SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 5
Downloaden Sie, um offline zu lesen
sofos
                                                                    consultancy
                                                                    adviesbureau voor organisatie en informatie
                                                                    b    b. stokvisstraat 38, 1097 hz amsterdam
                                                                    t    020 – 694 12 22
                                                                    e    info@sofos.nl
                                                                    w www.sofos.nl




Nieuwe mogelijkheden binnen Cyberdam
2.3
Bijdrage aan de bijeenkomst van de Cyberdam User Group (CUG) van 21 juni 2011
door Pieter van der Hijden (pvdh@sofos.nl) - 20 juni 2011

Cyberdam versie 2.3 bevat een groot aantal nieuwigheden waarvan hier enkele belicht worden:

•   Werken met een eigen kaart
•   Eigen invulling van het status-display
•   Iedere spelstap en iedere rol een eigen HUD
•   Twitter-like instant messaging voor de spelleider
•   Opgeruimde homepage
•   Werkproces afdwingen via conditionele activiteiten

Alle voorbeelden zijn online beschikbaar in de vorm van testmodellen.

Deze notitie eindigt met een overzicht van de Cyberdam-gerelateerde activiteiten van Sofos Consultancy.




Cyberdam is een handelsmerk van de Stichting RechtenOnline


             Sofos Consultancy / Pieter van der Hijden - 2011 - This work is licensed
under a Creative Commons Attribution 3.0 United States License.




                                                                                                              1
1 Werken met een eigen kaart




Fragment uit een zelfgemaakte kaart (JPG) waaraan Cyberdam een stip heeft toegevoegd.

Binnen Cyberdam kun je je eigen kaart (tekening, schema, enz.) opnemen. Bij die kaart kun je een eigen
serie van objecten aanmaken. Via de coördinaten van een object geef je aan wáár het op de kaart hoort te
staan. Automatisch komt op die plaats op de kaart dan een stip te staan die aanklikbaar is en naar de detail-
informatie over het object leidt.


2 Eigen invulling van het status-display




Het status-display; links de standaard uitvoering, rechts een zelf geconstrueerde uitvorering.

Bijgaand een voorbeeld van een niet-standaard status-display. Het gaat om een game waarin de
spelstappen genoemd zijn naar de dagen van de week. Het display toont:

•   de naam van de spelstap in het Engels,
•   een afbeelding van de god die op de betreffende dag vereerd wordt,
•   de naam van de spelstap in het Hindi.




                                                                                                           2
3 Iedere spelstap en iedere rol een eigen Heads-up Display

Het is mogelijk om de HUD te laten variëren per rol en per spelstap.




Detail van het Heads-up Display met informatie die van rol én van spelstap afhankelijk is.

Bovenstaande figuur is een deel van een HUD. Het laat de naam van de rol zien (Tea man) én de naam van
de spelstap (सोमवार = Monday). Zoals deze twee tekstjes op de HUD per rol en/of spelstap zullen
verschillen, zo kan nog meer informatie op deze HUD-pagina afhankelijk gemaakt worden van de actuele
rol en/of spelstap.


4 Twitter-like instant messaging voor de spelleider

Het is mogelijk om een rol berichten te laten invoeren die vervolgens op de HUD van alle rollen verschijnen.
We gebruiken deze mogelijkheid om één rol, i.c. de spelleider, via een twitter-achtige constructie de
mogelijkheid te geven om in de game te interveniëren. Via een input-activiteit voert zij een bericht in. Dat
verschijnt in de HUD van elke rol zodra die opnieuw de sessie-homepage bezoekt.

Bovendien zorgt het systeem automatisch bij het begin van elke nieuwe spelstap voor een nieuwe "tweet".




Voorbeeld van een “tweet” op het Heads-ip Display.

Bovenstaande automatische tweet bevat o.a. de naam van de spelstap (en van de god die bij die dag
hoort).


5 Opgeruimde home page

Het is mogelijk om het rechter gedeelte van de home page alleen te bestemmen voor de HUD.




