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Por Ramiro Aduviri Velasco
     La Paz - Bolivia
Web Social y Educación


              Principios comunes


              Aplicaciones Educativas


              Perspectivas de Futuro
¿Qué es la Web 2.0?

Comunicarse   • Basada en comunidades
                de usuarios
              • Web 2.0 es una actitud
Compartir       y no una tecnología.
              • Usuarios: crean y
                comparten contenidos.
Colaborar     • Elaboración
                colaborativa.
Confiar       • Confianza en otros
                usuarios.
Web 2.0 y Educacion: Relaciones
                                    • El uso de herramientas
          Comunicarse
                                      Web 2.0 puede inducir
                                      un cierto modelo de
                                      enseñanza.
Confiar                 Compartir
                                    • La toma de decisiones
                                      sobre el currículum
                                      puede inducir el uso de
                                      herramientas Web 2.0
           Colaborar
Web 2.0 y Educación: Comunicación

                • Se incentiva la
                  comunicación.
                • El pensamiento se
                  desarrolla en interacción
                  con los demás.
                • Se admite la discusión
                  como parte del proceso.
Web 2.0 y Educación: Sin barreras

                • La educación se
                  produce dentro y fuera
                  del espacio físico y
                  temporal del centro.
                • La interacción tiene
                  lugar en distintos
                  momentos y lugares.
Web 2.0 y Educación: Constructivismo

                 • El alumno es un agente
                   activo de su
                   aprendizaje.
                 • El aprendizaje como
                   construcción del
                   conocimiento.
Web 2.0 y Educación: Colaboración

                • Enfoque social del
                  aprendizaje.
                • Se revaloriza el trabajo
                  en equipo.
                • Se incentiva la
                  coordinación con otros
                  para conseguir un
                  objetivo común.
                • Respeto de roles y
                  reglas.
Web 2.0 y Educación: Confianza

              • El profesor/a confía en
                sus alumnos/as.
              • Se permite que el
                alumno/a tome
                decisiones.
              • Se admite cierta
                autonomía y libertad de
                acción.
Web 2.0 y Educación: Rol del profesor

                  • El rol del profesor como
                    preparador y facilitador
                    de entornos.
                  • Abandona su liderazgo
                    como fuente de
                    conocimiento.
                  • Aparecen otras fuentes
                    de información.
Web 2.0 y Educación: Multimedia

               • Los servicios Web 2.0
                 proporcionan recursos
                 multimedia para la
                 enseñanza.
               • Imágenes, audios,
                 vídeos, animaciones,
                 mapas: multimedias e
                 interactivos.
Web 2.0 y Educación: Recursos compartidos


                     • Se pueden incorporar
                       recursos elaborados por
                       otros profesores.
                     • De distintas
                       procedencias y
                       ubicaciones geográficas.
Web 2.0 y Educación: Economia

              • El uso de servicios Web
                2.0 con carácter
                gratuito ofrece una
                alternativa sostenible y
                compatible con
                proyectos educativos de
                innovación.
Aplicaciones educativas: Blog
               • Sistema fácil de
                 publicación en Internet.
               • Nodo más abundante.
               • Escaparate agregador
                 de recursos.
               • Edublog = blog
                 educativo.
               • Gestión colaborativa de
                 contenidos por roles.
Aplicaciones educativas: Blog II

