SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
Trường Đại học Sư phạm TP. Hồ Chí Minh
Khoa Công nghệ Thông tin
Lớp Sư phạm Tin 2B
DỰ ÁN:
Game Online và cuộc sống
Chương trình dạy học cơ bản của Intel
1
GVHD: Nguyễn Thị Ngọc Hoa
SVTH: La Thị Thắng_38103133
Bùi Văn Quãng_38103123
Bành Phan Tấn Tài_38103130
Nguyễn T.Thanh Huyền_38103169
2
NỘI DUNG TRÌNH BÀY
1
• Tổng quan bài học
2 • Mục tiêu học tập
3
• Các câu hỏi định hướng
4
• Những lợi ích của học sinh
5 • Lịch trình đánh giá
• Đang học lớp 10 THPT
• Đã được học xong chương
trình Tin học THCS
• Đã học xong từ chương I
tới hết bài 22 của chương
IV chương trình Tin học
10 của Bộ GD&ĐT
3
ĐỐI TƯỢNG DẠY HỌC
4
Ý
TƯỞNG
BÀI DẠY
Ý TƯỞNG
NHIỆM
VỤ
MỤC
TIÊU
5
Ý TƯỞNG
• Học sinh đóng vai trò là
những tình nguyện viên
được phân công đến tư vấn
giáo dục trường THPT ở
TP.HCM.
Học sinh phải tìm hiểu và
nắm được những lợi ích và
tiêu cực của Game Online
(GO) và tư vấn giáo dục ý
thức học sinh sử dụng GO.
6
NHIỆM VỤ
Tạo ra một ấn
phẩm về lợi
ích và tác hại
của GO và
cách sử dụng
GO hiệu quả
trong học tập.
Tự tìm hiểu,
khảo sát thực
tế về những
kiến thức liên
quan tới dự án
internet.
Tham khảo
sản phẩm mẫu
và dự án trên
trang web của
giáo viên. Bài
trình bày được
đưa vào trang
web của giáo
viên.
7
MỤC TIÊU
Hiểu thêm về mặt tích cực và tiêu cực
của GO.
Hiểu về các ứng dụng và tiện ích trên
internet.
Có khả năng biện luận và bảo vệ ý kiến
của mình.
1
2
3
8
NỘI DUNG TRÌNH BÀY
1
• Tổng quan bài học
2 • Mục tiêu học tập
3
• Các câu hỏi định hướng
4
• Những lợi ích của học sinh
5 • Lịch trình đánh giá
9
MỤC TIÊU HỌC TẬP
Hiểu được mặt tích cực và tiêu cực của GO nói riêng và
Internet nói chung.
Biết được những ứng dụng cơ bản của internet.
Ứng dụng công nghệ và kết hợp nhiều lĩnh vực trong môn
học.
Có khả năng trình bày và biện luận bảo vệ ý kiến của mình.
Có kĩ năng công nghệ, tư duy sáng tạo, giao tiếp cộng tác
và thuyết trình.
10
NỘI DUNG TRÌNH BÀY
1
• Tổng quan bài học
2 • Mục tiêu học tập
3
• Các câu hỏi định hướng
4
• Những lợi ích của học sinh
5 • Lịch trình đánh giá
11
CÂU HỎI KHÁI QUÁT
Làm thế nào để
giải trí một cách
hợp lý và khoa
học?
12
CÂU HỎI NỘI DUNG
Vai trò của internet đối với đời
sống xã hội là gì? Theo em nó có
ảnh hưởng như thế nào ?
Kể tên một số dịch vụ
Internet và các trang web
mà bạn biết?
13
CÂU HỎI BÀI HỌC
Game Online
có lợi hay có
hại? Vì sao
Có mấy
cách tìm kiếm
thông tin trên
internet?
14
CÂU HỎI BÀI HỌC
Hãy kể tên các
trang web tìm
kiếm hỗ trợ mà
em biêt?
Em đã có
email chưa? Nếu
có hãy cho biết
email đó là gì?
15
NỘI DUNG TRÌNH BÀY
1
• Tổng quan bài học
2 • Mục tiêu học tập
3
• Các câu hỏi định hướng
4
• Những lợi ích của học sinh
5 • Lịch trình đánh giá
• Giải trí, học tập, giao tiếp và nhiều ứng dụng khác.
• Làm quen với hình thức hoạt động nhóm.
• Kiến thức thu được tương đương hoặc nhiều hơn so với
những mô hình dạy khác.
• Khả năng thích ứng, tinh thần trách nhiệm, phát triển được
nhiều kĩ năng (giải quyết vấn đề, hợp tác, giao tiếp, phát
triển).
• Có nhận thức đúng đắn và biết lựa chọn truy cập vào các
trang web có nội dung đúng đắn.
• Sử dụng máy tính truy cập và tìm kiếm thông tin trên
internet.
16
NHỮNG LỢI ÍCH CỦA HỌC SINH
17
NỘI DUNG TRÌNH BÀY
1
• Tổng quan bài học
2 • Mục tiêu học tập
3
• Các câu hỏi định hướng
4
• Những lợi ích của học sinh
5 • Lịch trình đánh giá
* Bảng câu
hỏi.
* Bảng K-
W-L
* Nhật kí học tập.
* Bảng K-W-L.
* Phiếu đánh giá
hoạt động, kĩ năng
làm việc nhóm.
* Tiêu chí đánh giá
sản phẩm.
* Bảng kiểm mục
nhật kí.
* Phiếu đánh giá sản phẩm.
* Phiếu đánh giá bài thuyết
trình.
* Tiêu chí đánh giá sản
phẩm.
* Bảng kiểm mục thảo luận.
* Bảng K-W-L
* Trả lời bộ câu hỏi định hướng.
18
LỊCH TRÌNH ĐÁNH GIÁ
Trước khi làm dự án
Đang thực hiện dự án
Sau khi làm dự án
19

