SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 41
Reglamento de BALONCESTO
En baloncesto juegan  dos equipos  cuyo objetivo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario recupere el balón o lo enceste.  En que consiste el DEPORTE DEL  BALONCESTO   ¿ ¿ No se permite   el   empate  al final del cuarto período, si esto ocurre se juega uno o más  períodos extras  hasta que uno de los equipos logre una ventaja al finalizar el mismo.
El balón puede ser PASADO, LANZADO, RODADO, PALMEADO O BOTADO, respetando las...  REGLAS DE JUEGO Conocerlas te permitirá  obtener ventaja durante el juego... ¡ !
Cuando un jugador no respeta las reglas comete una  infracción PENALIZACIÓN DE UNA INFRACCIÓN: El balón pasa al adversario que saca desde el punto más próximo (línea lateral o de fondo) al lugar en el que se cometió la violación.
El saque N o podrá tocar el balón dentro del terreno de juego antes de que lo toque otro jugador, de su equipo o del equipo contrario. 1º paso a un compañero y luego pediré el balón  El jugador que realice el saque :
El saque   N o pisará el terreno de juego antes de lanzar el balón ni mientras lo lanza. ¡La línea no se puede pisar en el saque!  El jugador que realice el saque :
El saque   N o tardará más de 5 segundos en lanzar el balón.  N o hará que el balón toque fuera del terreno de juego sin haber sido tocado dentro  de él  por un jugador. ¡Espera que voy! DEFINITIVAMENTE NECESITA GAFAS El jugador que realice el saque :
El saque   N o podrá lanzar directamente a canasta, la canasta no sería válida. El jugador que realice el saque :
El jugador que realice el saque PODRÁ:   D esplazarse lateralmente  1m.  como  máximo , desde el lugar indicado por el arbitro para el saque.  M overse  hacia detrás , tanto como las circunstancias lo permitan. El desplazamiento será  perpendicular a la línea de saque. ¡Hasta el infinito..ooOO!
El saque  Ningún jugador     E stará a menos de 1 metro de distancia del jugador que realice el saque. Si no hubiera espacio fuera de la línea de demarcación el jugador que saca pedirá 1 m. y el jugador de campo debe retroceder. N o podrá tener ninguna parte de su cuerpo por encima de la línea de demarcación antes que en balón la franquee.  1 m. mínimo Tiene unos brazos muy largos pero, el reglamento no le permite sacarlos del campo,  ¡qué suerte para mi!
infracciones al reglamento: DOBLES  Un jugador con balón podrá : D esplazarse por el terreno de juego  b otando el balón ,  una vez cogido no podrá botar de nuevo.  De no ser así se sancionará con DOBLES
Infracciones al reglamento: PASOS  Realizar  dos  apoyos  (pasos), con el balón en las manos, antes de: PASAR, BOTAR, PARAR, PIVOTAR o LANZAR.  Esto significa que si recibe un balón con los dos pies en contacto con el suelo, ese se considerará el primer apoyo, y tan solo dispondrá de un apoyo más. Podrá Saltar con el balón en las manos pero antes de volver a tocar el suelo debe de haber: lanzado, pasado o botado el balón. Un jugador con balón podrá :
JUGADOR CON BALÓN Infracciones al reglamento: PASOS  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
JUGADOR CON BALÓN Infracciones al reglamento: PASOS  Un jugador que está sentado o caído en el suelo con el balón en las manos debe: lanzar, botar o pasar antes de ponerse en pie. De no ser así se sancionará con DOBLES
E n el acta sólo se podrán inscribir 12 jugadores.  U no de ellos será el capitán y así figurará.  U n entrenador, y si el equipo lo desea, un ayudante de entrenador. Composición de un equipo
Composición de un equipo E l partido no podrá comenzar si el número de jugadores es inferior a 5. S i durante el partido el número de jugadores es inferior a 2 el equipo que esté en esa situación perderá el partido por INFERIORIDAD.
Equipamiento Camiseta debe de tener un color dominante tanto en la parte delantera y como en la trasera. Debe de llevarse por dentro del pantalón. Se permite el uso de uniformes de una sola pieza. LA CAMISETA Estará numerada en la parte delantera y trasera con números de un color sólido que contrasten con el de la camiseta.
Equipamiento Debe de ser corto. Debe existir un color dominante en la parte delantera y en la trasera. No necesariamente del mismo color que la camiseta. Se pueden utilizar calentadores, que se prolonguen por debajo de los pantalones siempre que sean del mismo color que los pantalones. El PANTALÓN
SE PODRÁN UTILIZAR   Protecciones en los hombros, brazos, en los muslos o en las piernas,  siempre que el material esté acolchado  y no represente un peligro para los demás jugadores. Máscaras faciales, aunque sean de material duro. Gafas, siempre que no representen un peligro para los demás jugadores.   Refuerzos en las rodillas si están adecuadamente cubiertos. Cintas para la cabeza, hechas de tela, plástico flexible o goma no abrasivos y de un solo color.   ¡ No debes comer chicle, mientras haces deporte...!  ¡... podrías sufrir un atragantamiento!   ¡!
