SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Les types de jeu vidéos
La famille des jeux vidéos ACTION 1. Les jeuxd'arcade 2. Les jeux de Plate forme 3. Les « Beat 'em all ». 4. Les « Shoot 'em all » 5. Les jeux de combat 6. Les « First Person Shooter » 6.a. Les jeuxd'infiltration 7. Les « Third Person Shooter » II. AVENTURE.  1. Les jeux de rôle. 2. Les jeuxd'aventure III. GESTION 1. Les jeux de gestion IV. LES JEUX DE SPORT V. LES JEUX DE REFLEXION 1. Les puzzles games 2. Les jeux de Stratégie Temps Réél VI. Les MMORPG VII. LES« SERIOUS GAMES » A quoi jouons nous lorsque nous jouons aux jeuxvidéo ? Lycée des Graves 26 Mai 2009
>Action|Arcade Les jeux d'arcade se jouaient originellement sur des bornes d'arcade Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Pac-man (1979), Galaxian (1979), Missile Command (1980)  Pac-man
>Action|Plates formes Les jeux de plates-formes sont caractérisés par des sauts d'une plateforme suspendue à l'autre ou au-dessus d'obstacles. Les pièges tendus au personnage contrôlé par le joueur doivent aussi être évités. Donkey Kong (1981), Super Mario Bros (1985) Rayman (1995), Crash Bandicoot (1996) Sonic (1991)  Sonic
>Action| Beat them all Le joueur combat de multiples adversaires en parcourant des niveaux. La difficulté du jeu est croissante et chaque fin de niveau est scandée par l'affrontement avec un adversaire plus puissant jusqu'au boss final Sur le sol ou caché dans des objets le joueur trouve des bonus (vie, force, armure...)‏ Double Dragon (1987), Final Fight (1989), Devil May Cry (2001). Double Dragon
>Action|Shoot them up Aux commandes d'un vaisseau ou d'un personnage, le joueur doit détruire le plus d'ennemis possible. Les niveaux sont de difficulté croissante. Spacewar! (1962) Space Invaders (1978) Battlezone (1980) Star Wars (1983) Space Invaders Extreme (2008)‏ SpaceInvaders
>Action| Les jeux de combat Dans un espace fermé, le joueur affronte un opposant. Chaque combattant est différent par son style de combat et les armes qu'il utilise. Les coups les plus puissants sont réalisés grace à des combinaisons précises de touches (combos)‏ Heavyweight boxin (1976), Street Fighter (1987) Mortal combat (1992), Virtua Fighter (1993), Tekken (1994), Super Smash Bros (1999)‏ VirtuaFighter
>Action| FPS Les “First Person Shooter” présentent au joueur un environnement 3D présenté en vue subjective. Le joueur trouve des trousses de soin, des munitions et des armes disposés dans le jeu. Il peut jouer en solo ou en équipe avec des joueurs humains via le réseau ou avec des Personnages Non Joueurs Wolfenstein 3D (1992) , Doom (1993), Quake (1996), Unreal Tournement (1998),Battlefield 1942 (2002), Halo 2 (2004)‏ Battlefield 2017
>Action|FPS|Infiltration Il s'agit d'un sous ensemble des jeux de tir dans lequel le joueur infiltre la partie adverse en faisant preuve de discrétion Metal Gear (1987) Thief (1998) Commandos (1998) Hitman (2000) Splinter Cell (2003)‏ MetalGearSolid