                • Organizados en
                  artículos, páginas,
                  comentarios y enlaces.
                • Contextos de uso:
                   –   De área o materia.
                   –   De clase.
                   –   De alumnos.
                   –   Revista digital.
                   –   Proyecto.
Aplicaciones educativas: Blog III
                 Alternativas de uso:
                    Profesor -> Artículo.
                    Alumno -> Comentario.
                    Alumno -> Artículo.
                 Microbloging:
                    Wordpress+Tema Prologue.
                    Twitter.
                 Portales públicos de blogs :
                  Blogger, Wordpress, etc
                 Portales educativos de
                  blogs: Arablogs, Educastur,
                  etc.
Aplicaciones educativas: Wiki I
              • Más en Secundaria.
              • Mayor nivel de
                compromiso en la
                construcción de
                conocimientos -> no tan
                extendido como blogs.
              • Wiki más conocida:
                Wikipedia.
              • Otros Wikis: Wikillerato,
                Gleducar, etc.
Aplicaciones educativas: Wiki II
                Wikis para …
                 Crear los apuntes de clase.
                 Crear en grupo (profesores
                  y alumnos) documentación
                  de un área.
                 Clasificar de forma
                  colaborativa información
                  del departamento.
                 Crear una historia colectiva.
                 Desarrollo de un trabajo de
                  proyectos, etc, etc…
Aplicaciones educativas: Gestores CMS
                  • Permiten mantener la
                    web de un centro o
                    proyecto: Joomla.
                  • Publicación colaborativa
                    de las novedades de
                    una comunidad.
                  • Organizan la
                    información en
                    secciones, categorías y
                    artículos.
Aplicaciones educativas: e-Learning I
                  • Facilitan la creación y
                    mantenimiento de un
                    espacio de elearning:
                    Moodle
                  • El profesor diseña una
                    agenda de contenidos y
                    actividades a partir de
                    un tema.
Aplicaciones educativas: e-Learning II
                              • Incluye comunicación y
                                seguimiento de la
                                actividad del alumno.
   Materiales   Seguimiento   • Universidades e
                                instituciones
                                abandonan sus
                                desarrollo particulares
         Comunicación
                                en favor de Moodle.
Aplicaciones educativas: Imágenes I
                 • Servicios que permiten
                   el alojamiento en línea
                   de imágenes: Flickr,
                   Picasa, etc.
                 • Se pueden insertar en
                   un CMS.
                 • Espacios de valor
                   añadido: Pixrl o
                   Speechable que
                   permiten editar en línea
                   estas imágenes.
Aplicaciones educativas: Imágenes II
                 • El cómic es una tema
                   muy recurrido en la
                   enseñanza de distintos
                   niveles formativos.
                 • StripGenerator o
                   goAnimate permiten al
                   alumno crear sus
                   propios cómics.
Aplicaciones educativas: Podcasts
                  Podcast = MP3 +
                   distribución RSS +
                   reproductor.
                  De utilidad en lengua,
                   idiomas, música, plástica,
                   etc.
                  Se integran en un CMS o se
                   enlazan directamente.
                  Se agrupan y clasifican por
                   categorías y etiquetas.
                  Ejemplo: GoEar, Odeo,
                   PodSonoro, LastFM, …
Aplicaciones educativas: Google Maps

                  • Geolocalización de
                    imágenes, textos, enlaces,
                    documentos…
                  • De aplicación en
                    conocimiento, geografía,
                    matemáticas, etc.
                  • Servicios que geolocalizan
                    sus recursos sobre Gmap:
                    Panoramio, Youtube, etc
Aplicaciones educativas: Videos I
                 • Youtube: líder en
                   alojamiento y difusión
                   de vídeos.
                 • Gran repositorio con
                   múltiples posibilidades
                   en el entorno
                   educativo.
                 • Admite listas de
                   reproducción, canales,
                   anotaciones, subtítulos,
                   etc.
Aplicaciones educativas: Videos II
                 • Youtube proporciona
                   soporte a proyectos
                   relacionados con la TV y
                   el lenguaje audiovisual.
                 • Alternativas: Revver,
                   Metacafe, Vimeo, etc.
                 • Retransmisión en
                   directo: Mogulus.
                 • Subtitulado de vídeos
                   Youtube: OverStream
Aplicaciones educativas: Google Apps
                   Ofrece soporte a una
                    comunidad educativa:
                     Elaboración y publicación
                      compartida
                     Comunicación real y
                      diferida
                   Diseño compartido de
                    documentos de texto,
                    presentaciones, hojas de
                    cálculo.
                   Correo electrónico en
                    Gmail.
Aplicaciones educativas: Presentaciones

                    • De uso muy extendido
                      en educación:
                      – Slideshare.net:
                        diapositivas
                      – Slide.com: fotos
                      – Scribd.com: documentos
Perspectivas de futuro en educación I

                   • A nivel técnico:
                      – Más importancia de la
                        conectividad.
                      – Menos del software
                        local.
                   • A nivel didáctico:
                      – Más dosis de aprendizaje
                        social.
                      – Diversificación de las
                        fuentes de
                        conocimiento.
Perspectivas de futuro en educación II
                  • Avanzar en líneas de
                    investigación sobre la
                    aplicación didáctica de
                    las prestaciones de …
                     –   Servicios multimedia
                     –   Blogs
                     –   Wikis
                     –   Redes sociales
                     –   eLearning
Perspectivas de futuro en educación III
                   • La Web 3 o semántica:
                      – Leer-Escribir-Relacionar
                      – Transición mediante
                        incorporación gradual de
                        metadatos.
                      – Nueva base de datos.
   Web 3.0            – Algoritmos inteligentes.
                      – Acceso desde navegadores
                        y aplicaciones de escritorio
                      – Escenarios de navegación
                        3D
                   • Futuro en educación???
Conclusiones
• El hardware o software
  de última generación
  NO asegura innovación
  en educación.
• La Web social NO es
  una tecnología, es una
  actitud.
• Desde el punto de vista
  didáctico lo importante
  es el proceso y no tanto
  el resultado.
Conclusiones
• El factor clave: la
  metodología, es decir,                      Participar

