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Universidade Federal da Paraíba
               Centro de Ciências Aplicadas e Educação
               Departamento de Ciências Exatas




EAD:
Tecnologias e Mídias em EAD


                        Prof. Rafael Marrocos Magalhães
                               professor@rafaelmm.com.br




 02 de Março de 2010                                       UFPB - CCAE - DCE

                                                                               1
Motivação


Como estabelecemos comunicação em EAD?




                                         2
Sumário

Tipos de Mídias e Tecnologias
Aprendizado Baseado em Computador
Seleção de Mídias e Tecnologias
Integração entre Diferentes Tipos
E Padrões




                                    3
Mídias e Tecnologias

Mídia Impressa
Mídia sob Áudio e Vídeo
Rádio e Televisão
Teleconferência




                          4
Mídia Impressa
       Características
       Guia de estudos
       Jornais e boletins
       Tempo de preparação
       Editoração
       Limitações


                             5
Mídia sob
       Áudio e Vídeo

Características
Produção




                       6
Rádio e Televisão

Características
Serviço de Transmissão Educativo
Satélites de transmissão direto (DBS)
Vídeo transmissível




                                        7
Teleconferência

Audioconferência
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Videoconferência por computador
Teleconferência médica




                                  8
Aprendizado baseado
  em computador
Chat
Áudio (VoIP)
Vídeo (H.324)
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                                         9
Seleção de mídia e tecnologia
Tecnologia/Mídia           Pontos Fortes                              Pontos Fracos
                      pode ser barato, confiável, informações        parece passivo, maior tempo de
   Texto impresso             densas, aluno controla                   produção com qualidade


                       dinâmicas, experiência indireta, aluno      muito tempo de desenvolvimento,
 Gravações em áudio                  controla                               custo elevado


                       dinâmico, imediato, distribuição em         tempo de desenvolvimento e custo
   Rádio/televisão                   massa                               elevado, programável


                                                                      complexidade, não confiável,
   Teleconferência       interativo, imediato, participativo
                                                                             programável


                                                                    tempo de desenvolvimento/custo
  Aprendizado por     interativo, aluno controla, participativo   elevado, necessidade de equipamento,
 computador e web                                                             confiabilidade




                                                                                                         10
Seleção de mídia e tecnologia

   Modelo 4 Passos
1. Identificar os atributos dos objetos de instrução
2. Identificar as características dos alunos
3. Identificar as características do ambiente
4. Identificiar os fatores econômicos



                                                      11
Seleção de mídia e tecnologia
Modelo ACTIONS (Bates 90)
Access - onde os alunos aprenderão
Costs - custos dos equipamentos, fixos ou variáveis
Teaching Function - requisitos do conteúdo
Interaction - o tipo entre professor e aluno
Organization - adaptações apara aplicação da tecnologia/mídia
Novelty - tendência de adoção para inovação e custos
Speed - rapidez e facilidade de atualização do conteúdo

                                                                12
Integração entre mídias e
       tecnologias
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                                      13
Padrões

Exemplo VHS versus Betamax
O que padronizar?
- documentação e catalogação de objetos
- criação de componentes intercambiáveis de instrução
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                                                        14
Recapitulando

  Mídias        Tecnologias


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  • 1. Universidade Federal da Paraíba Centro de Ciências Aplicadas e Educação Departamento de Ciências Exatas EAD: Tecnologias e Mídias em EAD Prof. Rafael Marrocos Magalhães professor@rafaelmm.com.br 02 de Março de 2010 UFPB - CCAE - DCE 1
  • 3. Sumário Tipos de Mídias e Tecnologias Aprendizado Baseado em Computador Seleção de Mídias e Tecnologias Integração entre Diferentes Tipos E Padrões 3
  • 4. Mídias e Tecnologias Mídia Impressa Mídia sob Áudio e Vídeo Rádio e Televisão Teleconferência 4
  • 5. Mídia Impressa Características Guia de estudos Jornais e boletins Tempo de preparação Editoração Limitações 5
  • 6. Mídia sob Áudio e Vídeo Características Produção 6
  • 7. Rádio e Televisão Características Serviço de Transmissão Educativo Satélites de transmissão direto (DBS) Vídeo transmissível 7
  • 9. Aprendizado baseado em computador Chat Áudio (VoIP) Vídeo (H.324) Sistemas de aprendizado baseado na web Sistemas de gestão do conhecimento Internet 2 9
  • 10. Seleção de mídia e tecnologia Tecnologia/Mídia Pontos Fortes Pontos Fracos pode ser barato, confiável, informações parece passivo, maior tempo de Texto impresso densas, aluno controla produção com qualidade dinâmicas, experiência indireta, aluno muito tempo de desenvolvimento, Gravações em áudio controla custo elevado dinâmico, imediato, distribuição em tempo de desenvolvimento e custo Rádio/televisão massa elevado, programável complexidade, não confiável, Teleconferência interativo, imediato, participativo programável tempo de desenvolvimento/custo Aprendizado por interativo, aluno controla, participativo elevado, necessidade de equipamento, computador e web confiabilidade 10
  • 11. Seleção de mídia e tecnologia Modelo 4 Passos 1. Identificar os atributos dos objetos de instrução 2. Identificar as características dos alunos 3. Identificar as características do ambiente 4. Identificiar os fatores econômicos 11
  • 12. Seleção de mídia e tecnologia Modelo ACTIONS (Bates 90) Access - onde os alunos aprenderão Costs - custos dos equipamentos, fixos ou variáveis Teaching Function - requisitos do conteúdo Interaction - o tipo entre professor e aluno Organization - adaptações apara aplicação da tecnologia/mídia Novelty - tendência de adoção para inovação e custos Speed - rapidez e facilidade de atualização do conteúdo 12
  • 13. Integração entre mídias e tecnologias Em relação a educação Backup Disponibilidade Flexibilidade Decisão sobre tecnologias múltiplas 13
  • 14. Padrões Exemplo VHS versus Betamax O que padronizar? - documentação e catalogação de objetos - criação de componentes intercambiáveis de instrução - troca de registros e desempenho dos alunos 14
  • 15. Recapitulando Mídias Tecnologias Computador Web Padrões Seleção Integração 15
  • 17. Próxima aula Criação e Desenvolvimento de Cursos em EAD! 17