O documento apresenta os principais conceitos da computação ubíqua de acordo com Mark Weiser, incluindo a evolução da área, a junção com computação pervasiva e móvel, e ambientes inteligentes. O trabalho também discute questões em aberto como integração, segurança e interface com o usuário. O objetivo é demonstrar as tecnologias envolvidas e os desafios para o novo paradigma computacional da computação ubíqua.
4. 1 - Introdução
A computação ubíqua provê o aumento das funcionalidades
e disponibilidades de serviços para os usuários finais.
O relacionamento é de um usuário para vários dispositivos
computacionais conectados entre si acessando informações
a qualquer momento, em qualquer lugar.
Os usuários não perceberão essa interação pessoa/máquina.
A tecnologia torna-se invisível para os usuários e ambientes
inteligentes estabelecerão
uma grande capacidade de
processamento altamente natural.
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5. 1.1 - Objetivo
Este trabalho visa apresentar as principais
definições referentes à computação ubíqua que
tende a romper o paradigma computacional
tradicional,
demonstrando
as
tecnologias
envolvidas e os desafios a serem vencidos.
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7. 1.3 - Justificativa
A preocupação mútua com a forte interação entre
homem/máquina, tem levado algumas comunidades de
pesquisa relacionada ao assunto desenvolverem
especificamente condições para verificar a abrangência
e aceitação de programas ubíquos.
No que diz respeito à melhor qualidade de vida das
pessoas.
Aplicações ubíquas que necessitam se adaptar ao
ambiente e compreender condutas facilitadoras que
transcendem uma nova classe de sistemas
computacionais adaptativos ao ambiente.
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9. “As importantes ondas de mudança
tecnológica são aquelas que
fundamentalmente alteram o lugar da
tecnologia em nossas vidas.”
(Claudia Rolins,2001 )
PUCRio
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16. 3 - Junção da computação:Ubíqua, Pervasiva
e Móvel.
Araújo (2003)
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17. Computação pervasiva
Araújo (2003, p.49-51)
Função de buscar maior
integração entre a computação
e o ambiente físico no qual ela
está imersa.
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27. Complexidade
Domingues (2008),
A automatização dos sistemas
e dispositivos pode tornar os sistemas
complexos demais para os usuários,
sobrecarregando-o com excesso de
informações e funcionalidades.
Weiser (1996),
Calm Technology - Integrações de
forma tranqüila e até imperceptíveis. O
uso de tecnologia tranqüila desenvolve
um ambiente agradável.
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29. Interface com usuário
Costa e Geyer (2006),
O desenvolvimento de interface
para a computação ubíqua é um problema
em aberto, soluções que façam o
computador se encaixar no mundo real e
nas necessidades humanas devem ser
desenvolvidas.
Weiser (1993),
Interface Natural - recursos
normalmente utilizados no dia a dia de
uma sociedade, como gestos, voz e
mesmo olhares, permaneçam como meio
de comunicação entre homem e
maquina.
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30. 6 - Conclusão
A computação ubíqua é um novo paradigma
computacional que conceitualmente traz praticidade na
execução de inúmeras tarefas, fornecendo serviços
computacionais e funcionalidade para usuários. Esse
tipo de computação encontra-se embutida em diversos
objetos do cotidiano tendo como consideração maior a
interação entre pessoa e máquina invisível de tal forma
que as pessoas nem percebem que estão dando
comandos a algum dispositivo computacional presente
em um ambiente qualquer. Isso, na verdade, é integrar
a informática com as ações e comportamentos naturais
das pessoas.
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31. 7 - Referências
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