                                                                                                           3
Fragment van de sessie homepage. Links het statusdisplay met een deel van het menu, rechts alleen het
Heads-up display.


6 Werkproces afdwingen via conditionele activiteiten

Het is mogelijk om het aanbieden van activiteiten aan bepaalde condities te binden. Als voorbeeld
gebruiken we onderstaande hinkelbaan als model voor de stappen die een deelnemer achter elkaar dient
te zetten.




Hinkelbaan

In Cyberdam komt dit neer op het volgende proces:

•   De deelnemer doorloopt achtereenvolgens opdrachten 1, 2, 3.
•   Vervolgens maakt zij een keuze tussen opdracht 4 en opdracht 5.
•   Daarna volgt opdracht 6.
•   Tenslotte dient ze opdracht 7 en 8 in een willekeurige volgorde uit te voeren.
•   Om het einde te markeren, volgt daarna nog opdracht 9.

Om verwarring te voorkomen, verdwijnen uitgevoerde opdrachten automatisch uit beeld.
                                                                                                        4
7 Activiteiten van Sofos op het gebied van Cyberdam

Intro:

    •    Cyberdam - an overview, presentation, 1½ hours
    •    Design your own Cyberdam-game, workshop, ½ day
Training:

    •    Cyberdam for system administrators, training, 1 day
    •    Cyberdam for teachers / game developers, training, 1 day
    •    Cyberdam for teachers / game facilitators, training, 1 day
    •    ICT skills for knowledge workers, training, 3 days

Services:

    •    Critical walkthrough of a Cyberdam game, workshop, ½ day
    •    How to develop a Cyberdam game, workshop, 2½ day

Applications:

    •    Dharadam - one week in a slum, game-session, ½ day
    •    Tactec-plus - organizational change, workshop incl.game session, ½ day

Projects:

    •    Consulting on development and application of Cyberdam; Foundation Law Online (RechtenOnline),
         The Netherlands; 2009-date
    •    Technical project manager of the project: Learning in a virtual world (Cyberdam).; Government
         program Social sectors and ICT, The Netherlands; 2007-2009
    •    Consulting on infrastructure, systems management and user support for 14 varied of e- learning
         products and systems; Consulting on asynchronous workflow based group simulations in the
         context of a virtual city (Sieberdam/ROCS, now called Cyberdam); Managing external software
         developers; Stichting RechtenOnline - Foundation Law Online, association of law faculties, The
         Netherlands; 2005-2006
Publications:

    •    On the Sustainability of Open Source Projects: Lessons Learnt from Cyberdam; Pieter van der
         Hijden; Online Educa, Berlin, Germany, 2009 and ISAGA, USA, 2010; in: ISAGA 2010, Changing the
         world through meaningful play; Spokane WA, USA, July 5-9, 2010, Martin Beran (ed.).
    •    From learning design to game design and back; the Cyberdam example; Pieter van der Hijden;
         ISAGA, Kaunas, Lithuania, 2008.
    •    Enabling Teachers in Higher Education to Develop their Own Simulations: The Virtual City of
         Cyberdam; Pieter van der Hijden; Online Educa, Berlin, 2007. Slides.
    •    On the Development of Asynchronous Workflow-based Group Simulations; Pieter van der Hijden;
         ISAGA 2006. Slides



                                                                                                          5

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3

Management Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van Moodle
Management Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van MoodleManagement Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van Moodle
Management Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van MoodlePieter van der Hijden
 
11 Nwsbrf 1 Feb2011
11 Nwsbrf 1 Feb201111 Nwsbrf 1 Feb2011
11 Nwsbrf 1 Feb2011eljaklof
 
Gamification van-het-designproces
Gamification van-het-designprocesGamification van-het-designproces
Gamification van-het-designprocesPaul Immerzeel
 
Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren,
Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren, Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren,
Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren, SURF Events
 
An introduction to CHI
An introduction to CHIAn introduction to CHI
An introduction to CHIErik Duval
 
