TOP-5
Gamification -fallacies
Don't START a
Gamification project
with these
Roman Rackwitz
roman@engaginglab.de
romanrackw...
Fallacy #5: Leaderboards
#5
Leaderboards are mainly about 
monitoring progress. 
It is amazing that still most of us think that we are
motivated just ...
Trap #4: Just take a solution
off the shelf.
#4
Yes...we are all the same species but there is
no second individual like you. 
Gamification means to think human­focused r...
Design for the easy win.
Trap #3:
#3
But...winning without failing before 
is meaningless.
If you look at most of the current loyalty programs,
customer­bonus ...
Trap #2: Add Points & Badges.
#2
Even if I earned the 'Master­badge' in a 
dull activity, the activity still remains dull. 
This is probably the most commo...
Trap #1: Fun can be commanded. 
#1
But...fun's worst enemy 
is to be told to have fun.
Often Gamification is being called a new way to manipulate
people into...
“While engineering is the secret power
of an industrialized society, Gamification
has the potential to become the secret
p...
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Design for the easy win. Trap #3: #3 Top-5 #Gamification fallacies

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Design for the easy win.
Trap #3:
#3

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