NO SE PODRÁN UTILIZAR Ningún elemento que pueda originar cortes o abrasiones: tocados, accesorios para el pelo ni joyas. Protectores en dedos, manos, muñecas, codos o antebrazos, refuerzos hechos en cuero, plástico, plástico flexible (blando), metal ni ningún otro material duro, aunque estén recubiertos por un acolchado blando. Las uñas se deben llevar cortas no no no
El capitán: Obligaciones y derechos E l capitán es un jugador que representa a su equipo en el terreno de juego.  P uede dirigirse a los árbitros, durante el partido, para obtener información. Debe hacerlo de manera educada y sólo cuando el balón esté muerto y el reloj de partido parado.   C uando el capitán abandone el terreno de juego, el entrenador debe informar a uno de los árbitros del número del jugador que lo sustituye como capitán durante su ausencia.
El capitán: Obligaciones y derechos P uede actuar como entrenador. D esignará al saltador de su equipo en las situaciones de salto entre dos y al tirador de tiros libres de su equipo en las situaciones de tiros libres, en todos los casos en los que las reglas no determinen el saltador o tirador de los tiros libre. I nformará inmediatamente, al final del partido, al árbitro principal si su equipo protesta contra el resultado del partido, firmando el acta en el espacio marcado " Firma del capitán en caso de protesta ".
Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS en el círculo central
Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS C ada saltador estará de pie, con los pies dentro del semicírculo más próximo a su canasta, con un pie cercano a la línea central del círculo.   E l árbitro lanzará el balón hacia arriba (verticalmente) entre los saltadores hasta una altura mayor que la que puedan alcanzar cualquiera de ellos saltando.   E l balón debe ser palmeado con la mano por uno o ambos saltadores después de que haya alcanzado el punto más alto de su trayectoria.
CAMPO ATAQUE vestimenta amarilla ¿Cuál  es el campo en el que atacamos?
A bandonará su posición hasta que el balón haya sido palmeado legalmente.   C ogerá el balón o tocarlo más de 2 veces hasta que haya sido tocado por uno de los otros jugadores, o toque el suelo, la canasta o el tablero.   S i el balón no es palmeado por uno o ambos saltadores, o si toca el suelo sin haber sido palmeado por uno de los saltadores, se repetirá el salto entre dos. Ninguno de los saltadores:
E l resto de los jugadores no puede tener ninguna parte de su cuerpo en contacto con la línea que delimita el círculo ni por encima de ella (cilindro) antes de que se haya palmeado el balón.   L os jugadores de un mismo equipo no pueden ocupar posiciones adyacentes alrededor del círculo si un adversario desea ocupar una de esas posiciones.  Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS
Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS C ada uno de los equipos elige a un jugador que, por su estatura o por su potencia de piernas, tenga mayores posibilidades de alcanzar el balón y palmearlo hacia alguno de sus compañeros, antes de que lo haga el adversario.
Límites espaciales   C uando el balón sale de los límites establecidos, el equipo cuyo último jugador tocó el balón, cederá el saque al adversario.
El balón está ¿fuera o dentro?  FUERA FUERA FUERA FUERA FUERA DENTRO DENTRO DENTRO DENTRO
¿Canasta de 2, 3 puntos?
T endrán un valor de  2  puntos las canastas anotadas desde la zona BLANCA  T endrán un valor de  3  puntos las canastas anotadas desde la zona GRIS  DIRECCIÓN DEL ATAQUE
3  puntos U na canasta será de  cuando la posición inicial del jugador con el balón en las manos, sea exterior a la zona BLANCA (6,25 m.) Después del salto el jugador puede caer en cualquier lugar del campo. 1 3 2
2  puntos cuando: U na canasta será de  Cualquier parte de su cuerpo, en contacto con el suelo, esté  sobre la línea 6,25 m. (delimitadora de la zona BLANCA). 1 3 2
2  puntos cuando: U na canasta será de  Sin pisar la línea de 6,25 m., alguna parte del cuerpo este dentro de la zona BLANCA y en contacto con el suelo. 1 3 2
¿Cuántos puntos sumaría el equipo, si lanzaran todos los jugadores desde el lugar en el que están?  DIRECCIÓN DEL ATAQUE   3 puntos Si supieras que el porcentaje de acierto en lanzamientos de 2 puntos es del 100% y el de 3 es del 33%. ¿De cuantos puntos estaríamos hablando? 2 puntos Se lanzan 2 tiros y se convierten los 2 = 4 puntos   Se lanzan 3 tiros se convierte 1 = 3 puntos
Límites TEMPORALES   Regla de los 8  segundos U n equipo dispone de  8 segundos  para lograr que el balón pase la línea de medio campo, se dice que entonces el balón está en la pista delantera. Para lograrlo el balón debe: tocar a un jugador o al árbitro siempre que estos estén con su cuerpo en contacto con la pista delantera .
 
