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Séminaire sur le deck check

Séminaire sur le deck check, présenté à la conférence de Valence du 11/10/2014 par Quentin Boussardon

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Séminaire sur le deck check

  1. 1. DECK CHECK : Comment faire & Comment gérer les problèmes ?
  2. 2. SOMMAIRE  Pourquoi faire des Deck Check ?  Réalisation d’un Deck Check  Problèmes pouvant être rencontrés
  3. 3. POURQUOI FAIRE DES DECK CHECK ?  On ne cherche pas à appliquer des pénalités  Réduire les tentatives de triche  Si problème => pénalité
  4. 4. RÉALISATION D’UN DECK CHECK  Travaux pratiques  Différentes étapes  Vérification rapide des protège-cartes (taille, état)  Vérification si le deck est aléatoire  Vérification du contenu du deck  Vérification des protège-cartes (taille, état, patern)
  5. 5. PROBLÈMES POUVANT ÊTRE RENCONTRÉS  Deck et decklist ne correspondent pas  Solution  Si deck liste < 60 cartes et deck OK  Correction de la decklist en fonction du deck  Si deck < 60 cartes et deck liste OK  Correction du deck en fonction de la decklist  Si deck liste < 60 cartes et deck < 60  Correction de la decklist et du deck pour qu’ils correspondent  On complète par des terrains de base  Pénalité  Game Loss pour TE/DDP
  6. 6. PROBLÈMES POUVANT ÊTRE RENCONTRÉS  Cartes marquées  Protège-cartes de taille / couleur différentes  Protège-cartes cornés, marqués  Cartes foils qui bombent  Cartes à l’endroit / Cartes à l’envers  Solution  Remplacement des éléments posant problème  Pénalité  Warning  Upgrade en Game Loss possible si pattern abusable
  7. 7. PROBLÈMES POUVANT ÊTRE RENCONTRÉS  Cartes contrefaites  Fausses cartes  Cartes à bords dorés recolorés  Solution  Remplacement des éléments posant problème  Pénalité  Game Loss pour TE/DDP si impossible de remplacer la carte immédiatement
  8. 8. DÉTAIL : FAUSSE CARTE
  9. 9. DÉTAIL : FAUSSE CARTE
  10. 10. DÉTAIL : FAUSSE CARTE
  11. 11. PROBLÈMES POUVANT ÊTRE RENCONTRÉS  Cartes altérées  Coût de mana présent et exact  Nom présent et exact  Illustration reconnaissable  Pas de conseils stratégiques  Pas d’images offensives  Carte non reconnaissable au toucher  Solution  Remplacement des éléments posant problème  Pénalité  Game Loss pour TE/DDP si impossible de remplacer la carte immédiatement  Warning / Match Loss pour USC
  12. 12. DÉTENTE : CARTES ALTÉRÉES
  13. 13. DÉTENTE : CARTES ALTÉRÉES
  14. 14. DÉTENTE : CARTES ALTÉRÉES
  15. 15. DÉTENTE : CARTES ALTÉRÉES
  16. 16. DÉTENTE : CARTES ALTÉRÉES
  17. 17. DÉTENTE : CARTES ALTÉRÉES
  18. 18. DÉTENTE : CARTES ALTÉRÉES

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