SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
Video
(1. dio)
Autor: Rachel Dusper
Kolegiji: Multimedijski sustavi
Ljetni semestar 2013/2014
Odjel za informatiku Rijeka
Sadržaj
 Uvod
 Sustavi boja
 Vrste videa
 Analogni video
 Standardi tv video signala
 Digitalni video
 Video na računalu
1. UVOD
 VIDEO ZAPIS dodaju prezentacijama nove sadržaje
kako bi se povećala razumljivost poruke  dodaje
dimanzije: prostor i vrijeme
 Video na računalu poput klasičnog filma. Izmjena
slika izgledat ce neprekinuta ako se kadrovi
(okviri/frames) izmjenjuju brzinom 25-30 fps/kps.
 Mogu se koristiti pojedinačni kadrovi videa ili video
sekvence
 Video zahtjeva najviše dodatnog hardvera i zauzima
jako puno memorije (bez obzira na kompresiju)
 Razlozi sve veće uporabe digitalnog videa:
 ujednačavanje standarda za digitalne video
signale i sučelja
 veća fleksibilnost i jednostavnost uređivanja
odnosu na analogni video
2. Sustavi boja za video
 osnovni standard RGB sustava  za video
nastali i drugi standardi, jer je RGB za
nepomične
 neki sustavi: YUV, YIQ, YCBCR  svima je Y
komponenta koja izražava svjetlost, a ostale
dvije boje
 YUV se temelji na svjetlini, a ne na boji. U i V
se odnose na razliku boje i referentne boje
jednakog osvjetljenja
 YCBCR koristi druge težinske komponente 
koristi se kod komprimiranja JPEG i MPEG
 Poduzorkovanje  tehnika kojom se veličina
reducira prije komprimiranja (chrominance sub-
sampling)
YUV RGB
3. Vrste videa
3.1. Analogni video
 tradicionalni oblik vieda (TV, filmovi na
kazetama…)
 Karakterizira ga analogni električni signal
koji sadrži informacije o osobinama slike
 emitira se kao TV video ili se pohranjuje na
magnetskoj traci
 iako se dana skoro više ne koristi, za
emitiranje TV programa se moraju poznavati
osnove, jer je on temelj za digitalni video
standard
3.2. Standardi TV video
signala (1/3)
 Video signal modulira jačinu elektronskog
topa koji red po red prolazi po ekranu TV ili
monitora i ostavlja trag
 slika se mora svježiti barem 50 puta u
sekundi
 Progresivni format (LCD ekrani)  u periodu
osvejžavanja prikaže se cijela slika 
kvalitetna slika bez titranja
3.2. Standardi TV video
signala (2/3)
 Isprepleteni video (CRT TV)
 gornje i donje polje  parni i neparni redci
 oni se isprepliću i naizmjence osvježavaju
 Postoje različiti međunarodni standardi za
prenošenje slike  razlikuju se u rezoluciji i
frekvenciji i nisu međusobno kompatibilni
 NTSC  standard s područja Sj. Amerike
 koristi preplitanje i 525 horizontalih linija
 30 fps i omjer slike je 4:3
 YIQ model boja
3.2. Standardi TV video
signala (3/3)
 PAL  izvorno nastao u Europi
 koristi preplitanje i 625 horizontalnih linija
 25 fps
 omjer 4:3 i YUV model boja
 SECAM  nastao u Francuskoj
 koristi preplitanje i 625 horizontalnih linija
 25 fps
 omjer 4:3
 malo drugačiji model boja od PAL
3.3. Digitalni video (1/2)
 svaki kadar je nepomična slika koja se
sastoji od pixela predstavljenih binearnim
brojevima
 da bi od analognog napravili digitalni video
treba napraviti uzorkovanje  standard za
uzorkovanje digitalnog videa je CCIR 601
 Y´CBCR model boja
 definira se 720 uzoraka svjetline Y i
2X360 uzoraka razlike boje B-Y, R-Y
 važnija svjetlina od boje
3.3. Digitalni video (1/2)
 U slijedećom koraku treba komprimirati i
spremiti datoteku ili načiniti tok podataka.
Standardi za to su: MPEG i DV
 Oba se temelje na Y´CBCR komponentama
prema XXIR 601, ali primjenjuju daljnje
poduzorkovanje
 DV koristi 4:1:1 poduzorkovanje, brzina
prijenosa 25 Mbps, omjer kompresije 5:1
 MPEG  skupina različitih standarda koji
koriste rauličite kodeke i formate
 Digitalni video se najčešće koristi za: video
telefoniju, video konferenciju, digitalnu
televiziju i film, video u mms i hipermedijskim
prezentacijama
3.4. Video na računalu (1/2)
 Broj kadrova  može se uzeti manji fps
nego kod analognog vieda:10-15fps (manja
veličina datoteke), ali nikako manje od 10
 Veličina prozora unutar kojeg se prikazuje
video  podatak o tome koliko se pixela
prikazuje okomito i vodoravno (160x120,
240x180, 320x240, 640x480)
 Kvaliteta slike (dubina boja)  odnosi se na
boj boja (8-bitno ili 24-bitno predstavljanje
kadrova)
3.4. Video na računalu (1/2)
 Trajanje videa  za duže video klipove preporučuje
se korištenje streaming formata
 treba postići kompromis između kvalitete i veličine
datoteke
 na veličinu utječe i zvuk
 Općenito pravilo za računanje veličine videa je
približno 1 MB
 Prednosti digitalnog videa:
 lako se može spremiti na digitalne medije i
uređivati
 poboljšanje interaktivnosti
 umnožavanje ne utječe na kvalitetu
 niža cijena izrade

