SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 80
Workshop
STEM-activiteiten
ontwikkelen
29e ICT-praktijkdag – 29 feb. 2016
Artesis Plantijn Hogeschool Antwerpen
België
Pieter van der Hijden
pvdh@sofos.nl
Polderweg 196, 1093KP
Amsterdam, Nederland
www.sofos.nl –
info@sofos.nl
www.sofos.nl1Dit werk valt onder een Creative Commons
Naamsvermelding 4.0 Internationaal-licentie.
S.T.E.M. = Science, Technology, Engineering & Mathematics
Update 1 maart 2016
Agenda
www.sofos.nl
2
1. [15'] - Kennismaken
U maakt kennis met de trainer, met de andere
deelnemers en met de agenda.
www.sofos.nl
3
Uw trainer
www.sofos.nl
4
 Pieter van der Hijden
 Consultant in ict-for-
development
 Gaming – Making –
Learning
 Woont in Amsterdam,
Nederland
 Sinds 11 jaar 50% in
Suriname
Expertisecentrum Onderwijs & ICT Suriname
http://ecois.sr – info@ecois.sr - +597 8750066
Stichting Fab Lab Suriname
http://fablab.sr
info@fablab.sr
+597 8750066
Polderweg 196, 1093KP
Amsterdam, Nederland
www.sofos.nl
info@sofos.nl
Leerkracht Ped. staf Techn. staf Management Inspectie
Primair Voortgezet Hoger Volwassenen Overig
De deelnemers
www.sofos.nl
5
Onderwijstype
Functie
Agenda
www.sofos.nl
6
2. [15'] - Rondkijken
U maakt kennis met ontdekkend leren via STEM-
activiteiten met voorbeelden uit Fab Labs en op
kinderen gerichte musea. Hoe reageren deelnemers
en begeleiders daarop?
www.sofos.nl
7
Rondkijken
 Maker movement
 Vestmannaeyjar, Brugge, Barcelona, Jeruzalem, Lima,
Chicago, Paramaribo
 STEM-activiteiten
 Standaard PC, Standaard Printer, Silhouette Snijplotter,
MakeyMakey, XO tablet, SnapCircuits, Google Earth,
Soldeerset, Doodle3D, Ultimaker 3D-printer
 Rol van ICT
 ICT bij ontwerpen en produceren, ICT bij sensoren en
interventies
 De verandering
 Visie, Leermateriaal, Deskundigheid, Infrastructuur
www.sofos.nl
8
Maker movement
www.sofos.nl
9
 Wereldwijde beweging: How to
make (almost) anything:
 Fab Labs (MIT)
 Maker spaces & Maker Faires
(Make magazine)
 Hacker spaces
 …
 Open werkplaatsen met digitale
machines:
 3D printer, laser cutter, cnc
frees, electronics, laptops,
software, enz.
 Soms “embedded” in school,
museum, bibliotheek
Fab Labs in België; Stichting Fab Lab BeNeLux, feb.
2016
Fab Lab Vestmannaeyjar
www.sofos.nl
10
Concept and photo from Fab Lab Vestmannaeyjar , Iceland
Eco Fab Lab Brugge
www.sofos.nl
11
Eco-fab-lab Brugge
Ateneo Lab, Corts, Barcelona
www.sofos.nl
12
Ouders & leerkrachten
ontwikkelen samen
leermateriaal
Source: Ateneo Lab Corts, Barcelona, Spain Source: Ateneo Lab Corts,
Barcelona, Spain
FabLabIL – Fab Lab Israel
www.sofos.nl
13
Source: FabLabIL, Israel Source: FabLabIL, Israel
Annual program for youth
Fab Lab Museo
Metropolitano, Lima, Peru
www.sofos.nl
14
 Various cultural
events and classes
Both pictures: source FabLabMET, Peru
Fab Lab Museum of Science
and Industry
www.sofos.nl
15
 Chicago IL, USA
 Korte activiteiten (8+ -
adults, 20-60’)
 3D printing, Laser cutting,
Vinyl cutting)
 Zomerkamp (10-17, 1 week)
 Community programma’s
 Minors, Science achievers,
Youth development
program, Snoozeum 6-12,
Science in the community
Pictures: source MSI, Chicago
Fab Lab ROC, Bergen op Zoom
www.sofos.nl
16
 Fab Lab “embedded”
in school:
 Lesprogramma’s
speciaal voor fab lab
 Cursussen over
diverse technieken /
machines
 Faciliteiten voor
projectgroepen
Source: Fab Lab, ROC, Bergen op Zoom, NL
Fab Lab Suriname
www.sofos.nl
17
 Fab Lab als
innovatie-hub
 Incidentele
kinderactiviteiten,
vooral bij
evenementen
 Zie volgende
slides…
Source: Fab Lab Suriname
STEM-activiteiten
www.sofos.nl
18
 Standaard PC
 Standaard Printer
 Silhouette Snijplotter
 MakeyMakey
 XO tablet
 SnapCircuits
 Google Earth
 Soldeerset
 Doodle3D
 Ultimaker
Activiteit: Maak een paspoort
(PC + printer)
www.sofos.nl
19
“Je maakt een
paspoort door een
formulier in te vullen en
dat af te drukken op de
printer. Houd het bij de
hand. Het komt van
PAS!”
Activiteit: Maak een paspoort
(PC + printer)
www.sofos.nl
20
Activiteit: Ontwerp & maak
stickers (PC + snijplotter)
www.sofos.nl
21
“Een snijplotter is een soort
printer, maar dan met een
piepklein mesje in plaats
van inkt. Je maakt
bijvoorbeeld een
lijntekening en de snijplotter
snijdt een vel papier precies
volgens die lijnen uit.
Behalve gewoon papier kun
je ook superdun karton of
stickervellen gebruiken. “
Activiteit: Ontwerp & maak
stickers (PC + snijplotter)
www.sofos.nl
22
Activiteit: Game met bananen
(PC + MakeyMakey)
www.sofos.nl
23
“Bij allerlei PC games gebruik je
pijltjes-toetsen en muis. Met een
MakeyMakey kun je ook allerlei
voorwerpen als toets gebruiken,
zoals een bakove, een plant,
een stuk hout of een mens.
Zodra een elektrisch stroompje
uit de MakeyMakey via een
dergelijk "voorwerp" én via jouw
lichaam terug in de MakeyMakey
stroomt, laat de MakeyMakey de
computer "denken" dat je een
toets van het toetsenbord hebt
ingedrukt.”
Activiteit: Game met bananen
(PC + MakeyMakey)
www.sofos.nl
24
Activiteit: Kies je droom-app
(XO-tablet)
www.sofos.nl
25
“De XO-tablet werkt
anders-dan-anders.
Eerst kies je één van
de vijftien
toekomstdromen,
daarna krijg je dan
apps te zien die daar
bij horen. Kies er een
uit en ga die
uitproberen.”
Activiteit: Kies je droom-app
(XO-tablet)
www.sofos.nl
26
Activiteit: Bouw een
stroomkring (Snap Circuits)
www.sofos.nl
27
“Je hebt pas wat aan
elektriciteit als je een