Campo atrás   Algunos ejemplos Campo atrás
Falta PERSONAL   U na falta personal es una falta de un jugador que implica el contacto ilegal con un adversario. U n jugador  no debe  agarrar, bloquear, empujar, cargar, ni zancadillear a un adversario, no debe impedir el avance de un adversario extendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla, o el pie, ni doblar su cuerpo en una posición "anormal" (excepto en su cilindro), ni debe incurrir en juego brusco o violento.        ok
Falta PERSONAL         Además  si la falta se comete contra un jugador que  no está en acción de tiro ,  se reanudará el juego con un  saque del equipo no infractor  desde el punto más próximo al lugar en el que se cometió la infracción. Si el equipo infractor ha llegado a la  QUINTA falta  de  equipo  se le concederán, al equipo contrario,  2 tiros libres . Los tiros los lanzará el jugador sobre el que se cometió la falta personal.  Penalización   En todos los casos  se anotará una falta personal al infractor .

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

EJERCICIOS DE TECNICA
EJERCICIOS DE TECNICA EJERCICIOS DE TECNICA
EJERCICIOS DE TECNICA
José Morales
 
Ejemplo de UD de Fútbol Sala
Ejemplo de UD de Fútbol SalaEjemplo de UD de Fútbol Sala
Ejemplo de UD de Fútbol Sala
Herreramartin10
 
Arbitraje de Basquetball
Arbitraje de BasquetballArbitraje de Basquetball
Arbitraje de Basquetball
AnnGeeLoo777
 
Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02
Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02
Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02
Eugenio Fernandez
 
Ejercicios Tecnicos Y Tecnico Tacticos
Ejercicios Tecnicos Y Tecnico TacticosEjercicios Tecnicos Y Tecnico Tacticos
Ejercicios Tecnicos Y Tecnico Tacticos
José Morales
 

Was ist angesagt? (20)

Reglamento Baloncesto
 Reglamento Baloncesto Reglamento Baloncesto
Reglamento Baloncesto
 
98 ejercicios de entrenamiento de futbol (La libreta del mister)
98 ejercicios de entrenamiento de futbol (La libreta del mister)98 ejercicios de entrenamiento de futbol (La libreta del mister)
98 ejercicios de entrenamiento de futbol (La libreta del mister)
 
Deber 17 reglas del futbol.
Deber 17 reglas del futbol.Deber 17 reglas del futbol.
Deber 17 reglas del futbol.
 
