SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 35
Downloaden Sie, um offline zu lesen
M O B I I L I L A I T T E I D E N
H Y Ö D Y N TÄ M I N E N
I K Ä I H M I S T E N PA R I S S A
T Y Ö S K E N N E L L E S S Ä
WEBINAARI 4:
IKÄIHMISTEN
MOBIILIPELAAMINEN
RIIKKA MARTTINEN
IDA-MARIA TANHUA
1 5 .2.2018
TEKNINENTUKI SNELLMANIN KESÄYLIOPISTOLTA
Webinaarin emäntinä toimivat
Riikka Marttinen ja Ida-Maria Tanhua
O H J E L M A
◦Kotitehtävä
◦Ikäihmisten ajatuksia digitaalisesta pelaamisesta
◦Kuinka hyödyntää digitaalisia pelejä ikäihmisten kanssa?
◦Ikäihmisille soveltuvia mobiilipelejä
K O T I T E H TÄVÄ
I K Ä I H M I S T E N A J AT U K S I A
P E L A A M I S E S TA
L Ä H I V E R K O N K Y S E LY I K Ä I H M I S T E N
P E L A A M I S E S TA
Nettikysely keväällä 2016
1001 yli 64-vuotiasta
vastaajaa eri puolilta
Suomea
Yhtä paljon miehiä ja
naisia
57% 

pelannut

viimeisen vuoden aikana
Naiset ja miehet
pelaavat yhtä
paljon
• "Ei oo pelaaminen harrastus, se on vaan tämmönen ajanviete.
Harrastus ymmärtääkseni veis tuota enemmän aikaa ja sitten niitä
pitäis olla erilaisia pelejä hyllymetreittän tai ostaa sellainen kone joka
pärjäis näille nykypeleille.” (mies 68 vuotta).
• "Nimenomaan tässä vaiheessa jo alkaa tää kovalevyn reuna jo
rapaantua niin siinä on pakko muistia koko ajan ylläpitää.” 

(nainen 67 vuotta).
• ”Et sillon ku mä alotin, mä alotin pelata siinä vaiheessa kun mä jäin
töistä pois, niin mä ajattelin et, yks tarkotus oli että koneen käyttöö
ei saa lopettaa, että siinä pysyy tietty näppäryys kun sitä käyttää.” 

(nainen 70 vuotta)
Olli-Poika Parviainen 2016
D I G I TA A L I N E N P E L A A M I N E N
I K Ä I H M I S T E N E L Ä M Ä S S Ä
L E E N A K O R H O N E N
Hyvinvointia peleistä
❑Pelipisteitä erilaisissa
ikäihmisten tapahtumissa
Konsolipelit
❑ Isosta televisiosta tai videotykillä heijastettuna
❑ Liiketunnistimella pelattavia liikuntapelejä
❑ Pelit helppoja ja matalatempoisia
Mobiilipelit
❑ Muistipelit
❑ Facebook -pelit
❑ Visailut, varsinkin älypää.com
❑ Pelataan mielellään kaverin
kanssa tai ryhmässä
❑ Elämyksellisyys
❑ Herätti suurta kiinnostusta
❑ Pelit ja 360 videot
❑ Virtuaalimatkailu
❑ Virtuaalikonsertit
Virtuaalitodellisuus
• ”Me ikäihmisetkin haluamme olla uudessa maailmassa kiinni, vaikka me
vanhoja ollaankin.”
• ”Se oli ihan mahtavaa. Ei sitä osaa selittää. Että siellä [Pariisissa] voi tuntea
paikkoja. Maisemat oli kauniita. Niistä heräsi muistoja.”
  