  cómo se utilizan las
  herramientas Web 2.0
                            Confiar                             Comunicarse
• La innovación se
  producirá entre estos 5
  ejes: Participar,
  Comunicarse,                    Colaborar                Compartir
  Compartir, Colaborar y
  Confiar.

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Web Social

  • 1. Por Ramiro Aduviri Velasco La Paz - Bolivia
  • 2. Web Social y Educación Principios comunes Aplicaciones Educativas Perspectivas de Futuro
  • 3.
  • 4. ¿Qué es la Web 2.0? Comunicarse • Basada en comunidades de usuarios • Web 2.0 es una actitud Compartir y no una tecnología. • Usuarios: crean y comparten contenidos. Colaborar • Elaboración colaborativa. Confiar • Confianza en otros usuarios.
  • 5. Web 2.0 y Educacion: Relaciones • El uso de herramientas Comunicarse Web 2.0 puede inducir un cierto modelo de enseñanza. Confiar Compartir • La toma de decisiones sobre el currículum puede inducir el uso de herramientas Web 2.0 Colaborar
  • 6. Web 2.0 y Educación: Comunicación • Se incentiva la comunicación. • El pensamiento se desarrolla en interacción con los demás. • Se admite la discusión como parte del proceso.
  • 7. Web 2.0 y Educación: Sin barreras • La educación se produce dentro y fuera del espacio físico y temporal del centro. • La interacción tiene lugar en distintos momentos y lugares.
  • 8. Web 2.0 y Educación: Constructivismo • El alumno es un agente activo de su aprendizaje. • El aprendizaje como construcción del conocimiento.
  • 9. Web 2.0 y Educación: Colaboración • Enfoque social del aprendizaje. • Se revaloriza el trabajo en equipo. • Se incentiva la coordinación con otros para conseguir un objetivo común. • Respeto de roles y reglas.
  • 10. Web 2.0 y Educación: Confianza • El profesor/a confía en sus alumnos/as. • Se permite que el alumno/a tome decisiones. • Se admite cierta autonomía y libertad de acción.
  • 11. Web 2.0 y Educación: Rol del profesor • El rol del profesor como preparador y facilitador de entornos. • Abandona su liderazgo como fuente de conocimiento. • Aparecen otras fuentes de información.
  • 12. Web 2.0 y Educación: Multimedia • Los servicios Web 2.0 proporcionan recursos multimedia para la enseñanza. • Imágenes, audios, vídeos, animaciones, mapas: multimedias e interactivos.
  • 13. Web 2.0 y Educación: Recursos compartidos • Se pueden incorporar recursos elaborados por otros profesores. • De distintas procedencias y ubicaciones geográficas.
  • 14. Web 2.0 y Educación: Economia • El uso de servicios Web 2.0 con carácter gratuito ofrece una alternativa sostenible y compatible con proyectos educativos de innovación.
  • 15.
  • 16. Aplicaciones educativas: Blog • Sistema fácil de publicación en Internet. • Nodo más abundante. • Escaparate agregador de recursos. • Edublog = blog educativo. • Gestión colaborativa de contenidos por roles.
  • 17. Aplicaciones educativas: Blog II • Organizados en artículos, páginas, comentarios y enlaces. • Contextos de uso: – De área o materia. – De clase. – De alumnos. – Revista digital. – Proyecto.
  • 18. Aplicaciones educativas: Blog III  Alternativas de uso:  Profesor -> Artículo.  Alumno -> Comentario.  Alumno -> Artículo.  Microbloging:  Wordpress+Tema Prologue.  Twitter.  Portales públicos de blogs : Blogger, Wordpress, etc  Portales educativos de blogs: Arablogs, Educastur, etc.
  • 19. Aplicaciones educativas: Wiki I • Más en Secundaria. • Mayor nivel de compromiso en la construcción de conocimientos -> no tan extendido como blogs. • Wiki más conocida: Wikipedia. • Otros Wikis: Wikillerato, Gleducar, etc.
  • 20. Aplicaciones educativas: Wiki II Wikis para …  Crear los apuntes de clase.  Crear en grupo (profesores y alumnos) documentación de un área.  Clasificar de forma colaborativa información del departamento.  Crear una historia colectiva.  Desarrollo de un trabajo de proyectos, etc, etc…