EJERCICIOS DE TECNICA
EJERCICIOS DE TECNICA EJERCICIOS DE TECNICA
EJERCICIOS DE TECNICA
 
El futbol
El futbolEl futbol
El futbol
 
Sistema de juego 5:1
Sistema de juego 5:1Sistema de juego 5:1
Sistema de juego 5:1
 
Faltas y puntuación (basquet)
Faltas y puntuación (basquet)Faltas y puntuación (basquet)
Faltas y puntuación (basquet)
 
50 ejercicios de entrenamiento de fútbol
50 ejercicios de entrenamiento de fútbol50 ejercicios de entrenamiento de fútbol
50 ejercicios de entrenamiento de fútbol
 
Baloncesto 1eso
Baloncesto 1esoBaloncesto 1eso
Baloncesto 1eso
 
Ejemplo de UD de Fútbol Sala
Ejemplo de UD de Fútbol SalaEjemplo de UD de Fútbol Sala
Ejemplo de UD de Fútbol Sala
 
Arbitraje de Basquetball
Arbitraje de BasquetballArbitraje de Basquetball
Arbitraje de Basquetball
 
Nuevas perspectivas del entrenamiento del portero de fútbol en el desarrollo ...
Nuevas perspectivas del entrenamiento del portero de fútbol en el desarrollo ...Nuevas perspectivas del entrenamiento del portero de fútbol en el desarrollo ...
Nuevas perspectivas del entrenamiento del portero de fútbol en el desarrollo ...
 
Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02
Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02
Tema8 ejerciciosprep-fsica-110712163802-phpapp02
 
Origen del basquetbol
Origen del basquetbolOrigen del basquetbol
Origen del basquetbol
 
Fútbol sala 1º eso
Fútbol sala 1º esoFútbol sala 1º eso
Fútbol sala 1º eso
 
Ejercicios Tecnicos Y Tecnico Tacticos
Ejercicios Tecnicos Y Tecnico TacticosEjercicios Tecnicos Y Tecnico Tacticos
Ejercicios Tecnicos Y Tecnico Tacticos
 
Apuntes de baloncesto
Apuntes de baloncesto Apuntes de baloncesto
Apuntes de baloncesto
 
Handball Reglas Básicas
Handball Reglas BásicasHandball Reglas Básicas
Handball Reglas Básicas
 
Tema 5.ejercicios
Tema 5.ejerciciosTema 5.ejercicios
Tema 5.ejercicios
 
17 reglas del fútbol
17 reglas del fútbol17 reglas del fútbol
17 reglas del fútbol
 

Andere mochten auch

sistema de_seguridad_social_en_salud
sistema de_seguridad_social_en_saludsistema de_seguridad_social_en_salud
sistema de_seguridad_social_en_salud
Alejandra Angel
 
Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1
Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1
Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1
nidree
 

Andere mochten auch (20)

Educación emprendedora, pilar de nuevos modelos de negocio
Educación emprendedora, pilar de nuevos modelos de negocioEducación emprendedora, pilar de nuevos modelos de negocio
Educación emprendedora, pilar de nuevos modelos de negocio
 
Preschul 11 09-10 peihap
Preschul 11 09-10 peihapPreschul 11 09-10 peihap
Preschul 11 09-10 peihap
 
Autobiografia del Verdadero Padre Sun Myung Moon
Autobiografia del Verdadero Padre Sun Myung MoonAutobiografia del Verdadero Padre Sun Myung Moon
Autobiografia del Verdadero Padre Sun Myung Moon
 
Apuntes condición física 3º e.so. 1
Apuntes condición física 3º e.so. 1Apuntes condición física 3º e.so. 1
Apuntes condición física 3º e.so. 1
 
Apuntes condición física 3º e.so. 1
Apuntes condición física 3º e.so. 1Apuntes condición física 3º e.so. 1
Apuntes condición física 3º e.so. 1
 
