SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 16
SAN PAIO A TODO TROTE


      XUSTAS A CABALO
   Obradoiros de verán en San
           Paio de Narla 2012
A necesidade de combater e loitar
 Dende moito tempo atrás, o home sentiu a necesidade de
 combater polos seus intereses. O afán conquistador foi celébre
 en personaxes como Alexandre Magno que creou un gran
 imperio e nos romanos moi loitadores e con ansias de poder,
 creando un forte Imperio.
 Loitar por terreo, por poder, por intereses políticos…o certo é
 que o ser humán sempre se enfrentou cando non puido por en
 práctica os seus intereses. O home gusta de guerra para acadar
 o que persegue, e para impoñer o seu mandato.

  Quen son?
A orixe dos xogos
Os máis afamados xogos da
historia    comezaron      en
Grecia,as            famosas
Olimpíadas na cidade de
Olimpo na que índa hoxe en
día se conserva un templo.
Eran     uns    xogos    que
concentraban os atletas máis
xoves e mellor preparados, os
cales quedaban efixiados en
estatuas como os Kuros que
representaban o poder da
xuventude e dun corpo ben
adestrado.
Os xogos panhelénicos
O punto de partida foron os
xogos     panhelénicos    que
reunían a toda a Élade (así
era como se chamaba Grecia
naquel     entón),   e    que
competían por un tesouro que
ían aumentando todas as
poboacións que pertencían á
Liga de Delos impulsada por
Pericles.   Estos    tesouros
estaban en cámaras como
tesouro de Delos, do que índa
se        conserva       esta
construcción.
A Idade Media
Na Idade Media as xustas e torneos a cabalo tiñan un
compoñente        de    lucimento     e    demostrar     unha
competitividade,sobre todo para conquistar a unha dama.
Como se ve na peli Destino de caballero, competían
cabaleiros cunha extensa e importante liñaxe.
Pois ben, nós hoxe, aquí, aproveitando que estamos nunha
fortaleza medieval, imos recrear todo ese mundo coas
xustas.
Estades interesados en saber cómo continua a historia?. Se
é que sí, berrade con forza: San Paio a troteeee!!!!!!! ben
forte. Ui, ui, eso está mal, hai que berrar e trotar ao mesmo
tempo, a ver cómo trotades…. Ben, iso está mellor!!!!!!!!!!!!!
As xustas
Comezamos o xogo….
 Pero imos xogar con varias variantes, pero qué sabedes das
 xustas??????. Non podemos comezar a xogar sen que
 teñades alomenos algo de idea, así que imos aló!!!!!!

 Xunto coa guerra e a caza, os torneos constituíron, na Idade
 Media, a principal ocupación dos señores. Eran
 competicións de cabalería, xurdidas no século XI e que se
 mantiveron ata o século XVIII, aínda que se ten
 documentación que demostra que a finais do século XIX
 celebráronse en Barcelona e Eglington (Inglaterra)
 enfrontamentos deste tipo.
Por qué se facía?
 Para gañar un territorio, por honor, adestramento para
 guerra ou obxectivos económicos, xa que cabaleiros
 empobrecidos ou segundóns ás veces loitaban para facerse
 co equipo do inimigo derrotado: armas, armaduras, estribos,
 cabalo.
 Nos torneos só podían participar cabaleiros especificando a
 súa liñaxe e amosando o seu estandarte no campo, pois só
 podían enfrentarse entre sí os dun mesmo nivel. Se os
 contendentes eran reis ou grandes señores, nomeaban os
 seus campións que os representaban no torneo.
 Convocábanse xunto aos castelos, que mellor que aquí en
 San Paio? e facíase con ocasión de acontecementos
 especiais como coroacións, matrimonios, firma de tratados
 ou treguas e podían durar ata unha semana.
Onde se facía?
 A celebración tiña lugar nun recinto ovalado no que se
 dispoñían gradas para o numeroso público asistente
 decorándose fastuosamente as reservadas para xustas de
 alta liñaxe, e sinxelas para o pobo, que se entretiña
 admirando as ricas vestimentas de damas e cabaleiros.
 Xunto as tribunas instalábanse tendas adicadas aos
 cabaleiros, os seus escudeiros e lacaios e paradas onde se
 vendían armas, roupa e xoias.
Normas xerais
 1.Non pelexar fóra de filas
 2. Non tirar globos de pintura á cara
 3. Non pelexar varios cabaleiros contra un só.
 4. Non darlle nin arrebatar o cabalo do rival.
 5.Prohibido destruir o cabalo do contrario, se fai haberá
 penalización.
 6. Penalización por non dicir o berro de guerra antes de
 comezar a combatir, isto é, “Deus, meu rei e a miña dama”.
 A continuación, imos explicar xogo por xogo aclarando as
 posibles dúbidas que poidan xurdir.
1º XOGO