stroomkring bouwt. Je
begint aan de plus-kant
van de batterij, laat de
stroom door metalen
geleiders lopen, passeer
een schakelaar en een
lampje en terug naar de
min-kant van de batterij.
Actie!”
Activiteit: Bouw een
stroomkring (Snap Circuits)
www.sofos.nl
28
Activiteit: Vind je huis (PC +
Google Earth)
www.sofos.nl
29
“Google verzamelt
satellietbeelden en
luchtfoto's van over de
hele wereld en plakt die
aan elkaar. Zo ontstaat
een enorme foto van de
hele wereld. Weet jij
daarop je eigen huis te
vinden? Zónder iets in te
typen; je mag alleen de
muis gebruiken!”
Activiteit: Vind je huis (PC +
Google Earth)
www.sofos.nl
30
Activiteit: Leer solderen
(Soldeerset)
www.sofos.nl
31
“Je gaat een stukje
montagedraad knippen
en strippen en de
beide eindjes aan
elkaar solderen. Je zult
zien dat een "derde
hand" dan goed van
pas komt.”
Activiteit: Leer solderen
(Soldeerset)
www.sofos.nl
32
Activiteit: Maak iets in 3D
(Doodle3D + 3D-printer)
www.sofos.nl
33
“Eerst leren werken met
een 3D-tekenprogramma,
dan een 3D-tekening
maken en tenslotte de 3D-
printer daarmee aan het
werk zetten, dat kost veel
tijd. Het kan ook veel
sneller. Met een tablet
maak je een tekeningetje in
2D. De app maakt daar 3D
van en printen maar!”
Activiteit: Maak iets in 3D
(Doodle3D + 3D-printer)
www.sofos.nl
34
Workshop: Maak een
scribbling machine
www.sofos.nl
35
“Met een beker en vier
viltstiften ga je zelf een
"scribbling" machine
maken. Een
elektromotortje zorgt
dat de machine gaat
trillen en bewegen.”
Workshop: Maak een
scribbling machine
www.sofos.nl
36
Workshop: Werk met de
windbuis
www.sofos.nl
37
“Onder in deze
windbuis zit een
ventilator. Die zorgt
voor een luchtstroom
van beneden naar
boven. Probeer iets te
maken dat halverwege
de windbuis blijft
zweven.”
Workshop: Werk met de
windbuis
www.sofos.nl
38
Rol van ICT: ICT bij ontwerpen en
produceren
www.sofos.nl
39
 2D en 3D
ontwerpsoftware
 Aansturen van
digitale
productiemachines
Rol van ICT: ICT bij sensoren en
interventies
www.sofos.nl
40
 Digitale sensoren
uitlezen
 Digitale interventies
plegen
(alarmsignaal, kraan
afsluiten, …)
 Telecommunicatie
tussen objecten
(Internet-of-Things)
Bron: Aldebaran (Nao-robot)
De verandering
www.sofos.nl
41
Bron: Vier-in-balans Monitor 2015; Stichting Kennisnet
De verandering:
Visie
www.sofos.nl
42
 Ontdekkend leren
 Sociaal-
constructivistisch
 Digitale tools
 Internationale context
 Meer motivatie
 Efficiënter leren
 Voorbereid op de
toekomst
Bron: Invent To Learn: Making, Tinkering, and
Engineering in the Classroom; Sylvia Libow
Martinez, Gary S. Stager; 2013
De verandering: Deskundigheid
www.sofos.nl
43
 Leraar meer allround
 Leraar meer
faciliterend
 Ondersteuning voor
hardware en
software nodig
De verandering:
Inhoud en toepassingen
www.sofos.nl
44
 Veel projecten /
lesbrieven beschikbaar
 Fragmentarisch, veel
kleine verzamelingen
 Afstemmen op
infrastructuur
 Leerlijnen in
ontwikkeling
 Goedkope
verbruiksmaterialen
Bron: Reisgidsdigitaalleermateriaal.org
De verandering:
Infrastructuur
www.sofos.nl
45
 Fab lab / maker
space is anders dan
practicum
 Digitale machines en
software
 (goedkope)
materialen
 Werkplaats-
management
Bron: The Fab Lab Life Cycle
3. [30'] - Zelf ervaren
U gaat zelf een STEM-activiteit uitvoeren en
evalueren.
www.sofos.nl
46
Workshop scribbling machine
www.sofos.nl
47
Met een beker en vier
viltstiften ga je zelf een
"scribbling" machine
maken. Een
elektromotortje zorgt
dat de machine gaat
trillen en bewegen.
Workshop scribbling machine:
Opdracht
1. Zet de beker op zijn kop en bevestig er vier viltstiften (poten) aan met de dop
naar beneden.
2. Neem twee stukjes montagedraad van ongeveer 15 cm en haal aan beide
uiteinden 2 cm isolatie weg.
3. Steek de draden door de aansluitoogjes van het elektromotortje en draai ze
voorzichtig vast. Bevestig een gewichtje aan de as van het motortje.
4. Verbind één draad permanent met de plus-pool van de batterij; verbind de
andere draad losjes met de min-pool van de batterij (= schakelaar).
5. Plak motortje plus batterij aan de beker vast.
6. Zet de scribbling machine op een papieren ondergrond, haal de doppen van de
viltstiften en zet het motortje aan.
7. Motortje uit, dan doppen weer op de viltstiften. Je kunt nu je machine nog
versieren of proberen uit te breiden.
www.sofos.nl
48
Workshop scribbling machine:
Nieuw?
Vertel elkaar wat nieuw voor je was:
a) een batterij heeft een plus- en een min-pool
b) een elektromotor is een motor die op elektriciteit werkt
c) als de stroomkring van batterij naar motortje naar
batterij gesloten is gaat de as van het motortje draaien
d) het gewichtje aan de as zorgt ervoor dat het motortje
gaat trillen
e) als het motortje stevig op de omgekeerde beker is
geplakt gaat die meetrillen
f) je weet nooit precies wat de scribbling machine gaat
tekenen; wanneer stippels? wanneer lijnen?
www.sofos.nl
49
Workshop scribbling machine:
Evaluatie
i. Wat ging goed?
ii. Wat kan beter?
iii. Verder nog suggesties?
www.sofos.nl
50
4. [15'] - Bijtanken
U krijgt enkele hulpmiddelen voor STEM-activiteiten
te zien.
www.sofos.nl
51
Bijtanken
Snap circuits
www.sofos.nl
52
Bijtanken
Bee-bot
www.sofos.nl
53
Bijtanken
Scratch
www.sofos.nl
54
Bijtanken
Scratch & MakeyMakey
www.sofos.nl
55
Bijtanken
Arduino
www.sofos.nl
56
Bijtanken
S4A - Scratch-for-Arduino
www.sofos.nl