• ”Aika ihmeellistähän se on, että tuodaan niin todentuntuiseksi. Mahtavaa,
että taivas näkyi, pilvet ja kaikki. Kanjonit ja kaikkea, oli niin korkealla, että
piti pitää penkistä kiinni, kun oli niin tuulista.”
• ”Vähän kuin telkkarista katsoisi kun se tuntui luontodokumentilta mutta
upeammalta, ihan kuin olisi ollut vesimaailmassa.”
• ”Ai että voi mahdoton! Että osaako tätä käsittää! ”
V I RT U A A L I T Y Ö PA J O I S S A S A N O T T U A
❑ Pelaaminen on kivaa!
❑ Itseluottamus paranee, kun oppii käyttämään
uutta tekniikkaa
❑ Lihakset kehittyvät ja tasapaino paranee
❑ Oppimiskokemukset
❑ Yhdessä pelaaminen
❑ Ylisukupolvinen pelaaminen
Pelaamisen hyötyjä
LähiVerkko
❑ Kielteinen asenne pelaamiseen
❑ Heikkenevät aistit
❑ Liikkumiskyvyn rajoitteet
❑ Hienomotoriikan haasteet
❑ Muistivaikeudet
Pelaamisen haasteita
1. Se on hauskaa
2. Harrastukseksi tai ajankuluksi
3. Rentoutuakseen
4. Älylliset haasteet tai oppiminen
5. Voittamisen tuoma onnistumisen tunne
6. Jännityksen vuoksi
7. Paetakseen tylsyyttä tai täyttääkseen
aikaa
Kyselyn toteuttanut TNS-Gallup 3/2016
Syitä pelata
M I TÄ VA AT I I ?
• Peleistä/teknologian hyödyntämisestä innostunut henkilö
• Kiinnostuneita kumppaneita
• Jotain laitteita ja pelejä
• Kumppaneiden kanssa suunnittelupalaverit
• Kohderyhmä pitää olla mietitty!
• Käynti etukäteen paikan päällä
• Valmistelut
– Tekniikka
– Pelattavat pelit
– Ikäihmisten valmistelu
1 0 V I N K K I Ä
1. Mieti kenelle
2. Mieti mitä ja millä pelataan
3. Markkinoi! Markkinoi! Markkinoi!
4. Mieti järjestätkö itse vai menetkö paikan päälle
5. Ylisukupolvinen pelaaminen
6. Selvitä tekniset asiat tai pyydä kaveriksi osaava
7. Opettele laitteet ja tutustu peleihin
8. Varaa valmisteluun aikaa
9. Pelihetken kesto 1,5 h max
10.Rohkaise ja innosta
T O I M I N N A L L I S I A P E L E J Ä
Motion kidz ABC
• iOS
• Android
• Maksuton/5,49€
Motion Sports
• iOS
• Android
• Maksuton/5,49€
Motion racer:
Royal Rebel 5
• iOS
• Android
• Maksuton/5,49€
FlipFlap Motion
• Android
• Maksuton
Bounden
• iOS
• Android
• 3,49€
Clapper
• iOS
• 2,99€
Sprintgame
• iOS
• Android
• Maksuton
Origami
• iOS
• Android
• Maksuton
P E L ATA A N Y H D E S S Ä
Finger Flick
• iOS
• Maksuton
Finger Fights
• iOS
• Android
• Maksuton
Math Fights
• iOS
• Android
• Maksuton
Bam fu
• iOS
• Android
• Maksuton
Mitä minä teen?
• iOS
• Android
• Maksuton
• 1,09€/7,99€
Alias
• iOS
• Android
• Maksuton
Kahoot
• Selainpohjainen
• Pelataan
kännyköillä
• Maksuton
Quizlet
• Selainpohjainen
• Pelataan
kännyköillä
• Maksuton
M I K Ä K I I N N O S TA A ?
Sammon salat
• iOS
• Android
• Maksuton
Ristikko
• iOS
• Android
• Maksuton
Dear hunting
• iOS
• Android
• Maksuton
GeoChallange
• iOS
• Android
• Maksuton
Tulitikut
• iOS
• Android
• Maksuton
Candy Crash
• iOS
• Android
• Maksuton
Ice Lakes
• iOS
• 5,49€
Erikoinen kalasoppa
• iOS
• Android
• Maksuton
Ä LY P E L E J Ä
Impussi
• iOS
• Android
• Maksuton
Älypää
• Selain
• iOS
• Maksuton
Arvaa kuka
• Android
• Maksuton
Sanajahti
• iOS
• Android
• Maksuton
Papunet
• Selain
• Maksuton
Aivoterveydeksi!
• iOS
• Android
• Maksuton
Yle Hirsipuu
• iOS
• Maksuton
Sanapala
• iOS
• Android
• Maksuton
Rop
• iOS
• 0,99€
Ä LY P E L E J Ä
TileTiles
• iOS
• 3,49€
Kylähullu
• iOS
• Maksuton
Cubes
• iOS
• Maksuton
Euroopan maat
Tietovisa
• iOS
• Maksuton
BelleSudoku
• Android
• Maksuton
BellePasianssi
• Android
• Maksuton
Rentouttavia palapelejä
aikuisille
• iOS
• Android
• Maksuton
A R V I O I N N I N T U K E N A
Ready to print
• iOS
• Android
• 10,99€
Piko’s Blocks
• iOS
• Android
• 13,99€
Spatial Line
Puzzles
• iOS
• Android
• Maksuton
Essential Apps
for Stroke Rehab
• iOS
• Android
• 9-10€
Eye Movement
Training (Free)
• iOS
• Maksuton
Visual Attention
Therapy Lite-
Cognitive Training
• iOS
• Android
• Maksuton
Matrix Game 3
• iOS
• Android
• Maksuton
Vision training
• iOS
• 2,99€
L I S Ä L A I T T E I TA
Sphero
• iOS
• Android
• Maksuton
• N. 100 €
Osmo
• iOS
• N. 120 €
P E L I T U O L E J A
Sphero
• iOS
• Android
• Maksuton
• N. 100 €
Osmo
• iOS
• N. 120 €
Exerium Funtek Fitcobo
V I R Z O O M
K Y S Y M Y K S I Ä ?
Kiitos!