 TOCAR E GAÑAR!!!!!!!!!!!!
Compite un membro do equipo A contra outro membro do
equipo B, cada un ten unha tira de pegatinas coa letra do
seu equipo (A ou B) que terá que pegar na bolsa de basura
do seu contrincante que leva posta sobre o seu corpo.
Gañará o que máis pegatinas conseguise pegar na bolsa do
contrario. O combate dura tres minutos, pasados eses tres
minutos, colocanse os seguintes. Ollo! o cabalo nunca pode
caer do corpo do neno, se se cae, automáticamente, perde
o xogo, e é o punto para o equipo contrario.




A OU B??? Cal será o
    voso equipo?
2º Xogo: O anel
 Cada equipo terá que ir correndo e intentar meter a lanza
 por un aro colgado, quen o consiga máis veces irá sumando
 puntos ata sacar máis puntuación. Os puntos léveos un
 membro do equipo que é o tesoureiro, e ao final mirase
 quen sacou máis puntos de todo o torneo.
3º Xogo: O carrusel
 Empregando carretillas, cada membro do equipo terá que
 dar a volta a un circuito a modiño nun prazo determinado,
 cambiando de concursante a acabar o primeiro período e
 collendo un novo. En 10 minutos gañará o equipo que máis
 veces dese a volta carrexando a un compañeiro.
CHEGOU O MOMENTO DE
ORGANIZARSE EN EQUIPOS
MIXTOS. MOI IMPORTANTE!!!!!!!!!!
QUE SEAN EQUIPOS MIXTOS!! A
COMEZAR A XOGAR!!!!!!!!!!!!!

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Encarna Lago

taller Apropa Menorca.pdf
taller Apropa Menorca.pdftaller Apropa Menorca.pdf
taller Apropa Menorca.pdfEncarna Lago
 
Experiencias proxectos mulleres do rural (3).pdf
Experiencias proxectos mulleres do rural (3).pdfExperiencias proxectos mulleres do rural (3).pdf
Experiencias proxectos mulleres do rural (3).pdfEncarna Lago
 
Encontro Médio Tejo VF2.pdf
Encontro Médio Tejo VF2.pdfEncontro Médio Tejo VF2.pdf
Encontro Médio Tejo VF2.pdfEncarna Lago
 
PROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdf
PROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdfPROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdf
PROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdfEncarna Lago
 
XII Festival Artes pola integración
XII Festival Artes pola integraciónXII Festival Artes pola integración
XII Festival Artes pola integraciónEncarna Lago
 
20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdf
20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdf20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdf
20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdfEncarna Lago
 
VIII Congreso de Educación, Museos y Patrimonio: Compartir, incluir e integr...
VIII Congreso de Educación, Museos y  Patrimonio: Compartir, incluir e integr...VIII Congreso de Educación, Museos y  Patrimonio: Compartir, incluir e integr...
VIII Congreso de Educación, Museos y Patrimonio: Compartir, incluir e integr...Encarna Lago
 
Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores
Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores
Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores Encarna Lago
 
Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022
Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022
Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022Encarna Lago
 
Traballos de conservacion 2022 Pazo de Tor
Traballos de conservacion 2022 Pazo de TorTraballos de conservacion 2022 Pazo de Tor
Traballos de conservacion 2022 Pazo de TorEncarna Lago
 
ESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGO
ESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGOESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGO
ESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGOEncarna Lago
 
ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...
ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA  INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA  INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...
ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...Encarna Lago
 
PROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdf
PROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdfPROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdf
PROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdfEncarna Lago
 
77 Muller e cultura.pdf
77 Muller e cultura.pdf77 Muller e cultura.pdf
77 Muller e cultura.pdfEncarna Lago
 
20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdf
20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdf20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdf
20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdfEncarna Lago
 
3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdf
3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdf3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdf
3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdfEncarna Lago
 
3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdf
3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdf3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdf
3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdfEncarna Lago
 
Dorsales para traballar os ODS con obras da RMPL
Dorsales para traballar os ODS con obras da RMPLDorsales para traballar os ODS con obras da RMPL
Dorsales para traballar os ODS con obras da RMPLEncarna Lago
 
Xornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arte
Xornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arteXornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arte
Xornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arteEncarna Lago
 
xenero_profesorado_7abr.pdf
xenero_profesorado_7abr.pdfxenero_profesorado_7abr.pdf
xenero_profesorado_7abr.pdfEncarna Lago
 