57
Bijtanken
Arduino Esplora
www.sofos.nl
58
Bijtanken
Adafruit Neopixels
www.sofos.nl
59
Bijtanken
Raspberry Pi + breakout board
www.sofos.nl
60
5. [30'] - Zelf creëren
U gaat zelf een STEM-activiteit ontwikkelen (of een
bestaande activiteit aanpassen).
www.sofos.nl
61
Groepswerk: Ontwikkel een
STEM-activiteit
www.sofos.nl
62
 Als groep ga je een nieuwe
STEM-activiteit:
 definiëren / analyseren
 ontwerpen / specificeren
 Resultaten:
 Instructiekaart deelnemers
 Instructiekaart begeleiders
 Op een later moment kun je
dan de activiteit
 realiseren / bouwen
 Implementeren / overdragen
 gebruiken / evalueren
Groepswerk: Ontwikkel een
STEM-activiteit: Opdracht 1
 Definiëren / analyseren
 Welke werktitel krijgt uw activiteit?
 Welk vertrekpunt kiest u? Bijv.
 een activiteit
 bepaalde hulpmiddelen / materialen
 een didactisch doel
 Voor welke doelgroep is uw activiteit bedoeld?
 Wat is de optimale groepsgrootte?
 Hoeveel tijd is met de activiteit gemoeid?
 Welke effect wilt u bereiken?
 Schrijf uw antwoorden op stickers en plak die op het
instructiekaart-canvas. www.sofos.nl
63
Groepswerk: Ontwikkel een
STEM-activiteit: Opdracht 2
 Ga samen aan de slag om tot een goed concept voor uw
activiteit te komen. Voorbeeld: ga brainstormen, bedenk
alternatieve oplossingen, maak daaruit een keuze.
 Welke opdracht krijgen de deelnemers, welk proces
doorlopen zij?
 Welke reflectie of toetsing streeft u na?
 Welke hulpmiddelen en verbruiksmaterialen zijn nodig?
 Welke rol heeft de begeleider tijdens voorbereiding en
uitvoering?
 Schrijf uw antwoorden op stickers en plak die op het
instructiekaart-canvas.
www.sofos.nl
64
Groepswerk: Ontwikkel een
STEM-activiteit: Nieuw?
Vertel elkaar wat nieuw voor u was:
 Ontwikkelen van een STEM-activiteit?
 Groepsgewijs ontwikkelen?
 Vergelijken van alternatieven?
 Werken met een canvas?
 …
www.sofos.nl
65
Groepswerk: Ontwikkel een
STEM-activiteit: Evaluatie
i. Wat ging goed?
ii. Wat kan beter?
iii. Verder nog suggesties?
www.sofos.nl
66
6. [30'] - Zelf beoordelen
U stelt een gemeenschappelijke checklist op voor het
bedenken, maken, toepassen, evalueren en
documenteren van STEM-activiteiten.
www.sofos.nl
67
Groepswerk: Beoordeel STEM-
activiteiten
www.sofos.nl
68
U kunt STEM-activiteiten op
twee wijzen beoordelen:
 Statisch - op basis van
documentatie en materialen
 Dynamisch - door de
activiteit uit te voeren
We gaan hier statisch
beoordelen op basis van
voorliggende (concept)
instructiekaarten.
Criterium Schaal Oordeel
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Groepswerk: Beoordeel STEM-
activiteiten: Opdracht 1
 Stel met uw groep max. 5 beoordelingscriteria op en vul die in
op het canvas "Beoordelen STEM-activiteit"; maak handmatig
een duplikaat.
 Beoordeel als groep twee STEM-activiteiten die anderen
ontwikkeld hebben en schrijf uw oordeel op uw ingevuld
canvas, c.q. het duplikaat.
www.sofos.nl
69
Groepswerk: Beoordeel STEM-
activiteiten: Opdracht 2
 Geef uw beoordelingen aan de ontwikkelaars van de
beoordeelde activiteiten.
 Bekijk hoe anderen uw eigen STEM-activiteit beoordeeld
hebben; let met name op de gehanteerde criteria.
 Probeer als groep het beste uit de verschillende
beoordelingscriteria te verenigen; kom tot een nieuwe lijst van
max. 7 criteria.
 Wissel plenair de nieuwste lijsten met beoordelingscriteria uit;
bespreek hoe die gecombineerd kunnen worden tot één lijst.
www.sofos.nl
70
Groepswerk: Beoordeel STEM-
activiteiten: Nieuw?
Vertel elkaar wat nieuw voor u was:
 Opstellen van een beoordelingsformulier
 Beoordelen volgens een formulier
 Beoordeeld worden via verschillende formulieren
 Combineren van beoordelingscriteria
www.sofos.nl
71
Groepswerk: Beoordeel STEM-
activiteiten: Evaluatie
i. Wat ging goed?
ii. Wat kan beter?
iii. Verder nog suggesties?
www.sofos.nl
72
7. [15'] - Afronden
U bezint zich op follow-up activiteiten en de
contacten en informatiebronnen die u daarbij kunnen
helpen.
www.sofos.nl
73
Voornemens en plannen
Wat gaat u met STEM-activiteiten doen?
 Als individu en/of privé
 Binnen uw eigen organisatie
 In samenwerking met collega's elders
www.sofos.nl
74
Referenties
U ziet de inhoudsopgave van een apart document
met referenties plus hyperlinks naar de documenten
die tijdens deze workshop gebruikt zijn.
www.sofos.nl
75
Referenties
www.sofos.nl
76
Documenten
 Instructiekaart “Individueel: Ervaar een STEM-activiteit (Maak een Scribbling
machine)”
 http://bit.ly/ictdag29-stem-ervaar
 Instructiekaart “Groepswerk: Ontwikkel een STEM-activiteit”
 http://bit.ly/ictdag29-stem-ontwikkel
 Instructiekaart “Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten”
 http://bit.ly/ictdag29-stem-beoordeel
 Canvas “Beoordelen STEM-activiteit”
 http://bit.ly/ictdag29-stem-beoordeel-canvas
 Collectie Instructiekaarten STEM 2015
 http://bit.ly/ecois-instructiekaarten2015
 Referenties bij de Workshop “STEM-activiteiten ontwikkelen”
 http://bit.ly/ictdag29-stem-refs
 F.A.Q. bij de Workshop “STEM-activiteiten ontwikkelen”
 http://bit.ly/ictdag29-stem-faq
 Deze presentatie
 http://bit.ly/ictdag29-stem-presentatie
www.sofos.nl
77
Tot slot
U evalueert deze workshop.
www.sofos.nl
78
Evaluatie
i. Wat ging goed?
ii. Wat kan beter?
iii. Verder nog suggesties?
www.sofos.nl
79
Hartelijk dank voor uw aandacht!
Pieter van der Hijden
pvdh@sofos.nl
www.sofos.nl
80

