5. Потрясающие идеи
• Коп, который должен убивать роботов, может сам
оказаться роботом.
• Во время тестового тура в парке развлечений происходит
отключение электричества, выпускающее на волю
клонированных динозавров, которые начинают охоту на
людей.
• Парню, который слишком часто жалуется Богу, дается
всемогущество, чтобы показать, как на самом деле трудно
управлять миром.
• После того, как город на Аляске погружается на месяц во
тьму, его атакует орда ненасытных вампиров.
10. Ваш сюжет-в-одной-фразе, или ЛОГЛАЙН, должен
включать или предполагать три элемента:
Кто-то (герой) хочет чего-то (цель), но не может ее
достичь из-за кого-то (противник).
11. Потрясающие логлайны
• Восьмилетний мальчик, который случайно оставлен дома,
должен защитить свой дом от грабителей-идиотов, в то
время как его семья улетела во Францию на Рождество.
• Игрушечный ковбой глубоко уязвлен ревностью, когда
крутой космонавт заменяет его в качестве главной игрушки
в комнате мальчика.
• Теледиктор обнаруживает, что снова и снова проживает
один и тот же день.
• Простоватый молодой паренек сражается с
бессердечными властями, чтобы защитить жизнь своей
девушки, когда обнаруживает, что она не человек, а
русалка.
12. Можете также описать ТОН своего фильма, если это
необходимо, с помощью фраз наподобие «Х встречает Y»,
«Х вместе с Y», «Х в Y».
33. Большинство фильмов (и историй) состоят из ТРЕХ АКТОВ.
Каждый АКТ состоит из ЭПИЗОДОВ.
Каждый ЭПИЗОД состоит из СЦЕН.
Каждая СЦЕНА состоит из ТАКТОВ.
35. Такт
• самый мелкий элемент сценария/истории
• обмен между действием и противодействием
36. Сцена
• связное действие, происходящее в одном месте
• функционирует как мини-история
• содержит в себе протагониста с целью
• протагонист должен сталкиваться с препятствием
• сцена либо движет историю вперед, либо
• несет новую информацию о персонаже
37. Эпизод
• совокупность сцен, которые ведут к общей кульминации
• каждый эпизод содержит свою мини-цель
• эпизод заканчивается поворотным пунктом
• поворотный пункт = цель достигнута или нет
• поворотный пункт = история меняет направление
40. День из жизни.
Показывает мир героя, вводит основных персонажей,
показывает слабость героя.
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
41. ВСПЫШКА!
Происходит что-то, что переворачивает мир героя С НОГ НА
ГОЛОВУ. Это место, когда происходит ХУК, или иначе – ЗОВ К
ПУТЕШЕСТВИЮ.
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
42. Остаться или пойти?
Герой должен принять решение последовать своему зову к
путешествию (или принять эту новую возможность). В 99%
случаев он ПО УМОЛЧАНИЮ ОТКАЗЫВАЕТСЯ, и что-то должно
заставить его принять это решение и ОТПРАВИТЬСЯ В ПУТЬ!
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
43. Вход в новый мир
Герой с головой окунается в новый мир, который является
полной ПРОТИВОПОЛОЖНОСТЬЮ его прежнего мира.
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
44. Что есть любовь?
В новом мире герою часто встречается несколько новых
персонажей, один из которых становится
ВОЗЛЮБЛЕННЫМ/ОЙ. Как правило, он изображает
ПОТРЕБНОСТЬ героя.
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
45. Отыграй свое
Помните тот потрясающий ХУК, который вы придумали?
Отыграйте его здесь. Пусть герой сполна насладится своей
новой силой или ситуацией. Зрители должны ПОЛЮБИТЬ эту
часть.
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
46. Перейти Рубикон
Другими словами, это ТОЧКА НЕВОЗВРАТА. Герой должен
сделать что-то, что нельзя переиграть и что вскоре превратит
его жизнь в КОШМАР… но не сейчас.
