1. BIENVENIDOS
WEB 2.0 Trabajo Colaborativo : Parte I
Temas :
VIRTUALIZACIÓN
&
CONTROL REMOTO
2. VIRTUALIZACION : Concepto
Es la creación -a través de software- de una Versión Virtual de algún
recurso tecnológico, como puede ser una plataforma de hardware, un
sistema operativo, un dispositivo de almacenamiento u otros recursos de
red.
Dicho de otra manera, se refiere a la abstracción de los recursos de una
computadora, llamada Hypervisor o VMM (Virtual Machine Monitor) que
crea una capa de abstracción entre el hardware de la máquina física (host)
y el sistema operativo de la máquina virtual (virtual machine, guest),
dividiéndose el recurso en uno o más entornos de ejecución.
11. EMULACIÓN: Concepto
Es una tecnología que no trata de acceder a otro equipo mediante red, ni
que crea una maquina virtual donde instalar el sistema operativo deseado.
Se trata de crear dentro de nuestro sistema operativo actual, una interfaz
oculta, que permita instalar programas creados para otros sistema
operativos, y ejecutarlos como si fueran nativos.
Técnicamente modela de forma precisa el dispositivo de manera que este
funcione como si estuviese siendo usado en el aparato original.
12. EMULACIÓN: Opciones
● WINE: Programas Windows sobre Linux
CrossOver Office (comercial/Wine, ejecutar aplicaciones empresariales)
● CYGWIN: Programas Linux sobre Windows
● PearPC: Programas MacOSX sobre Linux
● Snes9x: Nintendo sobre Linux o Windows
● PCSX: PlayStation sobre Linux o Windows
14. CONTROL REMOTO : Concepto
Es una tecnología que permite a un usuario trabajar en una computadora a
través de su escritorio gráfico desde otro terminal ubicado en otro lugar.
Se trata de tomar el control de un Equipo Informático, a través de una Red
(Intranet, INTERNET, etc) gracias a un programa Cliente y un programa
Servidor. Este es un servicio de los muchos que ofrece la Arquitectura
Cliente-Servidor.