Lemon Companies hackathon (1)
Lemon Companies hackathon (1)Lemon Companies hackathon (1)
Lemon Companies hackathon (1)Filip Smet
 
Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808Cedric Saelens
 
Thesis graphic design
Thesis graphic designThesis graphic design
Thesis graphic designstereographic
 
Presentatie @RC Groningen Oost
Presentatie @RC Groningen OostPresentatie @RC Groningen Oost
Presentatie @RC Groningen Oostfolkjur
 
OWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim Trooster
OWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim TroosterOWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim Trooster
OWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim TroosterSURF Events
 
24 sept presentatie kpn wilroff to the point in ict (final)
24 sept presentatie kpn   wilroff to the point in ict (final)24 sept presentatie kpn   wilroff to the point in ict (final)
24 sept presentatie kpn wilroff to the point in ict (final)Willem Ellemeet
 
SamenSpel voor Buurt Praktijk Team
SamenSpel voor Buurt Praktijk TeamSamenSpel voor Buurt Praktijk Team
SamenSpel voor Buurt Praktijk TeamOhyoon Kwon
 
Roderick Derks - eBook De werkplek van de toekomst
Roderick Derks - eBook De werkplek van de toekomstRoderick Derks - eBook De werkplek van de toekomst
Roderick Derks - eBook De werkplek van de toekomstRoderick Derks
 
STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...
STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...
STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...Pieter van der Hijden
 

Ähnlich wie Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3 (20)

Programma Workshop Voor Deelnemers
Programma Workshop Voor DeelnemersProgramma Workshop Voor Deelnemers
Programma Workshop Voor Deelnemers
 
Management Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van Moodle
Management Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van MoodleManagement Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van Moodle
Management Game "Tactec Moodle"; ontwikkel een plan voor de invoering van Moodle
 
Digidam
DigidamDigidam
Digidam
 
Nb4 V1 4
Nb4 V1 4Nb4 V1 4
Nb4 V1 4
 
11 Nwsbrf 1 Feb2011
11 Nwsbrf 1 Feb201111 Nwsbrf 1 Feb2011
11 Nwsbrf 1 Feb2011
 
Gamification van-het-designproces
Gamification van-het-designprocesGamification van-het-designproces
Gamification van-het-designproces
 
Klas3 centraal
Klas3 centraalKlas3 centraal
Klas3 centraal
 
Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren,
Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren, Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren,
Games voor praktisch leren communiceren? - Rob Nadolski, Rob Kommeren,
 
An introduction to CHI
An introduction to CHIAn introduction to CHI
An introduction to CHI
 
BiMserver
BiMserverBiMserver
BiMserver
 
Lemon Companies hackathon (1)
Lemon Companies hackathon (1)Lemon Companies hackathon (1)
Lemon Companies hackathon (1)
 
Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808
 
Smart Workspace
Smart WorkspaceSmart Workspace
Smart Workspace
 
Thesis graphic design
Thesis graphic designThesis graphic design
Thesis graphic design
 
Presentatie @RC Groningen Oost
Presentatie @RC Groningen OostPresentatie @RC Groningen Oost
Presentatie @RC Groningen Oost
 
OWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim Trooster
OWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim TroosterOWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim Trooster
OWD2011 - Silent Speech - SIG Serious Gaming en Virtuele Werelden - Wim Trooster
 
24 sept presentatie kpn wilroff to the point in ict (final)
24 sept presentatie kpn   wilroff to the point in ict (final)24 sept presentatie kpn   wilroff to the point in ict (final)
24 sept presentatie kpn wilroff to the point in ict (final)
 
SamenSpel voor Buurt Praktijk Team
SamenSpel voor Buurt Praktijk TeamSamenSpel voor Buurt Praktijk Team
SamenSpel voor Buurt Praktijk Team
 
Roderick Derks - eBook De werkplek van de toekomst
Roderick Derks - eBook De werkplek van de toekomstRoderick Derks - eBook De werkplek van de toekomst
Roderick Derks - eBook De werkplek van de toekomst
 
STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...
STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...
STEM-activiteiten ontwikkelen; presentatie tijdens de gelijknamige workshop o...
 

