2. DESIGNER | EMPREENDEDOR| PROFESSOR|...
1. Formação: Design - (Graduação e Mestrado –
Anhembi Morumbi - SP) e Pós em Administração de
Empresas (FGV-SP).
2. Empreendedor Serial - 2 empresas (BESS e BEANS)
e diversos projetos (Ecotoy Art, Xarxa, Cidade dos
Atletas, Olho da Rua)
3. Professor de Administração e Marketing (Anhembi
Morumbi – SP)
https://br.linkedin.com/in/ricardolimademello
3. SÉCULO XXI: LETRA C - CROWD (FUNDING, SOURCING) COBRAND, CODESIGN, COMMUNITY, COCREATION, COLABS
13. PARTIDO DE LA RED - ARGENTINA
http://g1.globo.com/mundo/noticia/2015/07/partido-na-argentina-quer-hackear-politica-com-voto-de-cidadaos-na-web.html
http://democracyos.org/
21. “A inteligência coletiva pode ser
considerada a finalidade última do
ciberespaço.
É uma inteligência distribuída por
toda parte, na qual todo o saber
está na humanidade, já que,
ninguém sabe tudo, porém
todos sabem alguma coisa”
Pierre Lévy
22. RECAPTCHA: A AGILIDADE DA REDE
https://www.ted.com/talks/luis_von_ahn_massive_scale_online_collaboration?language=pt-br
23. ENDOFÍSICA
Vista por dentro, ser parte do
próprio sistema e não mais um
observador externo e sim
fazer parte.
Termo criado pelo físico David
Ritz Finkelstein em 1976
A fronteira é a interface
TRON - 1982
SECOND LIFE
24. SOMOS PARTE DE UM JOGO?
Qualquer pessoa, em qualquer lugar, em qualquer
tempo é a formula para a tecnologia digital do
futuro... com essa interação coletiva (em vez da
interface apenas individual de agora). O
observador torna-se um observador interno do
mundo. Participará dos mundos de imagem e com
isso modificá-los. Sua entrada no mundo de
imagens provocará reações no mundo das
imagens, paralelo e no mundo real.
O próprio observador torna-se interface entre o
mundo virtual artificial e o mundo real. Os
acontecimentos no mundo real, controlados pelo
observador interno e também o contrário.