>Action|TPS Les “Third Person Shooter” présentent un environnement 3D dans lequel le joueur est représenté en troisième personne.  Il est souvent possible de jouer un FPS en TPS Tomb Raider (1996), Max Payne (2001), GTA (1997), Gears of War (2006)‏ Tomb Raider IV
>Aventure Les jeux d'aventure privilégient l'interaction avec l'environnement par texte et/ou par « pointer & cliquer » Colossal Cave Adventure (1972); Zork (1980), Alone in the dark (1992), Leisure suit Harry (1987), Little Big Adventure (1994), Myst (1994), Oddworld : l'Odyssée de Munch (2002)‏ Oddworld
>Aventure| Les jeux de rôle Le joueur incarne un personne et interagit avec l'environnement humain et non-humain. L'accent est mis sur la trame narrative et la dramatisation Les jeux de rôle s'inspirent des jeux de rôle sur table. King's quest (1984), The secret of monkey island (1990), Sam & Max : hit the road (1993), Grim Fandago (1998), Myst (1993), Syberia (2002)‏ Sam & Max
>Gestion| Les jeux de gestion A la tête d'une organisation, le joueur doit remplir les objectifs qui lui sont donnés en gérant de nombreux paramétres. L'organisation peut être une équipe sportive, une ville, une civilisation, un clan maffieu... Sim City (1989) Civilisation (1991) The settlers (1993)  Civilisation
>Sport Il s'agit de simulation de sports individuels ou collectifs : golf, hockey, snooker, football, natation, surf... Les jeux évoluent vers un photo-réalisme toujours plus grand. Les sports mécaniques occupent une grande place La fiction garde sa place soit que le sport soit inventé (Speedball) soit que l'environnement et les personnages soient fantaisistes (Mario Smash Football) PES 2008
>Reflexion| Puzzle games Le joueur doit assembler des éléments de façon à résoudre un problème Bomberman (1987), Lemmings (1991), Tétris (1985), Pikmin (2002)‏ Pikmin
>Reflexion | Stratégie Temps Réel Les jeux de Stratégie Temps Réel sont le pendant militaire des jeux de gestion.  Le joueur gère un espace sur lequel il dispose, en fonction de ses ressources, des batiments et des unités. Dune II (1992), Age of Empire (), Warzone 2100 (1999), Supreme Commander (2007)‏ Supreme  Commander
Serious Games Les “serious games” (jeux sérieux) englobent tout un ensemble de jeux vidéo dont le but n'est pas uniquement jouer Il peut s'agir  de jeux pour apprendre de jeux pour vendre un produit  de jeux pour informer de jeux pour influencer Le FPS America's Army (2002) a été un des premiers serious games America's Army (2002), Food Force Cyber Budget, Darfour is Dying  Food Force
>MMORPG Les Massive Multiplayer Online rôle Playing Games dérivent des jeux de rôle sur table. Seuls ou dans des groupes, les joueurs réalisent les tâches données par des Personnages Non Joueurs Chaque personnage a une race, une classe et un métier qui donnent des bonus et des malus aux actions réalisées dans le jeu. Les personnages évoluent en fonction de l’expérience accumulée au cours du jeu Ultima Online (Everquest (1999), World of Warcraft (2005), Le Seigneur des anneaux Online (2007) City of Heroes