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipelaaminen

Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
ArctiChildren
 

Ähnlich wie Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipelaaminen (14)

Ikäihmisten mobiilipelaaminen
Ikäihmisten mobiilipelaaminenIkäihmisten mobiilipelaaminen
Ikäihmisten mobiilipelaaminen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
 
Pelien pauluoissa
Pelien pauluoissa Pelien pauluoissa
Pelien pauluoissa
 
Monkey Business Mielenmallipeli
Monkey Business MielenmallipeliMonkey Business Mielenmallipeli
Monkey Business Mielenmallipeli
 
Kouvola 7.11.2018
Kouvola 7.11.2018Kouvola 7.11.2018
Kouvola 7.11.2018
 
Oulu 21.5
Oulu 21.5Oulu 21.5
Oulu 21.5
 
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
 
Pelillisyys perustaitojen oppimisen tukena.pptx
Pelillisyys perustaitojen oppimisen tukena.pptxPelillisyys perustaitojen oppimisen tukena.pptx
Pelillisyys perustaitojen oppimisen tukena.pptx
 
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. EsityksetKaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
Kaikki pelaa seminaari 8.11. Esitykset
 
Sosiaalifoorumi 27.4.2014 a_paja_työpajan_materiaali
Sosiaalifoorumi 27.4.2014 a_paja_työpajan_materiaaliSosiaalifoorumi 27.4.2014 a_paja_työpajan_materiaali
Sosiaalifoorumi 27.4.2014 a_paja_työpajan_materiaali
 
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
Nyt pelittää! Opas strategisen joukkueroolipelin rakentamiseen
 
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun kouluFiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
 
Some kuuluu kaikille – ikäihmisten digimaailmat #Sometime 2016
Some kuuluu kaikille – ikäihmisten digimaailmat #Sometime 2016Some kuuluu kaikille – ikäihmisten digimaailmat #Sometime 2016
Some kuuluu kaikille – ikäihmisten digimaailmat #Sometime 2016
 
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
Pelitoiminnot nuorisotyön välineenä. tiusanen m.
 

Mehr von Riikka Marttinen

iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMiPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
Riikka Marttinen
 

Mehr von Riikka Marttinen (20)

Teams livetapahtumaan kirjautuminen
Teams livetapahtumaan kirjautuminenTeams livetapahtumaan kirjautuminen
Teams livetapahtumaan kirjautuminen
 
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
YHES -hankkeen esittelyToimintaterapian tutkimussymposium 4.4.2019
 
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
Voiko pelaamalla parantua? Digia hoitotyohon 7.3.2019
 
Mita virtuaalitodellisuus on?
Mita virtuaalitodellisuus on?Mita virtuaalitodellisuus on?
Mita virtuaalitodellisuus on?
 
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessaTarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
 
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinäIkäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
 
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessaiPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
 
Lisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovelluksetLisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovellukset
 
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
 
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäMusiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäToiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMiPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
 
TVT erityisopetuksessa koulutus 8 3 2016
TVT erityisopetuksessa koulutus  8 3 2016TVT erityisopetuksessa koulutus  8 3 2016
TVT erityisopetuksessa koulutus 8 3 2016
 
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
 
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtoritOppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
 
iPad apuvälineenä keltojen työssä
iPad apuvälineenä keltojen työssä iPad apuvälineenä keltojen työssä
iPad apuvälineenä keltojen työssä
 
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena. Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
 

Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä mobiilipelaaminen

  • 1. M O B I I L I L A I T T E I D E N H Y Ö D Y N TÄ M I N E N I K Ä I H M I S T E N PA R I S S A T Y Ö S K E N N E L L E S S Ä WEBINAARI 4: IKÄIHMISTEN MOBIILIPELAAMINEN RIIKKA MARTTINEN IDA-MARIA TANHUA 1 5 .2.2018
  • 2. TEKNINENTUKI SNELLMANIN KESÄYLIOPISTOLTA Webinaarin emäntinä toimivat Riikka Marttinen ja Ida-Maria Tanhua
  • 3. O H J E L M A ◦Kotitehtävä ◦Ikäihmisten ajatuksia digitaalisesta pelaamisesta ◦Kuinka hyödyntää digitaalisia pelejä ikäihmisten kanssa? ◦Ikäihmisille soveltuvia mobiilipelejä
  • 4. K O T I T E H TÄVÄ
  • 5. I K Ä I H M I S T E N A J AT U K S I A P E L A A M I S E S TA
  • 6.
  • 7. L Ä H I V E R K O N K Y S E LY I K Ä I H M I S T E N P E L A A M I S E S TA Nettikysely keväällä 2016 1001 yli 64-vuotiasta vastaajaa eri puolilta Suomea Yhtä paljon miehiä ja naisia
  • 8. 57% 
 pelannut
 viimeisen vuoden aikana Naiset ja miehet pelaavat yhtä paljon
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. • "Ei oo pelaaminen harrastus, se on vaan tämmönen ajanviete. Harrastus ymmärtääkseni veis tuota enemmän aikaa ja sitten niitä pitäis olla erilaisia pelejä hyllymetreittän tai ostaa sellainen kone joka pärjäis näille nykypeleille.” (mies 68 vuotta). • "Nimenomaan tässä vaiheessa jo alkaa tää kovalevyn reuna jo rapaantua niin siinä on pakko muistia koko ajan ylläpitää.” 
 (nainen 67 vuotta). • ”Et sillon ku mä alotin, mä alotin pelata siinä vaiheessa kun mä jäin töistä pois, niin mä ajattelin et, yks tarkotus oli että koneen käyttöö ei saa lopettaa, että siinä pysyy tietty näppäryys kun sitä käyttää.” 
 (nainen 70 vuotta) Olli-Poika Parviainen 2016 D I G I TA A L I N E N P E L A A M I N E N I K Ä I H M I S T E N E L Ä M Ä S S Ä
  • 13. L E E N A K O R H O N E N
  • 15. Konsolipelit ❑ Isosta televisiosta tai videotykillä heijastettuna ❑ Liiketunnistimella pelattavia liikuntapelejä ❑ Pelit helppoja ja matalatempoisia
  • 16. Mobiilipelit ❑ Muistipelit ❑ Facebook -pelit ❑ Visailut, varsinkin älypää.com ❑ Pelataan mielellään kaverin kanssa tai ryhmässä
  • 17. ❑ Elämyksellisyys ❑ Herätti suurta kiinnostusta ❑ Pelit ja 360 videot ❑ Virtuaalimatkailu ❑ Virtuaalikonsertit Virtuaalitodellisuus
  • 18. • ”Me ikäihmisetkin haluamme olla uudessa maailmassa kiinni, vaikka me vanhoja ollaankin.” • ”Se oli ihan mahtavaa. Ei sitä osaa selittää. Että siellä [Pariisissa] voi tuntea paikkoja. Maisemat oli kauniita. Niistä heräsi muistoja.”    • ”Aika ihmeellistähän se on, että tuodaan niin todentuntuiseksi. Mahtavaa, että taivas näkyi, pilvet ja kaikki. Kanjonit ja kaikkea, oli niin korkealla, että piti pitää penkistä kiinni, kun oli niin tuulista.” • ”Vähän kuin telkkarista katsoisi kun se tuntui luontodokumentilta mutta upeammalta, ihan kuin olisi ollut vesimaailmassa.” • ”Ai että voi mahdoton! Että osaako tätä käsittää! ” V I RT U A A L I T Y Ö PA J O I S S A S A N O T T U A
  • 19. ❑ Pelaaminen on kivaa! ❑ Itseluottamus paranee, kun oppii käyttämään uutta tekniikkaa ❑ Lihakset kehittyvät ja tasapaino paranee ❑ Oppimiskokemukset ❑ Yhdessä pelaaminen ❑ Ylisukupolvinen pelaaminen Pelaamisen hyötyjä
  • 20. LähiVerkko ❑ Kielteinen asenne pelaamiseen ❑ Heikkenevät aistit ❑ Liikkumiskyvyn rajoitteet ❑ Hienomotoriikan haasteet ❑ Muistivaikeudet Pelaamisen haasteita