Condición física 3º
Condición física 3ºCondición física 3º
Condición física 3º
 
Euro memorandum 2010_2011 castellano
Euro memorandum 2010_2011 castellanoEuro memorandum 2010_2011 castellano
Euro memorandum 2010_2011 castellano
 
Viaje a San Carlos 2º B Huerto Paraná
Viaje a San Carlos 2º B Huerto ParanáViaje a San Carlos 2º B Huerto Paraná
Viaje a San Carlos 2º B Huerto Paraná
 
Mini planta quesos
Mini planta quesosMini planta quesos
Mini planta quesos
 
Diciplina inteligente-1222132614094373-8
Diciplina inteligente-1222132614094373-8Diciplina inteligente-1222132614094373-8
Diciplina inteligente-1222132614094373-8
 
Presentacion fatla aporte nestor mendoza
Presentacion fatla aporte nestor mendozaPresentacion fatla aporte nestor mendoza
Presentacion fatla aporte nestor mendoza
 
Resumen del Ensayo
Resumen del Ensayo Resumen del Ensayo
Resumen del Ensayo
 
Cuenta publica 2010
Cuenta publica 2010Cuenta publica 2010
Cuenta publica 2010
 
Bailando en New York
Bailando en New YorkBailando en New York
Bailando en New York
 
Ebscohost para iphone
Ebscohost para iphoneEbscohost para iphone
Ebscohost para iphone
 
Foro munial de la educación 2010
Foro munial de la educación 2010Foro munial de la educación 2010
Foro munial de la educación 2010
 
Antes de
Antes deAntes de
Antes de
 
Caminando hacia la agilidad con Visual Studio 2010
Caminando hacia la agilidad con Visual Studio 2010Caminando hacia la agilidad con Visual Studio 2010
Caminando hacia la agilidad con Visual Studio 2010
 
sistema de_seguridad_social_en_salud
sistema de_seguridad_social_en_saludsistema de_seguridad_social_en_salud
sistema de_seguridad_social_en_salud
 
Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1
Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1
Lazarillo primera-novela-moderna-1234969422116094-1
 

Ähnlich wie ReGLaMeNTO BaSKeT

Baloncesto reglamento
Baloncesto reglamentoBaloncesto reglamento
Baloncesto reglamento
DAVELIA
 
Bc reglamento
Bc reglamentoBc reglamento
Bc reglamento
rickmacu
 
10 reglas mas importantes del baloncesto
10 reglas mas importantes del baloncesto10 reglas mas importantes del baloncesto
10 reglas mas importantes del baloncesto
Marlene Ross
 
3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf
3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf
3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf
Pablo349335
 

Ähnlich wie ReGLaMeNTO BaSKeT (20)

Un poco de Reglamento
Un poco de ReglamentoUn poco de Reglamento
Un poco de Reglamento
 
Baloncesto reglamento
Baloncesto reglamentoBaloncesto reglamento
Baloncesto reglamento
 
Reglas baloncesto
Reglas baloncestoReglas baloncesto
Reglas baloncesto
 
Reglas baloncesto
Reglas baloncestoReglas baloncesto
Reglas baloncesto
 
Bc reglamento
Bc reglamentoBc reglamento
Bc reglamento
 
Bc reglamento
Bc reglamentoBc reglamento
Bc reglamento
 
Bc reglamento
Bc reglamentoBc reglamento
Bc reglamento
 
Reglamento de Baloncesto
Reglamento de BaloncestoReglamento de Baloncesto
Reglamento de Baloncesto
 
reglamento del Baloncesto
reglamento del Baloncestoreglamento del Baloncesto
reglamento del Baloncesto
 
Bc reglamento (1)
Bc reglamento (1)Bc reglamento (1)
Bc reglamento (1)
 
Baloncesto expo reglamento del baloncesto
Baloncesto   expo reglamento del baloncestoBaloncesto   expo reglamento del baloncesto
Baloncesto expo reglamento del baloncesto
 