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Toekomstvisie 2030
Toekomstvisie 2030 Toekomstvisie 2030
Toekomstvisie 2030
PJP consultancy
 
121101 presentatie branchevisie 2025
121101 presentatie branchevisie 2025121101 presentatie branchevisie 2025
121101 presentatie branchevisie 2025
TradeTracker.com
 
Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland)
Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland) Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland)
Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland)
MVO Nederland
 

Andere mochten auch (12)

Characteristics of Great STE(A)M Lessons
Characteristics of Great STE(A)M LessonsCharacteristics of Great STE(A)M Lessons
Characteristics of Great STE(A)M Lessons
 
STEM in ons onderwijs: hype of noodzaak?
STEM in ons onderwijs: hype of noodzaak?STEM in ons onderwijs: hype of noodzaak?
STEM in ons onderwijs: hype of noodzaak?
 
Bruggen bouwen voor energiebesparing in de gebouwde omgeving (Platform 31)
Bruggen bouwen voor energiebesparing in de gebouwde omgeving (Platform 31)Bruggen bouwen voor energiebesparing in de gebouwde omgeving (Platform 31)
Bruggen bouwen voor energiebesparing in de gebouwde omgeving (Platform 31)
 
FLE2012 - pre event 8/10: toelichting voedselschaarste
FLE2012 - pre event 8/10: toelichting voedselschaarsteFLE2012 - pre event 8/10: toelichting voedselschaarste
FLE2012 - pre event 8/10: toelichting voedselschaarste
 
Toekomstvisie 2030
Toekomstvisie 2030 Toekomstvisie 2030
Toekomstvisie 2030
 
121101 presentatie branchevisie 2025
121101 presentatie branchevisie 2025121101 presentatie branchevisie 2025
121101 presentatie branchevisie 2025
 
Presentatie Charles Mayhew - TUSK
Presentatie Charles Mayhew - TUSKPresentatie Charles Mayhew - TUSK
Presentatie Charles Mayhew - TUSK
 
Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland)
Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland) Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland)
Workshop circulaire economie_Michel Schuurman (MVO Nederland)
 
Ambitie 2020 Themasessie Energie en Klimaat: pitch CFP Fair Buildings
Ambitie 2020 Themasessie Energie en Klimaat: pitch CFP Fair BuildingsAmbitie 2020 Themasessie Energie en Klimaat: pitch CFP Fair Buildings
Ambitie 2020 Themasessie Energie en Klimaat: pitch CFP Fair Buildings
 
Gezondheid als organisatiewaarde, werk als gezondheidswaarde
Gezondheid als organisatiewaarde, werk als gezondheidswaardeGezondheid als organisatiewaarde, werk als gezondheidswaarde
Gezondheid als organisatiewaarde, werk als gezondheidswaarde
 
Food retail 2030 Markus Konings
Food retail 2030 Markus KoningsFood retail 2030 Markus Konings
Food retail 2030 Markus Konings
 
Wat werkt in STEM-onderwijs?
Wat werkt in STEM-onderwijs?Wat werkt in STEM-onderwijs?
Wat werkt in STEM-onderwijs?
 