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Economie industrielle
Economie industrielleEconomie industrielle
Economie industriellemehdi rguig
 
Revetements etancheité isolation plafond
Revetements etancheité isolation plafondRevetements etancheité isolation plafond
Revetements etancheité isolation plafondSami Sahli
 
Call of duty power point.
Call of duty power point.Call of duty power point.
Call of duty power point.alexmarquina96
 
Brawl stars
Brawl starsBrawl stars
Brawl starsAlom97
 
Pince+bras+manipulateur+(corrigé)
Pince+bras+manipulateur+(corrigé)Pince+bras+manipulateur+(corrigé)
Pince+bras+manipulateur+(corrigé)Mohamed Trabelsi
 
Pfe tribune d'un stade, insa s
Pfe tribune d'un stade, insa sPfe tribune d'un stade, insa s
Pfe tribune d'un stade, insa sHiba Architecte
 
A modern approach to game analysis and design: the AGE framework
A modern approach to game analysis and design: the AGE frameworkA modern approach to game analysis and design: the AGE framework
A modern approach to game analysis and design: the AGE frameworkRoberto Dillon
 
cours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdf
cours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdfcours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdf
cours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdfhamrounmokhtar
 

Was ist angesagt? (15)

Revetements murs et sols
Revetements murs et solsRevetements murs et sols
Revetements murs et sols
 
Economie industrielle
Economie industrielleEconomie industrielle
Economie industrielle
 
Il gioco e il videogioco
Il gioco e il videogiocoIl gioco e il videogioco
Il gioco e il videogioco
 
Revetements etancheité isolation plafond
Revetements etancheité isolation plafondRevetements etancheité isolation plafond
Revetements etancheité isolation plafond
 
Call of duty power point.
Call of duty power point.Call of duty power point.
Call of duty power point.
 
fibre ciment
fibre cimentfibre ciment
fibre ciment
 
Béton
BétonBéton
Béton
 
Brawl stars
Brawl starsBrawl stars
Brawl stars
 
Les dalles
Les dallesLes dalles
Les dalles
 
Pince+bras+manipulateur+(corrigé)
Pince+bras+manipulateur+(corrigé)Pince+bras+manipulateur+(corrigé)
Pince+bras+manipulateur+(corrigé)
 
Pfe tribune d'un stade, insa s
Pfe tribune d'un stade, insa sPfe tribune d'un stade, insa s
Pfe tribune d'un stade, insa s
 
ゲーム産業講義2020年6月
ゲーム産業講義2020年6月ゲーム産業講義2020年6月
ゲーム産業講義2020年6月
 
A modern approach to game analysis and design: the AGE framework
A modern approach to game analysis and design: the AGE frameworkA modern approach to game analysis and design: the AGE framework
A modern approach to game analysis and design: the AGE framework
 
Revetements
RevetementsRevetements
Revetements
 
cours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdf
cours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdfcours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdf
cours SYSTEMES LINEAIRES MULTIVARIABLES.pdf
 

Andere mochten auch

Branded Entertainment
Branded Entertainment Branded Entertainment
Branded Entertainment Sage
 
Branded Entertainment
Branded Entertainment Branded Entertainment
Branded Entertainment Sage
 
La publicité dans les jeux vidéo
La publicité dans les jeux vidéoLa publicité dans les jeux vidéo
La publicité dans les jeux vidéoSup de Pub
 
Les jeux vidéo
Les jeux vidéoLes jeux vidéo
Les jeux vidéojuliette_l
 
Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...
Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...
Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...OUAT Entertainment
 
La veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produit
La veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produitLa veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produit
La veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produitNé Kid
 

Andere mochten auch (9)

Jeux Videos
Jeux VideosJeux Videos
Jeux Videos
 
Branded Entertainment
Branded Entertainment Branded Entertainment
Branded Entertainment
 
Branded Entertainment
Branded Entertainment Branded Entertainment
Branded Entertainment
 
La publicité dans les jeux vidéo
La publicité dans les jeux vidéoLa publicité dans les jeux vidéo
La publicité dans les jeux vidéo
 
Les jeux vidéo
Les jeux vidéoLes jeux vidéo
Les jeux vidéo
 
Business Plan d’une application mobile
Business Plan d’une application mobileBusiness Plan d’une application mobile
Business Plan d’une application mobile
 
Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...
Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...
Case Study Opération de placement de produit La Redoute dans le jeu Totally S...
 