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Video (1. dio)

Ähnlich wie Video (1. dio) (10)

Video-završni
Video-završniVideo-završni
Video-završni
 
Video
VideoVideo
Video
 
Video 2
Video 2Video 2
Video 2
 
Video-nadopunjen
Video-nadopunjenVideo-nadopunjen
Video-nadopunjen
 
Video
VideoVideo
Video
 
Video
VideoVideo
Video
 
Video Marko
Video MarkoVideo Marko
Video Marko
 
Video Marko
Video MarkoVideo Marko
Video Marko
 
Video Amira
Video AmiraVideo Amira
Video Amira
 
Video
VideoVideo
Video
 

Video (1. dio)

  • 1. Video (1. dio) Autor: Rachel Dusper Kolegiji: Multimedijski sustavi Ljetni semestar 2013/2014 Odjel za informatiku Rijeka
  • 2. Sadržaj  Uvod  Sustavi boja  Vrste videa  Analogni video  Standardi tv video signala  Digitalni video  Video na računalu
  • 3. 1. UVOD  VIDEO ZAPIS dodaju prezentacijama nove sadržaje kako bi se povećala razumljivost poruke  dodaje dimanzije: prostor i vrijeme  Video na računalu poput klasičnog filma. Izmjena slika izgledat ce neprekinuta ako se kadrovi (okviri/frames) izmjenjuju brzinom 25-30 fps/kps.  Mogu se koristiti pojedinačni kadrovi videa ili video sekvence  Video zahtjeva najviše dodatnog hardvera i zauzima jako puno memorije (bez obzira na kompresiju)  Razlozi sve veće uporabe digitalnog videa:  ujednačavanje standarda za digitalne video signale i sučelja  veća fleksibilnost i jednostavnost uređivanja odnosu na analogni video
  • 4. 2. Sustavi boja za video  osnovni standard RGB sustava  za video nastali i drugi standardi, jer je RGB za nepomične  neki sustavi: YUV, YIQ, YCBCR  svima je Y komponenta koja izražava svjetlost, a ostale dvije boje  YUV se temelji na svjetlini, a ne na boji. U i V se odnose na razliku boje i referentne boje jednakog osvjetljenja  YCBCR koristi druge težinske komponente  koristi se kod komprimiranja JPEG i MPEG  Poduzorkovanje  tehnika kojom se veličina reducira prije komprimiranja (chrominance sub- sampling)
  • 6. 3. Vrste videa 3.1. Analogni video  tradicionalni oblik vieda (TV, filmovi na kazetama…)  Karakterizira ga analogni električni signal koji sadrži informacije o osobinama slike  emitira se kao TV video ili se pohranjuje na magnetskoj traci  iako se dana skoro više ne koristi, za emitiranje TV programa se moraju poznavati osnove, jer je on temelj za digitalni video standard
  • 7. 3.2. Standardi TV video signala (1/3)  Video signal modulira jačinu elektronskog topa koji red po red prolazi po ekranu TV ili monitora i ostavlja trag  slika se mora svježiti barem 50 puta u sekundi  Progresivni format (LCD ekrani)  u periodu osvejžavanja prikaže se cijela slika  kvalitetna slika bez titranja