Mehr von Pieter van der Hijden

Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der HijdenFab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der HijdenPieter van der Hijden
 
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...Pieter van der Hijden
 
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...Pieter van der Hijden
 
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...Pieter van der Hijden
 
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...Pieter van der Hijden
 
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...Pieter van der Hijden
 
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...Pieter van der Hijden
 
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...Pieter van der Hijden
 
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...Pieter van der Hijden
 
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgamePieter van der Hijden
 
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch SurinameInternet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch SurinamePieter van der Hijden
 
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...Pieter van der Hijden
 
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...Pieter van der Hijden
 
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...Pieter van der Hijden
 
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...Pieter van der Hijden
 
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...Pieter van der Hijden
 
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...Pieter van der Hijden
 
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...Pieter van der Hijden
 
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...Pieter van der Hijden
 
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop SurinameICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop SurinamePieter van der Hijden
 

Mehr von Pieter van der Hijden (20)

Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der HijdenFab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
 
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
 
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
 
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
 
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
 
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
 
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
 
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
 
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
 
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
 
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch SurinameInternet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
 
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
 
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
 
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
 
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
 
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
 
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
 
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
 
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
 
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop SurinameICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
 

Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3

  • 1. sofos consultancy adviesbureau voor organisatie en informatie b b. stokvisstraat 38, 1097 hz amsterdam t 020 – 694 12 22 e info@sofos.nl w www.sofos.nl Nieuwe mogelijkheden binnen Cyberdam 2.3 Bijdrage aan de bijeenkomst van de Cyberdam User Group (CUG) van 21 juni 2011 door Pieter van der Hijden (pvdh@sofos.nl) - 20 juni 2011 Cyberdam versie 2.3 bevat een groot aantal nieuwigheden waarvan hier enkele belicht worden: • Werken met een eigen kaart • Eigen invulling van het status-display • Iedere spelstap en iedere rol een eigen HUD • Twitter-like instant messaging voor de spelleider • Opgeruimde homepage • Werkproces afdwingen via conditionele activiteiten Alle voorbeelden zijn online beschikbaar in de vorm van testmodellen. Deze notitie eindigt met een overzicht van de Cyberdam-gerelateerde activiteiten van Sofos Consultancy. Cyberdam is een handelsmerk van de Stichting RechtenOnline Sofos Consultancy / Pieter van der Hijden - 2011 - This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 United States License. 1