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Xay dung-he-thong-marketing
Xay dung-he-thong-marketingXay dung-he-thong-marketing
Xay dung-he-thong-marketingBill Quy
 
Thiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-it
Thiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-itThiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-it
Thiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-itBill Quy
 
GT_HoSoBaiDay
GT_HoSoBaiDayGT_HoSoBaiDay
GT_HoSoBaiDayDũng Krb
 
Tác hại và lợi ích của GO
Tác hại và lợi ích của GOTác hại và lợi ích của GO
Tác hại và lợi ích của GODũng Krb
 
Marketing management
Marketing managementMarketing management
Marketing managementBill Quy
 
đề Tài sống thử
đề Tài   sống thửđề Tài   sống thử
đề Tài sống thửVcoi Vit
 
Tác hại và lợi ích của Game Online(go)
Tác hại và lợi ích của Game Online(go)Tác hại và lợi ích của Game Online(go)
Tác hại và lợi ích của Game Online(go)Dũng Krb
 
Tìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viên
Tìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viênTìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viên
Tìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viênHy Vọng
 
Bài thuyết trình: Các thông số về dân số học
Bài thuyết trình: Các thông số về dân số họcBài thuyết trình: Các thông số về dân số học
Bài thuyết trình: Các thông số về dân số họcCassNấm93
 
Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"
Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"
Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"Sanh Huỳnh
 
Sống thử nên hay không
Sống thử nên hay không Sống thử nên hay không
Sống thử nên hay không Hs Bin
 
Quan điểm đa chiều về nghiện game online
Quan điểm đa chiều về nghiện game onlineQuan điểm đa chiều về nghiện game online
Quan điểm đa chiều về nghiện game onlineCâu Lạc Bộ Trăng Non
 
Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay
Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay
Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay Chris2610
 
[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nay
[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nay[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nay
[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nayVo Linh Truong
 
Thuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thân
Thuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thânThuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thân
Thuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thânCassNấm93
 

Andere mochten auch (20)

Xay dung-he-thong-marketing
Xay dung-he-thong-marketingXay dung-he-thong-marketing
Xay dung-he-thong-marketing
 
Thiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-it
Thiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-itThiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-it
Thiet ke-website-danh-cho-nhung-nguoi-khong-biet-ve-it
 
GT_HoSoBaiDay
GT_HoSoBaiDayGT_HoSoBaiDay
GT_HoSoBaiDay
 
Tác hại và lợi ích của GO
Tác hại và lợi ích của GOTác hại và lợi ích của GO
Tác hại và lợi ích của GO
 
Marketing management
Marketing managementMarketing management
Marketing management
 
Báo ảnh sống thử - Manh Cuong
Báo ảnh   sống thử - Manh CuongBáo ảnh   sống thử - Manh Cuong
Báo ảnh sống thử - Manh Cuong
 
đề Tài sống thử
đề Tài   sống thửđề Tài   sống thử
đề Tài sống thử
 
Tác hại và lợi ích của Game Online(go)
Tác hại và lợi ích của Game Online(go)Tác hại và lợi ích của Game Online(go)
Tác hại và lợi ích của Game Online(go)
 
Tìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viên
Tìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viênTìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viên
Tìm hiểu về tình trạng sống thử của sinh viên
 
Bài thuyết trình: Các thông số về dân số học
Bài thuyết trình: Các thông số về dân số họcBài thuyết trình: Các thông số về dân số học
Bài thuyết trình: Các thông số về dân số học
 
Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"
Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"
Giới thiệu dự án: "Nói không với nghiện Game Online"
 