OUAT Brand Gamification
OUAT Brand GamificationOUAT Brand Gamification
OUAT Brand Gamification
 
La veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produit
La veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produitLa veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produit
La veille de Né Kid du 19.01.11 : le placement de produit
 

Ähnlich wie Les types de jeu videos

Arcade_M1_ESAV_2007_08.ppt
Arcade_M1_ESAV_2007_08.pptArcade_M1_ESAV_2007_08.ppt
Arcade_M1_ESAV_2007_08.pptratus3
 
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes Fabien Siouffi
 
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg /  définition et historique. Forum Media 2010 MarseilleLes arg /  définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 MarseilleJulien Aubert
 
Extrait du Game Design Document
Extrait du Game Design DocumentExtrait du Game Design Document
Extrait du Game Design DocumentDkThreshold
 
Les jeux vidéo, mythe ou réalité ?
Les jeux vidéo, mythe ou réalité ? Les jeux vidéo, mythe ou réalité ?
Les jeux vidéo, mythe ou réalité ? Philippe Bancourt
 
Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018
Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018
Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018Samy CHAFEI
 
Serious Games : Définitions et concepts
Serious Games : Définitions et conceptsSerious Games : Définitions et concepts
Serious Games : Définitions et conceptsLudoscience
 

Ähnlich wie Les types de jeu videos (7)

Arcade_M1_ESAV_2007_08.ppt
Arcade_M1_ESAV_2007_08.pptArcade_M1_ESAV_2007_08.ppt
Arcade_M1_ESAV_2007_08.ppt
 
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
Creer un concept de jeux videos - Histoire, Inspirations, Methodes
 
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg /  définition et historique. Forum Media 2010 MarseilleLes arg /  définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
 
Extrait du Game Design Document
Extrait du Game Design DocumentExtrait du Game Design Document
Extrait du Game Design Document
 
Les jeux vidéo, mythe ou réalité ?
Les jeux vidéo, mythe ou réalité ? Les jeux vidéo, mythe ou réalité ?
Les jeux vidéo, mythe ou réalité ?
 
Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018
Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018
Histoire des jeux vidéo de 1956 à 2018
 
Serious Games : Définitions et concepts
Serious Games : Définitions et conceptsSerious Games : Définitions et concepts
Serious Games : Définitions et concepts
 

Mehr von Yann Leroux

Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0
Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0
Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0Yann Leroux
 
Démons et merveilles de l'internet
Démons et merveilles de l'internetDémons et merveilles de l'internet
Démons et merveilles de l'internetYann Leroux
 
Psychodynamique des groupes sur le réseau internet
Psychodynamique des groupes sur le réseau internetPsychodynamique des groupes sur le réseau internet
Psychodynamique des groupes sur le réseau internetYann Leroux
 
Surfez comme un ninja
Surfez comme un ninjaSurfez comme un ninja
Surfez comme un ninjaYann Leroux
 
Matieres numeriques | matieres a penser
Matieres numeriques | matieres a penserMatieres numeriques | matieres a penser
Matieres numeriques | matieres a penserYann Leroux
 
Jouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLy
Jouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLyJouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLy
Jouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLyYann Leroux
 
A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009
A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009
A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009Yann Leroux
 
Identités Blogcamp
Identités BlogcampIdentités Blogcamp
Identités BlogcampYann Leroux
 
Le Graal Des Communautés
Le Graal Des CommunautésLe Graal Des Communautés
Le Graal Des CommunautésYann Leroux
 
Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann Leroux
Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann LerouxLudovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann Leroux
Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann LerouxYann Leroux
 
Introduction A La Dynamique Des E Groupes
Introduction A La Dynamique Des E GroupesIntroduction A La Dynamique Des E Groupes
Introduction A La Dynamique Des E GroupesYann Leroux
 

Mehr von Yann Leroux (11)

Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0
Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0
Les communautes numériques paris 08 mai 201 2.0
 
Démons et merveilles de l'internet
Démons et merveilles de l'internetDémons et merveilles de l'internet
Démons et merveilles de l'internet
 
Psychodynamique des groupes sur le réseau internet
Psychodynamique des groupes sur le réseau internetPsychodynamique des groupes sur le réseau internet
Psychodynamique des groupes sur le réseau internet
 
Surfez comme un ninja
Surfez comme un ninjaSurfez comme un ninja
Surfez comme un ninja
 