  • 8. 3.2. Standardi TV video signala (2/3)  Isprepleteni video (CRT TV)  gornje i donje polje  parni i neparni redci  oni se isprepliću i naizmjence osvježavaju  Postoje različiti međunarodni standardi za prenošenje slike  razlikuju se u rezoluciji i frekvenciji i nisu međusobno kompatibilni  NTSC  standard s područja Sj. Amerike  koristi preplitanje i 525 horizontalih linija  30 fps i omjer slike je 4:3  YIQ model boja
  • 9. 3.2. Standardi TV video signala (3/3)  PAL  izvorno nastao u Europi  koristi preplitanje i 625 horizontalnih linija  25 fps  omjer 4:3 i YUV model boja  SECAM  nastao u Francuskoj  koristi preplitanje i 625 horizontalnih linija  25 fps  omjer 4:3  malo drugačiji model boja od PAL
  • 10. 3.3. Digitalni video (1/2)  svaki kadar je nepomična slika koja se sastoji od pixela predstavljenih binearnim brojevima  da bi od analognog napravili digitalni video treba napraviti uzorkovanje  standard za uzorkovanje digitalnog videa je CCIR 601  Y´CBCR model boja  definira se 720 uzoraka svjetline Y i 2X360 uzoraka razlike boje B-Y, R-Y  važnija svjetlina od boje
  • 11. 3.3. Digitalni video (1/2)  U slijedećom koraku treba komprimirati i spremiti datoteku ili načiniti tok podataka. Standardi za to su: MPEG i DV  Oba se temelje na Y´CBCR komponentama prema XXIR 601, ali primjenjuju daljnje poduzorkovanje  DV koristi 4:1:1 poduzorkovanje, brzina prijenosa 25 Mbps, omjer kompresije 5:1  MPEG  skupina različitih standarda koji koriste rauličite kodeke i formate  Digitalni video se najčešće koristi za: video telefoniju, video konferenciju, digitalnu televiziju i film, video u mms i hipermedijskim prezentacijama
  • 12. 3.4. Video na računalu (1/2)  Broj kadrova  može se uzeti manji fps nego kod analognog vieda:10-15fps (manja veličina datoteke), ali nikako manje od 10  Veličina prozora unutar kojeg se prikazuje video  podatak o tome koliko se pixela prikazuje okomito i vodoravno (160x120, 240x180, 320x240, 640x480)  Kvaliteta slike (dubina boja)  odnosi se na boj boja (8-bitno ili 24-bitno predstavljanje kadrova)
  • 13. 3.4. Video na računalu (1/2)  Trajanje videa  za duže video klipove preporučuje se korištenje streaming formata  treba postići kompromis između kvalitete i veličine datoteke  na veličinu utječe i zvuk  Općenito pravilo za računanje veličine videa je približno 1 MB  Prednosti digitalnog videa:  lako se može spremiti na digitalne medije i uređivati  poboljšanje interaktivnosti  umnožavanje ne utječe na kvalitetu  niža cijena izrade