Sống thử nên hay không
Sống thử nên hay không Sống thử nên hay không
Sống thử nên hay không
 
sự vô cảm
sự vô cảmsự vô cảm
sự vô cảm
 
Quan điểm đa chiều về nghiện game online
Quan điểm đa chiều về nghiện game onlineQuan điểm đa chiều về nghiện game online
Quan điểm đa chiều về nghiện game online
 
Thuyết trình vô cảm
Thuyết trình vô cảmThuyết trình vô cảm
Thuyết trình vô cảm
 
Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay
Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay
Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay
 
Sống ảo
Sống ảoSống ảo
Sống ảo
 
Mạng xã hội
Mạng xã hộiMạng xã hội
Mạng xã hội
 
[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nay
[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nay[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nay
[Thuyết trình] Hội chứng nghiện facebook của giới trẻ hiện nay
 
Thuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thân
Thuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thânThuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thân
Thuyết trình : Nghiện Facebook_Quên bản thân
 

Ähnlich wie Gt ho sobaiday

Gioi thieu du an_ nhom02
Gioi thieu du an_ nhom02Gioi thieu du an_ nhom02
Gioi thieu du an_ nhom02Cơn Ác Mộng
 
Trinh chieubaiday
Trinh chieubaidayTrinh chieubaiday
Trinh chieubaidayNgan Le
 
Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7Nguyen Linh Tam
 
Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7Nguyen Linh Tam
 
SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...
SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...
SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
Western university implimentation plan
Western university implimentation planWestern university implimentation plan
Western university implimentation planĐàm Minh
 
5 module5 danhgia_1
5 module5 danhgia_15 module5 danhgia_1
5 module5 danhgia_1hoangtv
 
Trình bày câu hỏi modul 1
Trình bày câu hỏi modul 1Trình bày câu hỏi modul 1
Trình bày câu hỏi modul 1quockhanh180891
 

Ähnlich wie Gt ho sobaiday (20)

Gioi thieu du an_ nhom02
Gioi thieu du an_ nhom02Gioi thieu du an_ nhom02
Gioi thieu du an_ nhom02
 
Trinh chieubaiday
Trinh chieubaidayTrinh chieubaiday
Trinh chieubaiday
 
hoc theo du an
 hoc theo du an hoc theo du an
hoc theo du an
 
Ho sobaiday
Ho sobaidayHo sobaiday
Ho sobaiday
 
Ho sobaiday
Ho sobaidayHo sobaiday
Ho sobaiday
 
Chu de 2
Chu de 2Chu de 2
Chu de 2
 
Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7
 
Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7Bài trình diễn dự án nhóm 7
Bài trình diễn dự án nhóm 7
 
SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...
SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...
SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM TỔ CHỨC, HƯỚNG DẪN HỌC SINH THAM GIA CÁC HOẠT ĐỘNG NGOẠ...
 
Western university implimentation plan
Western university implimentation planWestern university implimentation plan
Western university implimentation plan
 
Gioi thieu du an
Gioi thieu du anGioi thieu du an
Gioi thieu du an
 
5 module5 danhgia_1
5 module5 danhgia_15 module5 danhgia_1
5 module5 danhgia_1
 
Nhung
NhungNhung
Nhung
 
Nhung
NhungNhung
Nhung
 
Nhung
NhungNhung
Nhung
 
Mau ke hoach bai day
Mau ke hoach bai day Mau ke hoach bai day
Mau ke hoach bai day
 
Chu de02 nhom10
Chu de02 nhom10Chu de02 nhom10
Chu de02 nhom10
 
Học kết hợp
Học kết hợp Học kết hợp
Học kết hợp
 
Trình bày câu hỏi modul 1
Trình bày câu hỏi modul 1Trình bày câu hỏi modul 1
Trình bày câu hỏi modul 1
 
Smart Education 2018: 07 Presentation
Smart Education 2018: 07 PresentationSmart Education 2018: 07 Presentation
Smart Education 2018: 07 Presentation
 