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
47. Фальшивая Победа
Герой достигает момента ясности, когда кажется, что все идет
как надо, и он на пути к победе…
(Иногда это момент Ложного Поражения)
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
48. Длинный спуск в ад
Дела идут все хуже и хуже. Злодей возвращается – еще более
сильный, чем прежде. Герой проигрывает обе свои битвы –
внешнюю и внутреннюю (что часто означает, что героя
покидает его Возлюбленный/ая).
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
49. На дне
Хуже быть не может. Злодей кажется непобедимым. Надежда
умерла. Возлюбленный/ая покинул героя (как правило, из-за
СЛОБОСТИ героя). И как раз, когда дела идут хуже некуда…
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
50. Из пепла
…герой осознает свою слабость, усваивает свой урок и
разрабатывает план победы над злодеем. В этом моменте
сходятся история А (основной сюжет) и история Б (как
правило, романтическая линия).
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
51. Час расплаты!
Герой встречается со злодеем, который находится на пике
своей силы… и ПОБЕЖДАЕТ! И эта победа МЕНЯЕТ МИР.
Герой стал старше и мудрее. И все основные персонажи
пережили внутреннюю ПЕРЕМЕНУ.
АКТ I АКТ II АКТ III
СРЕДИННАЯ ТОЧКА
52. Вехи
АКТ ПЕРВЫЙ
День из жизни
ВСПЫШКА!
Остаться или пойти?
Вход в новый мир
АКТ ВТОРОЙ
Что есть любовь?
Отыграй свое
Перейти Рубикон
Фальшивая победа
Длинный спуск в ад
На дне
Из пепла
АКТ ТРЕТИЙ
Час расплаты!
54. Усердно работайте над тактами, сценами, эпизодами
и актами. Используйте вехи для навигации через
свою историю. Надежно укрепите структуру, перед
тем как нырять в писанину.
55. Проверочный список
Ваша идея потрясающа, и ее легко рассказать.
Ваш герой привлекателен и вообще умничка.
Он хочет чего-то конкретного, и хочет этого БОЛЬШЕ ВСЕГО НА СВЕТЕ.
У него есть слабость, которую нужно изменить, чтобы добиться успеха.
У героя грозный противник.
В каждой сцене есть конфликт.
Препятствия становятся все серьезней и серьезней.
Ставки – все выше и выше.
Мы входим в сцену быстро и уходим рано.
Все основные персонажи меняются к концу.
Поворотные пункты должны быть НЕОЖИДАННЫ, НО НЕИЗБЕЖНЫ.
56. Распространенные ошибки
• Герой слишком пассивен.
• У главного героя слишком много друзей.
• У вас есть несколько (или много) сцен, где отсутствует конфликт.
• Не все ваши персонажи меняются (или научаются чему-то).
• У вас слишком много экспозиции, и она вся – через говорильню, а не
через действие.
• У вас длинные сцены.
• Все персонажи говорят одинаково.
• Ставки не достаточно высоки.
58. Начните с этих книг.
• «Спасти кошку», Блейк Снайдер (Save the Cat by Blake Snyder)
• «История на миллион долларов», Роберт МакКи (Story by Robert
McKee)
• «Библия сценариста», Дэвид Тротье (The Screenwriter’s Bible by
David Trottier)
• «Сценарий», Сид Филд (Screenplay by Syd Field)
• «Тысячеликий герой», Джозеф Кемпбелл (The Hero with a
Thousand Faces by Joseph Campbell)
• «Написание фильмов для развлечения и заработка», Бен Гарант
и Том Леннон (Writing Movies For Fun & Profit by Ben Garant &
Tom Lennon)
• «Спасти кошку: Ответный удар», Блэйк Снайдер (Save the Cat
Srikes Back by Blake Snyder)
59. • Автор оригинальной презентации: Виктор Пинейро
• Перевод и адаптация на русский: Роман Макушев