Ähnlich wie STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop op de ICT-praktijkdag; AP Hogeschool Antwerpen, 29 februari 2016; Pieter van der Hijden

OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank KresinOWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
SURF Events
 
Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013
Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013
Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013
Kennisnet
 
factsheet Maak het in de Bieb
factsheet Maak het in de Biebfactsheet Maak het in de Bieb
factsheet Maak het in de Bieb
Els de Koning
 
OWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank Kresin
OWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank KresinOWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank Kresin
OWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank Kresin
SURF Events
 
Nationaal Mediawijsheid Congres 2015
Nationaal Mediawijsheid Congres 2015Nationaal Mediawijsheid Congres 2015
Nationaal Mediawijsheid Congres 2015
Fers
 

Ähnlich wie STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop op de ICT-praktijkdag; AP Hogeschool Antwerpen, 29 februari 2016; Pieter van der Hijden (20)

3DKanjers
3DKanjers3DKanjers
3DKanjers
 
Stadslab Rotterdam, Participatory Prototyping
Stadslab Rotterdam, Participatory PrototypingStadslab Rotterdam, Participatory Prototyping
Stadslab Rotterdam, Participatory Prototyping
 
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank KresinOWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
OWD2010 - 6 - Design denken aan elkaar in het Fablab - Frank Kresin
 
Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013
Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013
Verslag bijeenkomst Kennisnet ambassadeurs mbo - 2 oktober 2013
 
factsheet Maak het in de Bieb
factsheet Maak het in de Biebfactsheet Maak het in de Bieb
factsheet Maak het in de Bieb
 
Fab the Library! Centre Ceramique Maastricht
Fab the Library! Centre Ceramique MaastrichtFab the Library! Centre Ceramique Maastricht
Fab the Library! Centre Ceramique Maastricht
 
OWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank Kresin
OWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank KresinOWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank Kresin
OWD2012 - 5 - Creative Labs in het hoger onderwijs - Frank Kresin
 
Presentatie Ouderavond Onderwijs & ICT, Drachtster Lyceum
Presentatie Ouderavond Onderwijs & ICT, Drachtster LyceumPresentatie Ouderavond Onderwijs & ICT, Drachtster Lyceum
Presentatie Ouderavond Onderwijs & ICT, Drachtster Lyceum
 
Af presentatie-2nov2011-definitief
Af presentatie-2nov2011-definitiefAf presentatie-2nov2011-definitief
Af presentatie-2nov2011-definitief
 
Makerspaces
MakerspacesMakerspaces
Makerspaces
 
2013 pp laptops in de klas
2013 pp laptops in de klas2013 pp laptops in de klas
2013 pp laptops in de klas
 
Presentatie jubileum Brabant Collectie
Presentatie jubileum Brabant CollectiePresentatie jubileum Brabant Collectie
Presentatie jubileum Brabant Collectie
 
Nationaal Mediawijsheid Congres 2015
Nationaal Mediawijsheid Congres 2015Nationaal Mediawijsheid Congres 2015
Nationaal Mediawijsheid Congres 2015
 
Flyer Links-Up Dutch
Flyer Links-Up DutchFlyer Links-Up Dutch
Flyer Links-Up Dutch
 
Stedelijk Gymnasium Njmegen Edutrainers
Stedelijk Gymnasium Njmegen EdutrainersStedelijk Gymnasium Njmegen Edutrainers
Stedelijk Gymnasium Njmegen Edutrainers
 
Laptops in de klas sector techniek Aventus
Laptops in de klas  sector techniek AventusLaptops in de klas  sector techniek Aventus
Laptops in de klas sector techniek Aventus
 
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
 
Presentatie SenO Netwerk
Presentatie SenO NetwerkPresentatie SenO Netwerk
Presentatie SenO Netwerk
 
Multus 2
Multus 2Multus 2
Multus 2
 
Pacman als implementatiemodel voor je digibord
Pacman als implementatiemodel voor je digibordPacman als implementatiemodel voor je digibord
Pacman als implementatiemodel voor je digibord
 

Mehr von Pieter van der Hijden

A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
Pieter van der Hijden
 

Mehr von Pieter van der Hijden (20)

Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der HijdenFab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
 
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
 
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
 
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
 
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
 
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
 
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
 
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
 
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
 
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
 
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch SurinameInternet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
 
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
 
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
 
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
 
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
 
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
 
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
 
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
 
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
 
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop SurinameICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
 

STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop op de ICT-praktijkdag; AP Hogeschool Antwerpen, 29 februari 2016; Pieter van der Hijden