  • 2. 1 Werken met een eigen kaart Fragment uit een zelfgemaakte kaart (JPG) waaraan Cyberdam een stip heeft toegevoegd. Binnen Cyberdam kun je je eigen kaart (tekening, schema, enz.) opnemen. Bij die kaart kun je een eigen serie van objecten aanmaken. Via de coördinaten van een object geef je aan wáár het op de kaart hoort te staan. Automatisch komt op die plaats op de kaart dan een stip te staan die aanklikbaar is en naar de detail- informatie over het object leidt. 2 Eigen invulling van het status-display Het status-display; links de standaard uitvoering, rechts een zelf geconstrueerde uitvorering. Bijgaand een voorbeeld van een niet-standaard status-display. Het gaat om een game waarin de spelstappen genoemd zijn naar de dagen van de week. Het display toont: • de naam van de spelstap in het Engels, • een afbeelding van de god die op de betreffende dag vereerd wordt, • de naam van de spelstap in het Hindi. 2
  • 3. 3 Iedere spelstap en iedere rol een eigen Heads-up Display Het is mogelijk om de HUD te laten variëren per rol en per spelstap. Detail van het Heads-up Display met informatie die van rol én van spelstap afhankelijk is. Bovenstaande figuur is een deel van een HUD. Het laat de naam van de rol zien (Tea man) én de naam van de spelstap (सोमवार = Monday). Zoals deze twee tekstjes op de HUD per rol en/of spelstap zullen verschillen, zo kan nog meer informatie op deze HUD-pagina afhankelijk gemaakt worden van de actuele rol en/of spelstap. 4 Twitter-like instant messaging voor de spelleider Het is mogelijk om een rol berichten te laten invoeren die vervolgens op de HUD van alle rollen verschijnen. We gebruiken deze mogelijkheid om één rol, i.c. de spelleider, via een twitter-achtige constructie de mogelijkheid te geven om in de game te interveniëren. Via een input-activiteit voert zij een bericht in. Dat verschijnt in de HUD van elke rol zodra die opnieuw de sessie-homepage bezoekt. Bovendien zorgt het systeem automatisch bij het begin van elke nieuwe spelstap voor een nieuwe "tweet". Voorbeeld van een “tweet” op het Heads-ip Display. Bovenstaande automatische tweet bevat o.a. de naam van de spelstap (en van de god die bij die dag hoort). 5 Opgeruimde home page Het is mogelijk om het rechter gedeelte van de home page alleen te bestemmen voor de HUD. 3
  • 4. Fragment van de sessie homepage. Links het statusdisplay met een deel van het menu, rechts alleen het Heads-up display. 6 Werkproces afdwingen via conditionele activiteiten Het is mogelijk om het aanbieden van activiteiten aan bepaalde condities te binden. Als voorbeeld gebruiken we onderstaande hinkelbaan als model voor de stappen die een deelnemer achter elkaar dient te zetten. Hinkelbaan In Cyberdam komt dit neer op het volgende proces: • De deelnemer doorloopt achtereenvolgens opdrachten 1, 2, 3. • Vervolgens maakt zij een keuze tussen opdracht 4 en opdracht 5. • Daarna volgt opdracht 6. • Tenslotte dient ze opdracht 7 en 8 in een willekeurige volgorde uit te voeren. • Om het einde te markeren, volgt daarna nog opdracht 9. Om verwarring te voorkomen, verdwijnen uitgevoerde opdrachten automatisch uit beeld. 4
  • 5. 7 Activiteiten van Sofos op het gebied van Cyberdam Intro: • Cyberdam - an overview, presentation, 1½ hours • Design your own Cyberdam-game, workshop, ½ day Training: • Cyberdam for system administrators, training, 1 day • Cyberdam for teachers / game developers, training, 1 day • Cyberdam for teachers / game facilitators, training, 1 day • ICT skills for knowledge workers, training, 3 days Services: • Critical walkthrough of a Cyberdam game, workshop, ½ day • How to develop a Cyberdam game, workshop, 2½ day Applications: • Dharadam - one week in a slum, game-session, ½ day • Tactec-plus - organizational change, workshop incl.game session, ½ day Projects: • Consulting on development and application of Cyberdam; Foundation Law Online (RechtenOnline), The Netherlands; 2009-date • Technical project manager of the project: Learning in a virtual world (Cyberdam).; Government program Social sectors and ICT, The Netherlands; 2007-2009 • Consulting on infrastructure, systems management and user support for 14 varied of e- learning products and systems; Consulting on asynchronous workflow based group simulations in the context of a virtual city (Sieberdam/ROCS, now called Cyberdam); Managing external software developers; Stichting RechtenOnline - Foundation Law Online, association of law faculties, The Netherlands; 2005-2006 Publications: • On the Sustainability of Open Source Projects: Lessons Learnt from Cyberdam; Pieter van der Hijden; Online Educa, Berlin, Germany, 2009 and ISAGA, USA, 2010; in: ISAGA 2010, Changing the world through meaningful play; Spokane WA, USA, July 5-9, 2010, Martin Beran (ed.). • From learning design to game design and back; the Cyberdam example; Pieter van der Hijden; ISAGA, Kaunas, Lithuania, 2008. • Enabling Teachers in Higher Education to Develop their Own Simulations: The Virtual City of Cyberdam; Pieter van der Hijden; Online Educa, Berlin, 2007. Slides. • On the Development of Asynchronous Workflow-based Group Simulations; Pieter van der Hijden; ISAGA 2006. Slides 5