3. El siguiente proyecto fue concebido para
explicar el Idealismo Platónico de una
manera didáctica y ligera a través de un
Comic Book ilustrado. Es un pequeño libro
que sirve de complemento para aquellas
personas de cualquier edad que deseen
conocer y estudiar a fondo el tema o
para quienes simplemente quieran pasar
un momento agradable leyendo algo
entretenido.
4. La utilización del cómic como medio de
comunicación alternativo ha sido poco
explorada para difundir ideas, por ello
resulta innovadora.
Sus principales antecesores en este uso
fueron en su momento Quino y Bill
Walterson, quienes funcionaron para el
proyecto como grandes bases en el
aspecto práctico.
5. Otros autores dieron forma a este
Proyecto Final de Carrera. Scott McCloud,
creador del libro “Understanding Comics”,
fue quien aportó el estilo de la narrativa y
los conocimientos para su realización, en
cuanto al razonamiento, Anthony Kenny
con su “Breve Historia de la Filosofía
Occidental” ayudó al enfoque filosófico y,
por supuesto, Platón con “La República”
proporcionó el tema principal.
9. Personajes
Se crearon las personalidades de cada
uno de los protagonistas tomando en
cuenta aspectos del Idealismo Platónico.
Vicent: es el personaje principal y
representa todo el pensamiento de Platón.
Clementina: es la mejor amiga de Vincent;
una araña que vive en su cabello.
10. Personajes
Abuela Aurora: es un personaje clave que
impide que los demás se pierdan en un
mundo de fantasía, aún cuando también
es bastante idealista.
Abuelo Tato: es el cómplice de Vincent en
cada aventura, su amigo y mentor. Todo
un idealistas consumado y artístico.
12. Historias
En cinco historias escritas primero en
guión, ilustradas viñeta por viñeta en
papel y lápiz, escaneadas y colorizadas
en Photoshop se habla de conceptos
platónicos y alegorías.
13. “El ataque del Doctor Sartrex”
Explica el mundo de las ideas según Platón.
18. Al final, se muestra la sección “Un regalo
del autor”, que en próximas ediciones
puede ir cambiando.
Para “Monstruos lógicos” se trata de un
decálogo de cómo hacer tu propio
cómic.