Baloncesto
BaloncestoBaloncesto
Baloncesto
 
Baloncesto Miguel
Baloncesto MiguelBaloncesto Miguel
Baloncesto Miguel
 
Futbol
FutbolFutbol
Futbol
 
10 reglas mas importantes del baloncesto
10 reglas mas importantes del baloncesto10 reglas mas importantes del baloncesto
10 reglas mas importantes del baloncesto
 
Reglamento del baloncesto resumido
Reglamento del baloncesto resumidoReglamento del baloncesto resumido
Reglamento del baloncesto resumido
 
Reglamento de básquetbol
Reglamento de básquetbolReglamento de básquetbol
Reglamento de básquetbol
 
Reglamento de fútbol 11
Reglamento de fútbol 11Reglamento de fútbol 11
Reglamento de fútbol 11
 
Presentacion balonmano
Presentacion balonmanoPresentacion balonmano
Presentacion balonmano
 
3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf
3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf
3--el-balonnnrfffffffffffsdeeeeenmano.pdf
 

ReGLaMeNTO BaSKeT

  • 2. En baloncesto juegan dos equipos cuyo objetivo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario recupere el balón o lo enceste. En que consiste el DEPORTE DEL BALONCESTO ¿ ¿ No se permite el empate al final del cuarto período, si esto ocurre se juega uno o más períodos extras hasta que uno de los equipos logre una ventaja al finalizar el mismo.
  • 3. El balón puede ser PASADO, LANZADO, RODADO, PALMEADO O BOTADO, respetando las... REGLAS DE JUEGO Conocerlas te permitirá obtener ventaja durante el juego... ¡ !
  • 4. Cuando un jugador no respeta las reglas comete una infracción PENALIZACIÓN DE UNA INFRACCIÓN: El balón pasa al adversario que saca desde el punto más próximo (línea lateral o de fondo) al lugar en el que se cometió la violación.
  • 5. El saque N o podrá tocar el balón dentro del terreno de juego antes de que lo toque otro jugador, de su equipo o del equipo contrario. 1º paso a un compañero y luego pediré el balón El jugador que realice el saque :
  • 6. El saque N o pisará el terreno de juego antes de lanzar el balón ni mientras lo lanza. ¡La línea no se puede pisar en el saque! El jugador que realice el saque :
  • 7. El saque N o tardará más de 5 segundos en lanzar el balón. N o hará que el balón toque fuera del terreno de juego sin haber sido tocado dentro de él por un jugador. ¡Espera que voy! DEFINITIVAMENTE NECESITA GAFAS El jugador que realice el saque :
  • 8. El saque N o podrá lanzar directamente a canasta, la canasta no sería válida. El jugador que realice el saque :
  • 9. El jugador que realice el saque PODRÁ: D esplazarse lateralmente 1m. como máximo , desde el lugar indicado por el arbitro para el saque. M overse hacia detrás , tanto como las circunstancias lo permitan. El desplazamiento será perpendicular a la línea de saque. ¡Hasta el infinito..ooOO!
  • 10. El saque Ningún jugador   E stará a menos de 1 metro de distancia del jugador que realice el saque. Si no hubiera espacio fuera de la línea de demarcación el jugador que saca pedirá 1 m. y el jugador de campo debe retroceder. N o podrá tener ninguna parte de su cuerpo por encima de la línea de demarcación antes que en balón la franquee. 1 m. mínimo Tiene unos brazos muy largos pero, el reglamento no le permite sacarlos del campo, ¡qué suerte para mi!
  • 11. infracciones al reglamento: DOBLES Un jugador con balón podrá : D esplazarse por el terreno de juego b otando el balón , una vez cogido no podrá botar de nuevo. De no ser así se sancionará con DOBLES
  • 12. Infracciones al reglamento: PASOS Realizar dos apoyos (pasos), con el balón en las manos, antes de: PASAR, BOTAR, PARAR, PIVOTAR o LANZAR. Esto significa que si recibe un balón con los dos pies en contacto con el suelo, ese se considerará el primer apoyo, y tan solo dispondrá de un apoyo más. Podrá Saltar con el balón en las manos pero antes de volver a tocar el suelo debe de haber: lanzado, pasado o botado el balón. Un jugador con balón podrá :
  • 13.
