4. CorkUP
CorkUP é um copo multifuncional e prático. Define-se como um objecto capaz de se reinventar, isto é, com o
encaixe consecutivo das suas peças poder-se-á criar um novo copo com maior capacidade ou adicionando uma
tampa, isolar o copo ou criar uma termos. As bases, quando não aproveitadas na constituição do copo, poderão
ser utilizadas como recipientes para pequenos alimentos.
A união entre as peças é feita sob pressão, facilitando a utilização e um maior conforto do utilizador.
Para a limpeza, basta extrair o revestimento em policarbonato do interior da cortiça, evitando assim a lavagem de
muitas peças e o desgaste do material.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | Eco-Design|Design Industrial - 3ºano
5. Cozinha para pessoas com
mobilidade reduzida
Este projecto teve como objectivo a criação de uma cozinha acessível a pessoas com mobilidade reduzida. Foram analisadas
e estudadas formas para a inserção de utilizadores numa cozinha de modo a que esta fosse completamente acessível ao
mesmo, correspondendo às necessidades e desejos de pessoas com limitações.
Foi feita uma pesquisa com as soluções existentes no momento no mercado que minimizassem os erros e obstáculos na
utilização de uma cozinha.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | PDI|Design Industrial - 2ºano
6. MESA DE CENTRO
SECRETÁRIA
Esta linha de mobiliário nasceu através de uma parceria com a empresa de mobiliário PAULARTE. É uma linha de
mobiliário destinada a um hotel de 5 estrelas com um estilo contemporâneo.
CLIENTE | EST - IPCA & PAULARTE
DISCIPLINA | Ante-Projecto|Design Industrial - 3ºano
OBSERVAÇÕES | Trabalho realizado em parceria com Ana Farinha, José Pacheco, José Pinto e Tiago Lopes.
10. GeométricO
CADEIRA
Esta cadeira e mesa representam o mobiliário cómodo de linhas simples e geométricas capaz de se interligar
com linhas de mobiliário contemporâneo.
CLIENTE | Indústria de Mobiliário
OBSERVAÇÕES | Projecto independente
12. PURE
MESA DE JANTAR
Na continuidade da simplicidade e da modernidade surge esta pequena linha de mobiliário composta por uma
mesa de jantar e um banco confortável.
CLIENTE | Indústria de Mobiliário
OBSERVAÇÕES | Projecto independente
15. CARTAZ
Este cartaz é o meio de apresentação do produto CorkUP. Foram utilizados recursos como a vectorizaçao de imagens e a
renderização para uma composição simples e de fácil percepção.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | DTC|Design Industrial - 3ºano
16. O DESIGNER e as suas
ferramentas
Este projecto pretendeu a inserção do aluno numa cena com uma ferramenta utilizada na realização do projecto de Design.
Realizado no Adobe Photoshop exigiu cuidados com a manipulação de imagem assim como aspectos inerentes ao meio
envolvente como sombras, escalas e reflexos.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | DAC |Design Industrial - 3ºano
17. INSTRUÇÕES
M 0 12345
1- Para colocar o recipiente, pressione o botão. 2- Após a colocação do recipiente, pressione o mesmo 3- Coloque as varas na varinha. 4- Seguidamente, coloque a varinha no apoio e ligue 5- Para retirar as varas, pressione o botão da frente. 6- Após a utilização, pressione o botão indicado para
botão e exerça força no sentido inferior para o apoio da à tomada. Regule a varinha entre as 5 velocidades. retirar a varinha do apoio e depois as varas.
varinha. Coloque para lavar.
2
manual de
Antes da primeira utilização
4.2 - Botão para retirar a batedeira do apoio.
4.1 - Botão para abertura do apoio da Batedeira
4 - Base
3 - Varas
2 - Recipiente
1.1 - Regulador de Velocidade
1 - Batedeira
• Lave com cuidado os diferentes acessórios
1
do seu aparelho.
4
Limpeza
• Tire a ficha da tomada.
• Limpe o corpo do aparelho apenas com um
Lista de Peças
pano húmido.
• Lave os batedores com água ou ponha-os
4.1
na
máquina de lavar a loiça. Passe por água e
seque.
Conselhos de segurança
• Não deixe o aparelho ao alcance das
crianças, sem a vigilância de um adulto. A
3
utilização deste aparelho por crianças ou
pessoas deficientes deve ser feita sob a
vigilância de um adulto.
• Verifique se a tensão de alimentação do seu
aparelho corresponde à da instalação
4.2
eléctrica de sua casa.
1.1
DAC 09|10
Ana Rita Rodrigues|3269
Esta proposta tem como objectivo a realização de um manual de montagem para um produto, sendo que neste caso foi
escolhida uma batedeira eléctrica.
O projecto foi realizado apenas no Adobe Illustrator, sendo que todos os desenhos apresentados são vectoriais.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | DAC |Design Industrial - 3ºano
18. LOGOTIPO
growing.proj@gmail.com
A criação deste logotipo surge na sequência da organização de uma empresa de design. Pretendeu-se um logotipo que
representasse a necessidade de evolução e crescimento no desenvolvimento de projectos de design de produto.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | Ante-Projecto | Design Industrial - 3ºano
20. O PONTO
“ As formas pontuais podem apresentar diferentes qualidades expressivas que derivam da sua dimensão, das sua posição e da sua organização no
plano. ” in Elza Ramos
A texturização da imagem em ponto, representa a evolução na qualidade expressiva e na definição da forma da mesma.
Apliquei a minha experiência e conciliei um trabalho minucioso e atento às características formais, o material utilizado, a caneta a tinta – da – china
ofereceu um final com maior qualidade.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | Desenho | Design Industrial - 1ºano
21. objecto CORPO
ESTUDO DIAGRAMÁTICO |TINTA-DA-CHINA ESTUDO DIAGRAMÁTICO |TINTA-DA-CHINA ESBOÇO | GRAFITE
Nesta proposta, pretendeu-se a a representação do corpo humano em escala através de um modelo articulado tendo em
consideração as proporções entre as partes do corpo.
CLIENTE | EST - IPCA
DISCIPLINA | PDI|Design Industrial - 2ºano
23. A PERSONALIDADE DOS PRODUTOS
Resumo
Este artigo é uma reflexão sobre a personalidade dos produtos e a capacidade que estes têm em influenciar os
utilizadores, um aspecto que deve ser analisado no âmbito do Design. Com o auxílio de pensadores como António
Damásio, Norman Foster e Patrick Jordan foi possível estudar métodos e teorias como o APP - Atribuição de
Personalidade a Produtos assim como teorias sociais relativas à personalidade do utilizador. A emoção e o acto de
interagir com os objectos são também temas abordados, fundamentais para a percepção do poder destes no
momento de escolha dos produtos.
Palavras – Chave : Personalidade, Emoção, Marcas, Design de Interacção, Comunicação.
Abstract
This paper is a reflection about the personality and the ability of the products that they have influence on users, an
aspect that should be discussed under Design. With the help of thinkers such as António Damásio, Norman Foster
and Patrick Jordan was possible to study theories and methods as the APP - Personality Assignment to Products and
social theories on the personality of the user. The emotion and the act of interacting with objects are also themes that
are fundamental to the perceived power of these at the moment of choice of products.
Key Words : Personality, Emotion, Brands, Interaction Design, Communication.