1. SAN PAIO A TODO TROTE
XUSTAS A CABALO
Obradoiros de verán en San
Paio de Narla 2012
2. A necesidade de combater e loitar
Dende moito tempo atrás, o home sentiu a necesidade de
combater polos seus intereses. O afán conquistador foi celébre
en personaxes como Alexandre Magno que creou un gran
imperio e nos romanos moi loitadores e con ansias de poder,
creando un forte Imperio.
Loitar por terreo, por poder, por intereses políticos…o certo é
que o ser humán sempre se enfrentou cando non puido por en
práctica os seus intereses. O home gusta de guerra para acadar
o que persegue, e para impoñer o seu mandato.
Quen son?
3. A orixe dos xogos
Os máis afamados xogos da
historia comezaron en
Grecia,as famosas
Olimpíadas na cidade de
Olimpo na que índa hoxe en
día se conserva un templo.
Eran uns xogos que
concentraban os atletas máis
xoves e mellor preparados, os
cales quedaban efixiados en
estatuas como os Kuros que
representaban o poder da
xuventude e dun corpo ben
adestrado.
4.
5. Os xogos panhelénicos
O punto de partida foron os
xogos panhelénicos que
reunían a toda a Élade (así
era como se chamaba Grecia
naquel entón), e que
competían por un tesouro que
ían aumentando todas as
poboacións que pertencían á
Liga de Delos impulsada por
Pericles. Estos tesouros
estaban en cámaras como
tesouro de Delos, do que índa
se conserva esta
construcción.
6. A Idade Media
Na Idade Media as xustas e torneos a cabalo tiñan un
compoñente de lucimento e demostrar unha
competitividade,sobre todo para conquistar a unha dama.
Como se ve na peli Destino de caballero, competían
cabaleiros cunha extensa e importante liñaxe.
Pois ben, nós hoxe, aquí, aproveitando que estamos nunha
fortaleza medieval, imos recrear todo ese mundo coas
xustas.
Estades interesados en saber cómo continua a historia?. Se
é que sí, berrade con forza: San Paio a troteeee!!!!!!! ben
forte. Ui, ui, eso está mal, hai que berrar e trotar ao mesmo
tempo, a ver cómo trotades…. Ben, iso está mellor!!!!!!!!!!!!!
8. Comezamos o xogo….
Pero imos xogar con varias variantes, pero qué sabedes das
xustas??????. Non podemos comezar a xogar sen que
teñades alomenos algo de idea, así que imos aló!!!!!!
Xunto coa guerra e a caza, os torneos constituíron, na Idade
Media, a principal ocupación dos señores. Eran
competicións de cabalería, xurdidas no século XI e que se
mantiveron ata o século XVIII, aínda que se ten
documentación que demostra que a finais do século XIX
celebráronse en Barcelona e Eglington (Inglaterra)
enfrontamentos deste tipo.
9. Por qué se facía?
Para gañar un territorio, por honor, adestramento para
guerra ou obxectivos económicos, xa que cabaleiros
empobrecidos ou segundóns ás veces loitaban para facerse
co equipo do inimigo derrotado: armas, armaduras, estribos,
cabalo.
Nos torneos só podían participar cabaleiros especificando a
súa liñaxe e amosando o seu estandarte no campo, pois só
podían enfrentarse entre sí os dun mesmo nivel. Se os
contendentes eran reis ou grandes señores, nomeaban os
seus campións que os representaban no torneo.
Convocábanse xunto aos castelos, que mellor que aquí en
San Paio? e facíase con ocasión de acontecementos
especiais como coroacións, matrimonios, firma de tratados
ou treguas e podían durar ata unha semana.
10. Onde se facía?
A celebración tiña lugar nun recinto ovalado no que se
dispoñían gradas para o numeroso público asistente
decorándose fastuosamente as reservadas para xustas de
alta liñaxe, e sinxelas para o pobo, que se entretiña
admirando as ricas vestimentas de damas e cabaleiros.
Xunto as tribunas instalábanse tendas adicadas aos
cabaleiros, os seus escudeiros e lacaios e paradas onde se
vendían armas, roupa e xoias.
11. Normas xerais
1.Non pelexar fóra de filas
2. Non tirar globos de pintura á cara
3. Non pelexar varios cabaleiros contra un só.
4. Non darlle nin arrebatar o cabalo do rival.
5.Prohibido destruir o cabalo do contrario, se fai haberá
penalización.
6. Penalización por non dicir o berro de guerra antes de
comezar a combatir, isto é, “Deus, meu rei e a miña dama”.
A continuación, imos explicar xogo por xogo aclarando as
posibles dúbidas que poidan xurdir.
13. Compite un membro do equipo A contra outro membro do
equipo B, cada un ten unha tira de pegatinas coa letra do
seu equipo (A ou B) que terá que pegar na bolsa de basura
do seu contrincante que leva posta sobre o seu corpo.
Gañará o que máis pegatinas conseguise pegar na bolsa do
contrario. O combate dura tres minutos, pasados eses tres
minutos, colocanse os seguintes. Ollo! o cabalo nunca pode
caer do corpo do neno, se se cae, automáticamente, perde
o xogo, e é o punto para o equipo contrario.
A OU B??? Cal será o
voso equipo?
14. 2º Xogo: O anel
Cada equipo terá que ir correndo e intentar meter a lanza
por un aro colgado, quen o consiga máis veces irá sumando
puntos ata sacar máis puntuación. Os puntos léveos un
membro do equipo que é o tesoureiro, e ao final mirase
quen sacou máis puntos de todo o torneo.
15. 3º Xogo: O carrusel
Empregando carretillas, cada membro do equipo terá que
dar a volta a un circuito a modiño nun prazo determinado,
cambiando de concursante a acabar o primeiro período e
collendo un novo. En 10 minutos gañará o equipo que máis
veces dese a volta carrexando a un compañeiro.
16. CHEGOU O MOMENTO DE
ORGANIZARSE EN EQUIPOS
MIXTOS. MOI IMPORTANTE!!!!!!!!!!
QUE SEAN EQUIPOS MIXTOS!! A
COMEZAR A XOGAR!!!!!!!!!!!!!