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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DEL
             CHIMBORAZO
ESCUELA DE INGENIERIA DE DISEÑO GRAFICO




                 Trabajo de Programación
Tema: características y partes del pseudocódigo

Ing. Verónica Mora
Integrantes:
Galo Moran
Ricardo Rivera

Cristian Remache
Alex Santillán
Diego Segura
ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO




MOZILLA FIREFOX




                        INTRODUCCIÓN



El pseudocódigo está dentro de la programación estructurada lo
cual nos sirve para realizar un diseño completo de un programa a
realizar también fundamental para describir un lenguaje de
características de algoritmos




PROGRAMACION                                                       1
ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO




                             OBJETIVO

El objetivo de este documento es dar orientaciones básicas para comprender
fácilmente las características y partes del pseudocódigo




PROGRAMACION                                                             2
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FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO




Marco Teórico


                              PSEUDOCODIGO

El pseudocódigo está dentro de la programación estructurada lo cual nos
sirve para realizar un diseño completo de un programa a realizar también
fundamental para describir un lenguaje de características de algoritmos y
es utilizado por los programadores


Características

    Pseudocódigo no puede ser ejecutado por una computadora porque
     pseudocódigo debe traducirse posteriormente a un lenguaje de
     programación.



       En su uso y en la planificación de un programa, el programador se
       puede concentrar en la lógica y en las estructuras de control sin
       preocuparse de las reglas de un lenguaje específico lo cual es más fácil
       de ejecutar.



    Es fácil modificar el seudocódigo si se descubren errores o anomalías
     en la lógica del programa, lo cual podemos modificar cuantas veces
     sea necesario

PROGRAMACION                                                                  3
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FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO




    Puede ser traducido fácilmente al lenguaje estructurado como pascal,
     c más más y java, lo cual nos da más formas de lenguaje.



    No se recomienda el uso de apostrofes o simples comillas como
     representan en basic de microsof ya que este carácter es
     representativo de apertura o cierre de cadenas de caracteres de
     lenguajes como pascal o fortran daría lugar a confusiones y errores
     más frecuentes en su uso.



    El uso del pseudocódigo al inicio fue en el idioma ingles pero se a
     extendido en la comunidad con términos en español como inicio, fin,
     parada, leer, escribir, si entonces sí, mientras, repetir, lo cual nos
     facilita el uso del pseudocódigo



    Es un método que facilita la programación y solución rápida al
     algoritmo del programa.




PROGRAMACION                                                                4
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                                 PARTES

Estructura a seguir:

   Cabecera la cual se divide en.

           Programa en la cual se va a realizar.

           Modulo.

           Tipos de datos.

           Constantes.

           Variables.




   Cuerpo.

           Inicio lo cual se empieza para realizar la estructura.

           Instrucciones a las cuales nos debemos basar.

           Fin al finaliza estructura.




PROGRAMACION                                                        5
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CONCLUSIONES:

Como conclusión podemos decir q nos ayudado a entender y comprender
las características y partes del pseudocódigo

El objetivo de este documento es dar orientaciones básicas para comprender
fácilmente las características y partes del pseudocódigo




BIBLIOGRAFIA

Fundamentos de Programación tercera edición




PROGRAMACION                                                             6

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  • 2. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO MOZILLA FIREFOX INTRODUCCIÓN El pseudocódigo está dentro de la programación estructurada lo cual nos sirve para realizar un diseño completo de un programa a realizar también fundamental para describir un lenguaje de características de algoritmos PROGRAMACION 1
  • 3. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO OBJETIVO El objetivo de este documento es dar orientaciones básicas para comprender fácilmente las características y partes del pseudocódigo PROGRAMACION 2
  • 4. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO Marco Teórico PSEUDOCODIGO El pseudocódigo está dentro de la programación estructurada lo cual nos sirve para realizar un diseño completo de un programa a realizar también fundamental para describir un lenguaje de características de algoritmos y es utilizado por los programadores Características  Pseudocódigo no puede ser ejecutado por una computadora porque pseudocódigo debe traducirse posteriormente a un lenguaje de programación.  En su uso y en la planificación de un programa, el programador se puede concentrar en la lógica y en las estructuras de control sin preocuparse de las reglas de un lenguaje específico lo cual es más fácil de ejecutar.  Es fácil modificar el seudocódigo si se descubren errores o anomalías en la lógica del programa, lo cual podemos modificar cuantas veces sea necesario PROGRAMACION 3
  • 5. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO  Puede ser traducido fácilmente al lenguaje estructurado como pascal, c más más y java, lo cual nos da más formas de lenguaje.  No se recomienda el uso de apostrofes o simples comillas como representan en basic de microsof ya que este carácter es representativo de apertura o cierre de cadenas de caracteres de lenguajes como pascal o fortran daría lugar a confusiones y errores más frecuentes en su uso.  El uso del pseudocódigo al inicio fue en el idioma ingles pero se a extendido en la comunidad con términos en español como inicio, fin, parada, leer, escribir, si entonces sí, mientras, repetir, lo cual nos facilita el uso del pseudocódigo  Es un método que facilita la programación y solución rápida al algoritmo del programa. PROGRAMACION 4
  • 6. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO PARTES Estructura a seguir:  Cabecera la cual se divide en. Programa en la cual se va a realizar. Modulo. Tipos de datos. Constantes. Variables.  Cuerpo. Inicio lo cual se empieza para realizar la estructura. Instrucciones a las cuales nos debemos basar. Fin al finaliza estructura. PROGRAMACION 5
  • 7. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO CONCLUSIONES: Como conclusión podemos decir q nos ayudado a entender y comprender las características y partes del pseudocódigo El objetivo de este documento es dar orientaciones básicas para comprender fácilmente las características y partes del pseudocódigo BIBLIOGRAFIA Fundamentos de Programación tercera edición PROGRAMACION 6