acomodadas de
acuerdo al patrón del diseño. Estando en posición, permitían
el paso de las agujas conectadas a los hilos del urdimbre
correspondientes a las perforaciones, elevándolos para
permitir el paso de la lanzadera.
La Maquina Tabuladora
 En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un
sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado
en la lógica de Boole, aplicándolo a una maquina
tabuladora de su invención.
 La maquina de Hollerith se utilizo para tabular el
censo de aquel año en los EE.UU, durante el
proceso total no mas de dos años y medio.
 Es una de las primeras maquinas de aplicación a la
informática.
La Maquina Mark 1
 La Manchester Mark 1 fue un principio de una
maquina experimental a pequeña escala llamada
“the baby” construida entre 1947 y 1948 en la
universidad de Mánchester.
 Su diseño se pensó para demostrar el potencial que
tendrían los programas almacenados en la
computadora que funcionaba con Memoria RAM.
 Los programas comenzaron en agosto de 1948, y la
primera versión entro en funcionamiento en abril
1949, cuando un programa escrito para buscar
números primos de mersenne corrió durante nueve
horas sin fallas en la noche del 16 al 17 de junio 1949.
LA ENIAC
EL computador e integrador numérico electrónico
(ENIAC por sus siglas en ingles) fue la primera
computadora eléctrica de propósito general.
Construida en la universidad de Pensilvania y
empleada por el laboratorio de investigación
balística del ejercito de los EE.UU, fue diseñada
con fines militares para calcular trayectorias de
proyectiles .
Esta antecesora de los modernos ordenadores
ocupaba nada menos que 167 metros cuadrados y
pesaba 27 toneladas, y era capaz de hacer unos
5,000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.
El 2 de octubre de 1995 fue desactivada para
siempre.
1ra Generación de la computadora
 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938
hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base
de bulbos o tubos de vacíos, y la comunicación eran en términos de
nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como leguaje de
maquina.
 1946 ENIAC: primera computadora digital electrónica en la historia. Fue
solo una maquina experimental, no de producción.
 1949 EDVAC: Segunda computadora programable. Fue un prototipo de
laboratorio.
 1951 UNIVAC 1: primera computadora comercial.
 1953 IBM 701: para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas
perforadas.
 1954-IBM continuo con otros modelos, que incorporan un mecanismo de
almacenamiento masivo, llamado tambor magnético.
1ra. Generación de computadoras


 EDVAC
ENIAC UNIVAC
2da. Generación
• La segunda generación de las computadoras reemplazo las válvulas por los transistores. Por
eso las computadoras de la segunda generación son mas pequeñas.
• E1951 Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que se simplifica mucho el desarrollo
del CPU.
• 1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el
RAMAC (random Access Method of Accounting and control).
• 1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas.
• 1960, IBM lanzo el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con, con solo
una cita de papel perforado.
• 1962, de desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar.
• 1964, IBM anuncio las serie 360, que fue la primera familia de computadoras.
3ra. Generación
 (1964-1971)Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual a permitido
abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de
procesamientos y se reducía el tamaño de las maquinas.
 La tercera generación emergió con el desarrollo de circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las que se colocaban miles de componentes
electrónicos en una integración de miniatura.
 El PDP-8 de la digital Equipment corporation fue el primer miniordenador.
4ta. Generación
 La denominada cuarta generación (1971 a 1981) es el producto de la micro
miniaturización de los circuitos electrónicos.
 El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (pc).
 Hoy en día las tecnologías LSI (integración a gran escala) y VLSI (Integración a muy
gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se
almacenen en un chip, usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequeña revitalice con una computadora de 1ra. Generación que
ocupaba un cuarto completo.
5ta. Generación
 Surge la pc tal cual como la conocemos en la actualidad.
 IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector
informativo.
 En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo
del software y los sistemas con que manejan la computadoras.