Matieres numeriques | matieres a penser
Matieres numeriques | matieres a penserMatieres numeriques | matieres a penser
Matieres numeriques | matieres a penser
 
Jouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLy
Jouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLyJouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLy
Jouer Avec Les Jeux Video St Jean D AngéLy
 
A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009
A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009
A Propos Des Jeux Video Tosse Mai 2009
 
Identités Blogcamp
Identités BlogcampIdentités Blogcamp
Identités Blogcamp
 
Le Graal Des Communautés
Le Graal Des CommunautésLe Graal Des Communautés
Le Graal Des Communautés
 
Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann Leroux
Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann LerouxLudovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann Leroux
Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann Leroux
 
Introduction A La Dynamique Des E Groupes
Introduction A La Dynamique Des E GroupesIntroduction A La Dynamique Des E Groupes
Introduction A La Dynamique Des E Groupes
 

Les types de jeu videos

  • 1. Les types de jeu vidéos
  • 2. La famille des jeux vidéos ACTION 1. Les jeuxd'arcade 2. Les jeux de Plate forme 3. Les « Beat 'em all ». 4. Les « Shoot 'em all » 5. Les jeux de combat 6. Les « First Person Shooter » 6.a. Les jeuxd'infiltration 7. Les « Third Person Shooter » II. AVENTURE. 1. Les jeux de rôle. 2. Les jeuxd'aventure III. GESTION 1. Les jeux de gestion IV. LES JEUX DE SPORT V. LES JEUX DE REFLEXION 1. Les puzzles games 2. Les jeux de Stratégie Temps Réél VI. Les MMORPG VII. LES« SERIOUS GAMES » A quoi jouons nous lorsque nous jouons aux jeuxvidéo ? Lycée des Graves 26 Mai 2009
  • 3. >Action|Arcade Les jeux d'arcade se jouaient originellement sur des bornes d'arcade Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Pac-man (1979), Galaxian (1979), Missile Command (1980) Pac-man
  • 4. >Action|Plates formes Les jeux de plates-formes sont caractérisés par des sauts d'une plateforme suspendue à l'autre ou au-dessus d'obstacles. Les pièges tendus au personnage contrôlé par le joueur doivent aussi être évités. Donkey Kong (1981), Super Mario Bros (1985) Rayman (1995), Crash Bandicoot (1996) Sonic (1991) Sonic
  • 5. >Action| Beat them all Le joueur combat de multiples adversaires en parcourant des niveaux. La difficulté du jeu est croissante et chaque fin de niveau est scandée par l'affrontement avec un adversaire plus puissant jusqu'au boss final Sur le sol ou caché dans des objets le joueur trouve des bonus (vie, force, armure...)‏ Double Dragon (1987), Final Fight (1989), Devil May Cry (2001). Double Dragon
  • 6. >Action|Shoot them up Aux commandes d'un vaisseau ou d'un personnage, le joueur doit détruire le plus d'ennemis possible. Les niveaux sont de difficulté croissante. Spacewar! (1962) Space Invaders (1978) Battlezone (1980) Star Wars (1983) Space Invaders Extreme (2008)‏ SpaceInvaders
  • 7. >Action| Les jeux de combat Dans un espace fermé, le joueur affronte un opposant. Chaque combattant est différent par son style de combat et les armes qu'il utilise. Les coups les plus puissants sont réalisés grace à des combinaisons précises de touches (combos)‏ Heavyweight boxin (1976), Street Fighter (1987) Mortal combat (1992), Virtua Fighter (1993), Tekken (1994), Super Smash Bros (1999)‏ VirtuaFighter