  • 1. Workshop STEM-activiteiten ontwikkelen 29e ICT-praktijkdag – 29 feb. 2016 Artesis Plantijn Hogeschool Antwerpen België Pieter van der Hijden pvdh@sofos.nl Polderweg 196, 1093KP Amsterdam, Nederland www.sofos.nl – info@sofos.nl www.sofos.nl1Dit werk valt onder een Creative Commons Naamsvermelding 4.0 Internationaal-licentie. S.T.E.M. = Science, Technology, Engineering & Mathematics Update 1 maart 2016
  • 3. 1. [15'] - Kennismaken U maakt kennis met de trainer, met de andere deelnemers en met de agenda. www.sofos.nl 3
  • 4. Uw trainer www.sofos.nl 4  Pieter van der Hijden  Consultant in ict-for- development  Gaming – Making – Learning  Woont in Amsterdam, Nederland  Sinds 11 jaar 50% in Suriname Expertisecentrum Onderwijs & ICT Suriname http://ecois.sr – info@ecois.sr - +597 8750066 Stichting Fab Lab Suriname http://fablab.sr info@fablab.sr +597 8750066 Polderweg 196, 1093KP Amsterdam, Nederland www.sofos.nl info@sofos.nl
  • 5. Leerkracht Ped. staf Techn. staf Management Inspectie Primair Voortgezet Hoger Volwassenen Overig De deelnemers www.sofos.nl 5 Onderwijstype Functie
  • 7. 2. [15'] - Rondkijken U maakt kennis met ontdekkend leren via STEM- activiteiten met voorbeelden uit Fab Labs en op kinderen gerichte musea. Hoe reageren deelnemers en begeleiders daarop? www.sofos.nl 7
  • 8. Rondkijken  Maker movement  Vestmannaeyjar, Brugge, Barcelona, Jeruzalem, Lima, Chicago, Paramaribo  STEM-activiteiten  Standaard PC, Standaard Printer, Silhouette Snijplotter, MakeyMakey, XO tablet, SnapCircuits, Google Earth, Soldeerset, Doodle3D, Ultimaker 3D-printer  Rol van ICT  ICT bij ontwerpen en produceren, ICT bij sensoren en interventies  De verandering  Visie, Leermateriaal, Deskundigheid, Infrastructuur www.sofos.nl 8
  • 9. Maker movement www.sofos.nl 9  Wereldwijde beweging: How to make (almost) anything:  Fab Labs (MIT)  Maker spaces & Maker Faires (Make magazine)  Hacker spaces  …  Open werkplaatsen met digitale machines:  3D printer, laser cutter, cnc frees, electronics, laptops, software, enz.  Soms “embedded” in school, museum, bibliotheek Fab Labs in België; Stichting Fab Lab BeNeLux, feb. 2016
  • 10. Fab Lab Vestmannaeyjar www.sofos.nl 10 Concept and photo from Fab Lab Vestmannaeyjar , Iceland
  • 11. Eco Fab Lab Brugge www.sofos.nl 11 Eco-fab-lab Brugge
  • 12. Ateneo Lab, Corts, Barcelona www.sofos.nl 12 Ouders & leerkrachten ontwikkelen samen leermateriaal Source: Ateneo Lab Corts, Barcelona, Spain Source: Ateneo Lab Corts, Barcelona, Spain
  • 13. FabLabIL – Fab Lab Israel www.sofos.nl 13 Source: FabLabIL, Israel Source: FabLabIL, Israel Annual program for youth
  • 14. Fab Lab Museo Metropolitano, Lima, Peru www.sofos.nl 14  Various cultural events and classes Both pictures: source FabLabMET, Peru
  • 15. Fab Lab Museum of Science and Industry www.sofos.nl 15  Chicago IL, USA  Korte activiteiten (8+ - adults, 20-60’)  3D printing, Laser cutting, Vinyl cutting)  Zomerkamp (10-17, 1 week)  Community programma’s  Minors, Science achievers, Youth development program, Snoozeum 6-12, Science in the community Pictures: source MSI, Chicago
  • 16. Fab Lab ROC, Bergen op Zoom www.sofos.nl 16  Fab Lab “embedded” in school:  Lesprogramma’s speciaal voor fab lab  Cursussen over diverse technieken / machines  Faciliteiten voor projectgroepen Source: Fab Lab, ROC, Bergen op Zoom, NL
  • 17. Fab Lab Suriname www.sofos.nl 17  Fab Lab als innovatie-hub  Incidentele kinderactiviteiten, vooral bij evenementen  Zie volgende slides… Source: Fab Lab Suriname
  • 18. STEM-activiteiten www.sofos.nl 18  Standaard PC  Standaard Printer  Silhouette Snijplotter  MakeyMakey  XO tablet  SnapCircuits  Google Earth  Soldeerset  Doodle3D  Ultimaker
  • 19. Activiteit: Maak een paspoort (PC + printer) www.sofos.nl 19 “Je maakt een paspoort door een formulier in te vullen en dat af te drukken op de printer. Houd het bij de hand. Het komt van PAS!”
  • 20. Activiteit: Maak een paspoort (PC + printer) www.sofos.nl 20
  • 21. Activiteit: Ontwerp & maak stickers (PC + snijplotter) www.sofos.nl 21 “Een snijplotter is een soort printer, maar dan met een piepklein mesje in plaats van inkt. Je maakt bijvoorbeeld een lijntekening en de snijplotter snijdt een vel papier precies volgens die lijnen uit. Behalve gewoon papier kun je ook superdun karton of stickervellen gebruiken. “
  • 22. Activiteit: Ontwerp & maak stickers (PC + snijplotter) www.sofos.nl 22
  • 23. Activiteit: Game met bananen (PC + MakeyMakey) www.sofos.nl 23 “Bij allerlei PC games gebruik je pijltjes-toetsen en muis. Met een MakeyMakey kun je ook allerlei voorwerpen als toets gebruiken, zoals een bakove, een plant, een stuk hout of een mens. Zodra een elektrisch stroompje uit de MakeyMakey via een dergelijk "voorwerp" én via jouw lichaam terug in de MakeyMakey stroomt, laat de MakeyMakey de computer "denken" dat je een toets van het toetsenbord hebt ingedrukt.”
  • 24. Activiteit: Game met bananen (PC + MakeyMakey) www.sofos.nl 24
  • 25. Activiteit: Kies je droom-app (XO-tablet) www.sofos.nl 25 “De XO-tablet werkt anders-dan-anders. Eerst kies je één van de vijftien toekomstdromen, daarna krijg je dan apps te zien die daar bij horen. Kies er een uit en ga die uitproberen.”
  • 26. Activiteit: Kies je droom-app (XO-tablet) www.sofos.nl 26