Tiempo Unix
 Tiempo UNIX o tiempo Posix es un sistema para la
descripción de instantes de tiempo: se define como
la cantidad de segundos transcurridos desde la
media noche UTC del 1 de enero de 1970, con
contar segundos intercalares.
 Es universalmente usado no solo en sistemas
operativos tipo Unix, sino también en muchos otros
sistemas computacionales. No se trata ni de una
representación líneal del tiempo, ni de una
representación verdadera de UTC.
Primera computadora, en funcionar en
nuestro planeta
 La z1 esta considerado como el primer computador mecánico
programable del mundo.
 Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad zuse entre 1935 y 1936,
construido junto a todos entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus
planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo
aliado de Berlín en la segunda guerra mundial.
La pc mas rápida en estos momentos
 La tianhe-2 desarrollada por la universidad de tecnología de defensa china,
lidero la lista de las 500 computadoras mas rápidas del mundo.
 Tianhe-2 su sistema opera a 33,86 petaflops por segundo, lo que equivale a
33.860 billones de cálculos por segundo.
 Eso en promedio, porque en teoría la maquina puede operar hasta 54,9
petaflops por segundo.
Introducción a la informática
Rosendo c.miranda
Mat:1-15-6051
Profesor:
Amadis Suarez

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  • 1. La computadora Una computadora es un Sistema digital con tecnología microeléctrica que es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU) memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S) juntos buces que permiten la comunicación entre ellos. puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
  • 2. LA PASCALINA ES UNA DE LAS PRIMERAS CALCULADORAS MECANICAS. FUE INVENTADA POR BLAISE PASCAL EN 1645, TRAS TRES AÑOS DE TRABAJOS SOBRE LA MISMA. SE FABRICARON VARIAS VERSIONES Y PASCAL EN PERSONA CONSTRUYO AL MENOS CINCUENTA EJEMPLARES. EL PRIMER USO DE LA PASCALINA FUE HACIENDA FRANSESA, DEBIDO A QUE PASCAL DISEÑO LA PASCALINA PARA AYUDAR A SU PADRE, QUE ERA CONTADOR EN DICHA IDENTIDAD. DEBIDO A ELLO LA PASCALINA ES DESTINADA BASICAMENTE A SOLUCIONAR PROBLEMAS DE ARITMETICA COMERCIAL. ERA EL UNICO DISPOSITIVO BARATO QUE PERMITIA EFECTUAR MUY RAPIDAMENTE CALCULOS EN NUMERACION HEXADECIMAL, LO QUE ERA NECESARIO PARA LA DEPURACION DE LOS PROGRAMAS.
  • 3. Maquina Analítica  La maquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico importante de matemáticas charles Babbage, que represento un paso importante en la historia de la computación.  Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuo refinando el diseño hasta su muerte en 1971.  La maquina analítica debía funcional con un motor a vapor y habría tenido 30 metros de largo y 10 por ancho. Para la entrada de datos y programas había pensado utilizar tarjetas perforadas, que era ya un mecanismo utilizado en la época para dirigir diversos equipos mecánicos.
  • 4. El Telar Automático  Fue creado en Francia en 1801 por Joseph Jacquard. Su telar empleaba un sistema de tarjetas perforadas que determinaban la posición (atrás/adelante) del hilo del trama con respecto a la urdimbre.  El funcionamiento se basaba en una serie de tarjetas, una por cada pasada del trama, perforadas y acomodadas de acuerdo al patrón del diseño. Estando en posición, permitían el paso de las agujas conectadas a los hilos del urdimbre correspondientes a las perforaciones, elevándolos para permitir el paso de la lanzadera.
  • 5. La Maquina Tabuladora  En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una maquina tabuladora de su invención.  La maquina de Hollerith se utilizo para tabular el censo de aquel año en los EE.UU, durante el proceso total no mas de dos años y medio.  Es una de las primeras maquinas de aplicación a la informática.
