This document describes a study that used gamification and cooperative learning strategies to engage children in co-design activities. The study involved splitting children into groups and assigning them missions to work on designing games. The missions used gamification elements like progression bars, coins, badges, and expert roles. The goals were to foster engagement, inclusion, and cooperative work among the children through a gamified co-design process.
7. Cooperative learning
strategies for group workWhat:
fostering inclusion and, more
generally, cooperative work by
leveraging on everybody’s skills
Why:
9. Gamification of context for
engaging all
game elements and
gamification principles
What:
fostering engagement
for behaviour and
emotions in order to
promote a flow state
Why:
35. Presentation, then gallery tour of each game with:
Final mission @ university
final game prototypes (A0 form);
36. Presentation, then gallery tour of each game with:
Final mission @ university
Il#personaggio#principale#di#questo#gioco#è#Giovannino.#Giovannino#si#trova#
in#un#posto#dove#c’è#il#mare#ma#fa#molto#freddo#e#al#posto#di#una#spiaggia#ci#
sono#metri#e#metri#di#neve.##
Questo# posto# è# abitato# da# una# famiglia# di# alieni.# Ci# sono# degli# oggetti#
particolari#in#questo#posto:#un#tavolo#volante#ed#una*rosa*aliena#con#delle#
spine#senza#punta.##
!
Dove si svolge il gioco
e quali oggetti e
personaggi ci sono?
Lo# scopo# del# gioco# è# quello# di# riuscire# a# sottrarre# il# tavolo# volante# alla#
famiglia#di#alieni#e#raggiungere#prima#che#muoia#la#rosa#con#le#spine#senza#
punta#che#permetterà#a#Giovannino#di#tornare#sulla#terra,#nel#paese#senza#
punta.##
Cosa fanno i
personaggi e che sfide
devono affrontare?
Sfide nel PRIMO livello
Vite; Punti e Poteri"
Giovannino#ha#a#disposizione#2*vite#per#riuscire#a#superare#questo#livello.#
Per#sconCiggere#gli#alieni#e#rubare#il#tavolo#magico#può#usare#due#oggetti:#
una#mazza#ed#una#cintura#magica#che#una#volta#premuta#si#trasforma#in#una#
spada.##
Ci# sono# anche# degli# oggetti# speciali# che# compaiono# di# tanto# in# tanto# che#
sono#un#fungo:#che#permette#a#Giovannino#di#diventare#piu#potente#e#un#
cuore#che#fa#guadagnare#a#Giovannino#due#vite.#Se#si#perde#si#ricomincia#
direttamente#da#questo#livello.#
Quando si perde il 2°
livello appare"
Quando si vince il 1°
livello appare"
Quando#si#vince#nel#primo#livello#appaiono#delle#monete#che#corrispondo#a#
dei#punti.
Appare#una#scritta#GAME#OVER#e#bisgona#cominciare#tutto#da#capo.
Gli Essenzali_TITOLO DEL GIOCO
final game prototypes (A0 form); game framework
46. G. Dodero, R. Gennari,A.
Melonio and S.Torello.
GAmified CO-design with
COoperative Learning. In Proc. of
the alt chapter of CHI 2014,
Toronto,April 26–May 1 2014
G. Dodero, R. Gennari,A.
Melonio and S.Torello.
Gamification of Codesign
Contexts—Two Studies in
Primary Schools. Submitted
Original images by: N. Mastachi
REFERENCES
47. G. Dodero, R. Gennari,A.
Melonio and S.Torello.
GAmified CO-design with
COoperative Learning. In Proc. of
the alt chapter of CHI 2014,
Toronto,April 26–May 1 2014
G. Dodero, R. Gennari,A.
Melonio and S.Torello.
Gamification of Codesign
Contexts—Two Studies in
Primary Schools. Submitted
Original images by: N. Mastachi
innaffiatoio
REFERENCES