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일본스마트폰콘텐츠의
프로모션및 마케팅수법


          1
자기소개

           서울출생→동경(21세)
           →일본테레비(방송제작)
           →소프트뱅크자회사(게
           임유통)→인터렉티브브
           레인즈(신규사업개발)
           →로켓스탭(창업)

http://www.facebook.com/rocketstaff
                                 2
3
4
회사소개


   No1영화배급사 TOEI와
일본 No1영화배급사 TOEI와 같이
영화프로모션어플리를 기획및 개발
하드 로맨티커                                        Romanticker)
                                         (Hard Romanticker)




http://www.hard-roman-ticcer.com/
http://itunes.apple.com/jp/app//id479159781?mt=8         5
회사소개



근처에 있는 사람들끼리 서로도움을
주고받을수 있는 서비스

Peppermeet
http://peppermeet.me/   6
회사소개




       7
오늘 강연의 목적




한국의 우수한 스마트폰
관련 개발사가 일본진출에
대해서도 관심을 가졌으면
합니다

                8
9
10
11
12
있으면야….
돈만 있으면야….




        13
있으면야….
돈만 있으면야….




        14
오늘 강연의 목적

큰 비용을 안 들이고 일본내에서
프로모션방법은 이하 3가지입니다

1.모바일광고및
1.모바일광고및 리뷰사이트
2.DeNA,GREE등 대형SNS
               SNS을
2.DeNA,GREE등 대형SNS을 이용
3.통신사마켓에 픽업콘텐츠로 노출
3.통신사마켓에


                     15
모바일광고및 리뷰사이트

• 스마트폰광고의 대표적인 회사




                    16
모바일광고및 리뷰사이트

• 스마트폰광고의 대표적인 회사

무료다운로드인 경우
→1다운로드 당 200원
         200원
유료인경우
→대략 어플가격의반가격
                    17
모바일광고및 리뷰사이트
・대표적인 리뷰사이트




     アンドロイダー                                   オクトバ                             AndroLib
 http://androider.jp/                    http://octoba.net/              http://jp.androlib.com/




                          アプリコ                                 SiPhone
                    http://appliko.jp/                  http://www.siphone.jp/
                                                                                                   18
모바일광고및 리뷰사이트
・대표적인 리뷰사이트



톱페이지인 경우
→ 600만원-1200만원
  600만원 1200만원
     만원-
     アンドロイダー                                   オクトバ                             AndroLib
 http://androider.jp/                    http://octoba.net/              http://jp.androlib.com/




                          アプリコ                                 SiPhone
                    http://appliko.jp/                  http://www.siphone.jp/
                                                                                                   19
결론1
결론1
모바일광고는 무료및 유로어플리의 광고를
집행해서는 수익을 내기 힘든 구조

1.프리미엄과금의
1.프리미엄과금의 수익어플리를 무료판매

2.배너는
2.배너는 오리지널로 유저들의 반응을
  보면서 계속 변경

3.안드로이드폰경우
3.안드로이드폰경우 단말기를 선정함

                       20
오늘 강연의 목적

큰 비용을 안 들이고 일본내에서
프로모션방법은 이하 3가지입니다

1.모바일광고및
1.모바일광고및 리뷰사이트
2.DeNA,GREE등 대형SNS
               SNS을
2.DeNA,GREE등 대형SNS을 이용
3.통신사마켓에 픽업콘텐츠로 노출
3.통신사마켓에


                     21
2.DeNA,GREE등 대형SNS
2.DeNA,GREE등 대형SNS을 이용
               SNS을

(억엔)
                         3Q 약4500억원
                             4500억




                         3Q 약4000억원
                             4000억




                         3Q 약600억원
                             600억




                                22
2.DeNA,GREE등 대형SNS
2.DeNA,GREE등 대형SNS을 이용
               SNS을

(억엔)
                         3Q 약4500억원
                             4500억




       오픈플렛폼전개               4000억
                         3Q 약4000억원




                             600억
                         3Q 약600억원




                                23
2.DeNA,GREE등 대형SNS
2.DeNA,GREE등 대형SNS을 이용
               SNS을


DeNA는
DeNA는 요코하마구단을
억엔



인수함으로써 인지도
상승을 노리고 있으며
20대초반의
20대초반의 유령회원들의
복귀가 가장 큰 과제꺼리
                         24
2.DeNA,GREE등 대형SNS
2.DeNA,GREE등 대형SNS을 이용
               SNS을


GREE는 11월달에는
GREE는 11월달에는
억엔



DeNA의
DeNA의 매출을 넘었으며
닌텐도는 라이벌이 아니라
넘어야할 벽에 불과하다고
발언하다고 발언                 (닌텐도는 2500억원적자)
                               2500억원적자)
                                   억원적자



                                      25
결론2
결론2
   SNS의
대형 SNS의 플렛폼에 참여하면서 그 집객력을
이용하여 다른 자사 타이틀로 유도시킴

1.유사장르의 컨텐츠를
1.유사장르의 컨텐츠를 병열노출

2.코어게임에는
2.코어게임에는 라이트게임을 노출시켜서
  다른 게임으로 이동하지 않게 함

3.이벤트를
3.이벤트를 시간차를 두어서 진행하므로써
  한쪽게임이 끝나면 다른 자사 게임으로
  유도시킴                      26
오늘 강연의 목적

큰 비용을 안 들이고 일본내에서
프로모션방법은 이하 3가지입니다

1.모바일광고및
1.모바일광고및 리뷰사이트
2.DeNA,GREE등 대형SNS
               SNS을
2.DeNA,GREE등 대형SNS을 이용
3.통신사마켓에 픽업콘텐츠로 노출
3.통신사마켓에


                     27
3.통신사와 제휴및 픽업노출

• SoftBank       ・au             ・DoCoMo
    SoftBank픽업




      기재조건             기재조건           기재조건

 운영진들이 독자적인      유료서비스로 준비중(?)   운영진이 독자적으로
 판단에 선별하나 PT가능                   선별하나 직접 PT하여
                                 협상가능함




                                                28
독립형(비통신사) 안드로이드마켓
• 독립형 안드로이드마켓과 어플리등록
    andronavi        Gゲー
      NEC           GMO그룹




                            29
결론3
결론3
통신사마켓으로 집중되어 앞으로는 긍정적

1.메이커마켓의
1.메이커마켓의 후퇴와 통신사마켓의 급증

2.통신사과금의 월정액모델에 기대
2.통신사과금의

3.다만
3.다만 추천어플리로 선정되기 위해선
  신청제가 아닌 영업활동이 필요함


                       30
상담




아이폰개발인력
을 모집중입니다
(프리샌서 재택근무 )
           31
감사합니다
kou@rocketstaff.com
Twitter : rocketstaff


                        32

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