Динамика развития рынка мобильных игр и отдельных игровых проектов свидетельствуют о совершенно новой конъюнктуре в магазинах приложений. Борьба за лидерские позиции в топ-рейтингах ужесточается за счет выхода на рынки крупных игроков, вектор внимания которых, направлен на заполнение своми проектами всех перспективных ниш. В данных условиях, как правило, новички рынка остаются незамеченными, даже имея отличный, качественный продукт. В то же время, некоторые аматорские продукты, не имея крупных маркетинговых вложений и опыта, буквально вырываются на топ-позиции в рейтингах. Стоит ли разрабатывать игру самостоятельно, или поиск надёжного издателя - незаменимая составляющая стратегия роста на рынке? Найти ответ на этот вопрос вам поможет наша презентация.
http://renatus.com
2. От концепта к разработке
Cобственные ресурсы
Финансирование Инвестиции
Сотрудничество с издателем
Идея
Создание гейм-механик, ориентированных
на целевую аудиторию
Paid
Выбор модели
Freemium
монетизации
Команда
Free-to-play
3. Выбор вида монетизации
Распределение выручки по типу
монетизации (iPhone, февраль 2013, США)
Платные
приложения
24%
Платные
приложения
+ IAP
5%
Бесплатные
приложения
+ IAP
71%
По данным: app2top.com
4. Топ-кейсы
ARPD за все Дата
№ Название Категория
время релиза
Clash of Clans Стратегия $4.66 2012-06
Candy Crush Saga Паззл $1.14 2012-10
Бесплатные + IAP
Hay Day Ферма $3.29 2012-05
Marvel: War of Heroes Карточная
$2.93 2012-09
стратегия
The Simpsons™: Tapped Out Симулятор $2.14 2012-02
Big Fish Casino – Free Казино $6.80 2012-08
Slots, Poker, Blackjack and
More! Карточная
Rage of Bahamut $7.04 2012-05
стратегия
The Hobbit: Kingdoms of
Стратегия $4.64 2012-10
Middle-earth
What's the Word? - new quiz
Паззлы $0.37 2012-11
with pics and word
TurboTax SnapTax Финансовые $2.18 2012-01
приложения
По данным app2top.ru
5. Инди-разработчики в топ-кассовых среди игр
Динамика доли независимых разработчиков*, попадавших в
топ-100 кассовых игр
50% 45%
40% 37%
30% 28%
20%
10%
0%
Апрель Апрель Апрель
2011 2012 2013
По данным AppAnnie.com
*Независимые разработчики – компании, выпускающие свои
приложения самостоятельно без помощи издателей.
6. Роль сторон при сотрудничестве с издателем
Идея Знание рынка
Механики Опыт продвижения
Арт проектов
Звук Широкий спектр
Код маркетинговых
Серверная часть инструментов
Партнерские
отношения с топ-
участниками рынка
Растущая база
пользователей
7. Возможные случаи успеха
Случаи успеха
Качественный Самостоятельные Опыт + ресурсы +
необычный продукт студии маркетинг
+ везение
8. Конкурентная конъюнктура рынка
Даже гениальная идея может быть не замечена
среди огромного объѐма других
223 432
Активных издателей на
AppStore (март 2013)
417
приложений в среднем
добавлялось за март
2013 на AppStore
По данным: 148apps.biz
Самая лучшая
игра
9. Источники трафика
Органический Коммерческий Кросс-промо
Баннеры
Глобальные сети (CPC) Кнопка «More Games»
Пользователи
Региональные сети Офферволлы
CPI - сети Push-нотификации
Место в топе Системы вознаграждений Брендирование игровых элементов
Rich Media Ко-регистрация
CPA-сети Электронная почта
Премиум-сети (CPM) Промо-видео
Локальные сети SMS
Специализированные сети
10. Стоимость маркетинга
Стоимость привлечения трафика по локациям
По данным: chartboost.com, 2013
11. Виды пользователей
Одинаково ли важны платящие и не платящие
пользователи?
Платящий пользователь Не платящий пользователь
+ Доход Органический трафик
Органический трафик Потребитель рекламы
Потребитель рекламы Каналы виральности
Каналы виральности Top free
Top grossing
12. От идеи к успеху
Целевые
пользователи
Маркетинговые
инструменты
Сеть
партнёров
Знание
рынка
Smart
Money
Финансы