  • 27. Activiteit: Bouw een stroomkring (Snap Circuits) www.sofos.nl 27 “Je hebt pas wat aan elektriciteit als je een stroomkring bouwt. Je begint aan de plus-kant van de batterij, laat de stroom door metalen geleiders lopen, passeer een schakelaar en een lampje en terug naar de min-kant van de batterij. Actie!”
  • 28. Activiteit: Bouw een stroomkring (Snap Circuits) www.sofos.nl 28
  • 29. Activiteit: Vind je huis (PC + Google Earth) www.sofos.nl 29 “Google verzamelt satellietbeelden en luchtfoto's van over de hele wereld en plakt die aan elkaar. Zo ontstaat een enorme foto van de hele wereld. Weet jij daarop je eigen huis te vinden? Zónder iets in te typen; je mag alleen de muis gebruiken!”
  • 30. Activiteit: Vind je huis (PC + Google Earth) www.sofos.nl 30
  • 31. Activiteit: Leer solderen (Soldeerset) www.sofos.nl 31 “Je gaat een stukje montagedraad knippen en strippen en de beide eindjes aan elkaar solderen. Je zult zien dat een "derde hand" dan goed van pas komt.”
  • 33. Activiteit: Maak iets in 3D (Doodle3D + 3D-printer) www.sofos.nl 33 “Eerst leren werken met een 3D-tekenprogramma, dan een 3D-tekening maken en tenslotte de 3D- printer daarmee aan het werk zetten, dat kost veel tijd. Het kan ook veel sneller. Met een tablet maak je een tekeningetje in 2D. De app maakt daar 3D van en printen maar!”
  • 34. Activiteit: Maak iets in 3D (Doodle3D + 3D-printer) www.sofos.nl 34
  • 35. Workshop: Maak een scribbling machine www.sofos.nl 35 “Met een beker en vier viltstiften ga je zelf een "scribbling" machine maken. Een elektromotortje zorgt dat de machine gaat trillen en bewegen.”
  • 36. Workshop: Maak een scribbling machine www.sofos.nl 36
  • 37. Workshop: Werk met de windbuis www.sofos.nl 37 “Onder in deze windbuis zit een ventilator. Die zorgt voor een luchtstroom van beneden naar boven. Probeer iets te maken dat halverwege de windbuis blijft zweven.”
  • 38. Workshop: Werk met de windbuis www.sofos.nl 38
  • 39. Rol van ICT: ICT bij ontwerpen en produceren www.sofos.nl 39  2D en 3D ontwerpsoftware  Aansturen van digitale productiemachines
  • 40. Rol van ICT: ICT bij sensoren en interventies www.sofos.nl 40  Digitale sensoren uitlezen  Digitale interventies plegen (alarmsignaal, kraan afsluiten, …)  Telecommunicatie tussen objecten (Internet-of-Things) Bron: Aldebaran (Nao-robot)
  • 41. De verandering www.sofos.nl 41 Bron: Vier-in-balans Monitor 2015; Stichting Kennisnet
  • 42. De verandering: Visie www.sofos.nl 42  Ontdekkend leren  Sociaal- constructivistisch  Digitale tools  Internationale context  Meer motivatie  Efficiënter leren  Voorbereid op de toekomst Bron: Invent To Learn: Making, Tinkering, and Engineering in the Classroom; Sylvia Libow Martinez, Gary S. Stager; 2013
  • 43. De verandering: Deskundigheid www.sofos.nl 43  Leraar meer allround  Leraar meer faciliterend  Ondersteuning voor hardware en software nodig
  • 44. De verandering: Inhoud en toepassingen www.sofos.nl 44  Veel projecten / lesbrieven beschikbaar  Fragmentarisch, veel kleine verzamelingen  Afstemmen op infrastructuur  Leerlijnen in ontwikkeling  Goedkope verbruiksmaterialen Bron: Reisgidsdigitaalleermateriaal.org
  • 45. De verandering: Infrastructuur www.sofos.nl 45  Fab lab / maker space is anders dan practicum  Digitale machines en software  (goedkope) materialen  Werkplaats- management Bron: The Fab Lab Life Cycle
  • 46. 3. [30'] - Zelf ervaren U gaat zelf een STEM-activiteit uitvoeren en evalueren. www.sofos.nl 46
  • 47. Workshop scribbling machine www.sofos.nl 47 Met een beker en vier viltstiften ga je zelf een "scribbling" machine maken. Een elektromotortje zorgt dat de machine gaat trillen en bewegen.
  • 48. Workshop scribbling machine: Opdracht 1. Zet de beker op zijn kop en bevestig er vier viltstiften (poten) aan met de dop naar beneden. 2. Neem twee stukjes montagedraad van ongeveer 15 cm en haal aan beide uiteinden 2 cm isolatie weg. 3. Steek de draden door de aansluitoogjes van het elektromotortje en draai ze voorzichtig vast. Bevestig een gewichtje aan de as van het motortje. 4. Verbind één draad permanent met de plus-pool van de batterij; verbind de andere draad losjes met de min-pool van de batterij (= schakelaar). 5. Plak motortje plus batterij aan de beker vast. 6. Zet de scribbling machine op een papieren ondergrond, haal de doppen van de viltstiften en zet het motortje aan. 7. Motortje uit, dan doppen weer op de viltstiften. Je kunt nu je machine nog versieren of proberen uit te breiden. www.sofos.nl 48
  • 49. Workshop scribbling machine: Nieuw? Vertel elkaar wat nieuw voor je was: a) een batterij heeft een plus- en een min-pool b) een elektromotor is een motor die op elektriciteit werkt c) als de stroomkring van batterij naar motortje naar batterij gesloten is gaat de as van het motortje draaien d) het gewichtje aan de as zorgt ervoor dat het motortje gaat trillen e) als het motortje stevig op de omgekeerde beker is geplakt gaat die meetrillen f) je weet nooit precies wat de scribbling machine gaat tekenen; wanneer stippels? wanneer lijnen? www.sofos.nl 49
  • 50. Workshop scribbling machine: Evaluatie i. Wat ging goed? ii. Wat kan beter? iii. Verder nog suggesties? www.sofos.nl 50
  • 51. 4. [15'] - Bijtanken U krijgt enkele hulpmiddelen voor STEM-activiteiten te zien. www.sofos.nl 51