  • 14. JUGADOR CON BALÓN Infracciones al reglamento: PASOS Un jugador que está sentado o caído en el suelo con el balón en las manos debe: lanzar, botar o pasar antes de ponerse en pie. De no ser así se sancionará con DOBLES
  • 15. E n el acta sólo se podrán inscribir 12 jugadores. U no de ellos será el capitán y así figurará. U n entrenador, y si el equipo lo desea, un ayudante de entrenador. Composición de un equipo
  • 16. Composición de un equipo E l partido no podrá comenzar si el número de jugadores es inferior a 5. S i durante el partido el número de jugadores es inferior a 2 el equipo que esté en esa situación perderá el partido por INFERIORIDAD.
  • 17. Equipamiento Camiseta debe de tener un color dominante tanto en la parte delantera y como en la trasera. Debe de llevarse por dentro del pantalón. Se permite el uso de uniformes de una sola pieza. LA CAMISETA Estará numerada en la parte delantera y trasera con números de un color sólido que contrasten con el de la camiseta.
  • 18. Equipamiento Debe de ser corto. Debe existir un color dominante en la parte delantera y en la trasera. No necesariamente del mismo color que la camiseta. Se pueden utilizar calentadores, que se prolonguen por debajo de los pantalones siempre que sean del mismo color que los pantalones. El PANTALÓN
  • 19. SE PODRÁN UTILIZAR   Protecciones en los hombros, brazos, en los muslos o en las piernas, siempre que el material esté acolchado y no represente un peligro para los demás jugadores. Máscaras faciales, aunque sean de material duro. Gafas, siempre que no representen un peligro para los demás jugadores.   Refuerzos en las rodillas si están adecuadamente cubiertos. Cintas para la cabeza, hechas de tela, plástico flexible o goma no abrasivos y de un solo color.   ¡ No debes comer chicle, mientras haces deporte...! ¡... podrías sufrir un atragantamiento! ¡!
  • 20. NO SE PODRÁN UTILIZAR Ningún elemento que pueda originar cortes o abrasiones: tocados, accesorios para el pelo ni joyas. Protectores en dedos, manos, muñecas, codos o antebrazos, refuerzos hechos en cuero, plástico, plástico flexible (blando), metal ni ningún otro material duro, aunque estén recubiertos por un acolchado blando. Las uñas se deben llevar cortas no no no
  • 21. El capitán: Obligaciones y derechos E l capitán es un jugador que representa a su equipo en el terreno de juego. P uede dirigirse a los árbitros, durante el partido, para obtener información. Debe hacerlo de manera educada y sólo cuando el balón esté muerto y el reloj de partido parado.   C uando el capitán abandone el terreno de juego, el entrenador debe informar a uno de los árbitros del número del jugador que lo sustituye como capitán durante su ausencia.
  • 22. El capitán: Obligaciones y derechos P uede actuar como entrenador. D esignará al saltador de su equipo en las situaciones de salto entre dos y al tirador de tiros libres de su equipo en las situaciones de tiros libres, en todos los casos en los que las reglas no determinen el saltador o tirador de los tiros libre. I nformará inmediatamente, al final del partido, al árbitro principal si su equipo protesta contra el resultado del partido, firmando el acta en el espacio marcado " Firma del capitán en caso de protesta ".
  • 23. Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS en el círculo central
  • 24. Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS C ada saltador estará de pie, con los pies dentro del semicírculo más próximo a su canasta, con un pie cercano a la línea central del círculo.   E l árbitro lanzará el balón hacia arriba (verticalmente) entre los saltadores hasta una altura mayor que la que puedan alcanzar cualquiera de ellos saltando.   E l balón debe ser palmeado con la mano por uno o ambos saltadores después de que haya alcanzado el punto más alto de su trayectoria.
  • 25. CAMPO ATAQUE vestimenta amarilla ¿Cuál es el campo en el que atacamos?