Mehr von Encarna Lago (20)

taller Apropa Menorca.pdf
taller Apropa Menorca.pdftaller Apropa Menorca.pdf
taller Apropa Menorca.pdf
 
Experiencias proxectos mulleres do rural (3).pdf
Experiencias proxectos mulleres do rural (3).pdfExperiencias proxectos mulleres do rural (3).pdf
Experiencias proxectos mulleres do rural (3).pdf
 
Encontro Médio Tejo VF2.pdf
Encontro Médio Tejo VF2.pdfEncontro Médio Tejo VF2.pdf
Encontro Médio Tejo VF2.pdf
 
PROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdf
PROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdfPROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdf
PROGRAMA COMPLETO XVI Congreso ASAEE (1).pdf
 
XII Festival Artes pola integración
XII Festival Artes pola integraciónXII Festival Artes pola integración
XII Festival Artes pola integración
 
20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdf
20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdf20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdf
20230503_INTERCOM_DOHA_PROGRAMME_FINAL_DEF_ONLY_WORD.pdf
 
VIII Congreso de Educación, Museos y Patrimonio: Compartir, incluir e integr...
VIII Congreso de Educación, Museos y  Patrimonio: Compartir, incluir e integr...VIII Congreso de Educación, Museos y  Patrimonio: Compartir, incluir e integr...
VIII Congreso de Educación, Museos y Patrimonio: Compartir, incluir e integr...
 
Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores
Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores
Programa da RMPL no 2023: desigualdades ciclos de vida, xs maiores
 
Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022
Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022
Algunos momentos nas Redes Sociais da Rmpl en 2022
 
Traballos de conservacion 2022 Pazo de Tor
Traballos de conservacion 2022 Pazo de TorTraballos de conservacion 2022 Pazo de Tor
Traballos de conservacion 2022 Pazo de Tor
 
ESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGO
ESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGOESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGO
ESTATISTICA DO ANO 2022 DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL DE LUGO
 
ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...
ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA  INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA  INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...
ACCIÓNS DA REDE MUSEISTICA PROVINCIAL PARA INCORPORAR A INTERSECCIONANIDADE ...
 
PROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdf
PROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdfPROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdf
PROGRAMA.I.XORNADASDAS.LUGO.DEFINITIVO.pdf
 
77 Muller e cultura.pdf
77 Muller e cultura.pdf77 Muller e cultura.pdf
77 Muller e cultura.pdf
 
20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdf
20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdf20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdf
20garciasoria.pdf Julia Minguillón.pdf
 
3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdf
3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdf3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdf
3439_L. Yáñez_ Julia habilidosa y creativa (El Progreso 13.06.2020).pdf
 
3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdf
3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdf3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdf
3521_Firmado 1.pdf Julia Minguillon.pdf
 
Dorsales para traballar os ODS con obras da RMPL
Dorsales para traballar os ODS con obras da RMPLDorsales para traballar os ODS con obras da RMPL
Dorsales para traballar os ODS con obras da RMPL
 
Xornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arte
Xornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arteXornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arte
Xornada Julia Minguillón. Revisando a nosa arte
 
xenero_profesorado_7abr.pdf
xenero_profesorado_7abr.pdfxenero_profesorado_7abr.pdf
xenero_profesorado_7abr.pdf
 