Gt ho sobaiday

  • 1. Trường Đại học Sư phạm TP. Hồ Chí Minh Khoa Công nghệ Thông tin Lớp Sư phạm Tin 2B DỰ ÁN: Game Online và cuộc sống Chương trình dạy học cơ bản của Intel 1 GVHD: Nguyễn Thị Ngọc Hoa SVTH: La Thị Thắng_38103133 Bùi Văn Quãng_38103123 Bành Phan Tấn Tài_38103130 Nguyễn T.Thanh Huyền_38103169
  • 2. 2 NỘI DUNG TRÌNH BÀY 1 • Tổng quan bài học 2 • Mục tiêu học tập 3 • Các câu hỏi định hướng 4 • Những lợi ích của học sinh 5 • Lịch trình đánh giá
  • 3. • Đang học lớp 10 THPT • Đã được học xong chương trình Tin học THCS • Đã học xong từ chương I tới hết bài 22 của chương IV chương trình Tin học 10 của Bộ GD&ĐT 3 ĐỐI TƯỢNG DẠY HỌC
  • 5. 5 Ý TƯỞNG • Học sinh đóng vai trò là những tình nguyện viên được phân công đến tư vấn giáo dục trường THPT ở TP.HCM. Học sinh phải tìm hiểu và nắm được những lợi ích và tiêu cực của Game Online (GO) và tư vấn giáo dục ý thức học sinh sử dụng GO.
  • 6. 6 NHIỆM VỤ Tạo ra một ấn phẩm về lợi ích và tác hại của GO và cách sử dụng GO hiệu quả trong học tập. Tự tìm hiểu, khảo sát thực tế về những kiến thức liên quan tới dự án internet. Tham khảo sản phẩm mẫu và dự án trên trang web của giáo viên. Bài trình bày được đưa vào trang web của giáo viên.
  • 7. 7 MỤC TIÊU Hiểu thêm về mặt tích cực và tiêu cực của GO. Hiểu về các ứng dụng và tiện ích trên internet. Có khả năng biện luận và bảo vệ ý kiến của mình. 1 2 3
  • 8. 8 NỘI DUNG TRÌNH BÀY 1 • Tổng quan bài học 2 • Mục tiêu học tập 3 • Các câu hỏi định hướng 4 • Những lợi ích của học sinh 5 • Lịch trình đánh giá
  • 9. 9 MỤC TIÊU HỌC TẬP Hiểu được mặt tích cực và tiêu cực của GO nói riêng và Internet nói chung. Biết được những ứng dụng cơ bản của internet. Ứng dụng công nghệ và kết hợp nhiều lĩnh vực trong môn học. Có khả năng trình bày và biện luận bảo vệ ý kiến của mình. Có kĩ năng công nghệ, tư duy sáng tạo, giao tiếp cộng tác và thuyết trình.
  • 10. 10 NỘI DUNG TRÌNH BÀY 1 • Tổng quan bài học 2 • Mục tiêu học tập 3 • Các câu hỏi định hướng 4 • Những lợi ích của học sinh 5 • Lịch trình đánh giá
  • 11. 11 CÂU HỎI KHÁI QUÁT Làm thế nào để giải trí một cách hợp lý và khoa học?
  • 12. 12 CÂU HỎI NỘI DUNG Vai trò của internet đối với đời sống xã hội là gì? Theo em nó có ảnh hưởng như thế nào ? Kể tên một số dịch vụ Internet và các trang web mà bạn biết?
  • 13. 13 CÂU HỎI BÀI HỌC Game Online có lợi hay có hại? Vì sao Có mấy cách tìm kiếm thông tin trên internet?
  • 14. 14 CÂU HỎI BÀI HỌC Hãy kể tên các trang web tìm kiếm hỗ trợ mà em biêt? Em đã có email chưa? Nếu có hãy cho biết email đó là gì?
  • 15. 15 NỘI DUNG TRÌNH BÀY 1 • Tổng quan bài học 2 • Mục tiêu học tập 3 • Các câu hỏi định hướng 4 • Những lợi ích của học sinh 5 • Lịch trình đánh giá
  • 16. • Giải trí, học tập, giao tiếp và nhiều ứng dụng khác. • Làm quen với hình thức hoạt động nhóm. • Kiến thức thu được tương đương hoặc nhiều hơn so với những mô hình dạy khác. • Khả năng thích ứng, tinh thần trách nhiệm, phát triển được nhiều kĩ năng (giải quyết vấn đề, hợp tác, giao tiếp, phát triển). • Có nhận thức đúng đắn và biết lựa chọn truy cập vào các trang web có nội dung đúng đắn. • Sử dụng máy tính truy cập và tìm kiếm thông tin trên internet. 16 NHỮNG LỢI ÍCH CỦA HỌC SINH
  • 17. 17 NỘI DUNG TRÌNH BÀY 1 • Tổng quan bài học 2 • Mục tiêu học tập 3 • Các câu hỏi định hướng 4 • Những lợi ích của học sinh 5 • Lịch trình đánh giá
  • 18. * Bảng câu hỏi. * Bảng K- W-L * Nhật kí học tập. * Bảng K-W-L. * Phiếu đánh giá hoạt động, kĩ năng làm việc nhóm. * Tiêu chí đánh giá sản phẩm. * Bảng kiểm mục nhật kí. * Phiếu đánh giá sản phẩm. * Phiếu đánh giá bài thuyết trình. * Tiêu chí đánh giá sản phẩm. * Bảng kiểm mục thảo luận. * Bảng K-W-L * Trả lời bộ câu hỏi định hướng. 18 LỊCH TRÌNH ĐÁNH GIÁ Trước khi làm dự án Đang thực hiện dự án Sau khi làm dự án
  • 19. 19