  • 60. Bijtanken Raspberry Pi + breakout board www.sofos.nl 60
  • 61. 5. [30'] - Zelf creëren U gaat zelf een STEM-activiteit ontwikkelen (of een bestaande activiteit aanpassen). www.sofos.nl 61
  • 62. Groepswerk: Ontwikkel een STEM-activiteit www.sofos.nl 62  Als groep ga je een nieuwe STEM-activiteit:  definiëren / analyseren  ontwerpen / specificeren  Resultaten:  Instructiekaart deelnemers  Instructiekaart begeleiders  Op een later moment kun je dan de activiteit  realiseren / bouwen  Implementeren / overdragen  gebruiken / evalueren
  • 63. Groepswerk: Ontwikkel een STEM-activiteit: Opdracht 1  Definiëren / analyseren  Welke werktitel krijgt uw activiteit?  Welk vertrekpunt kiest u? Bijv.  een activiteit  bepaalde hulpmiddelen / materialen  een didactisch doel  Voor welke doelgroep is uw activiteit bedoeld?  Wat is de optimale groepsgrootte?  Hoeveel tijd is met de activiteit gemoeid?  Welke effect wilt u bereiken?  Schrijf uw antwoorden op stickers en plak die op het instructiekaart-canvas. www.sofos.nl 63
  • 64. Groepswerk: Ontwikkel een STEM-activiteit: Opdracht 2  Ga samen aan de slag om tot een goed concept voor uw activiteit te komen. Voorbeeld: ga brainstormen, bedenk alternatieve oplossingen, maak daaruit een keuze.  Welke opdracht krijgen de deelnemers, welk proces doorlopen zij?  Welke reflectie of toetsing streeft u na?  Welke hulpmiddelen en verbruiksmaterialen zijn nodig?  Welke rol heeft de begeleider tijdens voorbereiding en uitvoering?  Schrijf uw antwoorden op stickers en plak die op het instructiekaart-canvas. www.sofos.nl 64
  • 65. Groepswerk: Ontwikkel een STEM-activiteit: Nieuw? Vertel elkaar wat nieuw voor u was:  Ontwikkelen van een STEM-activiteit?  Groepsgewijs ontwikkelen?  Vergelijken van alternatieven?  Werken met een canvas?  … www.sofos.nl 65
  • 66. Groepswerk: Ontwikkel een STEM-activiteit: Evaluatie i. Wat ging goed? ii. Wat kan beter? iii. Verder nog suggesties? www.sofos.nl 66
  • 67. 6. [30'] - Zelf beoordelen U stelt een gemeenschappelijke checklist op voor het bedenken, maken, toepassen, evalueren en documenteren van STEM-activiteiten. www.sofos.nl 67
  • 68. Groepswerk: Beoordeel STEM- activiteiten www.sofos.nl 68 U kunt STEM-activiteiten op twee wijzen beoordelen:  Statisch - op basis van documentatie en materialen  Dynamisch - door de activiteit uit te voeren We gaan hier statisch beoordelen op basis van voorliggende (concept) instructiekaarten. Criterium Schaal Oordeel 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
  • 69. Groepswerk: Beoordeel STEM- activiteiten: Opdracht 1  Stel met uw groep max. 5 beoordelingscriteria op en vul die in op het canvas "Beoordelen STEM-activiteit"; maak handmatig een duplikaat.  Beoordeel als groep twee STEM-activiteiten die anderen ontwikkeld hebben en schrijf uw oordeel op uw ingevuld canvas, c.q. het duplikaat. www.sofos.nl 69
  • 70. Groepswerk: Beoordeel STEM- activiteiten: Opdracht 2  Geef uw beoordelingen aan de ontwikkelaars van de beoordeelde activiteiten.  Bekijk hoe anderen uw eigen STEM-activiteit beoordeeld hebben; let met name op de gehanteerde criteria.  Probeer als groep het beste uit de verschillende beoordelingscriteria te verenigen; kom tot een nieuwe lijst van max. 7 criteria.  Wissel plenair de nieuwste lijsten met beoordelingscriteria uit; bespreek hoe die gecombineerd kunnen worden tot één lijst. www.sofos.nl 70
  • 71. Groepswerk: Beoordeel STEM- activiteiten: Nieuw? Vertel elkaar wat nieuw voor u was:  Opstellen van een beoordelingsformulier  Beoordelen volgens een formulier  Beoordeeld worden via verschillende formulieren  Combineren van beoordelingscriteria www.sofos.nl 71
  • 72. Groepswerk: Beoordeel STEM- activiteiten: Evaluatie i. Wat ging goed? ii. Wat kan beter? iii. Verder nog suggesties? www.sofos.nl 72
  • 73. 7. [15'] - Afronden U bezint zich op follow-up activiteiten en de contacten en informatiebronnen die u daarbij kunnen helpen. www.sofos.nl 73
  • 74. Voornemens en plannen Wat gaat u met STEM-activiteiten doen?  Als individu en/of privé  Binnen uw eigen organisatie  In samenwerking met collega's elders www.sofos.nl 74
  • 75. Referenties U ziet de inhoudsopgave van een apart document met referenties plus hyperlinks naar de documenten die tijdens deze workshop gebruikt zijn. www.sofos.nl 75
  • 77. Documenten  Instructiekaart “Individueel: Ervaar een STEM-activiteit (Maak een Scribbling machine)”  http://bit.ly/ictdag29-stem-ervaar  Instructiekaart “Groepswerk: Ontwikkel een STEM-activiteit”  http://bit.ly/ictdag29-stem-ontwikkel  Instructiekaart “Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten”  http://bit.ly/ictdag29-stem-beoordeel  Canvas “Beoordelen STEM-activiteit”  http://bit.ly/ictdag29-stem-beoordeel-canvas  Collectie Instructiekaarten STEM 2015  http://bit.ly/ecois-instructiekaarten2015  Referenties bij de Workshop “STEM-activiteiten ontwikkelen”  http://bit.ly/ictdag29-stem-refs  F.A.Q. bij de Workshop “STEM-activiteiten ontwikkelen”  http://bit.ly/ictdag29-stem-faq  Deze presentatie  http://bit.ly/ictdag29-stem-presentatie www.sofos.nl 77
  • 78. Tot slot U evalueert deze workshop. www.sofos.nl 78
  • 79. Evaluatie i. Wat ging goed? ii. Wat kan beter? iii. Verder nog suggesties? www.sofos.nl 79
  • 80. Hartelijk dank voor uw aandacht! Pieter van der Hijden pvdh@sofos.nl www.sofos.nl 80