  • 8. >Action| FPS Les “First Person Shooter” présentent au joueur un environnement 3D présenté en vue subjective. Le joueur trouve des trousses de soin, des munitions et des armes disposés dans le jeu. Il peut jouer en solo ou en équipe avec des joueurs humains via le réseau ou avec des Personnages Non Joueurs Wolfenstein 3D (1992) , Doom (1993), Quake (1996), Unreal Tournement (1998),Battlefield 1942 (2002), Halo 2 (2004)‏ Battlefield 2017
  • 9. >Action|FPS|Infiltration Il s'agit d'un sous ensemble des jeux de tir dans lequel le joueur infiltre la partie adverse en faisant preuve de discrétion Metal Gear (1987) Thief (1998) Commandos (1998) Hitman (2000) Splinter Cell (2003)‏ MetalGearSolid
  • 10. >Action|TPS Les “Third Person Shooter” présentent un environnement 3D dans lequel le joueur est représenté en troisième personne. Il est souvent possible de jouer un FPS en TPS Tomb Raider (1996), Max Payne (2001), GTA (1997), Gears of War (2006)‏ Tomb Raider IV
  • 11. >Aventure Les jeux d'aventure privilégient l'interaction avec l'environnement par texte et/ou par « pointer & cliquer » Colossal Cave Adventure (1972); Zork (1980), Alone in the dark (1992), Leisure suit Harry (1987), Little Big Adventure (1994), Myst (1994), Oddworld : l'Odyssée de Munch (2002)‏ Oddworld
  • 12. >Aventure| Les jeux de rôle Le joueur incarne un personne et interagit avec l'environnement humain et non-humain. L'accent est mis sur la trame narrative et la dramatisation Les jeux de rôle s'inspirent des jeux de rôle sur table. King's quest (1984), The secret of monkey island (1990), Sam & Max : hit the road (1993), Grim Fandago (1998), Myst (1993), Syberia (2002)‏ Sam & Max
  • 13. >Gestion| Les jeux de gestion A la tête d'une organisation, le joueur doit remplir les objectifs qui lui sont donnés en gérant de nombreux paramétres. L'organisation peut être une équipe sportive, une ville, une civilisation, un clan maffieu... Sim City (1989) Civilisation (1991) The settlers (1993) Civilisation
  • 14. >Sport Il s'agit de simulation de sports individuels ou collectifs : golf, hockey, snooker, football, natation, surf... Les jeux évoluent vers un photo-réalisme toujours plus grand. Les sports mécaniques occupent une grande place La fiction garde sa place soit que le sport soit inventé (Speedball) soit que l'environnement et les personnages soient fantaisistes (Mario Smash Football) PES 2008
  • 15. >Reflexion| Puzzle games Le joueur doit assembler des éléments de façon à résoudre un problème Bomberman (1987), Lemmings (1991), Tétris (1985), Pikmin (2002)‏ Pikmin
  • 16. >Reflexion | Stratégie Temps Réel Les jeux de Stratégie Temps Réel sont le pendant militaire des jeux de gestion. Le joueur gère un espace sur lequel il dispose, en fonction de ses ressources, des batiments et des unités. Dune II (1992), Age of Empire (), Warzone 2100 (1999), Supreme Commander (2007)‏ Supreme Commander
  • 17. Serious Games Les “serious games” (jeux sérieux) englobent tout un ensemble de jeux vidéo dont le but n'est pas uniquement jouer Il peut s'agir de jeux pour apprendre de jeux pour vendre un produit de jeux pour informer de jeux pour influencer Le FPS America's Army (2002) a été un des premiers serious games America's Army (2002), Food Force Cyber Budget, Darfour is Dying Food Force
  • 18. >MMORPG Les Massive Multiplayer Online rôle Playing Games dérivent des jeux de rôle sur table. Seuls ou dans des groupes, les joueurs réalisent les tâches données par des Personnages Non Joueurs Chaque personnage a une race, une classe et un métier qui donnent des bonus et des malus aux actions réalisées dans le jeu. Les personnages évoluent en fonction de l’expérience accumulée au cours du jeu Ultima Online (Everquest (1999), World of Warcraft (2005), Le Seigneur des anneaux Online (2007) City of Heroes