  • 6. La Maquina Mark 1  La Manchester Mark 1 fue un principio de una maquina experimental a pequeña escala llamada “the baby” construida entre 1947 y 1948 en la universidad de Mánchester.  Su diseño se pensó para demostrar el potencial que tendrían los programas almacenados en la computadora que funcionaba con Memoria RAM.  Los programas comenzaron en agosto de 1948, y la primera versión entro en funcionamiento en abril 1949, cuando un programa escrito para buscar números primos de mersenne corrió durante nueve horas sin fallas en la noche del 16 al 17 de junio 1949.
  • 7. LA ENIAC EL computador e integrador numérico electrónico (ENIAC por sus siglas en ingles) fue la primera computadora eléctrica de propósito general. Construida en la universidad de Pensilvania y empleada por el laboratorio de investigación balística del ejercito de los EE.UU, fue diseñada con fines militares para calcular trayectorias de proyectiles . Esta antecesora de los modernos ordenadores ocupaba nada menos que 167 metros cuadrados y pesaba 27 toneladas, y era capaz de hacer unos 5,000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. El 2 de octubre de 1995 fue desactivada para siempre.
  • 8. 1ra Generación de la computadora  La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacíos, y la comunicación eran en términos de nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como leguaje de maquina.  1946 ENIAC: primera computadora digital electrónica en la historia. Fue solo una maquina experimental, no de producción.  1949 EDVAC: Segunda computadora programable. Fue un prototipo de laboratorio.  1951 UNIVAC 1: primera computadora comercial.  1953 IBM 701: para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas.  1954-IBM continuo con otros modelos, que incorporan un mecanismo de almacenamiento masivo, llamado tambor magnético.
  • 9. 1ra. Generación de computadoras    EDVAC ENIAC UNIVAC
  • 10. 2da. Generación • La segunda generación de las computadoras reemplazo las válvulas por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son mas pequeñas. • E1951 Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que se simplifica mucho el desarrollo del CPU. • 1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC (random Access Method of Accounting and control). • 1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. • 1960, IBM lanzo el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con, con solo una cita de papel perforado. • 1962, de desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar. • 1964, IBM anuncio las serie 360, que fue la primera familia de computadoras.
  • 11. 3ra. Generación  (1964-1971)Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual a permitido abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamientos y se reducía el tamaño de las maquinas.  La tercera generación emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocaban miles de componentes electrónicos en una integración de miniatura.  El PDP-8 de la digital Equipment corporation fue el primer miniordenador.
  • 12. 4ta. Generación  La denominada cuarta generación (1971 a 1981) es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.  El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (pc).  Hoy en día las tecnologías LSI (integración a gran escala) y VLSI (Integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip, usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña revitalice con una computadora de 1ra. Generación que ocupaba un cuarto completo.
  • 13. 5ta. Generación  Surge la pc tal cual como la conocemos en la actualidad.  IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo.  En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que manejan la computadoras.
  • 14. Tiempo Unix  Tiempo UNIX o tiempo Posix es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la media noche UTC del 1 de enero de 1970, con contar segundos intercalares.  Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación líneal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC.
  • 15. Primera computadora, en funcionar en nuestro planeta  La z1 esta considerado como el primer computador mecánico programable del mundo.  Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad zuse entre 1935 y 1936, construido junto a todos entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la segunda guerra mundial.
  • 16. La pc mas rápida en estos momentos  La tianhe-2 desarrollada por la universidad de tecnología de defensa china, lidero la lista de las 500 computadoras mas rápidas del mundo.  Tianhe-2 su sistema opera a 33,86 petaflops por segundo, lo que equivale a 33.860 billones de cálculos por segundo.  Eso en promedio, porque en teoría la maquina puede operar hasta 54,9 petaflops por segundo.
  • 17. Introducción a la informática Rosendo c.miranda Mat:1-15-6051 Profesor: Amadis Suarez