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色の指定 
Processing資料(3)
色のグラデーション
色のグラデーション
色のグラデーション 
void setup() { 
size(510, 200); 
colorMode(HSB, 360, 100, 100); 
background(0, 0, 100); 
noStroke(); 
} 
void draw() { 
background(0, 0, 100); 
int i = 0; 
for (i = 0;i < 7;i++) { 
fill((360/7)*i, 100, 100); 
rect(i*70+20, 80, 50, 50); 
} 
}
HSBとは 
H:Hue - 色相 
S:Saturation - 彩度 
B:Brightness - 明度
ProcessingでのHSBの利用 
colorMode(HSB, 360, 100, 100); 
fill(180, 60, 100); 
色相の範囲を0〜360、彩度の範囲を0〜100、 
明度の範囲を0〜100と設定 
色相を180、彩度を60、明度を100で塗りつぶし
色相のグラデーション

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