  • 21. Aplicaciones educativas: Gestores CMS • Permiten mantener la web de un centro o proyecto: Joomla. • Publicación colaborativa de las novedades de una comunidad. • Organizan la información en secciones, categorías y artículos.
  • 22. Aplicaciones educativas: e-Learning I • Facilitan la creación y mantenimiento de un espacio de elearning: Moodle • El profesor diseña una agenda de contenidos y actividades a partir de un tema.
  • 23. Aplicaciones educativas: e-Learning II • Incluye comunicación y seguimiento de la actividad del alumno. Materiales Seguimiento • Universidades e instituciones abandonan sus desarrollo particulares Comunicación en favor de Moodle.
  • 24. Aplicaciones educativas: Imágenes I • Servicios que permiten el alojamiento en línea de imágenes: Flickr, Picasa, etc. • Se pueden insertar en un CMS. • Espacios de valor añadido: Pixrl o Speechable que permiten editar en línea estas imágenes.
  • 25. Aplicaciones educativas: Imágenes II • El cómic es una tema muy recurrido en la enseñanza de distintos niveles formativos. • StripGenerator o goAnimate permiten al alumno crear sus propios cómics.
  • 26. Aplicaciones educativas: Podcasts  Podcast = MP3 + distribución RSS + reproductor.  De utilidad en lengua, idiomas, música, plástica, etc.  Se integran en un CMS o se enlazan directamente.  Se agrupan y clasifican por categorías y etiquetas.  Ejemplo: GoEar, Odeo, PodSonoro, LastFM, …
  • 27. Aplicaciones educativas: Google Maps • Geolocalización de imágenes, textos, enlaces, documentos… • De aplicación en conocimiento, geografía, matemáticas, etc. • Servicios que geolocalizan sus recursos sobre Gmap: Panoramio, Youtube, etc
  • 28. Aplicaciones educativas: Videos I • Youtube: líder en alojamiento y difusión de vídeos. • Gran repositorio con múltiples posibilidades en el entorno educativo. • Admite listas de reproducción, canales, anotaciones, subtítulos, etc.
  • 29. Aplicaciones educativas: Videos II • Youtube proporciona soporte a proyectos relacionados con la TV y el lenguaje audiovisual. • Alternativas: Revver, Metacafe, Vimeo, etc. • Retransmisión en directo: Mogulus. • Subtitulado de vídeos Youtube: OverStream
  • 30. Aplicaciones educativas: Google Apps  Ofrece soporte a una comunidad educativa:  Elaboración y publicación compartida  Comunicación real y diferida  Diseño compartido de documentos de texto, presentaciones, hojas de cálculo.  Correo electrónico en Gmail.
  • 31. Aplicaciones educativas: Presentaciones • De uso muy extendido en educación: – Slideshare.net: diapositivas – Slide.com: fotos – Scribd.com: documentos
  • 32.
  • 33. Perspectivas de futuro en educación I • A nivel técnico: – Más importancia de la conectividad. – Menos del software local. • A nivel didáctico: – Más dosis de aprendizaje social. – Diversificación de las fuentes de conocimiento.
  • 34. Perspectivas de futuro en educación II • Avanzar en líneas de investigación sobre la aplicación didáctica de las prestaciones de … – Servicios multimedia – Blogs – Wikis – Redes sociales – eLearning
  • 35. Perspectivas de futuro en educación III • La Web 3 o semántica: – Leer-Escribir-Relacionar – Transición mediante incorporación gradual de metadatos. – Nueva base de datos. Web 3.0 – Algoritmos inteligentes. – Acceso desde navegadores y aplicaciones de escritorio – Escenarios de navegación 3D • Futuro en educación???
  • 36.
  • 37. Conclusiones • El hardware o software de última generación NO asegura innovación en educación. • La Web social NO es una tecnología, es una actitud. • Desde el punto de vista didáctico lo importante es el proceso y no tanto el resultado.
  • 38. Conclusiones • El factor clave: la metodología, es decir, Participar cómo se utilizan las herramientas Web 2.0 Confiar Comunicarse • La innovación se producirá entre estos 5 ejes: Participar, Comunicarse, Colaborar Compartir Compartir, Colaborar y Confiar.