Xustas a cabalo en san paio

  • 1. SAN PAIO A TODO TROTE XUSTAS A CABALO Obradoiros de verán en San Paio de Narla 2012
  • 2. A necesidade de combater e loitar Dende moito tempo atrás, o home sentiu a necesidade de combater polos seus intereses. O afán conquistador foi celébre en personaxes como Alexandre Magno que creou un gran imperio e nos romanos moi loitadores e con ansias de poder, creando un forte Imperio. Loitar por terreo, por poder, por intereses políticos…o certo é que o ser humán sempre se enfrentou cando non puido por en práctica os seus intereses. O home gusta de guerra para acadar o que persegue, e para impoñer o seu mandato. Quen son?
  • 3. A orixe dos xogos Os máis afamados xogos da historia comezaron en Grecia,as famosas Olimpíadas na cidade de Olimpo na que índa hoxe en día se conserva un templo. Eran uns xogos que concentraban os atletas máis xoves e mellor preparados, os cales quedaban efixiados en estatuas como os Kuros que representaban o poder da xuventude e dun corpo ben adestrado.
  • 4.
  • 5. Os xogos panhelénicos O punto de partida foron os xogos panhelénicos que reunían a toda a Élade (así era como se chamaba Grecia naquel entón), e que competían por un tesouro que ían aumentando todas as poboacións que pertencían á Liga de Delos impulsada por Pericles. Estos tesouros estaban en cámaras como tesouro de Delos, do que índa se conserva esta construcción.
  • 6. A Idade Media Na Idade Media as xustas e torneos a cabalo tiñan un compoñente de lucimento e demostrar unha competitividade,sobre todo para conquistar a unha dama. Como se ve na peli Destino de caballero, competían cabaleiros cunha extensa e importante liñaxe. Pois ben, nós hoxe, aquí, aproveitando que estamos nunha fortaleza medieval, imos recrear todo ese mundo coas xustas. Estades interesados en saber cómo continua a historia?. Se é que sí, berrade con forza: San Paio a troteeee!!!!!!! ben forte. Ui, ui, eso está mal, hai que berrar e trotar ao mesmo tempo, a ver cómo trotades…. Ben, iso está mellor!!!!!!!!!!!!!
  • 8. Comezamos o xogo…. Pero imos xogar con varias variantes, pero qué sabedes das xustas??????. Non podemos comezar a xogar sen que teñades alomenos algo de idea, así que imos aló!!!!!! Xunto coa guerra e a caza, os torneos constituíron, na Idade Media, a principal ocupación dos señores. Eran competicións de cabalería, xurdidas no século XI e que se mantiveron ata o século XVIII, aínda que se ten documentación que demostra que a finais do século XIX celebráronse en Barcelona e Eglington (Inglaterra) enfrontamentos deste tipo.
  • 9. Por qué se facía? Para gañar un territorio, por honor, adestramento para guerra ou obxectivos económicos, xa que cabaleiros empobrecidos ou segundóns ás veces loitaban para facerse co equipo do inimigo derrotado: armas, armaduras, estribos, cabalo. Nos torneos só podían participar cabaleiros especificando a súa liñaxe e amosando o seu estandarte no campo, pois só podían enfrentarse entre sí os dun mesmo nivel. Se os contendentes eran reis ou grandes señores, nomeaban os seus campións que os representaban no torneo. Convocábanse xunto aos castelos, que mellor que aquí en San Paio? e facíase con ocasión de acontecementos especiais como coroacións, matrimonios, firma de tratados ou treguas e podían durar ata unha semana.
  • 10. Onde se facía? A celebración tiña lugar nun recinto ovalado no que se dispoñían gradas para o numeroso público asistente decorándose fastuosamente as reservadas para xustas de alta liñaxe, e sinxelas para o pobo, que se entretiña admirando as ricas vestimentas de damas e cabaleiros. Xunto as tribunas instalábanse tendas adicadas aos cabaleiros, os seus escudeiros e lacaios e paradas onde se vendían armas, roupa e xoias.
  • 11. Normas xerais 1.Non pelexar fóra de filas 2. Non tirar globos de pintura á cara 3. Non pelexar varios cabaleiros contra un só. 4. Non darlle nin arrebatar o cabalo do rival. 5.Prohibido destruir o cabalo do contrario, se fai haberá penalización. 6. Penalización por non dicir o berro de guerra antes de comezar a combatir, isto é, “Deus, meu rei e a miña dama”. A continuación, imos explicar xogo por xogo aclarando as posibles dúbidas que poidan xurdir.
  • 12. 1º XOGO TOCAR E GAÑAR!!!!!!!!!!!!
  • 13. Compite un membro do equipo A contra outro membro do equipo B, cada un ten unha tira de pegatinas coa letra do seu equipo (A ou B) que terá que pegar na bolsa de basura do seu contrincante que leva posta sobre o seu corpo. Gañará o que máis pegatinas conseguise pegar na bolsa do contrario. O combate dura tres minutos, pasados eses tres minutos, colocanse os seguintes. Ollo! o cabalo nunca pode caer do corpo do neno, se se cae, automáticamente, perde o xogo, e é o punto para o equipo contrario. A OU B??? Cal será o voso equipo?
  • 14. 2º Xogo: O anel Cada equipo terá que ir correndo e intentar meter a lanza por un aro colgado, quen o consiga máis veces irá sumando puntos ata sacar máis puntuación. Os puntos léveos un membro do equipo que é o tesoureiro, e ao final mirase quen sacou máis puntos de todo o torneo.
  • 15. 3º Xogo: O carrusel Empregando carretillas, cada membro do equipo terá que dar a volta a un circuito a modiño nun prazo determinado, cambiando de concursante a acabar o primeiro período e collendo un novo. En 10 minutos gañará o equipo que máis veces dese a volta carrexando a un compañeiro.
  • 16. CHEGOU O MOMENTO DE ORGANIZARSE EN EQUIPOS MIXTOS. MOI IMPORTANTE!!!!!!!!!! QUE SEAN EQUIPOS MIXTOS!! A COMEZAR A XOGAR!!!!!!!!!!!!!