  • 21. 1. Se on hauskaa 2. Harrastukseksi tai ajankuluksi 3. Rentoutuakseen 4. Älylliset haasteet tai oppiminen 5. Voittamisen tuoma onnistumisen tunne 6. Jännityksen vuoksi 7. Paetakseen tylsyyttä tai täyttääkseen aikaa Kyselyn toteuttanut TNS-Gallup 3/2016 Syitä pelata
  • 22.
  • 23. M I TÄ VA AT I I ? • Peleistä/teknologian hyödyntämisestä innostunut henkilö • Kiinnostuneita kumppaneita • Jotain laitteita ja pelejä • Kumppaneiden kanssa suunnittelupalaverit • Kohderyhmä pitää olla mietitty! • Käynti etukäteen paikan päällä • Valmistelut – Tekniikka – Pelattavat pelit – Ikäihmisten valmistelu
  • 24. 1 0 V I N K K I Ä 1. Mieti kenelle 2. Mieti mitä ja millä pelataan 3. Markkinoi! Markkinoi! Markkinoi! 4. Mieti järjestätkö itse vai menetkö paikan päälle 5. Ylisukupolvinen pelaaminen 6. Selvitä tekniset asiat tai pyydä kaveriksi osaava 7. Opettele laitteet ja tutustu peleihin 8. Varaa valmisteluun aikaa 9. Pelihetken kesto 1,5 h max 10.Rohkaise ja innosta
  • 25. T O I M I N N A L L I S I A P E L E J Ä Motion kidz ABC • iOS • Android • Maksuton/5,49€ Motion Sports • iOS • Android • Maksuton/5,49€ Motion racer: Royal Rebel 5 • iOS • Android • Maksuton/5,49€ FlipFlap Motion • Android • Maksuton Bounden • iOS • Android • 3,49€ Clapper • iOS • 2,99€ Sprintgame • iOS • Android • Maksuton Origami • iOS • Android • Maksuton
  • 26. P E L ATA A N Y H D E S S Ä Finger Flick • iOS • Maksuton Finger Fights • iOS • Android • Maksuton Math Fights • iOS • Android • Maksuton Bam fu • iOS • Android • Maksuton Mitä minä teen? • iOS • Android • Maksuton • 1,09€/7,99€ Alias • iOS • Android • Maksuton Kahoot • Selainpohjainen • Pelataan kännyköillä • Maksuton Quizlet • Selainpohjainen • Pelataan kännyköillä • Maksuton
  • 27. M I K Ä K I I N N O S TA A ? Sammon salat • iOS • Android • Maksuton Ristikko • iOS • Android • Maksuton Dear hunting • iOS • Android • Maksuton GeoChallange • iOS • Android • Maksuton Tulitikut • iOS • Android • Maksuton Candy Crash • iOS • Android • Maksuton Ice Lakes • iOS • 5,49€ Erikoinen kalasoppa • iOS • Android • Maksuton
  • 28. Ä LY P E L E J Ä Impussi • iOS • Android • Maksuton Älypää • Selain • iOS • Maksuton Arvaa kuka • Android • Maksuton Sanajahti • iOS • Android • Maksuton Papunet • Selain • Maksuton Aivoterveydeksi! • iOS • Android • Maksuton Yle Hirsipuu • iOS • Maksuton Sanapala • iOS • Android • Maksuton Rop • iOS • 0,99€
  • 29. Ä LY P E L E J Ä TileTiles • iOS • 3,49€ Kylähullu • iOS • Maksuton Cubes • iOS • Maksuton Euroopan maat Tietovisa • iOS • Maksuton BelleSudoku • Android • Maksuton BellePasianssi • Android • Maksuton Rentouttavia palapelejä aikuisille • iOS • Android • Maksuton
  • 30. A R V I O I N N I N T U K E N A Ready to print • iOS • Android • 10,99€ Piko’s Blocks • iOS • Android • 13,99€ Spatial Line Puzzles • iOS • Android • Maksuton Essential Apps for Stroke Rehab • iOS • Android • 9-10€ Eye Movement Training (Free) • iOS • Maksuton Visual Attention Therapy Lite- Cognitive Training • iOS • Android • Maksuton Matrix Game 3 • iOS • Android • Maksuton Vision training • iOS • 2,99€
  • 31. L I S Ä L A I T T E I TA Sphero • iOS • Android • Maksuton • N. 100 € Osmo • iOS • N. 120 €
  • 32. P E L I T U O L E J A Sphero • iOS • Android • Maksuton • N. 100 € Osmo • iOS • N. 120 € Exerium Funtek Fitcobo
  • 33. V I R Z O O M
  • 34. K Y S Y M Y K S I Ä ?