  • 26. A bandonará su posición hasta que el balón haya sido palmeado legalmente.   C ogerá el balón o tocarlo más de 2 veces hasta que haya sido tocado por uno de los otros jugadores, o toque el suelo, la canasta o el tablero.   S i el balón no es palmeado por uno o ambos saltadores, o si toca el suelo sin haber sido palmeado por uno de los saltadores, se repetirá el salto entre dos. Ninguno de los saltadores:
  • 27. E l resto de los jugadores no puede tener ninguna parte de su cuerpo en contacto con la línea que delimita el círculo ni por encima de ella (cilindro) antes de que se haya palmeado el balón.   L os jugadores de un mismo equipo no pueden ocupar posiciones adyacentes alrededor del círculo si un adversario desea ocupar una de esas posiciones.  Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS
  • 28. Todos los partidos comienzan CON UN SALTO ENTRE DOS C ada uno de los equipos elige a un jugador que, por su estatura o por su potencia de piernas, tenga mayores posibilidades de alcanzar el balón y palmearlo hacia alguno de sus compañeros, antes de que lo haga el adversario.
  • 29. Límites espaciales C uando el balón sale de los límites establecidos, el equipo cuyo último jugador tocó el balón, cederá el saque al adversario.
  • 30. El balón está ¿fuera o dentro? FUERA FUERA FUERA FUERA FUERA DENTRO DENTRO DENTRO DENTRO
  • 31. ¿Canasta de 2, 3 puntos?
  • 32. T endrán un valor de 2 puntos las canastas anotadas desde la zona BLANCA T endrán un valor de 3 puntos las canastas anotadas desde la zona GRIS DIRECCIÓN DEL ATAQUE
  • 33. 3 puntos U na canasta será de cuando la posición inicial del jugador con el balón en las manos, sea exterior a la zona BLANCA (6,25 m.) Después del salto el jugador puede caer en cualquier lugar del campo. 1 3 2
  • 34. 2 puntos cuando: U na canasta será de Cualquier parte de su cuerpo, en contacto con el suelo, esté sobre la línea 6,25 m. (delimitadora de la zona BLANCA). 1 3 2
  • 35. 2 puntos cuando: U na canasta será de Sin pisar la línea de 6,25 m., alguna parte del cuerpo este dentro de la zona BLANCA y en contacto con el suelo. 1 3 2
  • 36. ¿Cuántos puntos sumaría el equipo, si lanzaran todos los jugadores desde el lugar en el que están? DIRECCIÓN DEL ATAQUE 3 puntos Si supieras que el porcentaje de acierto en lanzamientos de 2 puntos es del 100% y el de 3 es del 33%. ¿De cuantos puntos estaríamos hablando? 2 puntos Se lanzan 2 tiros y se convierten los 2 = 4 puntos Se lanzan 3 tiros se convierte 1 = 3 puntos
  • 37. Límites TEMPORALES Regla de los 8 segundos U n equipo dispone de 8 segundos para lograr que el balón pase la línea de medio campo, se dice que entonces el balón está en la pista delantera. Para lograrlo el balón debe: tocar a un jugador o al árbitro siempre que estos estén con su cuerpo en contacto con la pista delantera .
  • 38.  
  • 39. Campo atrás Algunos ejemplos Campo atrás
  • 40. Falta PERSONAL U na falta personal es una falta de un jugador que implica el contacto ilegal con un adversario. U n jugador no debe agarrar, bloquear, empujar, cargar, ni zancadillear a un adversario, no debe impedir el avance de un adversario extendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla, o el pie, ni doblar su cuerpo en una posición "anormal" (excepto en su cilindro), ni debe incurrir en juego brusco o violento.        ok
  • 41. Falta PERSONAL      Además si la falta se comete contra un jugador que no está en acción de tiro , se reanudará el juego con un saque del equipo no infractor desde el punto más próximo al lugar en el que se cometió la infracción. Si el equipo infractor ha llegado a la QUINTA falta de equipo se le concederán, al equipo contrario, 2 tiros libres . Los tiros los lanzará el jugador sobre el que se cometió la falta personal. Penalización En todos los casos se anotará una falta personal al infractor .